Guía de compilación de Spore Warden de Tiny Tina’s Wonderlands

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Spore Warden es una de las seis clases en Tiny Tina’s Wonderlands. Puede crear diferentes construcciones para esta clase asignando puntos de habilidad a habilidades clave. En esta guía de Tiny Tina’s Wonderlands, le informaremos sobre la mejor construcción que puede crear para Spore Warden destacando las opciones clave de puntos de habilidad.

Spore Warden es un arquero elemental que puede invocar tornados y disparar flechas que infligen daño masivo de veneno a los enemigos. Tener un compañero animal a su lado significa que los Spore Wardens pueden manejar fácilmente todo tipo de amenazas por sí mismos.

Si bien las clases en Tiny Tina’s Wonderlands funcionan mejor en modo cooperativo, Spore Warden es muy viable incluso para jugadores en solitario.

Construcciones de guardián de esporas de Tiny Tina’s Wonderlands

  • Estadísticas iniciales
  • mejores habilidades
  • mejores armas
  • mejor equipo
  • Mejor Clase Secundaria
  • Mejor construcción inicial
  • Mejor compilación de juego medio/tardío
  • Mejor construcción multiclase

Las mejores estadísticas iniciales para Spore Warden

Cuando estás creando tu versión de Spore Warden en Tiny Tina’s Wonderlands, el primer paso es averiguar con qué antecedentes y estadísticas quieres que comience tu Spore Warden. Para facilitarle las cosas, a continuación, enumeramos los mejores antecedentes y las 3 principales estadísticas iniciales para Spore Warden.

Fondo

El mejor fondo para Spore Warden es fácilmente el «Idiota del pueblo». Este trasfondo le dará a tu Guardián de esporas una Fuerza adicional de 8, lo cual es extremadamente beneficioso para esta clase.

Fuerza

La fuerza es la estadística inicial más importante para Spore Warden. Aumentar esta estadística mejorará tu Daño de golpe crítico, que es muy importante para el Guardián de esporas.

Destreza

Después de la Fuerza, deberías empezar a invertir en Destreza. Esto aumentará tu Probabilidad de Golpe Crítico, que se combinará perfectamente con la Fuerza.

sintonía

La tercera mejor estadística inicial para Spore Warden es Sintonía. Esta estadística reduce la duración del tiempo de reutilización de tus habilidades de acción.

Las mejores habilidades para Spore Warden

A continuación, mencionaremos todas las habilidades en las que invertir tus puntos a medida que subes de nivel a tu Spore Warden en Tiny Tina’s Wonderlands.

Nivel 0-10

Recompensa de la caza: Esta es una habilidad asesina que aumentará la tasa de enfriamiento de tu habilidad de acción por un corto tiempo. Estarás invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

Corazón afín: Esta habilidad aumentará tanto la salud como el daño del compañero. Estarás invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto. Ahora ha subido de nivel su construcción del nivel 0-10.

Nivel 11-20

Ojo de águila: Esto aumentará tanto el daño del arma como el manejo del arma. Invertirás 5 puntos de habilidad en esto para maximizarlo.

Afinidad: La habilidad aumentará el daño de tu habilidad. Estarás maximizando esa habilidad invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

Nivel 21-30

Nube de esporas: Con esta habilidad, tu Mushroom Companion dejará una nube de veneno que dañará a los enemigos con el tiempo. Estarás invirtiendo 1 punto de habilidad en él para maximizarlo.

Diana: Esto aumentará la probabilidad de golpe crítico tanto de tu arma como de tu compañero. Estarás invirtiendo 4 puntos de habilidad en esto.

Hongo Medicinal: En esta habilidad, Mushroom Companion intentará revivirte cuando estés en el estado de salvar tu alma. Si su compañero puede hacer eso, ambos recibirán un mayor daño por un corto tiempo.

Correvientos: Esta es una habilidad para matar que aumentará la cadencia de fuego y la velocidad de movimiento por un corto tiempo. Estarás maximizando esta habilidad invirtiendo 3 puntos.

Emoción de la caza: Los golpes críticos del arma aumentarán el daño del compañero por un corto tiempo. También puedes acumular esta habilidad hasta 10 veces. Lleve su construcción al nivel 30 en este punto, invertirá solo 1 punto de habilidad en esta habilidad.

Nivel 31-40

Emoción de la caza: Los golpes críticos del arma aumentarán el daño del compañero por un corto tiempo. También puedes acumular esta habilidad hasta 10 veces. Lleve su construcción al nivel 40, invertirá 2 puntos de habilidad en esta habilidad.

