Guía de compilación de ingenieros de Torchlight 2

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Las construcciones de Torchlight 2 Engineer se alejan del dogma convencional que rodea a la profesión en la mayoría de los juegos y, en cambio, le da a la clase algunos giros ingeniosos y un poco de sabor para que sea efectivo en casi todas las situaciones.

Con un poderoso conjunto de habilidades de tanque, daño y control de multitudes a mano, el ingeniero puede darse el lujo de asumir el papel de casi cualquier tipo de personaje en modo cooperativo, y también tiene suficiente en él para combinar estos atributos y aventurarse. adelante solo.

Para obtener más ayuda sobre Torchlight 2, lea nuestras compilaciones de Embermage, Outlander y Berserker.

Construcciones de ingenieros de Torchlight 2

Esta guía le proporcionará algunas compilaciones de ingeniero. Tenga en cuenta que las estadísticas de las construcciones no son estrictas y rápidas, y solo pretenden darle una idea de la distribución de puntos.

Ingeniero Construir #1

Estadísticas

  • Fuerza 260
  • Destreza 85
  • Enfoque 30
  • Vitalidad 160

Habilidades

Bombardeo aéreo

  • Martillo lanzallamas (15/15)
  • Embestida (15/15)
  • Explosión de tormenta (5/15)
  • Levantamiento pesado (15/15)
  • Supercarga (10/15)
  • Golpe de gracia (15/15)

Construcción

  • Robot curativo (15/15)
  • Robot armado (15/15)
  • Baluarte (15/15)
  • Fuego y chispa (15/15)

Égida

  • Reconstrucción de carga (15/15)

Con un enfoque principalmente en los árboles Blitz y Construcción, esta configuración intenta aprovechar al máximo las capacidades de daño del Ingeniero, con un enfoque principal en las habilidades relacionadas con el Martillo.

Es posible que te sorprendan las 5 habilidades pasivas utilizadas, pero una buena construcción de Martillo es aquella que utiliza los fuertes pasivos que aumentan el daño del Ingeniero, que en general son extremadamente confiables.

Cuando combinas los efectos de Flame Hammer, Onslaught, Heavy Lifting, Supercharge y Coup de Grace y destruyes a tu objetivo, siempre se activan los efectos de impacto de Heavy Lifting.

Los 5 puntos en Storm Burst son principalmente para mayor movilidad y, a menos que sienta que puede darse el lujo de sacrificar algo de otras regiones para invertir en él, realmente no hay necesidad de hacerlo.

El árbol de construcción se basa más en la utilidad en esta construcción, con un enfoque en obtener algo de curación con el Bot de curación y un poco de apoyo de fuego adicional de los pasivos y el Gun Bot.

Aegis tiene la reconstrucción de carga solitaria al máximo por razones obvias. Este es un gran pequeño pasivo que escala con el nivel del jugador y sigue siendo muy útil en general.

Ingeniero Construir #2

Estadísticas

  • Fuerza 225
  • Destreza 157
  • Enfoque 35
  • Vitalidad 116

Habilidades

Bombardeo aéreo

  • Levantamiento pesado (15/15)
  • Golpe de gracia (15/15)

Construcción

  • Robot curativo (15/15)
  • Cañón explosivo (15/15)
  • Robot armado (15/15)
  • Robot trineo (15/15)
  • Baluarte (15/15)
  • Fuego y chispa (15/15)

Égida

  • Égida del destino (15/15)

Tu habilidad principal para esta construcción basada en cañones es Blast Cannon. Aparte de eso, el objetivo principal debe ser usar tus bots, de los cuales hay 3.

Fire & Spark y Bulwark son imprescindibles para cualquier construcción basada en Construcción, y Heavy Lifting junto con Coup de Grace te permite hacerlo muy bien con tus golpes estándar cuando te quedas sin maná.

Para las estadísticas, asegúrate de optar por Fuerza y ​​Destreza: no hay una razón real para invertir en Enfoque aquí, porque Heavy Lifting es más que suficiente para causarte un buen daño con habilidades estándar, y el Healing Bot junto con las pociones de maná deberían ser suficientes. suficiente.

La vitalidad es importante, pero tiene la tercera prioridad ya que no es una construcción de tanque, y el ingeniero está bien equipado con habilidades defensivas para mantenerlo con vida durante mucho tiempo.

Construir #3

Estadísticas

  • Fuerza 265
  • Destreza 0
  • Foco 5
  • Vitalidad 265

Habilidades

Bombardeo aéreo

  • Golpe sísmico (10/15)
  • Embestida (5/15)
  • Supercarga (15/15)

Construcción

  • Robot curativo (15/15)
  • Minas Araña (15/15)
  • Baluarte (15/15)
  • Fuego y chispa (15/15)

Égida

  • Espada y Tablero (15/15)
  • Égida del destino (15/15)

Esta es una construcción de tanque total, adecuada si juegas en modo cooperativo o buscas jugar solo en situaciones difíciles. Personalmente, diría que esta es la forma más segura de jugar al Ingeniero sin comprometer demasiado el daño.

