Consejos de combate de Tales of Zestiria: artes, combos, técnicas de defensa

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Consejos de combate de Tales of Zestiria que explican artes, combos, técnicas de defensa, sistema de combos, cadena de espíritus y otras mecánicas de batalla.

Para obtener más ayuda sobre Tales of Zestiria, lea nuestras Ubicaciones de Normin, Crucibles of Malevolence y Discovery Points..

Consejos de combate de Tales of Zestiria

Cada personaje en el juego tiene estadísticas únicas que se basan en el nivel del personaje: algunos personajes pueden subir de nivel más alto que otros. Además, estas estadísticas se pueden aumentar aún más usando varios equipos, hierbas, entre otras cosas.

Esta guía cubre todo lo que necesitas saber sobre el sistema de batalla de Tales of Zestiria.

HP
HP o Hit Points representan la salud total de un personaje que se escala según el nivel del personaje. Una vez que llega a cero, el personaje queda inconsciente. El personaje noqueado se puede revivir automáticamente después de ganar la batalla o usando Life Bottles o Seraphic Artes.

¿Quién es Sorey en Tales of Zestiria?

Una nueva aventura te espera en un mundo de fantasía lleno de magia, caballeros, dragones y misterio en Tales of Zestiria. Dos naciones luchan por la supremacía y el destino del reino está en manos de Sorey, un joven e inquisitivo aventurero que asume la carga de convertirse en el Pastor, el … más »

¿Es posible obtener Vesperia en Windows 10?

Podrá emular a Vesperia en Windows 10 de todos modos como parte de la biblioteca digital disponible de Xbox 360 que estará disponible para la venta en la Tienda Windows. Diría que Graces y Xillia 1 son las opciones lógicas si Namco decide comenzar a portar su catálogo anterior además de Symphonia. ¿¿¿De Verdad??? ¿Estás seguro de que no es solo transmitir el juego?

Los personajes humanos que son capaces de armatizarse pueden revivir mediante la armatización, pero debes considerar iniciar antes de que el personaje quede inconsciente.En estado no armado, el personaje que recibe daño tendrá una porción de HP almacenada en azul que puede representar la cantidad de HP que se recuperará con el tiempo o se transformará instantáneamente en HP.

Cadena espiritual
Spirit Chain es básicamente la energía que los personajes tienen para crear combos en la batalla. El SC de un personaje después de que termina una batalla se llama SC inicial y se puede reponer con refrigerios. Puedes consultar el SC inicial de tus personajes en cualquier momento fuera de la batalla.

El SC se consume al realizar diferentes acciones y se puede guardar golpeando las áreas débiles del enemigo, no atacando a los enemigos que protegen, usando artes con frecuencia y usando elementos que otorgan enfoque.

Sin embargo, tenga en cuenta que su personaje inflige mucho daño mientras tiene bajo SC. Por otro lado, tener un SC más alto puede mejorar su efecto multiplicador. Por lo tanto, es una buena idea jugar un poco y cambiar tus estrategias de batalla sobre la marcha.

Medidor de explosión
Cada personaje puede tener hasta 3 Blast Gauges que determinan la capacidad de un personaje para usar poderes especiales. Dado que la tasa de recuperación de BG es muy alta, debe usarla con más frecuencia. También puede usar técnicas como evadir enemigos y esquivar para aumentar su BG más rápido.

¿Llegará alguna vez Xillia a PC?

Llegará a la PC cuando/si una colección remasterizada llega a la ps4. No ha sido un juego de cuentos nuevos en mucho tiempo, por lo que podría escuchar algo en e3. o siempre existe la opción de comprar una versión física de Xillia y emularla en rpcs3 (necesita una unidad de blu ray). En primer lugar, Zestiria no es tan malo, también lo recomiendo.

¿Cuáles son los requisitos del sistema para el laboratorio?

El laboratorio de requisitos del sistema ejecuta millones de pruebas de requisitos de PC en más de 8500 juegos al mes. ¿Puedes ejecutarlo? CPU: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+, 2.6GHz ¿Qué lo ejecutará?

Hay otro concepto vinculado conocido como Chain Blast que le permite a tu personaje exceder el límite de combo de 4 golpes a expensas de un Blast Gauge y recupera 50 SC.

Explosión de socios
Partner Blast es casi idéntico a Chain Blast, pero te permite infligir daño a los enemigos mientras ayudas a tus aliados al mismo tiempo. Similar a Chain Blast, Partner Blast consume 1 BG y restaura 50 SC.

Sistema de movimiento
Hay dos tipos de movimiento en el juego. En el modo manual, eres libre de mover a tu personaje hacia adelante o hacia atrás hacia los enemigos. Pero en el modo semiautomático, tus personajes se moverán automáticamente hacia el enemigo. En el modo semiautomático, también podrá correr libremente, pero su Spirit Chain no se repondrá.

Artes
Las artes son acciones especializadas que tus personajes pueden realizar para infligir daño a los enemigos. Hay un total de 3 tipos de artes en el juego: Marcial, Oculto y Seráfico.

artes marciales
Estos permiten a tus personajes crear un combo de hasta 4 golpes y no se pueden modificar. Si logras golpear a un enemigo aturdido con artes marciales, obtendrás un aumento único en tu indicador de explosión.

¿Cuáles son los requisitos del sistema para Tales of Zestiria?

Estos son los requisitos del sistema Tales of Zestiria (mínimo) CPU: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+, 2.6GHz. VELOCIDAD DE CPU: Información. RAM: 1 GB. Sistema operativo: Windows Vista 32/64. TARJETA DE VÍDEO: Nvidia GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4830. SOMBREADOR DE PÍXELES: 4.0.

¿Llegarán los antiguos juegos de Tales a PC?

Nadie sabe si los juegos anteriores de Tales obtendrán una PC, no hay anuncios durante mucho tiempo. Solo podemos esperar. Zestiria fue el primero en obtener el port para PC. Graces F tenía mi mazmorra final favorita de todos los juegos de Tales.

¿Puedes jugar a Tales of Zestiria a 60 fps en PC?

Dijeron que no se podía hacer (y por «ellos» me refiero a los editores Namco), pero un mod actualizado recientemente para la versión para PC de Tales of Zestiria ahora ofrece jugar a 60 fps. Anteriormente, el juego tenía un límite de 30 fps; y se pensó que este límite estaba demasiado arraigado en la lógica codificada del motor para cambiarlo (al menos sin causar algunos problemas extraños).

¿Tales of Zestiria tiene un límite de velocidad de fotogramas?

La velocidad de fotogramas está limitada a 30 FPS. pero se puede limitar a 60 con Tales of Zestiria «Fix». La velocidad del juego está ligada a la velocidad de fotogramas, lo que significa que cualquier disminución de la velocidad de fotogramas obligará al juego a ralentizarse. Todas las versiones requieren Steam y SecuROM 08.14.0028 DRM. Consulte este debate de la comunidad de Steam para saber cómo canjear y usar DLC en el juego.

artes escondidas
Las artes ocultas se pueden combinar con las artes marciales para aumentar el efecto. Puedes usar un Arte Oculto para revelar las debilidades del enemigo antes de usar las Artes Marciales o usar las Artes Ocultas después de usar las Artes Marciales. Puedes tener 5 artes ocultas en cualquier momento del juego.

Además de esto, la mayoría de las artes ocultas en el juego tienen un arte superior que puedes usar durante una batalla después de aprenderlo. En cuanto a las artes ocultas de los enemigos, se reconocen por su tiempo de carga.

Artes seráficas
Estos son más fuertes que las Artes Marciales y las Artes Ocultas, pero tardan mucho en lanzarse. Mientras estás cargando un Arte Seraphic, los enemigos no podrán hacerte tambalear usando Artes Ocultas y reducirán tu tiempo de carga al hacerlo. Esto es lo que hace de las Artes Seráficas un contador de las Artes Ocultas.

Al igual que las Artes Ocultas, la mayoría de las Artes Seráficas también tienen artes superiores que puedes utilizar en la batalla. Por último, después de lanzar un Arte seráfico, obtendrás una mayor defensa contra las Artes seráficas de los enemigos.

Artes místicas
Estos son ataques esencialmente realmente poderosos que se activan si su GS es 3 o más en estado normal. Además, tu personaje necesita infligir daño a los enemigos para que se active el arte.

¿Puedo ejecutar Tales of Zestiria en mi PC?

Esta configuración de PC ofrecerá 60 fotogramas por segundo en configuraciones de gráficos altas en una resolución de monitor de 1080p. Los requisitos de RAM son al menos una memoria de 4 GB. También debe tener 1 GB de memoria del sistema para especificaciones mínimas. Finalmente, Tales of Zestiria necesitará un hardware que sea una PC de 10 años o menos para ejecutarse.

¿Tales of Vesperia es compatible con MSAA?

Use Tales of Vesperia «Fix» para un mejor soporte de MSAA. Usa Tales of Vesperia «Fix». Tales of Vesperia «Fix» puede deshabilitar la profundidad de campo, la floración y el desenfoque, el posproceso y los efectos de partículas.

¿Tales of Zestiria llegará alguna vez a PC?

Nadie sabe si los juegos anteriores de Tales obtendrán una PC, no hay anuncios durante mucho tiempo. Solo podemos esperar. Zestiria fue el primero en conseguir port para pc

¿Qué puedo deshabilitar en Tales of Vesperia fix?