Tiro llamado: Mientras apuntas hacia abajo, obtendrás un mayor daño con el arma y se reducirá el daño que recibas. Estarás maximizando esta habilidad invirtiendo 3 puntos de habilidad.

Ira de la naturaleza: Una vez que golpeas a un enemigo con esta habilidad, recibirá más daño de todas las fuentes por un corto tiempo. Estarás maximizando esta habilidad invirtiendo 3 puntos de habilidad.

Cazatalentos: Esto aumentará el daño del arma infligido en áreas de golpe crítico. Estarás invirtiendo 1 punto de habilidad en esta habilidad.

Juega los ángulos: Los golpes críticos tienen la posibilidad de rebotar y causar menos daño de habilidad a los enemigos cercanos. Estarás maximizando esta habilidad invirtiendo en 1 punto de habilidad.

Las mejores armas para Spore Warden

Dado que hay una gran cantidad de armas únicas en Tiny Tina’s Wonderlands, elegir el arma adecuada para tu construcción de Spore Warden puede convertirse en una tarea muy complicada.

Pero no se preocupe, ya que a continuación enumeramos algunas de las mejores armas que puede usar con la clase Spore Warden.

Aserradero portátil: Un rifle de francotirador legendario que funciona bien en prácticamente todas las situaciones.

obsceno: una escopeta que puede causar daños graves cuando estás cerca de un enemigo.

Spriggan del Vacío Aullante: Un subfusil no legendario que avergüenza a las armas legendarias del juego. Inflige un daño increíble y tiene una velocidad de disparo ridícula.

Demonio rojo: Una escopeta legendaria fabricada por Hyperius que inflige una gran cantidad de daño.

AUTOMATICO.exe: una pistola legendaria que inflige suficiente daño para poder competir con AR y rifles de francotirador.

El mejor equipo para Spore Warden

Anillos

Los dos mejores anillos para usar con la clase Spore Warden son Anillo de clase de incisión oportuna y Anillo de humor del demonio asqueroso.

Mientras la Habilidad de Acción se está enfriando, los efectos del Anillo de Clase de Incisión Oportuna aumentan en un 50%. El Mood Ring of the Foul Fiend aumenta sus efectos en un 100% mientras el Ward no está lleno.

Amuleto

De lejos, el mejor amuleto para la clase Spore Warden es el Bolsa de sangre de desbordamiento. Cuando estés al máximo de HP, este amuleto aumentará tu salud máxima gracias a la magia oscura. Esto aumentará significativamente tu capacidad de supervivencia en el campo de batalla.

barrios

El mejor Ward para tu Spore Warden es el Ingenio Maldito. Este guardián legendario funciona muy bien, ya que ofrece increíbles beneficios incluso cuando no está activo.

Cuando se agota tu Cursed Wit Ward, aumenta tu daño y reducción de daño. Este Ward tendrá un gran impacto tanto en tu ataque como en tu defensa.

Armadura

La mejor armadura para usar con Spore Warden es la Armadura de amalgama legendaria. Esta armadura puede funcionar con todo tipo de beneficios diferentes, pero todos son muy útiles y funcionan muy bien con el conjunto de habilidades de Spore Warden.

Hechizos

El mejor libro de hechizos para usar con Spore Warden es, como era de esperar, el Buffmeister. El efecto adicional que necesitas obtener para el Buffmeister es “Kchow!”. Este efecto aumentará Crit Chance en un 100%, lo que hará que todos tus ataques sean Critical Hits.

Si puedes conseguir el Libro de hechizos de Buffmeister para tu Guardián de esporas, se acabará el juego para tus enemigos.

Mejor clase secundaria para Spore Warden

El Spore Warden es una clase muy bien equilibrada. Está diseñado para funcionar bien con todas las demás clases del juego.

Sin embargo, la mejor combinación de clases para el Spore Warden tiene que ser el Portador de garras. El combo Spore Warden + Clawbringer es una combinación perfecta.

La clase Clawbringer te da un compañero en forma de dragón bebé, mientras que la clase Spore Warden te da un hongo para que luche junto a ti. los ParientesCorazón La habilidad del árbol de habilidades de Spore Warden aumenta el daño y la salud de todos los compañeros.

Esto hará que tus amigos hongo y dragón bebé sean significativamente más poderosos. El dragón bebé ya es absurdamente poderoso, pero esta habilidad llevará a tu amigo peludo al siguiente nivel.

La mayoría de las habilidades en los árboles de habilidades Spore Warden y Clawbringer combinan bastante bien entre sí.Pero la habilidad Kindred Heart es en lo que realmente quieres concentrarte primero.

