Baldur’s Gate 3 Los mejores hechizos de nivel 3 para cada clase

Guía

Le resultará confuso qué hechizos de nivel 3 en Baldur’s Gate 3 elegir para su clase de lanzador de hechizos. Tienes espacios limitados y los hechizos son demasiado buenos. Además, solo hay varios espacios de hechizos que puedes usar.

A medida que tu construcción sube de nivel, también lo hace tu nivel de hechizo. Desbloquear hechizos de nivel 3 en Baldur’s Gate 3 es un gran problema a medida que conoces enemigos nuevos y más difíciles y desbloqueas más contenido.

Estos hechizos de nivel 3 requieren un espacio específico propio. Se conoce como la ranura de hechizos de nivel 3. Sin embargo, debes tener una acción para lanzar el hechizo.

Los mejores hechizos de nivel 3 para bardo

La clase Bardo suele asumir un papel de apoyo en el grupo. Esta clase en tu grupo puede proporcionarte beneficios e incluso debilitar a tus enemigos. Bardo tiene acceso limitado a armas y es la única clase con acceso a instrumentos musicales. Estos se pueden usar para realizar distracciones en varias ocasiones dando una tapadera a su grupo.

¿Qué es un hechizo de conjuración en Baldur’s Gate 3?

¡Compartir! Los hechizos de conjuración son hechizos que se especializan en la invocación, creación o transporte de objetos de un punto a otro en Baldur’s Gate 3. ¡Sigue leyendo para obtener más información sobre cada hechizo de conjuración, sus efectos, niveles y más! Lanza una burbuja de ácido que daña a cada criatura que golpea.

¿Qué es animar a los muertos en Baldur’s Gate 3?

Animate Dead es un Hechizo de nivel 3 de la Escuela de Nigromancia en Baldur’s Gate 3 (BG3). ¡Sigue leyendo para obtener más información sobre este hechizo, su efecto, alcance y duración, así como las clases que pueden usar este hechizo y más! Crea un sirviente no muerto a partir de un cadáver. El objetivo debe ser un cadáver Mediano o Pequeño.

Hechizo de palabras de curación masiva

Este hechizo es un hechizo de restauración disponible para las clases de bardo y clérigo. Este hechizo hará que tu personaje pronuncie una palabra curativa, restaurando puntos de golpe para un máximo de 6 aliados. El radio de este hechizo es de 18m.

Patrón hipnótico

Este es un hechizo de ilusión, y cuando se lanza, crea un patrón de colores y formas retorcidas, aterrorizando y cautivando a los enemigos en un radio de 18 m. Estos enemigos expuestos a esta ilusión quedan inmovilizados y no pueden moverse ni atacar.

fingir muerte

Este hechizo es útil cuando uno de los miembros de tu grupo está gravemente herido y no puede luchar, pero aún así se niega a morir. Lanzar este hechizo pondrá a tu aliado en un coma protector donde no recibirá ningún daño excepto el daño psíquico.

Miedo

Este hechizo es también un hechizo de ilusión. Lanzar este hechizo proyectará una imagen tan aterradora que tus enemigos quedarán petrificados, dejando caer todas sus armas y equipos. Serán incapaces de moverse con miedo. Esto los hace más fáciles de golpear y eliminar.

hablar con muertos

Este es un hechizo de nigromancia que el Bardo puede lanzar. Da la oportunidad de hablar con los muertos y conocer sus secretos. Solo puedes obtener 5 respuestas de una persona muerta.

¿Qué es una gran espada en Baldur’s Gate 3?

Las grandes espadas en Baldur’s Gate 3 son una pieza de equipo que se utiliza para infligir daño contra personajes hostiles como enemigos y jefes. Las armas generalmente se clasifican en diferentes tipos que se adaptan a cada clase jugable, cada arma posee sus propias estadísticas, bonificaciones y efectos.

¿Cómo funciona Warlock en Baldur’s Gate 3?

