Τα τελευταία χρόνια, πολλά βιντεοπαιχνίδια έχουν αρχίσει να παρουσιάζουν στους παίκτες τη δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ των API γραφικών για καλύτερη συμβατότητα και ομαλότερη απόδοση. Το Baldur’s Gate 3 δεν διαφέρει. Αν και δεν χρησιμοποιεί την πιο πρόσφατη DX12, κατά την εκκίνηση, οι παίκτες έχουν την επιλογή είτε να εκτελέσουν το Baldur’s Gate 3 σε DirectX 11 είτε σε λειτουργία Vulkan.
Αν και οι λάτρεις των παιχνιδιών υπολογιστή δεν θα μπερδευτούν με αυτές τις επιλογές, αν είστε σχετικά νέος χρήστης στην πλατφόρμα ή δεν σας ενδιαφέρει τι υπάρχει κάτω από την κουκούλα όταν πρόκειται για παιχνίδια, δικαίως θα μπερδεύεστε με τις λειτουργίες DX11 vs Vulkan για BG3. Λοιπόν, ποια επιλογή θα πρέπει να επιλέξετε για να τρέξετε το παιχνίδι; Είναι το DirectX 11 καλύτερο ή το Vulkan για το Baldur’s Gate 3; Ας ανακαλύψουμε.
Ποιες είναι οι επιλογές εκκίνησης του DirectX 11 και του Vulkan;
Η προεπιλεγμένη επιλογή API έχει οριστεί σε Valkan στο Baldur’s Gate 3 όταν ξεκινάτε το παιχνίδι. Σας παρέχει καλύτερα FPS από την εκκίνηση του παιχνιδιού με το DirectX 11. Το Vulkan σας προσφέρει καλύτερη απόδοση στο Baldur’s Gate 3. Επιφέρει λιγότερο φορτίο στη μνήμη της CPU και αυξάνει την ποιότητα απόδοσης από το DX11.
Πρέπει να χρησιμοποιήσετε το DirectX 11 στο Baldur’s Gate 3;
Πρέπει να χρησιμοποιήσετε το DirectX 11 στο Baldur’s Gate 3; Όταν πρόκειται για BG3 και DirectX 11, θα εξαρτηθεί κυρίως από το ποια μάρκα κάρτας γραφικών έχετε. Συνιστάται όσοι χρησιμοποιούν GPU Nvidia να επιμείνουν στην εκτέλεση του δοκιμασμένου και αληθινού DirectX 11. Αυτό θα σας προσφέρει την καλύτερη απόδοση όσον αφορά την ομαλότητα και τη σταθερότητα.
Τι API χρησιμοποιεί το Baldur’s Gate 3;
Πριν ξεκινήσετε το Baldur’s Gate 3, μπορεί να παρατηρήσετε ότι έχετε την επιλογή να το εκτελέσετε σε δύο διαφορετικά API. Ενα είναι Vulkan, και το άλλο είναι το DirectX 11. Το API σημαίνει «διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών». Είναι βασικά ένας τρόπος για τα προγράμματα υπολογιστών να επικοινωνούν μεταξύ τους.
Ωστόσο, αυτό δεν είναι πάντα δεδομένο και συνήθως, συστήματα νεότερης γενιάς, αν και κατώτερης τεχνολογίας, μπορεί να ωφεληθούν περισσότερο από το Vulkan από τα παλαιότερα.
Το Vulkan γραφικό API δημιουργείται ενώ πιστεύουμε ότι οι παίκτες έχουν τις πιο πρόσφατες συσκευές για να παίξουν το Baldur’s Gate 3. Το Vulkan θεωρείται το καλύτερο για τους χρήστες της AMD, καθώς η εταιρεία που ανέπτυξε το Vulkan βρίσκεται υπό την ομπρέλα της ίδιας της AMD.
Ενώ, το DirectX 11 είναι για τους χρήστες παλιών συσκευών για να παίζουν το Baldur’s Gate 3. Εάν διαθέτετε υλικό γραφικών Nvidia, σας προτείνουμε να χρησιμοποιήσετε την επιλογή εκκίνησης του DirectX 11 καθώς αποδίδει καλύτερα.
Θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το DirectX 11 ή το Vulkan για το Baldur’s Gate 3;
Στο τέλος της ημέρας, η επιλογή συνοψίζεται στο υλικό και την εμπειρία σας. Εάν το παιχνίδι έχει κακή απόδοση στο επιλεγμένο API, θα πρέπει να δοκιμάσετε να αλλάξετε. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο καλά έχει βελτιστοποιηθεί το BG3, είναι πολύ απίθανο να υποφέρετε από προβλήματα απόδοσης εκτός κι αν το σύστημά σας δεν πληροί καν τις απαιτήσεις για το παιχνίδι.
Στις δοκιμές μου, τόσο το Vulkan όσο και το DX11 έκαναν το ίδιο. Το μέσο FPS παρέμεινε σε απόσταση 1-2 καρέ το ένα από το άλλο ανεξάρτητα από το επιλεγμένο API. Δεν είχα ποτέ κανένα τρακάρισμα ή τραυλισμό, για αρχή. Αν και να έχετε κατά νου ότι το σύστημά μου είναι ένα αρκετά προηγμένο μηχάνημα, οπότε αν ο υπολογιστής σας είναι κάπως κοντά στις ελάχιστες απαιτήσεις, θα πρότεινα να χρησιμοποιήσετε το Vulkan ως το API της επιλογής σας για το Baldur’s Gate 3.
Πρέπει να χρησιμοποιήσω το Vulkan ή το DirectX 11 για το BG3;
Εάν είστε περίεργοι για το τι σημαίνει να ξεκινήσετε με την επιλογή, το μόνο που χρειάζεται να γνωρίζετε είναι ότι η επιλογή μεταξύ Vulkan και DirectX 11 θα επηρεάσει την απόδοσή σας στο παιχνίδι. Ο Larian, ο προγραμματιστής του Baldur’s Gate 3, δημοσίευσε μια δήλωση στον ιστότοπό του, προτείνοντας τη χρήση του Vulkan για BG3.
Ποιο API γραφικών πρέπει να χρησιμοποιήσω στο Baldur’s Gate 3;
Η πρώτη από τις πολλές αποφάσεις που αντιμετωπίζετε καθώς ξεκινάτε την περιπέτειά σας στο Baldur’s Gate 3 είναι με ποιο API γραφικών θα εκτελέσετε το παιχνίδι. Έχετε δύο επιλογές στον εκκινητή Larian: DX11 και Vulkan. Έχω ξοδέψει πολλές ώρες δοκιμάζοντας και τα δύο API σε μια σειρά αναλύσεων για να σας δώσω την καλύτερη επιλογή για το υλικό του υπολογιστή σας.
Έχει το Baldur’s Gate 3 εκτοξευτή DX11;
Ο προγραμματιστής Larian συνέστησε το Vulkan ως το API της επιλογής για το Baldur’s Gate 3 σε πρώιμη πρόσβαση. Ωστόσο, ο εκκινητής φαίνεται τώρα να είναι προεπιλεγμένος σε DX11 κατά την εκκίνηση, που μπορεί να υποδηλώνει διαφορετικά. Ο εκτοξευτής Larian εμφανίζεται κάθε φορά που εκκινείτε το Baldur’s Gate 3 από το Steam. Ωστόσο, μπορεί να απενεργοποιηθεί με μια απλή εντολή Steam.