Halsin es el primer druida y líder de Emerald Grove y se destaca como uno de los NPC importantes que puedes reclutar en tu grupo durante Acto 2 de Baldur’s Gate 3. Incluso si no estás dispuesto a tenerlo en tu grupo, Halsin sigue desempeñando un papel crucial en la construcción de la narrativa de la historia.
Reclutar a este druida con forma de oso puede mejorar drásticamente la curación y las defensas de tu grupo. Sin embargo, encontrar y reclutar a Halsin no es tan fácil como parece. En esta guía, analizaremos detenidamente todos los pasos que debe seguir precisamente si desea reclutar a Halsin.
Dónde encontrar a Halsin
Tan pronto como abandones el lugar del accidente del Nautiloid y llegues a Emerald Grove, aprenderás sobre Halsin pero no podrás encontrarlo por ningún lado. Se fue para investigar la inminente amenaza de los Goblins para Occidente. Encontrar y rescatar a Halsin es una de las primeras misiones que encontrarás en tu juego.
Para encontrar a Halsin, nos dirigiremos al Campamento Goblin a través de la traicionera Aldea Marchita. Como nuestra guía trata de encontrar y reclutar a Halsin, la dividiremos en Actos: el Acto 1 cubrirá su liberación de Shattered Sanctum, mientras que el Acto 2 cubre su búsqueda complementaria que lo llevará a convertirse en miembro de nuestro grupo.
Cómo conseguir que Halsin se una a tu grupo en el acto 1
Mientras estás ocupado intentando resolver los conflictos entre druidas y tieflings, los druidas exigen que rescates a su líder, Halsin, para mostrar lealtad a su lado. También juega un papel decisivo en la solución del conflicto entre las dos partes. Para hacerlo, debes ingresar al Campamento Goblin y rescatar a Halsin de su cautiverio. A partir de ahí, comienza la búsqueda para reclutar a Halsin.
Ubicación de Halsin dentro del Campamento Goblin
Halsin se mantiene prisionero dentro del área del Santuario Destrozado del Campamento Goblin. Es el área central de asuntos y donde te encontrarás con tres líderes duendes.. Después de llegar allí, continúa caminando hasta el Corrales de huargos. Verás algunos duendes enojados irritantes y un gran oso cautivo en una jaula. El oso en cuestión es el druida Halsin. Puedes hablar con él usando el hechizo «Habla con los animales».
Rescatando a Halsin del cautiverio
Comienza a hablar con los duendes para detener sus brutales molestias, lo que lleva a una breve pelea. Mientras tanto, el oso Halsin se liberará de su jaula y se unirá a ti para dar una lección a los duendes. Habiendo eliminado a los duendes, Halsin volverá a su forma humana. No le digas a Halsin que te acompañe, ya que esto hará que todo el campamento se vuelva hostil. Terminarás perdiendo a Minthara de esta manera. O pídele a Halsin que se quede allí o regresa sigilosamente a Emerald Grove.
Mata a los líderes duendes
Como has sido amable con él e incluso lo ayudaste a salir de la jaula, Halsin ahora te considera un amigo. Sin embargo, sería útil eliminar a los líderes goblins para demostrar tus verdaderas intenciones positivas hacia él.
Como la única forma de salvar Emerald Grove es destruyendo a los Goblins, Halsin te pide que mates a los tres líderes goblins, Minthara, Dror Ragzlin y True Soul Gut. Cumple su petición para continuar tu camino hacia adelante. Te recomendamos que no mates a Minthara en este punto y la noquees con un golpe no letal. Esto te permitirá reclutar tanto a Halsin como a Minthara en la misma partida.
Habla con Halsin en Emerald Grove
Después de eliminar a todos los líderes goblins, regresa a Emerald Grove. Halsin ya estará allí, esperando ansiosamente escuchar las buenas noticias. Los Tieflings y los Druidas celebrarán su victoria sobre su enemigo final. Habla con él en el campamento y Halsin aceptará acompañarte en tus próximos esfuerzos si estás dispuesto. La historia restante del reclutamiento tiene lugar en el Acto 2.
Cómo conseguir que Halsin se una a tu grupo en el acto 2
Una vez que estés en el Acto 2, continúa la historia principal hasta llegar al Tierras Malditas de las Sombras. Se puede acceder a esta área a través de las rutas Underdark y Mountain Pass.
Al llegar a Shadow Cursed Lands, continúa avanzando hasta llegar al refugio conocido como Last Light Inn. Está situado en la parte noreste del mapa de la Infraoscuridad. Aquí es donde realizarás la misión de compañero de Halsin y lo reclutarás oficialmente.
Encuentra a Art Cullagh y despiértalo.
Muchas personas se han refugiado en Last Light Inn para salvarse de la Maldición de las Sombras. Uno de ellos es Art Cullagh, que apenas está vivo debido a los efectos de la maldición y está en coma. Intenta despertarlo y Art Cullagh pronunciará Thaniel.de su boca con voz mansa. Como Halsin mencionó el nombre de Thaniel antes, es el momento adecuado para traerlo aquí.
