Hay 15 Demon Doors en Fable Anniversary, que contienen elementos valiosos que van desde armas legendarias hasta pociones viables e incluso el desbloqueo de áreas o dimensiones completamente nuevas.
Ubicaciones de las puertas del demonio del aniversario de Fable
Las 15 puertas demoníacas en Fable Anniversary son muy esenciales y deben abrirse en cualquier momento del juego. Al abrir las 15 puertas, se desbloquea el logro «Abrir Saysmemiddlefinger», que tiene 20 puntos de juego. Puedes reclamar este logro abriendo todas las puertas o diciéndoles lo mejor de ti.
Otra ventaja de abrir todas las puertas de los demonios son los tesoros y las armas legendarias que están encerradas dentro de ellas. Estas armas y tesoros son absolutamente necesarios para tu progreso en el juego, ya que son algunas de las armas más útiles, al menos hacia el comienzo del juego e incluso más adelante.
Estas puertas demoníacas también tienen armaduras especiales, libros útiles y pociones esenciales encerradas dentro de ellas. La mayoría de estas puertas se abren respondiendo a los acertijos de cualquier manera que se deban resolver, mientras que las otras se abren al derrotar a los guardianes de las puertas demoníacas.
Para desbloquear una puerta demoníaca, es posible que los jugadores tengan que resolver un acertijo contextual o luchar contra cierto demonio. Estas puertas lucen exactamente como puertas normales con un hombre barbudo grabado.
Y como cualquier otro coleccionable en el juego, el juego guardará automáticamente tu progresión después de ingresar a Demon Door.
Puerta Demoníaca #1 – El Arcano de la Biblioteca
Ubicación: Gremio de Héroes
Clave: Tu camino es oscuro. Sólo una luz lo revelará. Y no eres lo suficientemente brillante.
Solución: Simplemente, enciende la lámpara y listo. Sin embargo, ten en cuenta que no podrás abrir esta puerta después de aceptar la misión «Intenta detener a Jack of Blads».
Premio: Hacer amigos, Libro de hechizos, Tatuaje de aullido y Elixir de vida
Puerta Demoníaca #2 – El Arboretum
Ubicación: Garganta del Gran Bosque
Clave: Este es el trato.Realizas un acto de gran maldad ante mis ojos, y me abriré.
Solución: Puedes abrir esta puerta haciendo cualquier cosa malvada o cualquier cosa que haga crujir el estómago. En realidad, tiene que ser algo que te dé muchos puntos de carácter negativos. Puede atraer a algunos aldeanos a los lugares, ya que no hay ninguno presente allí, y matarlos frente a la puerta o simplemente comer 11 Crunchy Chicks mientras mira hacia la puerta y obtendrá las siguientes recompensas.
Premio: Martillo de Wellow
Puerta del demonio #3 – Santuario de Darkwood
Ubicación: Pantanos de Bosque Oscuro
Clave: Cuidado, viajero: bloqueo el camino a todos menos a los más curtidos en el combate. Si lo solicita, mis guardianes pondrán a prueba su temple en combate. Enfréntate a su desafío y la recompensa que escondo es tuya.
Solución: Tendrás que matar a los Hobbes para completar el desafío. Esta no es una puerta muy difícil de abrir. Simplemente derrota a los Hobbes en la batalla, vendrán en oleadas, así que prepárate y la puerta se abrirá.
Premio: Atuendo del usuario Dark Will
Demon Door #4 – La Primavera del Reino Antiguo
Ubicación: Campos de túmulos
Clave: Oh no, no otra vez. Otro aventurero huesudo que busca saquear mis riquezas. No estoy interesado en tu escaso cuerpo. ¡Consíguete un poco de carne! ¡Quiero carnoso! gordito! ¡Rechoncho! ¡Porcino! Deja de ser un esclavo de la percepción pública y date un capricho. Pasteles, carne, cerveza, cualquier cosa; pero mucho! ¡Cómete a lo grande y serás bienvenido aquí!
Solución: Para este, sigue comiendo hasta que engordes. Pero, ten en cuenta que las verduras no te harán engordar, pero comer carne y beber cerveza sí. Por lo tanto, consuma un montón de carne y beba cerveza para engullirla y el desafío se completará.
