Se puede acceder a los comandos de la consola de Skyrim en el juego presionando la «tecla de tilde», que se encuentra cerca de la tecla «1» en la mayoría de los teclados. No distingue entre mayúsculas y minúsculas y el mensaje de la consola aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Puede desplazarse por la salida de la consola usando las teclas ‘Re Pág’ y ‘Re Pág’.
Estos comandos de Skyrim pueden permitirle acceder a funciones que de otro modo serían inaccesibles, realizar cambios en la IA, habilitar el modo Dios y mucho más. Puedes usar estos trucos de Skyrim para PC para convertirte en el todopoderoso Dragonborn y hacer lo que quieras.
Para obtener más ayuda sobre Skyrim, lea nuestra Guía de ajustes y la Guía de fallas, bloqueos y correcciones
Comandos de la consola Skyrim y códigos de elementos
Hay muchos comandos de Skyrim para PC que puedes usar para desbloquear el modo Dios, robar sin que te atrapen y mucho más. Como se mencionó anteriormente, puede insertar comandos de Skyrim después de presionar la ‘tecla de tilde’ en su teclado. Si lo hace, debería permitirle abrir un menú que debería permitirle diferentes trucos de Skyrim para PC, activando / desactivando muchas configuraciones.
En esta Guía de códigos de elementos y comandos de Skyrim, hemos detallado todo lo que necesita saber sobre los diferentes comandos de Skyrim para PC, sus efectos en el juego y más.
Comandos de alternar
Estos comandos de la consola de Skyrim para PC activarán/desactivarán las diferentes configuraciones en The Elder Scrolls V: Skyrim.
Dominio | Efecto |
rm | Puede usar este comando para alternar el modo de ejecución. Esto le permitirá cambiar entre el modo de correr y caminar y realiza la misma función que la tecla. |
Tai | Este comando se usa para alternar la inteligencia artificial (los personajes no reaccionarán a los estímulos que no sean de combate y es posible que el diálogo no funcione. Usado junto con TCAI deshabilitará por completo las acciones de NPC). |
t.c. | El control de la entidad objetivo del jugador alternará con este comando. Si usa esto mientras apunta a un NPC, transferirá el control a dicho NPC, y cualquier entrada de comando se aplicará a ambos personajes.Para solucionarlo, use TC en Dragonborn para desactivar sus acciones. |
tcai | Esto alternará Combatir la Inteligencia Artificial (los personajes pueden volverse hostiles pero no atacarán al Sangre de Dragón). |
tcl | Puede alternar Colisión usando este comando. El uso del comando TCL con un objetivo alterna el recorte para el objetivo. Si se usa mientras se cae por un precipicio, puede provocar un choque. Útil para reubicar al Sangre de Dragón o encontrar objetos o cuerpos que hayan caído a través de una pared o suelo. |
detectar | Esto alternará la detección de IA. No funciona con la detección de carteristas. |
teofis | Esto alternará configuraciones de imagen relativamente exigentes, como el desenfoque. Puede dar lugar a un aumento de fotogramas por segundo. |
tfc | Esto alternará la cámara de vuelo libre. Añadir a pausa. |
dos veces | Esto cambiará las regiones en el mapa local. es decir, carga todas las áreas inexploradas en el mapa local. |
tg | Esto alterna la hierba. |
tgm | Esto cambiará el Modo Dios (Otorga salud, magia y resistencia infinitas. Llevar peso nunca afectará el movimiento o el viaje rápido). |
tim | Esto cambiará el modo inmortal (el personaje aún recibirá daño, pero su salud nunca llegará a cero. Las animaciones del golpe final pueden causar un error de decapitación permanente). |
hasta | Cambia LOD |
t.m. | Alternar menús (deshabilita todos los elementos de la GUI, incluidos los menús, la brújula, los subtítulos y los mensajes. Muy útil para tomar capturas de pantalla). |
mmm | Alternar marcadores de mapa; Desactivar todo. Permitirlos todos. Mostrar todo, sin viajes rápidos. |
t | Alterna la visualización de skybox y niebla. |
tscr | Alterna el procesamiento de scripts |
tt | Alterna árboles |
twf | Alterna el borde del marco |
dos | Alternar la visualización del agua cuando no está bajo el agua |
Comandos dirigidos
Dominio | Efecto |
