Entdecken Sie effektive Strategien zum Auffinden Ihrer Artikel in Baldurs Gate 3

Handbuch

Finden Sie Ihre Habseligkeiten in Baldur’s Gate 3 ist eine Nebenquest, in der Tiefling-Kinder Sie plündern. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese Nebenquest abzuschließen, und obwohl es so aussieht, als müssten Sie bei dieser Nebenquest nur Ihre Habseligkeiten finden, können Sie sich für einen beliebigen Weg entscheiden.

Am Ende lernen Sie ein Schild, das die Tiefling-Kinder davor warnt, sich mit Ihnen anzulegen und Sie zu klauen. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, auf welche Weise Sie diese Nebenquest abschließen können und wie Sie sie überhaupt in BG3 finden.

Finden Sie den Ort der Quest „Ihre Sachen“ in BG3

Die Nebenquest „Finde deine Habseligkeiten“ befindet sich in der nordöstlichen Wildnis. Wenn Sie sich am heiligen Teich befinden oder nach Norden gekommen sind, um das abzuschließen Rette Arabella In der Nebenquest kannst du nach Westen reisen, bis du zwei Kinder in der Nähe einer Leiter findest.

Du kannst mit reden Mattis nur. Sie können ihn im Osten finden, wenn Sie im Norden sind und Wyll rekrutiert haben. Sprich mit dem Kind und die Suche beginnt.

Komplettlösung für die Quest „Finde deine Sachen“ in Baldur’s Gate 3

Mattis wird Sie zu Beginn des Gesprächs bitten, einen Ring zu kaufen. Er behauptet, dass dieser Ring Glück bringt und Ihr Leben verändern wird. Dann wird er seine Kräfte demonstrieren, indem er eine Münze wirft und Sie auffordert, entweder Kopf oder Zahl zu wählen. Ganz gleich, wofür Sie sich entscheiden, die Münze wird das zeigen. Sie können es auch einstecken.

Sie werden ein sehen Wahrnehmung Benachrichtigung oben während all seiner Stunts. Mattis wird seiner Freundin Silfy während seiner Show ein Zeichen geben, deine Tasche abzuholen. Hier wird eine Ihrer Wahrnehmungen scheitern und Sie werden beraubt.

Mattis führt Sie durch seinen Ringvorrat. Wenn Sie es betreten, können Sie es bei ihm kaufen oder einfach den Laden verlassen und das Gespräch verlassen. An diesem Punkt werden Sie feststellen, dass Ihr Geldbeutel kleiner geworden ist und Sie ausgewählt wurden. Die Quest „Finde deine Habseligkeiten“ in Baldur’s Gate 3 beginnt hier.

Folgen Sie dem Jungen, der die Klippe hinunterspringt

Nachdem Sie ausgeraubt wurden, finden Sie den zweiten Jungen neben Mattis.Er rennt zur Leiter und steigt sie hinunter. In der Nähe des Strandbereichs rennt er auf einen Höhleneingang zu. Sie werden beauftragt, ihm bis zum Eingang zu folgen.

An der Höhlenöffnung werden Sie feststellen, dass sie klein ist und Sie sich nicht durchzwängen können. Als Halbling könnte man sich durch die Höhle zwängen und bewegen. Sie müssten den anderen Eingang finden und hinausklettern.

Dadurch wird der Eingang geöffnet, der groß genug ist, um Sie durchzulassen. Dadurch wird der Rest der Konfrontation umgangen und Sie können direkt weitermachen Sprich mit Mol in Baldur’s Gate 3.

Wenn Sie sich nicht durchquetschen können, müssen Sie wieder hochklettern und mit Mattis sprechen. Er wird Ihnen sagen, dass Sie mit Mol, seinem Chef, sprechen sollen. Während des Gesprächs müssen Sie eine Wahrnehmungsprüfung bestehen, bei der Sie Mattis dabei erwischen, wie er Silfy erneut signalisiert, Sie auszurauben.

Wenn Sie sie gefangen haben, können Sie den ersten Dialog auswählen. Daraufhin wird sich Silfy entschuldigen und Ihnen mitteilen, dass das Paket bei Mol im Versteck ist. Dies wird später zur Sprache kommen, wenn Sie mit Mol sprechen. Um in der Quest „Find Your Habseligkeiten“ in BG3 zu ihr zu gelangen, müssen Sie mit Doni sprechen, der sich in der Nähe der Kisten westlich von ihm befindet.

Sprich mit Doni

Bevor Sie mit Doni sprechen, wenden Sie das an Führungszauber auf sich selbst und erhöht die bei den Kontrollen gewürfelte Zahl. Sprechen Sie jetzt mit Doni, der Grunts spricht. Stattdessen wird er kein einziges Wort sagen und auf etwas hinter dir starren.