Lleva a Halsin a Last Light Inn
Después de terminar la conversación con Art, regresa al campamento e informa a Halsin sobre las cosas allí. El druida decide visitar Cullagh e inmediatamente se acerca al Last Light Inn.
A través de los poderes de Halsin, aprenderás que necesitas tocar algo de música frente a Art Cullagh. Necesitará encontrar el Laúd maltratado, que está en posesión de Malus Thorm. Sólo este objeto puede salvar a Art Cullagh de su maldito destino y resolver el misterio de Thaniel.
Visita la Casa de Curación para conseguir un laúd maltratado
Dirígete a Reithwen Town, al sur de Last Light Inn para llegar a la Casa de Curación dirigida por un médico loco, Malus Thorm. Lo verás en la parte trasera de la Casa de Curación después de cruzar la gran sala inicial. Operará a un paciente junto con dos enfermeras.
Acércate al jefe y comienza a hablar con él según las indicaciones del diálogo. En este punto, obtendrá dos opciones. Ya sea para luchar contra Malus Thorm y sus enfermeras o convencer a las enfermeras de que maten a Malus Thorm y luego a ellas mismas.
Esta batalla es un poco difícil debido a las capacidades curativas de las enfermeras. Le recomendamos que pase las pruebas de habilidad y elija la última opción. Una vez muerto, saquea el cuerpo de Malus Thorm para obtener la flauta maltratada.
Regreso a Last Light Inn con la flauta maltratada
Después de saquear la flauta maltrecha de la Casa de Curación, regresa a la posada. Párate junto a la cama de Art Cullagh y empieza a tocar el laúd para despertarlo. Después de despertarse de su cama, Art le dirá a Halsin que debe encontrar el alma de Shadow Curse, Thaniel, para levantar la Shadow Curse.
Siga a Halsin hasta Lakeshore mientras mira hacia otra dimensión (región de Shadowfell) para salvar al niño. Thaniel. Mientras habla con Halsin, le pedirá que vigile el portal mientras él entra para proteger al niño. Esta es una pelea difícil ya que las Sombras atacarán implacablemente el portal, que tiene un HP escaso. Usa ataques AoE para limpiar el área de enemigos lo más rápido posible.
defender el portal
Tu única tarea ahora es defender el portal de los enemigos no-muertos que intentan interrumpir el plan de rescate de Halsin. El 150 salud del portal será suficiente para sobrevivir hasta que se hagan las cosas, siempre que dejes que un número mínimo de Sombras lo golpeen con sus golpes.
Usando Hechizo de bola de fuego de Gale Puede ayudar mucho a eliminar hordas de enemigos menos poderosos. Cuidado con los Wraiths, ya que pueden representar una amenaza mayor que sus aliados.
Una vez que hayas defendido el portal, Halsin finalmente saldrá del portal con Thaniel en sus brazos. Luego, el druida te sugerirá que lo visites en el campamento. Habla con Halsin en el campamento y esto finalmente te permitirá reclutar a Halsin como compañero en Baldur’s Gate 3.
¿Podrás reclutar tanto a Halsin como a Minthara?
A partir del parche 5, es oficialmente posible reclutar a Halsin y Minthara en la misma partida. Sin embargo, Halsin nunca aceptará completar su misión a menos que mates a todos los líderes Goblin en el Acto 1. Para resolver este enigma, sigue los pasos a continuación con precisión.
- Encuentra y rescata a Halsin sin hacer sonar la alarma. Asegúrate de que todos en el campamento de duendes sean amigables contigo (o hazlo con sigilo).
- Dile a Halsin que se quede quieto y evita que te siga, ya que esto hará que Minthara se vuelva hostil.
- No mates a ningún líder goblin todavía.Ve con Minthara y hazla enojar (roba cualquier cosa y luego atácala). Haga esto antes de comenzar a hablar con ella.
- Golpea a Minthara con un golpe no letal cuando su HP se acerca al final. Saquea todo de su cuerpo.
- Ahora mata a True Soul Gut dentro de su cámara y luego mata a Dror Ragzlin (esto es de suma importancia ya que matar a Dror antes hará que Minthara se vuelva hostil).
- Ahora regresa al campamento de Emerald Grove y habla con Halsin. El juego registrará que Minthara se ha ido y Halsin reconocerá que la misión principal se ha completado.
- Durante el Acto 2, dirígete a Moonrise Towers y salva a Minthara de sus torturadores. Una vez salvada, regresará al campamento y podrás reclutarla.
- Ahora completa la misión de compañero de Halsin y, después de salvar a Thaniel, habla con él en el campamento para reclutarlo.
- De esta manera podrás reclutar tanto a Minthara como a Halsin en la misma partida en Baldur’s Gate 3. Emerald Grove permanecerá intacto y el conflicto entre druidas y tieflings se resolverá.