añadir artículo | Se agrega al NPC objetivo. Nota: se usa en un comerciante para establecer la cantidad de oro de trueque. Este oro no irá al inventario de Dragonborn al vender artículos al vendedor si el artículo adicional hace que el oro del vendedor exceda 32,767, el número positivo máximo que se puede almacenar en una variable int en C.Para evitar esto, incremente en 32,700 menos el oro actual del comerciante, venda artículos y repita según sea necesario. Si se pasa, usar additem con un número negativo puede arreglar esto, por ejemplo, «additem f -10000» |
DañoActorValor | Disminuye el atributo dado por la cantidad deseada. |
Deshabilitar | Esto hará que el objetivo desaparezca, pero seguirá cargado con la celda (ver también: MarkForDelete). |
disipar todos los hechizos | Elimina efectos de hechizos como venenos del objetivo. |
elementos duplicados | Después de apuntar a un NPC, esto se puede usar para colocar una copia de su inventario en el de otro NPC. |
Habilitar | Se utiliza para hacer que los objetivos deshabilitados vuelvan a aparecer. |
equipo | Obliga al objetivo a equiparse, si está en su inventario. Agregar un «1» después de la ID parece hacer que algunos elementos no se puedan quitar, mientras que «0» los mantiene removibles como de costumbre. equipará el arma en la mano izquierda o derecha. |
equipar hechizo | Obliga al objetivo a equiparse, equipará el hechizo en la mano izquierda o derecha. Los hechizos no se pueden adquirir mediante un comando de hechizo adicional, como Vampiric Drain, que se puede adquirir temporalmente de esta manera. En cuanto a la variante del jugador: escriba «player.Equipspell» |
forzarav | Fuerzas a |
ObtenerÁngulo | Devuelve el valor del eje de rotación dado (x,y,z) del objetivo. |
getav | Devuelve el valor actual del valor del actor especificado. |
getavinfo | Devuelve información sobre el valor del actor especificado. |
Obtener nivel | Devuelve el nivel del objetivo. |
obtenerubicaciónlimpiada | Devuelve el código claro de la ubicación especificada. Requiere la ID de ubicación numérica. |
obtener pos | Devuelve el valor de posición del eje dado (x,y,z) del objetivo |
obtener rango de relación | Devuelve el rango numérico de la amistad entre dos personajes (-4–4). |
cerrojo | Devuelve si el objetivo tiene o no el beneficio especificado. |
Matar | Mata instantáneamente al objetivo. (No mata a los personajes/criaturas marcados como «esenciales», solo hace que caigan al suelo durante unos minutos). |
cerrar | Cierra cofres, puertas o personas. = el nivel de dificultad. (0–100, más grande y no se puede forzar la cerradura) |
MarcarParaEliminar | Elimina de forma permanente el elemento seleccionado, ya sea instantáneamente o al recargarlo. Este comando es más limpio que desactivar, ya que elimina el elemento por completo en lugar de ocultarlo de la vista. |
modav | Cambios por |
mover al jugador | Teletransporta al NPC objetivo al Dragonborn. (Funciona de manera similar a player.placeatme pero no crea una nueva referencia del objeto base). |
openactorcontainer | = 1, 2, 3 o 4. Dependiendo de la clasificación de facción de los actores, Dragonborn dependerá de lo que se vea en su inventario. Utilice la clasificación correcta para su estado actual. Esto permite agregar o recuperar elementos de ese actor. Algunos actores no equiparán armaduras o armas almacenadas en ellos. |
jugar ocioso | Hace que el objetivo realice la acción especificada, como una animación de ataque específica. |
alejar al actor | Atrae o repele al objetivo en relación con el Sangre de Dragón en la cantidad especificada. |
Recycleactor | Ciclo entre diferentes actores dentro de la misma ID de actor al azar. |
Eliminartodosloselementos | Elimina todos los artículos en el inventario de objetivos. Use la variable para transferir todos los artículos al inventario propio. |
Restablecer | Restablece la IA del objetivo (ver también: tai). |
Restablecer inventario | Restaura el inventario del objetivo a su estado original. |
RestaurarActorValor | Invierte los efectos de DamageActorValue. |
