Divinity Original Sin 2 Guía de combinaciones de libros de habilidades: todas las combinaciones de libros de habilidades, combinaciones elementales, efectos

PC

Divinity Original Sin 2 Skill Book Combinations Guide te ayudará con todas las combinaciones de habilidades o combinaciones elementales si lo prefieres. Hay combinaciones de Fuego, Agua, Tierra y Aire en el juego y la Guía de Combinaciones del Libro de Habilidades de Divinity Original Sin 2 también te guiará con sus efectos en objetivos y aliados.

Divinity Original Sin 2 es un juego de rol con elementos profundos de juego de rol y la combinación de habilidades es uno de ellos. Si los jugadores combinan Libros de habilidades con otro libro de habilidades, obtendrán un nuevo tipo de habilidad que requerirá ambas clases y la Guía de combinaciones de libros de habilidades de Divinity Original Sin 2 lo ayudará con la creación de habilidades, combinaciones de hechizos, combinaciones elementales y más.

Para obtener más ayuda sobre Divinity: Original Sin 2, lea también nuestra Guía de combos de habilidades y armas, Guía de compilaciones y Guía de elaboración.

Divinity: Combinaciones de libros de habilidades de Original Sin 2

La guía de combinaciones de libros de habilidades de Divinity: Original Sin 2 detallará toda la guía de combinaciones de libros de habilidades de Divinity: Original Sin 2 para que los jugadores puedan usarlas de manera eficiente y puedan combinar diferentes elementos en el juego para crear otros nuevos con mayores habilidades.

Divinidad: Pecado Original 2 Combinaciones Elementales

Al ser un juego de rol, Divinity Original Sin 2 tiene muchos sistemas que requieren que los jugadores los seleccionen o creen cuidadosamente y combinar habilidades o combinaciones elementales es uno de ellos y esta Guía de combinaciones de libros de habilidades de Divinity Original Sin 2 te ayudará con todas las combinaciones elementales. hay en el juego.

Combinaciones de libros de habilidades

En esta Guía de combinaciones del libro de habilidades de Divinity: Original Sin 2 hemos dividido las combinaciones basadas en fuego, agua, aire y tierra y detallaremos todas las combinaciones que hay en Divinity: Original Sin 2.

Aire + Invocación = Infusión Eléctrica
Los secuaces de los jugadores cambiarán a electricidad y también aprenderán la descarga eléctrica.

Aire + Cazador = Brisa errática
El objetivo se teletransportará a una ubicación aleatoria cuando sea golpeado por esta combinación de habilidades.

Aire + Sinvergüenza = Cobertura de Humo
Esta combinación crea una nube de humo centrada en el jugador.

Aire + Guerra = Burbuja de respiración
Esta combinación de habilidades otorga a los jugadores inmunidad a las nubes de gas y a la asfixia.

Aire + Nigromancia = Toque de vacío
Esta combinación de Habilidades causa daño, asfixia y silencio.

Aire + Polimorfismo = Vaporizar
Esta combinación de hechizos convierte las superficies en nubes y cura la petrificación y el efecto congelado.

Agua + Invocación = Infusión de agua
Con esta combinación de Habilidades, el siervo cambia a agua y también gana restauración.

Agua + Hunter = Crioterapia
Convierte la superficie congelada cercana en una armadura mágica.

Agua + Sinvergüenza = Hambre Vampírica
Esta combinación de habilidades provoca un 50% de robo de vida durante dos turnos.

Agua + Guerra = Limpiar Heridas
Esta combinación de hechizos causa curación, elimina los efectos de quemadura, inhabilitación, descomposición, veneno y sangrado.

Agua + Nigromancia = Lluvia de Sangre
Esta combinación apaga los incendios, hace sangrar a los enemigos, sangre por todas partes.

Agua + Polimorfia = Lágrimas Sanadoras
Genera lágrimas que sanarán a los aliados cercanos.

Fuego + Invocación = Infusión de Fuego
Esta combinación de habilidades hace que el minion cambie a fuego y aprenda bola de fuego.

Fuego + Cazador = Trampa Explosiva
Esta combinación prepara una trampa que explota cuando alguien la toca.

Fuego + Canalla = Sabotaje
La granada o flecha en el inventario del objetivo explota.

Fuego + Polimorfia = Sangrado Fuego
Los enemigos crearán superficies de fuego cuando sean golpeados por esta combinación.

Fuego + Guerra = Chispas oscilantes
Los ataques cuerpo a cuerpo saltan al segundo objetivo.

Fuego + Nigromancia = Explosión de Cadáver
Hace que el cadáver explote y cause daño.

Tierra + Invocación = Infusión de Veneno
Con esta combinación, el siervo cambia a veneno y gana dardo venenoso.

Tierra + Cazador = Lanzar Polvo
Provoca Daño, Cega y elimina superficies y nubes.

Tierra + Sinvergüenza = Recubrimiento de Veneno
Agrega daño de veneno a los ataques con armas durante los próximos 2 turnos consecutivos.

Tierra + Guerra = Caparazón aceitoso
Esta combinación convierte el petróleo cercano para obtener una armadura física.

Tierra + Nigromancia = Aerosol Corrosivo
Esta combinación provoca cono de daño, ácido y atrofia.

Tierra + Polimorfismo = Convertir en Petróleo
Convierte el agua/sangre en aceite y elimina los efectos de atascamiento y choque.

¡Eso es todo para nuestra Guía de combinaciones de libros de habilidades de Divinity Original Sin 2 con consejos sobre las combinaciones y sus efectos en los objetivos!

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur