Durante el Acto 1 de Baldur’s Gate 3, aprenderás que los Goblins han estado aterrorizando las áreas circundantes de Druid Grove y ahora podrían atacarlo. Realizarás algunas misiones que te llevarán al Campamento Goblin, donde tendrás que realizar algunas tareas.
Puedes rescatar al druida Halsin y a algunos otros cautivos, eliminar a los líderes duendes o darle un giro completo a la misión. Tus elecciones pueden tener implicaciones duraderas en el juego e incluso pueden afectar un romance.
Ubicación del campamento de duendes en BG3
Para encontrar el Campamento Goblin en Baldur’s Gate 3, debes dirigirte a la parte occidental de Druid Grove. El campamento está ubicado más allá de Blighted Village. Para llegar a la ubicación debes llegar al área marcada con coordenadas en el mapa en las coordenadas X:208 Y:428.
La ubicación marcada lo llevará hacia el oeste desde Emerald Grove Environs. Una vez en el lugar, sube por el acantilado que conduce a la zona del bosque. Cruza el puente y encontrarás varios cadáveres de viajeros y duendes. Saquéalos si quieres y luego dirígete al norte. Eventualmente te encontrarás con un Goblin Booyahg en la entrada.
Para ir más allá, debes tomar la decisión de diálogo correcta. Si fallas, el Duende te bombardeará con flechas. Para superar al Goblin Booyahg, debes convencerlo de que eres un Alma Verdadera. Estas son las opciones que puedes tomar para llegar al Campamento Goblin en Baldur’s Gate 3:
- Sé que estás ahí. Muéstrate.
- Aquí no habrá pinchazos. Ahora déjame pasar.
- Retirarse. Ahora.
Después de seleccionar estas opciones de diálogo, dejas al Goblin Booyahg convencido de que eres un Alma Verdadera. Él informa a sus aliados que no te hagan daño. Esto te da acceso a Blighted Village. Muévete hacia el lado norte del área y cruza la pared rota.
Además, sigue el camino hacia el noroeste para encontrarte con un puente de madera. Llegar al Campamento Goblin es bastante sencillo desde aquí.Cruza el puente y llega al Campamento Goblin en Baldur’s Gate 3.
Tutorial del campamento de duendes de Baldur’s Gate 3
El campamento de duendes es una misión en cadena con una serie de objetivos que debes completar antes de poder completar la misión.
- Gana aliados contra los duendes
- Entra al campamento de duendes
- Elimina al resto de duendes.
- Liberar a los cautivos
- Mata a los líderes duendes
- Escapa del campamento de los duendes
1. Gana aliados contra los duendes.
Antes de ingresar al campamento de Goblin, debes saber que ciertos personajes en Blighted Village son reclutables. Reclutarlos los convierte en tus aliados contra los duendes y te ayudarán.
Encuentra los ogros
Encontrarás un trío de ogros en Blighted Village (coordenadas X:13 Y:367). Interactúa con estas criaturas gigantes y los convencerás de que se conviertan en tus aliados contra el Campamento Goblin en Baldur’s Gate 3. Estas son las mejores decisiones que puedes tomar durante tu interacción con los Ogros:
- Te haré algo mejor: soy uno de los discípulos elegidos del Absoluto.
- Eres un ogro bastante elocuente.
- Me di cuenta de que no llevas marca propia.
- Te pagaré en la carne de los caídos; ya te saciarás.
reclutarlos
Una vez que te hayas aliado con los Ogros, podrás interactuar con ellos nuevamente para reclutarlos en tu equipo. A continuación hemos ordenado las mejores opciones a elegir para esta contratación:
- ¿Te gustaría trabajar para mí?
- Te daré 500 de oro si puedo llamarte a la batalla.
- Dejar
2. Ingrese al campamento de duendes
Puedes ingresar al Campamento Goblin de varias maneras. Dos de estos métodos incluyen elegir las opciones de diálogo adecuadas. Comience dirigiéndose hacia el norte hacia el Campamento Goblin. Aquí te encontrarás con Sentinel Olak en la entrada. Habla con él y deberás tomar ciertas decisiones. Cada elección tiene un resultado diferente que te lleva al campamento.
Conviértete en el mensajero de Minthara
- Lee la mente de los duendes.
- Soy un mensajero, estoy aquí para ver a Minthara.
Estas opciones te llevan directamente al interior del Campamento Goblin.Convencerás a los duendes de que eres el mensajero de Minthara y te dejarán pasar.
Lucha tu camino hacia el interior
- Ataque
Elegir atacar desencadenará una escena de pelea en la que deberás atravesar la ola de duendes para acceder al Campamento de Goblins. Sin embargo, esta opción no se recomienda debido a las posibilidades de perder la salud y potencialmente morir.
Colarse dentro
Este método alternativo no incluye la interacción con Sentinel Olak. Simplemente dirígete a las coordenadas X: 10 Y:420 y ve detrás de Windwill. Si lo tienes, salta por el área usando tu hechizo Featherfall y llega a la zona superior del castillo. Luego puedes colarte dentro del campamento, pero ten cuidado con el Novice Rancer que vigila el área.
3. Elimina al resto de duendes.
En la parte central del campamento, se encuentran varios duendes bebiendo del Booze Tub. Puedes usar un lanzador de hechizos en esta situación y usar el hechizo de Invisibilidad. Esto hará lo que sugiere el nombre, permitiéndole acercarse sigilosamente a la bañera para mezclar veneno en la bañera de bebidas alcohólicas. Aquí debes tomar algunas decisiones para convencer a los duendes de que beban el alcohol:
- Me alegra que hayas preguntado. Diles a todos que se reúnan.
- Al Absoluto.
- Derrame la taza y luego finja beber de la taza vacía.
Rechazar la oferta hará que los duendes sospechen de ti. Si pretendes hacerles compañía mientras cada duende bebe de la tina, su número disminuirá gradualmente. Después de envenenar a los duendes, entra al castillo a través de la puerta de Heavy Oak.
4. Liberar a los cautivos
A medida que te adentras en el Campamento Goblin en Baldur’s Gate 3, encontrarás varios prisioneros que han sido capturados. Para liberarlos, debes completar ciertos objetivos.
Derrota al duende, Wyll.
Una vez en Shattered Sanctum, encontrarás la sala de tortura a la derecha. Habla con el Goblin Wyll allí y comienza una pelea con los diálogos que se detallan a continuación:
- ¿De qué mujer estás hablando? ¿Quién es Mizora?
- Tienes una opción, duende: coopera con Wyll o te torturo a ti.
- atacar al duende
Salva a Liam, el prisionero.
Después de derrotar al duende, habla con Liam, el prisionero. Explica dónde ha visto a Haslin en el Campamento Goblin. Realice las siguientes elecciones de diálogo aquí:
- Vine por Nightsong. ¿Dónde está?
- Una pregunta más: ¿Qué pasó con el druida?
- Relajarse. No te voy a dejar aquí.
Salva a Volo
Dirígete hacia el oeste desde la ubicación de Liam y entra por la puerta adornada en el pasillo de la derecha. Habla con el duende que tiene a Volo encarcelado. Siga las opciones de diálogo que se indican a continuación para liberar a Volo:
- ¿Tu pájaro tiene nombre?
- Parece débil. Incluso enfermo. No durará mucho allí.
Haga estas elecciones y recibirá las llaves de la jaula. Luego podrás usarlos para sacar a Volo de su prisión.
Envía a Volo a tu campamento.
Una vez que hayas liberado a Volo, podrás enviarlo a tu campamento como recompensa por salvarle la vida. Sin embargo, debes elegir sabiamente tus opciones para desencadenar una historia separada con Volo en Baldur’s Gate 3. Las mejores opciones se detallan a continuación:
- Ponte a salvo… y rápido.
- Ve a mi campamento; Hablaremos allí una vez que ambos estemos a salvo.
5. Mata a los líderes Goblin
Te encontrarás con tres líderes Goblin en el Campamento Goblin: la suma sacerdotisa del Absoluto (Gut), Minthara y Dror Ragzlin. También te enfrentarás a Nightwarden Minthara aquí. Sin embargo, puedes ponerte del lado de ella y traicionar a los tiflins, después de lo cual atacarás la arboleda.
Tripa de suma sacerdotisa
True Soul Gut será el primer líder Goblin que encuentres en el Campamento Goblin. Se la encuentra durante la misión “Eliminar el parásito” en Shattered Sanctrum (coordenadas X: -297, Y: -21). Ha hecho cautivo a Haslin y debes derrotarla para liberarlo.
True Soul Gut es un objetivo fácil de matar si se lucha contra ella sola. Mátala y luego libera a Halsin.
Guardián de la noche Minthara
Minthara será tu segunda líder Goblin si eliges no ponerte de su lado. Ella es una drow en lugar de un duende, como era de esperar.Ella puede pelear, pero si liberas a Halsin, la pelea será más fluida y rápida.
Encuentra a Minthara en sus habitaciones (coordenadas X: 327 Y: 41), mátala y luego pasa al siguiente líder goblin, Dror Ragzlin.
Dror Ragzlin
Encontrarás a Dror Ragzlin en Shattered Sanctum. Se le encuentra invocando un cadáver. Si te niegas a participar en la ceremonia, tendrás que luchar contra el líder duende.
Sin embargo, dado que posee una estadística de destreza baja, derrotarlo usando hechizos como Bane o Hex será fácil.
Únase a la opción alternativa de Minthara
Minthara es una de las tres True Souls of Absolute en Baldur’s Gate 3. Tendrás que matarla si te pones del lado de los tiflins. Sin embargo, puedes ganarte su respeto por un final alternativo apuñalando por la espalda a los refugiados tifling y apoderándote de Emerald Grove con ella a tu lado.
Esto iniciará un final alternativo para tu aventura mientras te involucras en una historia romántica con Minthara. Este camino alternativo es el más adecuado para personajes malvados. También puedes ganarte la desaprobación de tus compañeros, lo que puede afectar posibles líneas de búsqueda románticas con ellos.
6. Escapa del campamento de duendes en Baldur’s Gate 3
Entrar al Campamento Goblin en Balru’s Gate 3 puede resultar difícil. Sin embargo, salir de él es aún más difícil de lograr. Para escapar del campamento de duendes en Baldur’s Gate 3, debes ir a Ornate Door. Esta es la puerta que te lleva al Templo Profanado.
Dentro del templo hay un rompecabezas que debes resolver (coordenadas X: 433 Y:56). Después de resolver el rompecabezas, se abrirá la puerta secreta cercana. La puerta secreta te lleva a la Salida Selunita. Aquí encontrarás un candelabro de hierro. Interactúa con él para liberar al gran minotauro.
Mátalo para acceder a un punto de referencia. Además, puedes usar ese punto de ruta para escapar del Campamento Goblin en Ag3. Así termina tu viaje hacia el Campamento Goblin.