resucitar | Devuelve la vida a un NPC muerto. Reemplace con 1 para resucitar con todos los elementos actuales intactos. Déjalo para que eliminen el cadáver y generen una nueva copia. |
setactoralfa | Cambia la transparencia del objetivo. Los rangos están en decimal de 0 a 1, siendo 0 completamente invisible, 0,5 siendo medio visible y 1 siendo completamente visible. |
Establecerángulo | Establece el valor del eje de rotación dado (x, y, z) del objetivo (el cambio ocurre cuando se recoge el objeto objetivo). |
setav | Como forceav, pero algunos valores no permanecen establecidos al guardar. |
conjuntocelularpropiedad | Marca la celda interior o exterior deseada como propiedad del jugador, así como todo lo que se encuentra dentro de su perímetro. |
esencial | Hacer NPC mortal (0) / inmortal (1). |
establecerfavorestado | 0 = inactivo, 1 = activo. Hace que cualquier NPC objetivo obedezca las órdenes del jugador moviendo el cursor sobre un objeto interactuable o NPC mientras está activado. Por ejemplo, escribir setfavorstate 1 mientras se selecciona un Guardia en la consola de comandos y se hace clic en un objeto que se ha soltado, hace que el Guardia lo recoja y se equipe automáticamente con ese objeto. Después de emitir un comando, escribir setfavorstate 0 mientras aún no se ha emitido un comando o presionar el botón TAB cancelará y desactivará el comando. |
fantasma | Hace que el objetivo sea intangible o susceptible a daños o efectos asombrosos. Rango de 0-1, con 0 haciendo que el objetivo sea tangible y 1 haciendo que el objetivo sea intangible. |
ajustes | Establecer la configuración del juego. |
establecer nivel ,,, | Establece el nivel de un NPC en comparación con Dragonborn. SetLevel 1000,0,1,81 hará que el nivel objetivo con Dragonborn sea del 1 al 81. 1: El nivel del NPC en comparación con Dragonborn, basado en el % de su nivel. (1000 = 100.0%) 2: Cuántos niveles estará este NPC por encima o por debajo del nivel en 1. 3: El nivel más bajo que puede tener este NPC. 4: El nivel más alto que puede tener este NPC. |
establecer ubicación despejada | Establece una ubicación como despejada (1) o no despejada (0). Se debe utilizar el ID de ubicación numérico. |
setnpcpeso | Establece el peso del objetivo o del Dragonborn. Va de 0 a 100, siendo 0 el más ligero y 100 el más pesado. |
conjunto de propiedad | Permite hacer artículos que pertenecen a diferentes personas. No se convertirán en Dragonborn a menos que no se ingrese una identificación. Cuando se usa en cofres, se aplica a todo el interior. |
EstablecerPos | Establece el valor de posición del eje dado (x,y,z) del objetivo. |
establecerrelaciónrango | Se usa para establecer la disposición de un NPC hacia el Dragonborn. = 1–4 Nota: si esto no ayuda al intentar agregar un diálogo de seguidor, use setrelationshiprank y luego player.setrelationshiprank . |
establecer escala | Establece la escala de un objeto. “1” es el predeterminado. Si no se selecciona ningún objeto, se aplica a PC. NOTA: Cuando se usa en un actor, aumenta o disminuye la velocidad y el daño.También tenga en cuenta que el valor más bajo posible para cambiar la escala es 0.1, y el valor más alto posible para cambiar la escala es 10.00, exactamente en el punto. |
inconsciente | Establece al objetivo como inconsciente. Rango de 0 a 1, siendo 0 consciente y 1 inconsciente. |
cambio de sexo | Cambia el sexo del PNJ o PC objetivo. Nota: Solo cambia el CUERPO, no la cabeza. |
shp | Establecer parámetro HDR. Se deben ingresar nueve números separados para cambiar varias configuraciones de luminosidad. |
sifh | Establezca Ignorar golpe amistoso. Rango de 0-1, con 0 haciendo que el objetivo no ignore los golpes amistosos y 1 haciendo que el objetivo los ignore. |
calle | Establezca la refracción objetivo. Rango de 0–1, siendo 0.000001 completamente invisible y 1.000000 completamente visible, y 0 revirtiendo el objetivo a su estado predeterminado. |
desequipar | Obliga al objetivo a desequiparse, similar al comando Equipitem excepto que desequipa los artículos si están en el inventario de uno. Agregar un ‘1’ después de la ID hará que ciertos elementos no se puedan eliminar, mientras que ‘0’ los mantiene extraíbles como de costumbre. desequipará el arma en la mano izquierda o derecha. |
desbloquear | Desbloquea el cofre o la puerta deseada. Nota: Esto puede no funcionar en algunos casos. |
Comandos de misión
Dominio | Efecto |
Caqs | Completa todas las etapas de CADA misión. Buggy, puede que no sea estable. No recomendado. |
completequest | Completa una misión. Puede causar un comportamiento defectuoso, SetStage es generalmente más limpio. |
llega al escenario | Se usa para obtener la etapa de búsqueda actual para la búsqueda (use ShowQuestTargets para ID). |
movetoqt | Mover al objetivo de la misión. |
jugador.sqs | Se utiliza para mostrar todas las etapas de una misión. |
reinicializar | Restablece completamente la misión dada. |
saq | Comienza cada búsqueda. (Puede causar accidente) |
EstablecerObjetivoCompletado | Se usa para configurar la etapa de la misión como completada o incompleta. |
setpqv | Intenta modificar una variable de búsqueda al valor deseado. |
escenografía | Se usa para establecer el escenario de la misión (útil para misiones con errores). |
Showquestobjetivos | Muestra todos los ID de misiones actuales. |
cuadrado | Muestra una lista de todas las variables utilizadas por . |
Comandos del jugador
Dominio | Efecto |
Añadirgrito | Agregue un grito a la lista de habilidades de uno. Los gritos también forman parte de los hechizos, por lo que para que este comando funcione, los hechizos ya deben estar desbloqueados. Lista de Códigos de Grito. NOTA: Los gritos se pueden desbloquear usando: player.unlockword |
AdvSkill | Le da a uno la cantidad deseada de puntos de uso de habilidades. NOTA: Muy inconsistente entre habilidades. P.ej. “AdvSkill Speechcraft 3000” brinda tanta experiencia de Habla como “AdvSkill Encantamiento 1” brinda experiencia de Encantamiento. Consulte las habilidades para ver los resultados de las pruebas. |
Animación | Permite que la cámara vea al Sangre de Dragón desde cualquier dirección sin cambiar en qué dirección están mirando. |
Activar controles de jugador | Este comando se usa para habilitar los controles durante las cinemáticas cuando están deshabilitados. Ocasionalmente, el juego fallará, en lugar de recargar, ingrese este comando y continúe. |
fov | Ajusta el campo de visión. El valor predeterminado es 75 y el valor máximo parece ser 160. Los números más altos permiten un campo de visión más amplio, pero puede distorsionarse. Los números más bajos muestran una vista «ampliada». 60–90 es un rango útil. |
IncPCS | Aumenta los puntos de habilidad de Dragonborn en un punto. Por ejemplo, el comando Tirador IncPCS aumentará la habilidad Tiro con arco en 1. |
jugador.additem | Añadir un artículo al inventario. Por ejemplo, para agregar 100 de oro al inventario, use player.additem f 100 |
jugador.addperk | Agrega el beneficio. |
jugador.addspell | Añade un hechizo, enfermedad o poder. Esto también se puede usar para adquirir un hechizo no utilizado. ex: Conjure Dragon Priest, no funciona para hechizos vampíricos. |
jugador.advlevel | Forzar un nivel superior (no agrega la capacidad de elegir un nuevo beneficio). |
jugador.drop | Esto dejará caer el artículo. |
jugador.forceav | Debe evitarse su uso, ya que anula los cálculos automáticos del juego, como las bonificaciones de elementos, las bonificaciones de hechizos, etc. |
player.forceav almas de dragón # | Establece el número de Dragon Souls que tiene el Dragonborn. Reemplace # con el número deseado. |
jugador.modav | Modifica el valor del actor por . |
jugador.paycrimegold | En ocasiones, es posible que esto no pague toda la recompensa X = 1 Retire los artículos robados. 0 No retire artículos robados. Y = 1 Ir a la cárcel. 0 No vayas a la cárcel. |
jugador.placeatme | Coloca un objeto o actor junto al Sangre de Dragón. |
jugador.removeitem | Eliminar un artículo del inventario. |
jugador.removeperk | Elimina una ventaja.; no devuelve el punto utilizado para obtener el beneficio. |
jugador.removepell | Elimina un hechizo, enfermedad o poder. |
jugador.resethealth | Recarga la salud del Dragonborn al instante. |
jugador.setav | Establece el valor del actor en . |
jugador.setcrimegold | Se suma a la recompensa actual de uno con |
jugador.setlevel | Establece el nivel actual en . |
Jugador.SetRace | Una variante de SetPlayerRace, es posible convertirse en una raza no humana usando esta variante, es decir, Player.SetRace DragonRace transformará al Dragonborn en un Dragon y capaz de usar Thu’um bajo el clip de voz Dragon, esta variante también se puede usar en NPC. |
jugador.setscale # | Establece la altura del carácter. Tsun, por ejemplo, ocupa el puesto 1,23 en la escala de altura. |
jugador.mostrarinventario | Enumera todos los artículos en el inventario de Dragonborn y sus códigos. PgUp y PgDwn para desplazarse. |
jugador.teachword | Enseña una palabra de poder, las palabras se pueden encontrar con el comando «ayuda 4» y se reconocen por la etiqueta WOOP. Ver Gritos de dragón. |
jugador.unlockword | Desbloquea una palabra de poder. Lista de Códigos de Grito. |
jugadorEnchantObject | Agrega objetos al inventario con cualquiera de los dos efectos mágicos (sin limitarse a encantamientos). Códigos |
Psb | Libro de hechizos del jugador. Desbloquea todos los hechizos y gritos. NOTA: Usar este comando desbloqueará todos los hechizos, incluso los que se usan para probar Skyrim. Sin embargo, esto puede causar errores. |
s1st | Mientras está en tercera persona, los brazos de Dragonborn, que normalmente solo aparecerían en primera persona, aparecen detrás de ellos, lo que permite que Dragonborn experimente la experiencia en primera persona y en tercera persona simultáneamente. |
EstablecerJugadorCarrera | Hacer esto permitirá cambiar la raza de Dragonborn sin usar showracemenu.Nota: pueden fallar después de ciertas transformaciones (por ejemplo, Werewolf) y volver a la raza original, o la raza que se seleccionó usando showracemenu. |
Showcarreramenu | Muestra el menú de personalización de personajes. Magicka, Stamina y Health se distribuirán uniformemente al usar esto dependiendo del nivel del personaje. Eliminará cualquier distribución de puntos personalizada. Nota: Usar el comando TGM antes de ingresar al menú mantendrá los niveles originales. Solo modificará los atributos/habilidades/puntos/etc. si se cambia la raza o el sexo o se selecciona un preajuste de la lista. Modificar detalles cosméticos como el color de la piel/la pintura de guerra/el cabello/la forma de la cara/etc. dejará los puntos de uno. |
spf | Guardar la cara del jugador. Esto guarda la configuración facial actual de Dragonborn (desde la creación del personaje) en los archivos del juego. |
Sucismo | Establece la velocidad de la cámara de vuelo libre (tfc). El valor predeterminado es 1. Establecerlo en 2, por ejemplo, duplicaría la velocidad y en 0,5 la reduciría a la mitad. |
- Debe escribir el código sin usar Player.prefix para la mayoría de los comandos del jugador después de hacer clic en cualquier NPC cuando esté usando la ventana de la consola.
- El comando addperk no es aplicable a los NPC porque dependen de las ventajas que se les asignan
Otro
Dominio | Efecto |
Añadir fac | Agrega el NPC seleccionado a una facción. Puede causar un comportamiento de IA no deseado y con errores, 1–4 afecta el rango de facción |
Añadir a la facción | Versión alternativa de AddFac, agrega el NPC seleccionado a una facción. Puede causar un comportamiento de IA no deseado y con errores, 1–4 afecta el rango de facción |
murciélago | Ejecuta un archivo .bat. Para más información lea esto. |
Csb | Sangre de pantalla clara. Elimina cualquier efecto de sangre de la pantalla. |
FW | Clima de Fuerza. Cambiará automáticamente el clima actual al especificado. (También puede desaparecer como con el comando sw). |
ObtenerValorGlobal | Devuelve información sobre el valor dado en la configuración del juego. |
GetInCellParam | Devuelve si el objeto especificado está o no en la celda especificada. Varía de 0,00 a 1,00, siendo 0,00 no presente y 1,00 presente. |
GetPCMiscStat | Devuelve la estadística miscelánea especificada del Dragonborn. |
ayuda | Muestra todos los comandos de la consola con descripciones. Agregue descriptores para buscar ID. ej.: help “armadura élfica” 0 mostrará los identificadores de todos los elementos que incluyen “armadura élfica” en el nombre. Las comillas son obligatorias para elementos con más de una palabra, por ejemplo: «armadura élfica», establece los límites para la función de búsqueda, 0 = sin límites; 4 = Exacto. |
Mátalos a todos | Mata a todos los NPC no esenciales en las cercanías. Tiene el mismo resultado que killallactors. |
carga | Carga el guardado especificado. Requiere comillas alrededor del nombre si incluye espacios. |
ModPCMiscStat | Modifica la estadística miscelánea especificada del jugador. |
Tarjeta de circuito impreso | Purgar el búfer celular. Purga las celdas interiores de las que el Dragonborn ha salido recientemente, lo que podría permitir una velocidad de fotogramas más alta a costa de pantallas de carga más largas. |
JugadorCrearPoción | Permite crear pociones a través de la consola. se refiere al efecto de la poción en lugar de la identificación del ingrediente. Los códigos segundo y tercero son opcionales. |
orgullo | Establece el NPC como referencia, lo que permite que se usen otros comandos, bueno para apuntar a los NPC que no se pueden alcanzar/seleccionar en la pantalla o corregir fallas en las misiones sobre los NPC que no aparecen. |
Qqq | Sale del juego sin pasar por los menús. (Puede causar un accidente). |
Refinar | Actualiza la configuración de .ini (no los restablece). |
RemoveFac | Elimina al NPC seleccionado de una facción. Por lo general, se usa para desalinear NPC hostiles de facciones hostiles. Esto puede causar un comportamiento de IA no deseado y con errores. |
restablecerinterior | Restablece la celda dada, revirtiéndola a su configuración original. |
ahorrar | Guarda el juego sobre un guardado existente con el nombre especificado. Requiere comillas alrededor del nombre si incluye espacios. |
Saveini | Guarda todas las configuraciones actuales del juego en los archivos .ini del juego. |
ajustado a | Establece la variable especificada. |
establecer playeranimalcount a | 0 Elimina a los seguidores no humanoides y permite que uno vuelva a reclutar. |
establecer jugadorfollowercount a | 0 Elimina seguidores y permite que uno vuelva a reclutar. |
establecer escala de tiempo para | Establezca la velocidad a la que pasa el tiempo (20 es el valor predeterminado, 1 es en tiempo real) |
sargento | Establecer multiplicador de tiempo de juego. Esto cambia la velocidad del juego (por ejemplo, movimiento, diálogo, etc.), con un número más alto que conduce a una velocidad más rápida y un número más bajo que conduce a una velocidad más baja. |
Showglobalvars | Muestra todas las variables del juego. |
Mostrar mensaje | Muestra un mensaje en el centro de la pantalla con el ID dado. |
cuadrados | Mostrar objetivos de la misión. Da una lista de todos los objetivos de las misiones en curso. |
pies cuadrados | Mostrar objetivos de búsqueda. Da una lista de todos los objetivos para las misiones en curso. |
paso | Establecer parámetros de tinte. Va de 0 a 1, con stp 0 0 0 0 creando la pantalla más vibrante y stp 1 1 1 1 creando la pantalla más en blanco y negro. |
sudoeste | Establecer el tiempo. Cambia el clima actual al ingresado. Puede desaparecer rápidamente dependiendo del área en la que se encuentre el Dragonborn, debido a que el clima del área es forzado. |
Movimienot
Dominio | Efecto |
coco | Centro en la celda. Teletransporta al Sangre de Dragón al centro de la celda. Una lista de códigos coc está aquí. |
vaca tamriel | Centro en el Mundo. Teletransporta al Dragonborn a las coordenadas dadas. |
jugador.moveto | Mover a un NPC. Tenga en cuenta que si el NPC está muerto, Dragonborn se moverá a la celda de limpieza de cadáveres donde el NPC puede resucitar usando el comando de la consola, pero necesitará usar el comando coc para regresar. |
Códigos de artículo
Discutiremos cómo agregar elementos en esta sección de nuestra guía. El comando que se utilizará para ello es:
Player.additem XXXXXXXX “###”
Donde XXXXXXXX es el código del artículo y ### corresponde a la cantidad que deseas.
La lista es un poco larga, por lo que se recomienda utilizar CTRL+F para buscar el código de artículo que necesita.