Tales of Vesperia «Fix» puede deshabilitar la profundidad de campo, la floración y el desenfoque, el posproceso y los efectos de partículas. Ajustes de entrada y cámara.

Una de las mejores razones para usar Mystic Artes para acabar con un enemigo es el grado más alto y la tasa de caída de objetos raros. Siempre debes estar atento al HP de los enemigos y usar Mystic Artes en el momento adecuado para obtener una mejor calificación y recompensa.

Ventajas de Usar Artes en Combos
Es una buena idea mezclar todo tipo de artes en tus combos, ya que te permitirá reducir el consumo de SC, aumentar el daño y aumentar la duración del tambaleo del enemigo. Además de esto, tenga en cuenta que Seraphic Artes en combos ha reducido el tiempo de lanzamiento que sigue disminuyendo después de cada Seraphic Arte utilizado.

Apuntar a enemigos
Después de apuntar a un enemigo, verás estadísticas detalladas relacionadas con ese enemigo en particular. A veces, se agrega más información a la sección después de que hayas derrotado a ese enemigo en particular. Es una buena idea estar al tanto de la sección de detalles, ya que podrás infligir daño a los enemigos en función de sus debilidades.

Elementos y dolencias de estado
Cada arte en el juego está vinculado a uno de los cinco elementos que incluyen Fuego, Tierra, Agua, Viento y elementos no elementales. Estos elementos no solo brindan a tus personajes diferentes aumentos de estadísticas e infligen problemas de estado a los enemigos.

¿Cuáles son las mejores historias de juegos para PC?

-Historias de sinfonía. Disponible HOY en PC. :p Uno de los mejores juegos de la historia, y el mejor de la serie PARA MÍ.Gran historia, personajes fantásticos y un sistema de batalla actualizado que es aún más divertido de jugar; -Cuentos de Legendia (PS2).

¿Qué es Tales of Vesperia remasterizado?

Versión remasterizada de Tales of Vesperia, que no se ha lanzado previamente para PC. Esta versión presenta gráficos mejorados, todo el contenido de la versión de PlayStation 3 exclusiva para Japón y pistas de voz en inglés y japonés.

¿Qué es Tales of Zestiria y para qué sirve?

Qué es: un juego de rol japonés tradicional y la entrada número 15 en la serie ‘Tales of’. La serie Tales ha existido durante 20 años y ha sido conocida por sus fuertes vínculos con las consolas, por lo que sorprende un poco que finalmente haya llegado a la PC con el lanzamiento de Tales of Zestiria.

En cuanto a las dolencias de estado, hay un total de 5 que deben infligirse a los enemigos y eliminarse de tus personajes lo antes posible. Para eliminar una dolencia de estado, puede usar Botellas Panacea, armatización o Artes Seráficas especializadas.

Aquí hay una descripción menor de cada dolencia de estado en el juego:

Parálisis: Las acciones se interrumpen regularmente
Quemar: Duración del escalonamiento aumentada
Veneno: HP disminuye, puede llevar a ser KO
Fatiga: La tasa de recuperación de SC se redujo considerablemente, el tiempo de lanzamiento se duplicó

Comprender el efecto potencial
Además de los elementos y las alteraciones de estado, todas las artes de tipo ataque en el juego tienen efectos potenciales como aturdimiento, aumento de estadísticas, disminución de estadísticas enemigas, robo de vida y muchos más.

Hay muchas formas diferentes de activar estos efectos, que incluyen tener un SC más alto, combos que incluyen Banish Blast, ataques antagónicos, reduciendo las estadísticas del enemigo usando un elemento y usando artes encadenadas de paso rápido.

No se recomienda usar todo tu potencial de efectos al comienzo de una batalla y usarlos sabiamente ya que la batalla puede cambiar en cualquier momento durante el transcurso del juego.

¿Tales of Zestiria llegará a PS4?

Si bien originalmente era un título de PlayStation 3, Tales of Zestiria se ha portado desde entonces a PS4 junto con la plataforma más abierta. Si bien hay algunos contratiempos para aquellos que esperan un arsenal completo de opciones gráficas, Bandai Namco nos brinda lo suficiente para esperar mejoras en el futuro.

¿Tales of Zestiria llegará a PC?

La serie Tales ha existido durante 20 años y ha sido conocida por sus fuertes vínculos con las consolas, por lo que sorprende un poco que finalmente haya llegado a la PC con el lanzamiento de Tales of Zestiria.

Comprender las debilidades y las resistencias
Usar un arte con un elemento contra el cual los enemigos son débiles aumentará tu daño y reducirá el costo de SC, mientras que usar uno al que los enemigos son resistentes, disminuirá tu daño y aumentará el costo de SC.