Warlock es uno de los pocos lanzadores de hechizos que recupera espacios de hechizo en un descanso prolongado. Otros tendrán que depender de trucos en Baldur’s Gate 3. La composición del campamento se adaptará a la ubicación actual, el acto de la historia y los miembros del grupo reclutados. Aquí es donde los jugadores pueden interactuar con sus compañeros para avanzar en sus misiones y posiblemente comenzar un romance.

¿Cómo funcionan las proezas en Baldur’s Gate 3?

Es posible que puedas elegir nuevos hechizos, nuevas habilidades y/o una hazaña. Las proezas te permiten mejorar la puntuación de habilidad de un personaje o elegir una proeza. como Dual Wielder, por ejemplo.Si está tratando de alcanzar el límite máximo de nivel 4 en el lanzamiento de acceso anticipado de Baldur’s Gate III, aquí hay algunos consejos y trucos para ayudarlo.

Los mejores hechizos de nivel 3 para clérigo

La Clase Clérigo es muy buena para asumir roles de apoyo y lucha contra los muertos vivientes. Los clérigos también son hechiceros parciales y han aprendido a canalizar la magia que obtienen de su deidad.

Revivificar

Este hechizo es extremadamente poderoso, ya que puede resucitar a tus aliados muertos. Puedes elegir revivir a cualquiera de los miembros muertos de tu grupo a través de este hechizo de entre los muertos y en acción una vez más.

Otorgar maldición

Este hechizo tiene muchos tipos propios. Los clérigos de los dominios Luz, Vida y Engaño pueden usar diferentes tipos de este hechizo. Lo que esencialmente hace es maldecir tu mano. Cualquier criatura que toques quedará maldita y en desventaja en tiradas de salvación, ataques y controles. Robas a tu oponente de sus acciones y le infliges daño adicional.

Eliminar maldición

Este hechizo también se otorga a los clérigos del dominio de la Luz, la Vida y el Engaño y es exactamente lo contrario del hechizo Otorgar maldición. Es un beneficio que puedes dar a tus aliados en forma de eliminación de dicha maldición. Recibirás una mano sanadora y la maldición de un aliado se levantará cuando lo toques.

¿Cuántos hechizos hay en Baldur’s Gate 3?

Larian ha confirmado 46 de los nuevos hechizos que se incluirán en el lanzamiento completo de Baldur’s Gate 3. Estos hechizos de mayor nivel se agregarán a la lista existente de 131 cantrips y hechizos en la versión de acceso anticipado para un total de 177, pero como se mencionó, hay muchos más hechizos no anunciados: «más de 600 hechizos y subhechizos de jugador», según Larian.

¿Qué hechizos deberías aprender en Baldur’s Gate 3?

Los seis hechizos de mago que los jugadores deben priorizar el aprendizaje al comenzar un nuevo juego en Baldur’s Gate 3 son Armadura de mago, Misil mágico, Onda de trueno, Rayo de bruja, Orbe cromático y Grasa. Mage Armor es uno de los mejores hechizos del juego para Wizards.

¿Las clases marciales recuperan espacios de hechizos en Baldur’s Gate 3?

Las clases marciales como Fighter y Barbarian tienden a actualizar sus características durante un breve descanso. Brujo es uno de los pocos lanzadores de hechizos que recupera espacios de hechizo en un descanso prolongado. Otros tendrán que depender de trucos en Baldur’s Gate 3. La composición del campamento se adaptará a la ubicación actual, el acto de la historia y los miembros del grupo reclutados.

¿Cómo restauras la vitalidad en Baldur’s Gate 3 (BG3)?

En un ataque con arma a distancia, dispara una flecha hecha puramente de rayos, impactando al enemigo e infligiendo daño de rayos. Mientras dure este aura, puedes lanzar Restaurar vitalidad como una acción adicional para curarte a ti mismo o a los aliados cercanos. Eso concluye nuestra guía para todos los hechizos de nivel 3 en Baldur’s Gate 3 (BG3).