Códigos desagrupados pero útiles:
A continuación se encuentran los códigos de artículos para artículos diversos que pueden ser útiles en su búsqueda, desde oro hasta ganzúas y materiales de artesanía.
jugador.additem 0000000f 1; Oro
reproductor.additem 0000000a 1; ganzúas
reproductor.additem 0006F993 1; Leña
reproductor.additem 0003AD68 1; Colmillo horker
reproductor.additem 000318EC 1; Linterna
reproductor.additem 0003AD6C 1; colmillo de mamut
reproductor.additem 000E3C16 1; Pico
reproductor.additem 0006BC04 1; Diente de gato de sable
reproductor.additem 0001D4EC 1; Antorcha
reproductor.additem 0002F2F4 1; Hacha de leñador
Códigos de minerales y lingotes
reproductor.additem 0005ACDB 1; Mineral de corindón
reproductor.additem 0005ACDC 1; Mineral de ébano
reproductor.additem 0005ACDE 1; Metal de oro
reproductor.additem 00071CF3 1; Mineral de hierro
reproductor.additem 0005ACE1 1; Mineral de malaquita
jugador.additem 0005ACE0 1; Mineral de piedra lunar
reproductor.additem 0005ACDD 1; Mineral de oricalco
reproductor.additem 0005ACE2 1; Mineral de mercurio
reproductor.additem 0005ACDF 1; Mineral de plata
reproductor.additem 0402B06B 1; Stalhrim
reproductor.additem 0005AD93 1; Lingote de corindón
reproductor.additem 000DB8A2 1; Lingote de metal enano
reproductor.additem 0005AD9D 1; Lingote de ébano
reproductor.additem 0005AD9E 1; Lingote de oro
reproductor.additem 0005ACE4 1; Lingote de hierro
reproductor.additem 0005ADA1 1; Lingote de malaquita
reproductor.additem 0005AD9F 1; Lingote de piedra lunar
reproductor.additem 0005AD99 1; Lingote de oricalco
reproductor.additem 0005ADA0 1; Lingote de mercurio
reproductor.additem 0005ADA1 1; Malaquita refinada
reproductor.additem 0005AD9F 1; Piedra lunar refinada
reproductor.additem 0005ACE3 1; Lingote de plata
reproductor.additem 0005ACE5 1; Lingote de acero
Códigos de cuero
reproductor.additem 0003AD52 1; piel de oso
reproductor.additem 0003AD53 1; Piel de oso cavernario
reproductor.additem 0003AD57 1; Quitina Chaurus
reproductor.additem 0003AD8F 1; Piel de vaca
reproductor.additem 000D284D 1; Piel de ciervo
reproductor.additem 0003AD90 1; Piel de alce
reproductor.additem 000D4B35 1; piel de zorro
reproductor.additem 0003AD8E 1; Piel de cabra
reproductor.additem 0003AD93 1; Piel de caballo
reproductor.additem 0003AD75 1; Piel de lobo de hielo
reproductor.additem 000DB5D2 1; Cuero
reproductor.additem 000800E3 1; Cintas de cuero
reproductor.additem 0003AD6D 1; Piel de gato sable
reproductor.additem 0003AD6E 1; Piel de nieve de gato sable
reproductor.additem 0003AD54 1; Piel de oso de nieve
reproductor.additem 000D4BE7 1; Piel de zorro de las nieves
reproductor.additem 0003AD74 1; Piel de lobo
Códigos de gemas
reproductor.additem 00063B46 1; Amatista
reproductor.additem 00063B47 1; Diamante
reproductor.additem 00063B43 1; Esmeralda
reproductor.additem 00063B45 1; Granate
reproductor.additem 00063B42 1; Rubí
reproductor.additem 00063B44 1; Zafiro
reproductor.additem 0006851E 1; Amatista impecable
reproductor.additem 0006851F 1; Diamante impecable
reproductor.additem 00068520 1; Esmeralda impecable
reproductor.additem 00068521 1; Granate impecable
reproductor.additem 00068522 1; Rubí impecable
reproductor.additem 00068523 1; Zafiro impecable
reproductor.additem 0009DFBB 1; Piedra de Barenziah
Preguntas más frecuentes
¿Hay comandos de consola para Skyrim PC?
Esta página incluye los comandos de la consola de PC y los trucos para la versión PC/Steam de The Elder Scrolls V: Skyrim. Se ha actualizado para incluir Skyrim Special Edition y Anniversary Editions. Los comandos de consola son una herramienta esencial que los jugadores pueden usar para ingresar trucos en el juego.
¿Cómo envío y recibo comandos en Skyrim?
Para abrir la consola en Skyrim, presione la tecla ` (grave) o la tecla ~ (tilde). Para enviar comandos, simplemente escríbalos en la consola y presione ENTER. Para obtener más ayuda para abrir y usar la consola, consulte nuestra guía de la consola Skyrim. Algunos comandos en Skyrim requieren un objetivo; en nuestra lista, estos están etiquetados con una insignia de Comando de destino.
¿Cómo abro la consola en Skyrim?