Mejor construcción inicial de guardián de esporas

La siguiente compilación es para jugadores nuevos en Tiny Tina’s Wonderlands que desean crear la mejor compilación posible de Spore Warden.

Estadísticas

  • Fuerza: 20
  • Destreza: 20
  • Inteligencia: 10
  • Sabiduría: 10
  • Constitución: 10
  • Sintonía: 10
  • AcciónHabilidades: Aluvión, Ventisca

Habilidades

ÁguilaOjo: aumenta el daño y el manejo de las armas. Pon 5 puntos en esta habilidad.

EsporaNube: El Mushroom Companion ocasionalmente liberará una Nube de Veneno que inflige Daño de Veneno durante 10 segundos. Pon 1 punto en esta habilidad.

Diana: Aumenta la probabilidad de golpe crítico del arma y del acompañante. Pon 5 puntos en esta habilidad.

CarcajdeTenencia: aumenta el tamaño de la revista. Pon 3 puntos en esta habilidad.

MedicinalHongo: Cuando estés abatido, Mushroom Companion intentará revivirte. Si tiene éxito, será revivido con mayor daño. Pon 1 punto en esta habilidad.

IradeNaturaleza: Cada vez que infliges daño de habilidad a un enemigo, el enemigo afectado recibe más daño de todas las fuentes durante unos segundos. Pon 1 punto en esta habilidad.

GenerosidaddelaCaza: aumenta la tasa de enfriamiento de la habilidad de acción durante un breve período. Pon 5 puntos en esta habilidad.

cazador de cabezas: aumenta el daño del arma infligido a las áreas de golpe crítico. Pon 1 punto en esta habilidad.

Afinidad: Aumenta el daño de habilidad. Pon 1 punto en esta habilidad.

TocarlaAnglos: Los golpes críticos del arma tienen la posibilidad de rebotar, lo que inflige daño de habilidad reducido a un enemigo cercano. Los disparos de rebote tienen una pequeña posibilidad de rebotar en otro momento. Pon 1 punto en esta habilidad.

Equipo

Dado que se trata de una compilación inicial, no hay un equipo específico que necesite para que funcione. Sin embargo, el equipo ideal es el que aumenta el daño de tu compañero y de habilidad.

Intenta buscar equipo que genere Compañeros de hidra. Esto funcionará de la mano con tus habilidades que mejoran a tus compañeros, brindándote un equipo completo con el que jugar.

Mejor construcción de juego medio y tardío de Spore Warden

Estadísticas

  • Fuerza: 30
  • Destreza: 20
  • Inteligencia: 10
  • Sabiduría: 10
  • Constitución: 10
  • sintonía: 20
  • AcciónHabilidades: Desde las sombras
  • Clase Secundaria: apuñalador

Habilidades

Arsenal: Esto aumentará tu daño cuerpo a cuerpo, daño con hechizos y daño con armas en un 15 %. Estarás invirtiendo 5 puntos en esta habilidad.

Potentevenenos: Esto aumentará el daño de tu efecto de estado en un 4 % y la duración del efecto de estado en un 8 %. Estarás invirtiendo 1 punto de habilidad en esto.

ExplotarSusDebilidad: El enemigo afectado por el efecto de estado recibirá un 6% más de daño. Estarás invirtiendo 3 puntos de habilidad en esto.

LlamóDisparo: Mientras apuntas hacia abajo, obtendrás un aumento del daño del arma y se reducirá el daño que te infligen. Maximizarás esta habilidad invirtiendo 3 puntos de habilidad.

cazador de cabezas: Esto aumentará el daño del arma infligido en áreas de golpe crítico. Estarás invirtiendo 1 punto de habilidad en esta habilidad.

Correvientos: Esta es una habilidad para matar que aumentará la cadencia de fuego y la velocidad de movimiento por un corto tiempo. Estarás maximizando esta habilidad invirtiendo 3 puntos.

EmocióndelaCaza: Los golpes críticos del arma aumentarán el daño del compañero por un corto tiempo. También puedes acumular esta habilidad hasta 10 veces. Estarás invirtiendo 3 puntos de habilidad en esta habilidad.

MedicinalHongo: En esta habilidad, Mushroom Companion intentará revivirte cuando estés en el estado de salvar tu alma. Si su compañero puede hacer eso, ambos recibirán un mayor daño por un corto tiempo. Maximizarás esta habilidad invirtiendo 1 punto de habilidad.

