El lustroso mundo de Dragon Age Inquisition presenta una gran variedad de paisajes y ubicaciones, todos los cuales ofrecen un atractivo visual para los jugadores, especialmente en la PC.
Sin embargo, solo puedes llegar hasta donde tu sistema te lo permita, y el juego tiene su parte de problemas relacionados con el rendimiento que te obligarán a hacer sacrificios visuales.
Afortunadamente, tiene muchas opciones a su alcance dentro de la configuración del juego para ajustar su juego a sus necesidades, y si eso no es suficiente, siempre puede profundizar y probar algunos métodos no convencionales, que también hemos discutido en este gráfico y guía de ajustes de rendimiento.
Ajustes de Dragon Age Inquisition: gráficos en el juego
Dragon Age: Inquisition usa el mismo motor que Battlefield 4, conocido como Frostbite 3.
Lo que hace que el juego sea bastante bueno para PC (una vez que logras que funcione) es que proporciona una cantidad decente de opciones gráficas, que puedes modificar de acuerdo con tu sistema para obtener el equilibrio adecuado entre excelentes imágenes y un rendimiento eficiente.
Sin embargo, algunas opciones gráficas tienden a ser más impactantes que otras, especialmente cuando la clave es el alto rendimiento. Echaremos un vistazo a cada opción y le sugeriremos qué configuración debe tener para obtener el mejor equilibrio.
Calidad de malla
Mesh Quality controla el número de polígonos y tiene un impacto bastante alto en el rendimiento. Sin embargo, es extremadamente importante en DA: Inquisition ya que controla la calidad y el detalle de los personajes durante las cinemáticas.
Dado que el diseño de personajes y el arte son una parte muy importante de este juego basado en la historia, desea mantener esto lo más alto posible.
Calidad de teselado
Tessellation es una tecnología DX11 que renderiza objetos de una manera específica, tanto para brindar imágenes mejoradas sin afectar el rendimiento. Sin embargo, en DA: Inquisition tiene un impacto peculiarmente grande en el rendimiento y debe reducirse a Medio o Bajo, según su PC.
Calidad de textura
Texture Quality define la resolución y los detalles de las texturas. La mayoría de las GPU hoy en día pueden manejar configuraciones Altas o Ultra.
Calidad sombra
La nitidez de las sombras está controlada por esta opción. Las sombras tienden a tener un gran impacto en el rendimiento: no notará mucha diferencia entre Alto y Ultra cuando se trata de imágenes, pero el impacto en el rendimiento es notable.
Baje Sombras a Alto o incluso Medio.
Calidad del Terreno
Dragon Age Inquisition presenta grandes terrenos, pero esta configuración no tendrá un impacto muy grande en el rendimiento. Manténgalo en alto para un buen equilibrio.
Calidad de la vegetación
Hay mucha vegetación en el juego, pero generalmente cualquier GPU medio decente la renderiza fácilmente y tiene un impacto mínimo en el rendimiento.
Calidad del agua
Atrás quedaron los días en los que los llamativos efectos de agua afectarían su PC. Esta configuración tiene un impacto mínimo en sus velocidades de fotogramas.
Calidad Post-Proceso
El posprocesamiento del motor Frostbite 3 tiene un gran impacto en el rendimiento y ofrece principalmente una estética asociada con las cinemáticas. Esto incluye Desenfoque de movimiento y Profundidad de campo.
Puede obtener hasta 5-6 velocidades de fotogramas durante las cinemáticas cambiando la configuración a Baja.
Oclusión ambiental
La oclusión ambiental es una técnica avanzada de sombreado asociada con la proyección de sombras según la ubicación de la luz y la forma del objeto. Hay tres tipos de opciones disponibles:
- SSAO: Tiene un bajo impacto en el rendimiento. Use esta configuración para algunos FPS adicionales.
- HBAO: Tiene un impacto de rendimiento medio.
- HBAO Full: Tiene un impacto de alto rendimiento.
Calidad de los efectos
Esta configuración se ocupa de todo tipo de efectos agradables en el juego que se suman a su encanto. Tiene un impacto medio en el rendimiento y se puede bajar a Medio si desea un aumento de un par de velocidades de cuadro.
Antialiasing de posprocesamiento
Aunque la Calidad de procesamiento posterior tiene un impacto importante, el Suavizado asociado no lo tiene.Tiene un impacto muy bajo en el rendimiento y debe usarse en lugar de MSAA (Multisample Antialiasing).
Antialiasing multimuestra
Multisample Antialiasing tiene un gran impacto en el rendimiento y también juega un papel importante en las imágenes. Es responsable de deshacerse de los «bordes dentados» de los objetos.
Si se está ejecutando cerca de las especificaciones recomendadas para el juego, puede tener esto incluso en 4x, de lo contrario, debe apagarlo y usar Post-Processing AA en su lugar.
Ajustes de Dragon Age Inquisition – Ajustes de configuración e ini
Filtrado anisotrópico
La configuración del juego de Dragon Age Inquisition no tiene ningún tipo de opciones de filtrado anisotrópico. Si desea obtener las ventajas de A-Filtering, deberá acceder al archivo de configuración del perfil, que se encuentra en:
“%PERFIL DE USUARIO%\Documentos\BioWare\Dragon Age Inquisition\Guardar”
- Abre el PerfilOpciones_perfil archivo con el Bloc de notas.
- En este archivo, busque Filtro anisotrópico y cambie el valor anterior entre 0 y 4, siendo 4 el más alto.
Aumentar el límite de FPS de la escena
La velocidad de fotogramas durante la reproducción de escenas en DA: Inquisition tiene un límite de 30, lo que a veces puede provocar tartamudeos desagradables y sacudidas en ciertas partes de una escena.
Para lidiar con esto, ve a Origins y haz clic derecho en Dragon Age: Inquisition en la biblioteca. Seleccione las Propiedades del juego, luego agregue lo siguiente en el cuadro de diálogo:
-Tiempo de juego.MaxSimFps 60 -Tiempo de juego.ForceSimRate 60+
Archivo de configuración de usuario
Es posible crear un archivo de configuración de usuario personalizado para que Dragon Age modifique o adapte ciertos parámetros gráficos.
Si desea mejorar el rendimiento del juego, deberá crear una configuración personalizada en la carpeta principal de Dragon Age Inquisition.
Navegar a C:\Archivos de programa (x86)\Origin Games\Dragon Age Inquisition, haga clic derecho y cree un nuevo archivo de Bloc de notas.
Edite el archivo y pegue lo siguiente:
RenderDevice.RenderheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.VsyncEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolución 4
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
Guardar el archivo como usuario.cfg, asegurándose de que la extensión ‘txt’ se cambie a .cfg. Los valores anteriores darán como resultado una pérdida de fidelidad visual, pero mejorarán en gran medida el rendimiento.
Reducir los tiempos de carga
Los tiempos de carga dependen en gran medida de la memoria RAM, pero a menudo notará que los juegos asociados con Origin tardan más tiempo en cargarse que otros. Hay una solución de registro para esto que puede llevar a cabo.
- Abra el programa ‘Ejecutar’ desde su menú de inicio y escriba regeditar
- En el lado izquierdo, deberá navegar a lo siguiente:
MÁQUINA LOCAL HKEY/SOFTWARE/WoW6432Node/EA Games - Aquí, debe cambiar las rutas GDFBinary & InstallDir a C:/Archivos de programa (x86)/Juegos de origen\Dragon Age Inquisition.
Esto debería acelerar los tiempos de carga en el juego.
Si conoces otros ajustes, ¡cuéntanos comentando a continuación!