Para abrir la consola en Skyrim, presione la tecla ` (grave) o la tecla ~ (tilde). Para enviar comandos, simplemente escríbalos en la consola y presione ENTER.
¿Cómo ingresar trucos en Skyrim PC?
Los comandos de la consola Skyrim son una herramienta esencial que los jugadores usan para ingresar trucos en el juego. Para ingresar los trucos de Skyrim en la consola de comandos de PC, presione ~ (o la tecla que se encuentra arriba de la pestaña) para abrir la consola del desarrollador e ingrese estos códigos para obtener el efecto deseado.
¿Cómo usar los comandos de la consola de Skyrim en Elder Scrolls 5?
¿Cómo usar los comandos de la consola de Skyrim en The Elder Scrolls 5? Para usar los comandos de la consola en Skyrim, debe abrir la consola. Luego presione la tecla “º” o la tecla en la pestaña. Algunos trucos o comandos de la consola pueden causar errores o cargar algunas misiones.Por lo que recomendamos desactivar el guardado automático, y guardar solo cuando sepamos que todo está en orden.
¿Puedes usar los comandos de la consola en Morrowind?
Al igual que con The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion, los comandos de la consola solo están disponibles en la versión para PC del juego.
¿Cómo se ingresan los comandos en Skyrim?
¿Cómo ingresas los comandos de Skyrim? Para usar los comandos de Skyrim, deberá abrir la pantalla de la consola del desarrollador. Esto se hace fácilmente tocando la tecla de tilde (~), que se encuentra debajo de la tecla Esc, y justo a la izquierda de la tecla 1 en un teclado de inglés americano.
¿Cómo se usan los códigos de trucos en Skyrim?
Use el comando de consola player.additem para obtener cualquier elemento cuando lo necesite. Estos trucos de códigos de elementos están disponibles exclusivamente en la versión para PC de Skyrim. Presiona la tecla de tilde (~) para que aparezca la consola de trucos.
¿Qué son los comandos y trucos de la consola Skyrim?
Estos comandos y trucos de la consola Skyrim te ayudarán a omitir misiones, volver a especificar tu personaje o alterar el mundo del juego. Están sucediendo muchas cosas debajo del capó de Skyrim, y si te sientes un poco técnico, puedes comenzar a jugar con el funciones del juego mediante el uso de comandos y trucos de la consola Skyrim en la consola del desarrollador del juego.
¿Cómo introduzco códigos de artículos en Skyrim?
Estos trucos de códigos de elementos están disponibles exclusivamente en la versión para PC de Skyrim. Presiona la tecla de tilde (~) para que aparezca la consola de trucos. Escriba » player.addItem » seguido del código del artículo y la cantidad deseada.
¿Cómo generar elementos mientras se juega a Skyrim?
Para generar elementos mientras juegas a Skyrim: presiona la tecla de tilde (~) para que aparezca la consola de trucos. Escriba » player.addItem » seguido del código del artículo y la cantidad deseada. Por ejemplo, para agregar 9999 de oro a su inventario, ingrese: » player.addItem 0000000F 9999 «
¿Qué son los comandos de consola (Skyrim)?
Comandos de consola (Skyrim) Los comandos de consola son una herramienta de depuración disponible para los jugadores de PC, que agregan una amplia gama de funciones al juego.En los teclados de inglés americano, la tecla de tilde (~) cambiará la pantalla de la consola, pero en los teclados de inglés británico, esa tecla es la tecla grave (`). La tecla de tilde en los teclados de inglés americano también representa…
¿Cómo se usa el comando grave en Skyrim?
Para usar los comandos de Skyrim, deberá abrir la pantalla de la consola del desarrollador. Esto se hace fácilmente tocando la tecla de tilde (~), que se encuentra debajo de la tecla Esc, y justo a la izquierda de la tecla 1 en un teclado de inglés americano. Si está utilizando un teclado de inglés británico, deberá tocar la tecla grave (`), que se encuentra en el mismo lugar.
¿Cómo obtener Elder Scroll (sangre) en Skyrim?
El ID de elemento para Elder Scroll (Blood) en Skyrim en Steam (PC/Mac) es: Para generar este elemento en el juego, abra la consola y escriba el siguiente comando: Para colocar este elemento frente a su personaje, use el siguiente comando de consola: Encuentre información a continuación sobre Elder Scroll (Blood) en Skyrim.
¿Puedes jugar Skyrim en la consola?
Skyrim: Consola.