Para hacer tu vida más fácil, puedes elegir la opción de munición infinita al comienzo de Resident Evil 6, pero eso no significa que tendrás munición infinita por defecto para tus armas. Todavía tienes que desbloquear diferentes habilidades de munición infinita de Resident Evil 6 para las armas que elijas. Puedes comprar estas habilidades acumulando algunos puntos de habilidad a lo largo del juego.
Para obtener más ayuda sobre Resident Evil 6, lea nuestras ubicaciones de armas y emblemas de serpiente.
- Habilidades de munición infinita de Resident Evil 6
- ¿Cuál es el sistema de nivelación en Resident Evil 6?
- ¿Qué tan difícil es vencer a Resident Evil 6?
- ¿Cómo uso habilidades en Resident Evil 6?
- ¿Cómo se obtiene munición infinita en Resident Evil 5?
- ¿Resident Evil 5 es un juego de terror de supervivencia?
- ¿Cómo se obtienen armas de munición infinita en Resident Evil?
- ¿Qué son las armas de munición infinita?
- ¿Vale la pena jugar a Resident Evil 5 con suministros limitados?
- ¿Dónde puedo cultivar puntos de habilidad en Resident Evil 6?
- ¿Qué son las habilidades en Resident Evil 6?
- ¿Cuál es el sistema de habilidades en Resident Evil 6?
- ¿Cómo hacer un game over en Resident Evil 6?
- ¿Por qué Resident Evil 6 es tan difícil?
- ¿Cuál es el juego de Resident Evil más difícil?
Habilidades de munición infinita de Resident Evil 6
Solo puede activar el paquete de munición infinita al comienzo de un escenario o un capítulo, pero no puede cambiar el estado de ánimo en medio del escenario.
Pistola infinita
Lo desbloquearás después de completar las cuatro campañas. Cuesta 79.000 puntos de habilidad.
Escopeta infinita
Lo desbloquearás después de completar las cuatro campañas. Cuesta 89.000 puntos de habilidad.
Mágnum infinito
Lo desbloquearás después de completar las cuatro campañas. Cuesta 99.000 puntos de habilidad.
Rifle de francotirador infinito
Lo desbloquearás después de completar las cuatro campañas. Cuesta 79.000 puntos de habilidad.
Pistola ametralladora infinita
Lo desbloquearás después de completar las cuatro campañas. Cuesta 89.000 puntos de habilidad.
Rifle de asalto infinito
Lo desbloquearás después de completar las cuatro campañas. Cuesta 89.000 puntos de habilidad.
Lanzagranadas infinito
Lo desbloquearás después de completar las cuatro campañas. Cuesta 99.000 puntos de habilidad.
Ballesta infinita
Lo desbloquearás después de completar las cuatro campañas. Cuesta 79.000 puntos de habilidad.
Preguntas más frecuentes
¿Cuál es el sistema de nivelación en Resident Evil 6?
Resident Evil 6 trae un nuevo sistema de nivelación y progresión a la serie con el uso de Habilidades. Este sistema de desbloqueo de habilidades y puntos de habilidad de Resident Evil 6 es bastante similar a los sistemas de dinero utilizados en RE4 y RE5.
¿Qué tan difícil es vencer a Resident Evil 6?
Resident Evil 6 es un juego difícil de superar, a menos que sepas cuáles son las mejores combinaciones que puedes elegir para tus árboles de habilidades a fin de aumentar tus posibilidades de supervivencia. Debido a que cada personaje es único y diferente, deberá seleccionar las mejores habilidades adecuadas para cada personaje de la campaña.
¿Cómo uso habilidades en Resident Evil 6?
El menú de selección de habilidades del dispositivo COMs de Leon. Las habilidades son una nueva mecánica de juego que aparece en Resident Evil 6. Toman el lugar del Mercader y la «Administración de artículos» de Resident Evil 4 y Resident Evil 5 respectivamente, lo que permite a los personajes mejorar habilidades, armas o incluso alterar el comportamiento de un Socio de IA para un jugador.
¿Cómo se obtiene munición infinita en Resident Evil 5?