Guardianes espirituales

La mayoría de las subclases de la Clase Clérigo tienen este hechizo. Estas subclases incluyen clérigos de dominio de vida, luz, guerra y engaño. Al lanzar este hechizo, llamas a los espíritus guardianes que te protegen, infliges daño radiante o necrótico adicional a los enemigos y disminuyes su velocidad de movimiento a la mitad.

Los mejores hechizos de nivel 3 para druida

La Clase Druida tiene una lista de hechizos mágicos centrados en la naturaleza. Han pasado su vida en el bosque y pueden mezclarse fácilmente con el ecosistema. Los druidas pueden incluso llegar a transformarse completamente en animales. Esta clase tiene acceso limitado a las armas, lo que hace que confíen mucho más en su destreza mágica.

Crecimiento de la planta

Este hechizo hará que las malas hierbas broten como el verano y se conviertan en un espeso bosque. Los enemigos atrapados dentro verán reducida su velocidad de movimiento a una cuarta parte. Este hechizo está disponible para todas las subclases de druidas.

Luz

Este hechizo tiene dos variantes, y ambas son del mismo uso. Esencialmente, o encantarás tu equipo para que brille como el sol, o puedes invocar una esfera de luz que disipe la oscuridad que te rodea.

¿Viene el hotfix 4 de Baldur’s Gate 3?

Revisión 4 de Baldur’s Gate III recién enviado, y Larian Games confirmaron que este será el último de su tipo… hasta el gran parche 1. «La revisión n.° 4 está aquí y apunta a varios bloqueos, errores, problemas de flujo y compañeros que siguen tratando de dormir, todo detallado abajo.

¿Debería tomarme un largo descanso en Baldur’s Gate 3?

De lo contrario, un breve descanso es mayormente bueno para recuperar alrededor de la mitad de tu salud y acciones especiales que requieren un breve descanso. Suelen ser acciones de armas secundarias. Tomando un largo descanso en Baldur’s Gate III requiere regresar a su campamento, pero hay una forma específica de hacerlo.

¿Qué hazañas están disponibles en Baldur’s Gate 3?

Hábil: adquiere competencia en cualquiera de las tres habilidades. Duro: aumenta los puntos de salud máximos en dos por nivel. Maestro de armas: aumenta la fuerza/destreza en uno y domina cuatro armas. Y aquí está la nueva lista de hazañas que estarán disponibles en Baldur’s Gate 3 en el lanzamiento: Actor – Aumenta tu puntuación de Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

¿Cuántos hechizos de nivel 3 hay en Baldur’s Gate 3?

Si te preguntas cuántos hay en cada nivel y qué hacen, aquí tienes nuestra práctica guía de todos los hechizos de nivel 3 en Baldur’s Gate 3. Hay 33 hechizos de nivel 3 en total para elegir en Baldur’s Gate 3, aunque depende de tu clase/raza elegida durante la configuración del personaje.

Forma gaseosa

Este hechizo te permitirá transformarte en una ráfaga de viento, imposibilitando que los enemigos te golpeen. Este hechizo también se puede usar para pasar por espacios diminutos imposibles. Sin embargo, mientras estás bajo el efecto de este hechizo, no puedes lanzar ningún hechizo ni atacar a un enemigo. Este hechizo solo está disponible para la subclase de druida Círculo de esporas.

Patrón hipnótico

Este hechizo arrojará luces brillantes y diferentes colores y formas ante los enemigos. Esto los inmovilizará, haciéndolos incapaces de moverse, actuar o atacar. Este hechizo solo está disponible para la subclase de druida Circle of Land.

Los mejores hechizos de nivel 3 para hechicero

La clase Sorcerer es una clase lanzadora de hechizos completa que es de esperar. Los hechiceros canalizan su magia en varias formas y pueden producir varios hechizos diferentes. Aquí, hemos concluido las mejores opciones de hechizos de nivel 3 en Baldur’s Gate 3 en nuestra opinión;

Vuelo de concesión

Puedes lanzar este hechizo sobre ti mismo o sobre un aliado para regalarles el poder de volar. El personaje bajo la influencia de este hechizo podrá volar por encima y ganar ventaja de altura en medio de la batalla. Este hechizo funcionará muy bien en construcciones a distancia, ya que pueden llover fuego del infierno desde arriba.