Además de esto, también puedes comenzar un combo, una debilidad enemiga se llama Combo de debilidad. Siempre que el combo esté encadenado, todo el daño de elementos infligido por usted y sus aliados aumentará el tiempo de escalonamiento y contará como daño por debilidad, incluso si el enemigo es resistencia al elemento utilizado por uno de sus aliados.

Una cosa importante a tener en cuenta es utilizar diferentes artes que tengan el mismo elemento en caso de que desees armatizar tus combos.

En cuanto a las resistencias, hay un total de 4 tipos de resistencias enemigas en el juego:

Resistir: Daño reducido a la mitad, el enemigo se defiende más fácilmente
Contener: Se puede infligir daño, pero el enemigo no se puede tambalear
Ineficaz: Daño reducido en un 90%
Reflejar: Daño reflejado hacia ti

Cambio de Serafines y Personajes
Es una buena idea cambiar a Seraphim, lo que se puede hacer usando los pads direccionales, para darles algo de tiempo para recuperarse. Aparte de esto, también puedes sacar a un Seraphim de la batalla y evitar daños por completo.

¿Vale la pena jugar a Zestiria en PS4?

Al ser un puerto de un juego de PS4, Zestiria se juega mejor en un gamepad, ya que parte del mapeo de botones en el teclado se siente incómodo en el combate, y la cámara puede atascarse en ángulos inconvenientes si estalla una pelea cerca de una pared.

¿Hay alguna posibilidad de que Tales of Xillia 2 llegue a PC?

¿Hay alguna posibilidad de que tales of xillia 2 lleguen a la PC? No estoy seguro…. Aún no hay anuncios. Personalmente, creo que a Xillia 2 le faltaba la historia, especialmente el ritmo. ¡La trama principal es demasiado corta! Sin embargo, la historia paralela es bastante buena, te permite saber más sobre los personajes, etc. El sistema de deuda es molesto porque te limita de la aventura.

¿Puedo ejecutar Tales of Zestiria en 60fps-o-vision?

Sin embargo, esta publicación del usuario de Steam ‘Kaldaien’ (que acredita la eliminación del límite de 30 fps a alguien llamado ‘DrDaxxy’) contiene la última instalación de una herramienta que debería permitirle ejecutar Tales of Zestiria en 60 fps-o-vision.

¿Cuáles son algunos de los mejores juegos de Tales para PC?

Zestiria fue el primero en obtener el port para PC. Graces F tenía mi mazmorra final favorita de todos los juegos de Tales. Fue un poco corto, pero el juego fue bastante divertido y realmente podías llegar a niveles de poder enfermizo muy fácilmente en el juego posterior con ese sistema de elaboración. Xillia 1 fue genial, en cuanto a la historia. Xillia 2?

Además de esto, también puede cambiar de personaje según su conveniencia. El personaje al que cambies se activará en modo manual y los demás se activarán en modo automático.

Técnicas de Defensa

Cómo bloquear
Básicamente, el bloqueo no solo reduce la cantidad de daño que recibes de los ataques de los enemigos, sino que también reduce las posibilidades de que te tambalees. Además de esto, también recuperas una cierta cantidad de SC por cada bloque exitoso.

También tenga en cuenta que su recuperación de SC se reduce a la mitad cuando ataca a un oponente en guardia, lo que también es válido para los enemigos. Usando esta táctica simple, puedes reducir la recuperación de SC de tus enemigos y completar la batalla sin preocuparte por eso.

Cómo hacer Quickstep y Quickevade
Mientras está parado cerca de un objetivo, puede usar el paso rápido y ponerse detrás del enemigo o justo al lado de él. Sin embargo, tenga en cuenta que esta mecánica requiere un poco de SC que puede ganar dando un paso rápido justo antes de que un enemigo ataque.

De esta manera, no solo podrá reponer su SC perdido a un ritmo más rápido, sino que también abrirá más oportunidades para atacar a un oponente.

El paso rápido en el momento preciso en que un enemigo está a punto de atacar se llama Quickevade. Esta mecánica no solo abre más ventanas para atacar a tus enemigos y recuperar algo de SC perdido, sino que también reduce la frecuencia de ataque de los enemigos para que puedas atacar sin preocuparte por las represalias.

Comprender los vínculos de poder del enemigo
Hay casos en los que un pequeño grupo de enemigos más débiles unen su fuerza en números, aumentan su poder, aumentan sus estadísticas y se vuelven invulnerables a las dolencias de estado.

Esta mecánica se llama Power Linking y debe romperse antes de que se complete el enlace matando a los enemigos involucrados en el enlace.

Esto es prácticamente todo lo que tenemos en Battle System en Tales of Zestiria. En caso de que encuentre algo que falta o es confuso, ¡háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación!

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