Wenn Sie sich umdrehen und nachsehen, werden Sie feststellen, dass sich der Junge durch die Luke in die Höhle zurückgezogen hat. Hier erfolgt eine Intelligenzprüfung mit einem Zielwert von 12. Wenn Sie diese Prüfung bestehen, entdecken Sie eine Luke in der Wand der Klippe.

Jetzt müssen Sie eine lange Pause einlegen. Dadurch kehrt Doni an diesen Ort in Baldur’s Gate 3 zurück. Bevor Sie mit ihm sprechen, wenden Sie die Anleitung erneut an, um Ihre Erfolgschancen bei den Kontrollen zu maximieren.

Gehen Sie nach einer langen Pause und sprechen Sie mit Doni

Ein Weisheitscheck wird eingeleitet, wenn Sie mit ihm interagieren und ihn fragen, wohin er gegangen ist.Wenn Ihr Charakter mehr Weisheit hat, erhalten Sie 2 Punkte und mit Führung 2 Punkte. Nach der Kontrolle zeigt er auf die Luke hinten.

Wählen Sie als Nächstes die aus Überzeugungsmöglichkeit, die fragt, ob es sich um eine Tür, ein Tor oder so etwas handelt. Bei der Überredung wird eine Charisma-Prüfung durchgeführt, außerdem profitieren Sie vom Führungszauber. Jetzt öffnet er die Luke und zeigt Ihnen, durch welche Sie hineinkommen und mit Mol in Baldur’s Gate 3 sprechen können.

Wenn Sie hier eine Prüfung nicht bestanden haben, können Sie nicht mit Doni sprechen; er wird nicht verfügbar sein. Glücklicherweise können Sie an einen anderen Ort gehen, der Ihnen Zugang zum Versteck gewährt.

Rette Mitron vor den Harpyien

Wenn Sie bei Doni eine Prüfung nicht bestehen, müssen Sie eine Quest abschließen. Bevor Sie mit dieser Quest beginnen, müssen Sie sich entsprechend vorbereiten, da Sie gegen einige kämpfen werden Harpyien. Gehen Sie nun den Weg vor dem Versteck entlang. Im weiteren Verlauf kommen Sie in die Nähe eines Strandes und hören einem Jungen beim Singen zu.

Sie werden diesen singenden Jungen unter dem Einfluss der Harpyien in Ufernähe sehen. Sie müssen ihn von ihrem Zauber befreien, indem Sie sie töten.

Wenn der Kampf vorbei ist, wird der Junge dir dankbar sein und dir sagen, dass du Doni sagen sollst, dass du das sehen willst Drachenhöhle. Wenn Sie mit Doni in der Quest „Find Your Habseligkeiten“ in Baldur’s Gate 3 über die Drachenhöhle sprechen, öffnet er die Luke und Sie können hineingehen.

Sprich mit Mol

Wenn Sie im Versteck sind, müssen Sie nach dem Anführer der Tieflinge, Mol, suchen. Wenn Sie mit ihr sprechen, werden Ihnen viele Möglichkeiten geboten. Wählen Sie die dritte Option, bei der es um die gestohlenen Gegenstände geht.

Wenn du verzeihst Silfy Bei der zweiten Konfrontation mit Mattis wird sie Ihnen das Paket ohne Bezahlung übergeben und Ihnen nur sagen, dass Silfy es möglicherweise versehentlich mitgebracht hat. Wenn Sie Silfy nicht erwischt haben, verlangt sie eine kleine Gebühr als Gegenleistung für das Auffinden der gestohlenen Gegenstände.

Sie können entweder 40 Goldmünzen geben und erhalten die Gegenstände. Sie können auch das auswählen Einschüchterung oder Überzeugung Optionen zum Auslösen eines Schecks in Baldur’s Gate 3. Der Scheck hat eine höhere Zahl und es ist schwierig, diesen Scheck zu bestehen. Geben Sie ihr also das Gold und sie wird Ihnen das gestohlene Paket geben.

Nachdem er dir das Paket gegeben hat, wird Mol dir ein Handzeichen beibringen, das die Tieflinge warnt, dich nicht noch einmal zu bestehlen. Dies wird auch bei einer kleinen Anzahl Intelligenz auslösen. Du kannst es Mattis und den anderen zeigen, wenn du es gelernt hast. Ihr Paket von Mol sollte geöffnet werden, um den gesamten gestohlenen Inhalt zu erhalten.

Während Ihres Gesprächs können Sie über ein Idol sprechen und eine weitere Nebenquest von ihr erhalten: Sie müssen ein Idol stehlen und es zu Mol in Baldur’s Gate 3 zurückbringen.

Suchen Sie schließlich im Versteck nach Mikron und sprechen Sie mit ihm, nachdem Sie ihn am Strand gerettet haben. Er wird Sie mit einer Geschichte belohnen, die er über Sie geschrieben hat.

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