¿Cómo mejoro el poder de mi personaje en Baldur’s Gate 3?

Mejora el poder de tu personaje en Baldur’s Gate 3 con cuidadosamente seleccionados hazañas. Desde mejoras de habilidades generales hasta lanzamientos de hechizos especializados, encuentra las proezas perfectas para tu rol. Las proezas juegan un papel fundamental en la mejora de las habilidades y el rendimiento de tu personaje en Baldur’s Gate 3.

¿Qué es una subclase de druida en Baldur’s Gate 3?

La otra subclase de druida en Baldur’s Gate 3 se llama el círculo de la tierra. Esto te proporciona un cantrip adicional (además de los dos que elegiste durante la creación del personaje). Además, obtendrá «Recuperación natural». Esto te permite reponer hechizos gastados una vez al día.

¿Es Baldur’s Gate 3 una secuela?

Lore for Baldur’s Gate 3 cubre los aspectos básicos del mundo de D&D que se abordan en el juego. Tenga en cuenta que, si bien BG3 es una secuela de BG 1 y BG2, no se visitan todos los conceptos y el mundo de D&D es increíblemente complejo. ¿Es BG3 una secuela de Baldur’s Gate 1 y 2? .

Rayo

Este hechizo te dará los poderes de Lightning para electrificar y sacudir a tus enemigos. Puedes invocar un rayo similar y lanzarlo por el campo de batalla, eliminando a cualquiera que se encuentre en su línea de fuego.

contrahechizo

Este hechizo te permite contrarrestar un hechizo de nivel 3 que puede volverlo inútil. Cancelará el efecto del hechizo lanzado contra ti.Sin embargo, si el hechizo está por encima del nivel 3, debes completar una Verificación para cancelarlo.

Llamar Rayo

Este hechizo te permitirá invocar un ataque AoE como un rayo. Cualquier enemigo atrapado en un radio de 18 m de ti será electrocutado y quemado. Este hechizo es extremadamente bueno para lidiar con un grupo de enemigos.

Los mejores hechizos de nivel 3 para Warlock

La clase Warlock obtiene sus poderes de un patrón con el que hacen un pacto. Todas las subclases de Warlock tienen un patrón único y comparten dos cosas en común. En primer lugar, son seres dimensionales externos. En segundo lugar, todos ellos poseen naturalezas oscuras y demoníacas.

bola de fuego

Este hechizo te permite convertirte en un maestro fuego a voluntad y disparar una bola de fuego en forma de ataque AoE en un radio de 18 m. El radio de la bola de fuego en sí es de 6 m, por lo que es muy eficaz contra enemigos lanzados hacia arriba.

¿Importan las características raciales en Baldur’s Gate 3?

Características raciales como la velocidad de movimiento. no importa todo eso con Wizards, ya que normalmente deberían ocupar la parte trasera del campo de batalla de todos modos. La mejor carrera para un mago en Baldur’s Gate 3 es el Alto Elfo.

¿Puedes elegir una subclase al principio de Baldur’s Gate 3?

La Escuela de Abjuración o Evocación es una gran opción temprana para la clase Wizard. Una tradición consagrada en Dungeons & Dragons es seleccionar tu subclase. Baldur’s Gate 3 no es diferente. Es cierto que su elección de subclase no tendrá mucho impacto en la versión de acceso anticipado de Baldur’s Gate 3 actualmente disponible.

¿Es Baldur’s Gate 3 el TTRPG más grande del mundo?

Dungeons & Dragons puede ser más grande que nunca, pero el lanzamiento de Baldur’s Gate 3 ha catapultado el mundo de fantasía y la mecánica de el TTRPG más grande del mundo en manos de una audiencia completamente nueva y ansiosa de jugadores que buscan reunir una fiesta y aventurarse.