GenerosidaddelaCaza: Esta es una habilidad asesina que aumentará la tasa de enfriamiento de tu habilidad de acción por un corto tiempo. Estarás invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

ÁguilaOjo: Esto aumentará tanto el daño del arma como el manejo del arma. Invertirás 5 puntos de habilidad en esto para maximizarlo.

EsporaNube: Con esta habilidad, tu Mushroom Companion dejará una nube de veneno que dañará a los enemigos con el tiempo. Estarás invirtiendo 1 punto de habilidad en él para maximizarlo.

Diana: Esto aumentará la probabilidad de golpe crítico tanto de tu arma como de tu compañero. Estarás invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

CarcajdeTenencia: Esto aumentará el tamaño del cargador en un 30% y también se reducirá el tiempo de regeneración de munición. Estarás invirtiendo 3 puntos de habilidad en esto.

Equipo

  • Arma: Bawdyrocker, aserradero portátil
  • Armadura: Armadura de amalgama legendaria
  • Pabellón: ingenio maldito
  • Libro de hechizos: Buffmeister (¡Kchow!)
  • Amuletos: Saco de sangre desbordante, Skeep sacrificatorio imperecedero de la pasión
  • Anillos: Anillo de clase de incisión oportuna, Anillo de humor del malvado demonio

La mejor construcción de Spore Warden y Clawbringer

Estadísticas

  • Fuerza: 30
  • Destreza: 25
  • Inteligencia: 10
  • Sabiduría: 10
  • Constitución: 15
  • sintonía: 15
  • AcciónHabilidades: Andanada, Llamas Purificadoras

Habilidades

Recompensa de la caza: Esta es una habilidad asesina que aumentará la tasa de enfriamiento de tu habilidad de acción por un corto tiempo. Estarás invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

ParientesCorazón: Esta habilidad aumentará tanto la salud como el daño del compañero. Estarás invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

Afinidad: La habilidad aumentará el daño de tu habilidad. Estarás maximizando esa habilidad invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

EsporaNube: Con esta habilidad, tu Mushroom Companion dejará una nube de veneno que dañará a los enemigos con el tiempo. Estarás invirtiendo 1 punto de habilidad en él para maximizarlo.

MedicinalHongo: En esta habilidad, Mushroom Companion intentará revivirte cuando estés en el estado de salvar tu alma. Si su compañero puede hacer eso, ambos recibirán un mayor daño por un corto tiempo. Maximizarás esta habilidad invirtiendo 1 punto de habilidad.

EmocióndelaCaza: Los golpes críticos del arma aumentarán el daño del compañero por un corto tiempo. También puedes acumular esta habilidad hasta 10 veces.Estarás invirtiendo solo 1 punto de habilidad en esta habilidad.

LlamóDisparo: Mientras apuntas hacia abajo, obtendrás un mayor daño con el arma y el daño que recibas se reducirá. Maximizarás esta habilidad invirtiendo 3 puntos de habilidad.

IradeNaturaleza: Una vez que golpeas a un enemigo con esta habilidad, recibirá más daño de todas las fuentes por un corto tiempo. Maximizarás esta habilidad invirtiendo 3 puntos de habilidad.

cazador de cabezas: Esto aumentará el daño del arma infligido en áreas de golpe crítico. Estarás invirtiendo 1 punto de habilidad en esta habilidad.

TocarlaAnglos: Los golpes críticos tienen la posibilidad de rebotar y causar menos daño de habilidad a los enemigos cercanos. Estarás maximizando esta habilidad invirtiendo en 1 punto de habilidad.

Resplandor: Esto aumentará la capacidad máxima de la sala. Estarás invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

Dedicación: Esto aumentará la tasa de enfriamiento de la habilidad de acción en un 25%. Estarás invirtiendo 5 puntos de habilidad en esto.

ContinuarAura: Tus aliados y tú estáis rodeados por un aura que otorga un 4 % más de daño elemental. Estarás invirtiendo 2 puntos de habilidad en esto.

Equipo

  • Arma: Lascivo de Blastoff, Bawdyrocker
  • Armadura: Armadura de amalgama legendaria
  • Pabellón: ingenio maldito
  • Libro de hechizos: Buffmeister (¡Kchow!)
  • Amuletos: Soldado Universal de la Honestidad de Blackguard, Overflow Bloodbag
  • Anillos: Tiburones, Anillo de humor del malvado demonio

Preguntas más frecuentes

¿Elegirías guardián de esporas o apuñalador?