A primera vista, puede parecer que le falta un poco de poder, pero la gran inversión en estadísticas en Fuerza, junto con la cantidad ridículamente grande de control de multitudes; obtienes una construcción súper efectiva que no requiere más que una gran cantidad de armadura, algunos elementos decentes y una mente sabia.

Tus habilidades de daño pan y mantequilla aquí son Seismic Slam y Onslaught, junto con la brillante Super Charge pasiva. Aunque no se ha invertido mucho en estas habilidades activas, son más que viables por sus efectos de estado y rendimiento general.

Para las defensas, tu principal fuente de curación y regeneración de maná es el robot curativo. Los Spider Bots son fanáticos, porque cada uno tiene la posibilidad de una explosión mejorada, que puede causar mucho daño.

Las otras defensas de armadura provienen principalmente de Bulwark, Sword and Board y Aegis of Fate. Shield Bash y Forcefield son habilidades defensivas y ofensivas muy útiles y, en general, deberían darte lo suficiente para sobrevivir a los enemigos más espantosos.

Construir # 4

Estadísticas

  • Fuerza 237
  • Destreza 110
  • Enfoque 0
  • Vitalidad 158

Habilidades

Bombardeo aéreo

  • Golpe sísmico (15/15)
  • Embestida (15/15)
  • Supercarga (15/15)

Construcción

  • Robot curativo (15/15)
  • Baluarte (15/15)
  • Fuego y chispa (15/15)

Égida

  • Golpe de escudo (15/15)
  • Espada y Tablero (15/15)
  • Égida del destino

Esta construcción híbrida es una mezcla de agresión, tanque y daño pasivo.

La agresión proviene de los 45 puntos en Blitz, que se distribuyen en Seismic Slam, Onslaught y el pasivo Supercharge. Esta combinación te dará una buena combinación de daño con tu combinación de escudo y lo que sea.

Por supuesto, la combinación de Fuerza y ​​Destreza también le brinda una gran cantidad de aumento de daño, con un aumento de daño fijo y una probabilidad de golpe crítico también aumentada.

Para tanquear, tienes muchas opciones defensivas pasivas y activas a mano. Healing Bot nuevamente actúa como la principal fuente de curación y generación de maná, por lo que no requiere mucha inversión en Focus.

La vitalidad es un factor esencial y, por lo tanto, obtendrá la segunda mayor cantidad de puntos de estadísticas, solo superada por la Fuerza.

Para el daño pasivo, tienes tu Blast Cannon de largo alcance, que requerirá un posicionamiento ingenioso, y también el control de multitudes de Shield Bash, que es más una habilidad de tanque, pero es muy bueno si lo mezclas con Supercharge.

Ingeniero Construir #5

Habilidades

Bombardeo aéreo

  • Golpe sísmico 15
  • Embestida 5
  • Emberquake 15
  • Levantamiento pesado 15
  • Supercarga 15
  • golpe de gracia 5

Construcción

  • Robot curativo 15
  • Fuego y Chispa 15
  • carga dominación 1

Égida

  • campo de fuerza 15
  • Inmovilización Helicóptero 15
  • Reconstitución de carga 1

Estadísticas
Para las estadísticas, solo necesita mantener una proporción de 4: 1 con Fuerza: Destreza y cuando la destreza tiene 53 puntos, ponga todos los puntos restantes en fuerza.

Esta construcción de ingeniero es bastante simple pero efectiva y poderosa. Contará con el hechizo experto en armaduras con nivel 4 y subidón de adrenalina, pericia en armas y hechizos de concentración también.

Tenga en cuenta que puede tener dificultades si no ha llegado al primer nivel del emberquake.

Torchlight 2 Ingeniero Build #6

Habilidades

Bombardeo aéreo

  • Golpe sísmico 15
  • Embestida 5
  • Emberquake 15
  • Supercarga 15

Construcción

  • Robot curativo 15
  • Fuego y Chispa 15
  • Dominación de carga 1

Égida

  • campo de fuerza 15
  • Inmovilización Helicóptero 15
  • Espada y Tablero 1
  • Reconstitución de carga 1

Estadísticas
Como nivel de entrada, debe poner 1 estrella en destreza y 2 en concentración y vitalidad. Necesitas obtener destreza a 53 puntos y luego comenzar a gastar 3 puntos en concentración y 2 puntos en vitalidad.

Debe mantener la destreza 53, ya que le dará un 10% de esquivar y un 10% de probabilidad de golpe crítico. Manténgase enfocado en el golpe sísmico y el emberquake, ya que son la principal fuente de daño en esta construcción.

Será una construcción poderosa que tendrá un hechizo de bloqueo en el nivel 4 y también experiencia con armas, concentración y hechizos de prisa.

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