Premio: El elixir de Will Master
Puerta Demoníaca #5 – El Refugio Secreto
Ubicación: Cabaña Rosa
Clave: Nunca abro en una primera cita. Mi corazón se ha roto demasiadas veces antes. Solo podía dejar pasar a alguien que realmente me amaba.
Solución: Hay varias formas de abrir este.La puerta es soltera y tu eres un encanto! Dale un regalo como flores o chocolates. O tal vez pedirle que se case contigo pero eso no es recomendable ya que es muy caro.
Premio: Atuendo de usuario de Bright Will
Puerta Demoníaca #6 – La Casa de las Mariposas
Ubicación: Cuevas de Greatwood
Clave: Necesito ver que tu Multiplicador de Combate aumente antes de que me abra.
Solución: Para superar este desafío, deberás hacer que tu multiplicador alcance al menos 14 y volver a la puerta. Para lograr eso, ve a la cueva cercana con Hobbes en ella. Lucha contra ellos para que tu multiplicador llegue a 25 al menos, ya que moverte de un lugar a otro reduce el multiplicador. Solo interactúa con la puerta con un multiplicador de 14+ y te dejará entrar.
Premio: Machete Bluetane
Puerta Demoníaca #7 – Caverna del Bosque Embrujado
Ubicación: Piedras de madera embrujada
Clave: Solo abro a los que conocen mi nombre. Si lo sabes, encuentra y golpea las piedras mágicas para deletrearlo. Solo una persona sabe mi nombre, pero dudo que lo encuentres. Incluso en el Templo de Avo.
Solución: ¡Crea la palabra ‘HITS’ y eso es todo! Pero si escribes mal, aparecerán dos balverines y te atacarán.
Premio: Aumento de salud, calzas de cota de malla y un par de libros
Demon Door #8 – El cadáver escondido
Ubicación: Claro de Knothole
Clave: Si puedes lastimarme la cara con una flecha, te abriré de par en par.
Solución: Este es bastante simple y hay varias formas de abrir esta puerta. Todo lo que necesitas hacer es equipar una ballesta y una flecha y luego disparar directamente a la cara del hombre barbudo. Puedes usar el arco largo o la ballesta con una calidad de ébano o superior. Por el contrario, puedes dispararle con una ballesta de roble o un arco largo mientras usas el Hechizo de flechas múltiples. Incluso puedes golpearlo con un hechizo de bola de fuego de nivel 2.
Premio: Elixir de vida
Demon Door #9 – El santuario amargo
Ubicación: Camino Abandonado
Clave: ¿Qué? Vaya. No eres uno de ellos, ¿verdad? Mi vista no es lo que solía ser. Uno era un gallardo caballero.Su armadura de placas era tan brillante. Probablemente, ¿en qué se hundieron mis ojos? Luego había un mago malvado, vestía las túnicas mágicas más oscuras que jamás hayas visto. El último era un pícaro, un bandido un poco como los muchachos de aquí.
Solución: Debes usar el traje de placa brillante y volver a la puerta. Después de esto, use el atuendo de Dark Will User y el atuendo de bandido respectivamente y llegue a la puerta para completar este rompecabezas.
Premio: Maza del maestro de muñecas
Puerta del demonio #10 – Gibbet Woods
Ubicación: Colina del Verdugo
Clave: Solo al derrotar a otro Héroe en combate me abriré para ti. ¿Lo tengo? Quiero decir, ¿qué tan simple eres?
Solución: Ni siquiera puedo contar cuántas veces el juego te pide que venzas a Thunder. ¡Pobre alma! De todos modos, entiendes la idea. Vence y derrota a Thunder durante la misión de invitación del alcalde y la puerta se abrirá. Sin embargo, si elige exponer las acciones de Lady Grey en lugar de casarse con ella, la puerta no se abrirá. Será inaccesible para usted de ahora en adelante.
Premio: Aumento de maná y casco de trueno
Demon Door #11 – El Jardín Perdido
Ubicación: Casa Gris
Clave: No se permiten hombres solteros. Necesitas una bola y una cadena. Uno elegante con un título.
Solución: Ahora que has terminado de vencer a Thunder, es hora de casarte con Lady Grey. Cásate con ella y la puerta te abrazará.