En Resident Evil 5, actualizar todos los atributos de un arma y completar todos los capítulos permitirá al jugador comprar munición infinita para esa arma en el menú Funciones adicionales. En Resident Evil 6, los jugadores pueden comprar una habilidad que otorga munición infinita de una clase de arma en la tienda de habilidades.
¿Resident Evil 5 es un juego de terror de supervivencia?
Aquí hay un vistazo a cómo desbloquearlo. Resident Evil 5 marcó el comienzo de una era nueva y única para la franquicia de terror de supervivencia. Antes del quinto lanzamiento, los jugadores estaban acostumbrados a sentarse con un título de Resident Evil y ser recibidos por pasillos oscuros, música tensa y un juego escalofriante.
¿Cómo se obtienen armas de munición infinita en Resident Evil?
Las armas de munición infinita son armas disponibles en varios juegos de Resident Evil para desbloquear. Se desbloquean al cumplir condiciones secretas y (normalmente) no se desbloquean en un juego normal.
¿Qué son las armas de munición infinita?
La mayoría de las armas de munición infinita son armas de fuego que ya están en el juego, solo que con munición infinita. En algunos juegos, tienes formas de desbloquear munición infinita para un arma que ya tienes.
¿Vale la pena jugar a Resident Evil 5 con suministros limitados?
Una cosa es experimentar la aventura de Resident Evil 5 con suministros limitados (como es tradicional en la serie), pero hay algo increíblemente entretenido en atravesar hordas de enemigos sin preocuparte por la cantidad de munición preciosa que estás desperdiciando en tiros a la cabeza fallidos.
¿Dónde puedo cultivar puntos de habilidad en Resident Evil 6?
Hay muchos lugares para cultivar puntos de habilidad en Resident Evil 6 para cada campaña. Para la campaña de Leon, en el capítulo 2, al nivel de la catedral, hay arcos que matar para acumular puntos. Los chillones y los inyectados en sangre valen alrededor de 1k cada uno, pero cuando llegas a la catedral solo valen entre 100 y 500 puntos cada uno.
¿Qué son las habilidades en Resident Evil 6?
Las habilidades son una nueva mecánica de juego que aparece en Resident Evil 6. Toman el lugar del Mercader y la «Administración de artículos» de Resident Evil 4 y Resident Evil 5 respectivamente, lo que permite a los personajes mejorar habilidades, armas o incluso alterar el comportamiento de un Socio de IA para un jugador.
¿Cuál es el sistema de habilidades en Resident Evil 6?
Resident Evil 6 trae un nuevo sistema de nivelación y progresión a la serie con el uso de Habilidades. Este sistema de desbloqueo de habilidades y puntos de habilidad de Resident Evil 6 es bastante similar a los sistemas de dinero utilizados en RE4 y RE5. Para obtener más ayuda sobre Resident Evil 6, lea nuestra Guía de ubicación de armas y ubicaciones de emblemas de serpientes.
¿Cómo hacer un game over en Resident Evil 6?
Game Over se puede activar de varias maneras en Resident Evil 6, la más común es perder toda la salud, pero el jugador puede activar una pantalla de «Misión fallida» al no perseguir a Carla en el capítulo 3 de Chris y al ser atrapado por Chris en el capítulo 4 de Ada. También se muestra una pantalla Game Over si Ustanak atrapa al jugador en el capítulo 2 de Jake.
¿Por qué Resident Evil 6 es tan difícil?
Si bien Resident Evil 6 suele considerarse el peor de la saga por su jugabilidad, sí tiene ciertos momentos difíciles.El problema principal es que el cambio de enfoque del horror de supervivencia al tirador de acción en tercera persona robó esta entrada de su base central, lo que hace que sea demasiado fácil mantenerse con vida y prosperar.
¿Cuál es el juego de Resident Evil más difícil?
Resident Evil 5 tiene la distinción de ser el juego de Resident Evil más difícil, pero por todas las razones equivocadas. Si bien esta entrega se basó en la misma premisa forzada de correr y disparar de Resident Evil 4, la introducción de un sistema de amigos en realidad empeoró mucho las cosas en términos del factor desafío.