Creo que voy a elegir al guardián de esporas, pero fue muy parecido entre eso, nacido en tumbas y lanzado con hechizos; la razón principal es que me gusta mucho la idea de ese arco de 7 flechas. Me iría totalmente con el stabbomancer, pero no parece un verdadero personaje de estilo pícaro/tramposo arcano y esa espada fantasma parece un poco coja.

¿Quiénes son los guardianes de esporas?

Los Spore Wardens son veloces guardianes de la naturaleza mágica del País de las Maravillas.Profundamente en sintonía con el mundo natural, los Spore Wardens merodean por bosques y ciénagas junto a su fiel y flatulento Mushroom Companion.

¿Habrá un Tiny Tina’s Wonderlands 2?

Tiny Tina’s Wonderlands es el segundo spin-off y la sexta entrega de la serie de videojuegos Borderlands. Se anunció el 10 de junio de 2021 y se lanzará el 25 de marzo de 2022.

¿Qué es el guardián de esporas en Tiny Tina’s Wonderlands?

Spore Warden es una de las clases en Tiny Tina’s Wonderlands. Puedes crear muchas construcciones increíbles con su árbol de habilidades y utilizando los puntos de héroe.

¿Qué es el guardián de esporas en Tiny Tina’s Wonderlands?

Spore Warden es una clase jugable en Tiny Tina’s Wonderlands. Los Spore Wardens son maestros de la naturaleza que invocan tornados y lanzan ráfagas de flechas arcanas contra las líneas enemigas junto con su Mushroom Companion que escupe toxinas. Los Spore Wardens son veloces guardianes de la naturaleza mágica del País de las Maravillas.

¿Cuál es la mejor clase en Tiny Tina’s Wonderlands?

Para aquellos que quieren un estilo de juego más centrado en las armas. Spore Warden es la clase más centrada en las armas en Tiny Tina’s Wonderlands. Para aquellos que han jugado clases en juegos anteriores de Borderlands como el Gunzerker de 2 o el Beastmaster de 3, este es el indicado para ustedes.

¿Cómo funciona Spore Warden con Mushroom Companion?

Spore Warden está acompañado por un Mushroom Companion que se dirige a los enemigos cercanos e inflige daño de veneno. Hacer ping a un enemigo hará que Mushroom Companion se lance hacia él. Cualquier aumento en el Daño del Guardián de esporas también se aplica a sus Compañeros.

¿Qué son los hechizos en Tiny Tina’s Wonderlands?

Los hechizos de Tiny Tina’s Wonderlands son básicamente una alternativa mucho más emocionante a las granadas de Borderlands. Del mismo modo, pueden tener diferentes efectos, según el tipo de hechizo equipado. Digamos, un hechizo de bola de fuego puede dirigirse a los enemigos o disparar en rápida sucesión.

¿Será Tiny Tina el personaje principal de Borderlands 2?

Si bien el personaje fue el foco principal del cuarto DLC de Borderlands 2, Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, Wonderlands es la primera vez que el joven luchador será el personaje principal en un título completo. Con toda esta charla sobre Borderlands, aquellos que no han jugado los títulos anteriores de Gearbox pueden sentirse un poco excluidos.

¿Son armas nacaradas y efervescentes en Tiny Tina’s Wonderlands?

Hay muchas cosas buenas de todos y cada uno de los juegos de Borderlands que probablemente aparecerán en Tiny Tina’s Wonderlands, pero hay dos características que se vieron por última vez en Borderlands 2 que merecen un lugar especial en el juego de Tina: las armas nacaradas y efervescentes.

¿Hay un guardián en Borderlands 2?

Para conocer al jefe de la historia en Borderlands 2, consulte W4R-D3N. Warden es un jefe que se encuentra en Borderlands 3. Como su nombre lo indica, es el guardián de The Anvil, una prisión ubicada en Eden-6. Es el primer Goliat encontrado en el juego.

¿Quién es el villano en Borderlands 3 Wonderlands?

Borderlands ha tenido uno de los villanos más queridos de los juegos con Handsome Jack. En Borderlands 3, sin embargo, los streamers gemelos Troy y Tyreen eran… menos amados. En Wonderlands, el villano es el malvado y poderoso Dragon Lord.

¿Puedes cambiar de clase en Tiny Tina’s Wonderlands?

Sin embargo, puedes respetar a tu personaje en Tiny Tina’s Wonderlands. Esto significa que en realidad puedes usar una construcción temprana del juego, yendo con lo que te sientas cómodo antes de elegir una clase secundaria. Desafortunadamente, una vez que hayas hecho esa elección, no podrás cambiarla hasta que hayas terminado el juego, así que elige sabiamente.

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