Premio: Hacha de Ronok
Demon Door # 12 – Camino del cementerio viejo
Ubicación: Cementerio de Lychfield
Clave: Déjame en paz, pústula orgánica. Solo abro para Nostro, el antiguo guardián de la puerta. No para ti. Y no para ese rancio sepulturero.
Solución: Este rompecabezas requiere que salgas y encuentres todas las piezas de la armadura de Nostro y las devuelvas a su esqueleto. Esta puerta se abre como parte de la historia.
Premio: Entrada a la prisión Bargate
Demon Door #13 – Cámara del Profeta
Ubicación: Mirador
Clave: Llevas la máscara de Jack of Blades. Los Profetas habían previsto la llegada de tal leyenda entre los Héroes.El surgimiento de los invocadores en Northern Wastes marca la llegada de una nueva amenaza para todos los seres vivos. Durante mucho tiempo hemos temido este portento. Detrás de mis paredes yace el Corazón de Fuego. Allí hablarás a los Profetas que lo vigilan. Puedes entrar ahora. Pero cuidado con los latidos del Corazón. Ha quemado a muchos antes que a ti.
Solución: Resuelve el rompecabezas siguiendo este patrón:
#1
U, D, U, U, D, U, R, L, U, R, R, R.
#2
R, U, R, L, D, U, L, U, U, R, R, R.
#3
U, U, R, U, D, R, U, D, R, D, D, L, L, L.
#4
R, R, R, U, U, U, L, L, L, D, D, R, U, R, D, D, L, L, U, U, U.
#5
U, U, U, R, R, R, L, D, U, D, D, U, D, D, U, D, R, L, L, L.
Premio: El corazón de fuego
Puerta Demoníaca #14 – Isla Hueso Blanqueado
Ubicación: La Necrópolis
Clave: Nunca quise ser un Demon Door. Todo esto esperando. Todos los acertijos. No es vida. Oh, si tan solo hubiera nacido como un cofre de llave plateada. Me encantan esas pequeñas llaves plateadas. Tan brillante… Tan plateada… Haría cualquier cosa por algo mío. Dame el tuyo, por favor. Te dejaré pasar y todo.
Solución: Recomiendo encarecidamente abrir todos los cofres de plata antes de llegar a esta puerta, ya que la puerta exigirá todas tus llaves de plata y NO te llegarán. Tienes que dar todas las llaves plateadas de la puerta, pero si has evitado obtener alguna de las llaves antes de encontrarte con la puerta, entonces la puerta te dejará entrar de todos modos.
Premio: El Castigador
Demon Door #15 – La Abadía Desolada
Ubicación: Darkwood Burdel
Clave: Es una vida dura ser una puerta de piedra. ¿Sabes cuándo fue la última vez que tuve una relación física? ¿No? Intente ‘nunca’. Entonces, he decidido vivir indirectamente. Ahora, solo abro a “hombres de mundo”, y me temo que aún no has salido de casa. Vuelve cuando seas un verdadero semental.
Solución: Tendrás que tener sexo al menos 10 veces para abrir esta puerta.
Premio: Sombrero de proxeneta.
Háganos saber en los comentarios si encontró algo que falta o es confuso.
Preguntas más frecuentes
¿Cuánto multiplicador de combate necesito para salir de la puerta del demonio?
Ten en cuenta que tu multiplicador de combate se reduce a la mitad cada vez que caminas de un área a otra, por lo que tendrá que ser alrededor de 25 mientras sales de la cueva. Si te falta un nivel o dos, es probable que haya algunos monstruos reaparecidos cerca de Demon Door cuando regreses.
¿Cómo viajas rápido a Demon Doors?
Las puertas demoníacas ya se muestran en el mapa del área en la que se encuentran, por lo que puedes viajar rápidamente a sus ubicaciones si deseas completar sus tareas. Requisito: Usa expresiones en otro héroe. Puedes hacer esto con un amigo a través de Live o hacerlo sin conexión con otro personaje almacenado localmente, preferiblemente en otro perfil.
¿Qué pasa si no subes de nivel en Demon Door?
Si te falta un nivel o dos, es probable que haya algunos monstruos reaparecidos cerca de Demon Door cuando regreses. 3. Greatwood Gorge Esta puerta, que te mantiene alejado del legendario Picomartillo de Wellow, requiere que realices algún tipo de acción excepcionalmente malvada frente a ella.