Nube apestosa

Aunque suene un poco cliché, este hechizo es bueno para evitar que tus enemigos entren en acción. Puedes usar este hechizo para lanzar una nube.Esta nube emana un hedor que tus enemigos aturdirán al usar sus acciones. Este hechizo solo está disponible para la subclase The Fiend Warlock.

Forma gaseosa

este hechizo te permite convertirte en una pequeña nube que puede caber en cualquier lugar. Puedes usar este hechizo para atravesar espacios reducidos con facilidad y escapar de un enemigo invencible.

contrahechizo

Puedes usar Counterspell para interrumpir un hechizo de nivel 3 o superior. Lanzar este hechizo anulará cualquier efecto causado por el hechizo de nivel 3 o superior del oponente.

Los mejores hechizos de nivel 3 para magos

La clase Wizard está formada por lanzadores de hechizos que se han ganado el derecho a ejercer la magia a través de un estudio cuidadoso durante muchos años. El mago tiene acceso a su libro de hechizos en el juego, pero puede compartir muchos hechizos con otras clases.

Prisa

Puedes lanzar este hechizo sobre ti mismo o sobre un miembro del grupo. Este hechizo aumentará la velocidad de movimiento de tu construcción, haciéndote difícil de golpear. También ganarás acción adicional junto con toda la celeridad. Este efecto estará disponible durante diez turnos y, una vez que finalice, la factura de tu personaje se volverá letárgica. Debes usar este hechizo en tu luchador o bárbaro para maximizar la producción de daño y terminar la pelea antes de que comience el décimo turno.

¿Qué clases pueden lanzar hechizos en BG 3?

En BG 3, hay ciertas Clases que pueden lanzar hechizos para dañar a los Enemigos, mejorar a los Compañeros o crear otros efectos. Magos y clérigos tienen diferentes conjuntos de hechizos, mientras que los personajes de otras clases pueden lanzar un hechizo usando Pergaminos. También puedes cancelar voluntariamente la Concentración en un Hechizo.

¿Cómo funcionan las proezas en Dungeons & Dragons 3?

En Dungeons & Dragons, tienes la opción de seleccionar una Hazaña o recibir dos puntos para aumentar las puntuaciones de habilidad, mientras que en Baldur’s Gate 3 se elimina la opción y el aumento de puntuación de habilidad se mueve a la lista de dotes como mejora de puntuación de habilidad. Por lo tanto, estarás seleccionando hazañas en Baldur’s Gate 3 pase lo que pase.

¿Cómo aprendes hechizos en Baldur’s Gate 3?

En Baldur’s Gate 3, los magos (y solo los magos) pueden aprender hechizos además de subir de nivel; lo hacen consumiendo pergaminos de hechizos. Gale, uno de los personajes que puedes reclutar como compañero, es un mago. Para aprender un hechizo, abra el inventario y haga clic en el mago que desea aprender los hechizos.

Glifo de Protección

Este hechizo también actúa como un ataque AoE. Tu personaje inscribe un círculo de glifos arcanos en el suelo. Si está acorralado en una esquina, puede usar este hechizo como último recurso. Alternativamente, puedes colocar estos glifos para crear trampas y controlar el campo de batalla. Cualquier enemigo que pise estos glifos activará instantáneamente el efecto específico, ya que este hechizo también tiene variantes.

bola de fuego

Este hechizo traerá el asombroso poder del fuego y las llamas bajo tu mando. Puedes disparar enormes bolas de fuego con tus propias manos y quemar a los enemigos hasta convertirlos en cenizas. Esta bola de fuego explotará al impactar y extenderá el daño ardiente en un radio de 6 m, arrasando con cualquiera atrapado en sus llamas hasta el suelo.

contrahechizo

Este hechizo le permitirá a tu mago contrarrestar un hechizo de nivel 3 del atacante. Puedes detener o revertir por completo el hechizo lanzado por el oponente lanzando este hechizo.

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