¿Cómo se abre la puerta en el testamento oscuro?
Esta puerta está esperando que algunas personas aparezcan frente a ella, y se abrirá para ti solo cuando te disfraces como tres de ellos con tres atuendos diferentes. Solo use Bright Plate Mail, Dark Will User’s Suit y Bandit Suit y listo.
¿Es Demon God difícil de jugar?
Demon God tiene muchas formas de ayudar al jugador a mejorar en el juego, pero con una interfaz de usuario muy desordenada, puede resultar difícil elegir qué acciones priorizar en el juego. Los jugadores que quieran convertirse en parte de los mejores jugadores de su servidor tienen un largo camino por delante, pero con muy poca orientación que los acompañe.
¿Cómo tener éxito en Demon God como principiante?
El truco para tener éxito en cualquier MMORPG como Demon God es obtener el mejor comienzo posible para tener una ventaja sobre todos los demás jugadores. Sin embargo, es casi imposible saber cómo crear el mejor comienzo para ti cuando es la primera vez que juegas.
¿Qué hace el equipo devorador en el dios demonio?
Devorar equipo es un proceso importante en Demon God. Esto no solo le da al jugador más espacio para recolectar más equipo de las recompensas inactivas, sino que también tiene muchos otros beneficios para el jugador. Uno de los beneficios es obtener piedras de mejora y plata, que son recursos que se utilizan para mejorar tu equipo.
¿Cómo abres Demon Doors en Fable 2?
Guía de Fable II – Puertas del Demonio. Hay nueve Demon Doors en total. 1: Bloodstone – Winter Lodge: En el camino de Bloodstone hacia Wraithmarsh al norte del área. Debes tocar una melodía en el laúd (puedes comprarlo en la mayoría de las tiendas generales) en la puerta y mantener la expresión y finalmente terminarla correctamente cuando la puerta te indique que entres.
¿Cómo corro en las puertas?
Para correr en Doors, simplemente avance en una dirección continua. Al hacerlo, tu personaje comenzará a caminar, aumentará a velocidad y finalmente comenzará a correr después de moverse en un camino recto durante unos segundos. Sin embargo, cada vez que te detengas y comiences a moverte, deberás recuperar la velocidad completando el mismo proceso nuevamente.
¿Cómo arreglas que la puerta de los hermanos oscuros no abra Bug?
Afortunadamente, hay una solución fácil para los jugadores que se encuentran con el error La puerta de los hermanos oscuros de Sea of Thieves no se abre. Para arreglar la puerta de los Hermanos Oscuros que no abre la falla en Sea of Thieves: A Pirate’s Life, los jugadores deben abandonar el juego y luego reanudar el Gran Cuento.
¿Cómo empiezo la misión de la segunda puerta de acero?
Abre la puerta del centro de control. Recibido de: la misión comienza automáticamente una vez que hayas llegado a la segunda puerta de acero. Tendrás que hacer lo mismo aquí. Una vez que haya llegado a una puerta cerrada, probablemente notará que algún tipo de criatura está tratando de abrirla (# 1).
¿Cómo llegar al Templo profanado en Underdark?
La otra entrada a la Infraoscuridad implica viajar al Campamento Goblin y a las coordenadas (x: -105 y: 451) y a través de las puertas aquí al Sagrario destrozado. Ahora queremos acceder al Templo Profanado, que está en las coordenadas (x: 402 y: 31)
¿Cómo arreglas la puerta de los hermanos oscuros en Sea of thieves?
Para arreglar la puerta de los Hermanos Oscuros que no abre la falla en Sea of Thieves: A Pirate’s Life, los jugadores deben abandonar el juego y luego reanudar el Gran Cuento. Como indican los murales en la pared, los jugadores deben golpear las estatuas de sirenas que flanquean la puerta cerrada para levantar sus tridentes en el aire.
¿Qué son las Puertas Demoníacas en Fable?
Mientras juegas a Fable, encontrarás Demon Doors por todo Albion. Estos objetos mágicos fueron creados con el único propósito de custodiar tesoros. Así que mejor apuesto a que encontrarás algunas cosas buenas al otro lado de esas puertas. El problema es que cada puerta tiene un requisito que deberás completar para abrirla.