Ein prägnanter Leitfaden zur Paladin-Klasse in Baldurs Gate 3

Handbuch

Der Paladin in Baldur’s Gate 3 ist ein tugendhafter Kämpfer, der bis an die Zähne mit Waffen und heiliger Magie bewaffnet ist und die Wehrlosen verteidigt. Sie sind ein Leuchtfeuer der Hoffnung in den dunkelsten Zeiten. Während der Paladin in erster Linie eine Unterstützerklasse ist, kann er problemlos auch die Rolle eines Anführers übernehmen. Paladine sind praktisch eine Mischung aus einem Kleriker und einem Kämpfer und sie spiegeln dies in ihren Statistiken, Fähigkeiten und mehr wider.

Die Paladin-Klasse ist außerdem in der Lage, jede Rüstungsklasse im Spiel sowie alle einfachen und kriegerischen Waffen zu führen. Paladine in Bg3 sind durch einen Eid an ihre Göttlichkeit gebunden und leben ihr Leben im Einklang mit den Regeln ihrer Mieter. Sie müssen ihnen jederzeit folgen, sonst brechen sie ihre Eide und verlieren die Gunst ihrer Gottheit.

Paladin-Trefferpunkte

Die Paladin-Klasse verfügt über einen Trefferwürfel 1d10 Das bedeutet, dass die maximale Gesundheit, die Sie erreichen können, 10 beträgt, was sie zu einer langlebigen Klasse macht. Auf Stufe 1 beginnt der Paladin mit 10 Trefferpunkten plus dem Bonus, der durch den Konstitutionsmodifikator gewährt wird. Bei jedem weiteren Levelaufstieg erhältst du zusätzlich sechs Trefferpunkte pro Levelaufstieg, plus den Bonus aus dem Konstitutionsmodifikator.

Sammelklagen

Die Paladin-Klasse in Baldur’s Gate 3 verfügt über drei Standard-Klassenaktionen. Diese Sammelklagen stehen allen Unterklassen zur Verfügung. Jede Unterklasse kann zusätzliche eigene, einzigartige Aktionen erhalten, wenn Sie eine auswählen.

Anklage gegen Kanaleid

Als Paladin können Sie die Macht kanalisieren, die Ihnen Ihr Paladin-Eid verleiht. Die Ladung kann zum Wirken einer Reihe von Fähigkeiten, Aktionen und Fertigkeiten verwendet werden. Mit Eidladungen können Sie sowohl Ihre Fertigkeiten als auch Ihre Rettungswürfe verbessern.

Auf die Hände legen

Dasist eine Aktion, die es dir ermöglicht, jede Kreatur oder jeden Spieler, einschließlich dir selbst, zu heilen, die du berühren kannst. Darüber hinaus können Sie mit dieser Aktion Ihr Ziel auch von Giften oder Schwächungen befreien. Diese Aktion bewirkt 4 Heilung.Es ist wichtig zu beachten, dass diese Aktion nicht bei Untoten oder Konstrukten funktioniert.

Göttlicher Sinn

Diese Aktion verschafft Ihnen einen Vorteil bei Angriffswürfen gegen einige Gegnertypen, nämlich: Himmlische, Untote und Unholde.

Kampfstil

Wie der Kämpfer kann auch der Paladin einen Kampfstil wählen, der davon abhängt, welche Rolle Sie in der Gruppe in Baldur’s Gate 3 spielen möchten. Sobald Sie Level 2 erreicht haben, können Sie abzweigen und einen Charakter erstellen, der zu Ihrem Spielstil passt.

Verteidigung: Wenn Sie den Verteidigungsweg wählen, erhält Ihr Charakter einen Bonus von +1 auf seine Rüstungsklasse.

Duell: Wenn Sie den Duell-Kampfstil wählen, erhalten Sie einen Bonus von +2 auf Ihre Angriffswürfe, solange Sie eine Waffe in einer Hand halten und Ihre Nebenhand keine Waffen hat.

Großartiger Waffenkampf: Wenn Sie diesen Weg einschlagen, können Sie beim Angriff mit einer Zweihandwaffe 1er und 2er auf Ihrem Schadenswürfel neu würfeln.

Kompetenzen

Der Paladin ist eine rundum sehr vielseitige Klasse und verfügt über Kenntnisse in einer Reihe von Ausrüstungsgegenständen und Waffen. Wenn Sie diese Klasse nutzen, müssen Sie mit einer großen Auswahl an Ausrüstung rechnen. Was Rüstungen betrifft, ist die Paladin-Klasse in der Lage, alle Arten von Rüstungen zusammen mit Schilden effektiv einzusetzen.

Was die Waffen betrifft, kann diese Klasse, genau wie die Kämpferklasse, sowohl einfache als auch Kampfwaffen führen. Die Paladin-Klasse verfügt über zwei Rettungswürfe in den Fertigkeiten Charisma und Stärke.

Paladin-Unterklassen

Die Paladin-Klasse kann sich auf insgesamt vier Unterklassen spezialisieren. Drei Standard- und eine versteckte. Die drei Standard-Unterklassen sind sofort verfügbar. Der vierte Schritt erfordert jedoch etwas Arbeit. Jede Unterklasse verfügt über eine einzigartige Aktion, aber im Großen und Ganzen sind sie alle ziemlich gleich.

Eid der Rache

Gewährt Zugriff auf die klassenspezifische Aktion „Macht des Inquisitors“. Mit dieser Aktion kann die Paladin-Klasse einen Zauber wirken, der es ihr oder ihrem Gruppenmitglied ermöglicht, Feinde für eine Runde benommen zu machen.Darüber hinaus führt diese Aktion dazu, dass der betroffene Charakter 1 Runde lang zwei Strahlungsschaden an seinen Feinden erleidet. Der verursachte Strahlungsschaden hängt von den Charismapunkten Ihres Charakters ab.

Eid der Alten

Mit dieser Unterklasse erhalten Sie Zugriff auf die Aktion „Heilende Ausstrahlung“.ermöglicht es Ihnen, sich selbst und Ihre Umgebung im Umkreis von 3 Metern zu heilen. Es hat jedoch keine Auswirkungen auf Konstrukte oder die Untotenklassen.

Eid der Hingabe

Mit dieser Unterklasse können Sie die Aktion „Heilige Zurechtweisung“ verwenden. „Holy Rebuke“ ermöglicht es der Paladin-Klasse, einem ihrer Gruppenmitglieder eine Aura zu verleihen, die jedem, der angreift, Schaden zufügt. Dies ist nur wirksam, wenn der Angreifer sie mit einer Nahkampfwaffe angreift. Der verursachte Schaden beträgt 1W4 und ist innerhalb einer Reichweite von 18 Metern nützlich.

Eidbrecher

ZugreifenIn dieser Klasse müssen Sie den Eid einer von drei Unterklassen brechen, woraufhin Sie von einem Eidbrecher-Ritter angesprochen werden. Hier haben Sie die Möglichkeit, entweder Ihren Eid zu wiederholen oder als Eidbrecher weiterzumachen.

Die Unterklassenaktion „Eidbrecher“ ermöglicht es der Paladinklasse, einen Zauber namens „Boshaftes Leiden“ zu wirken, der dem Ziel nekrotischen Schaden zufügt. Dieser Effekt hält insgesamt drei Runden an und ist auf 1W4 Schaden begrenzt. Wenn Sie Ihren Gegner außerdem angreifen, während er unter dem Einfluss dieses Zaubers steht, erhalten Sie zusätzliche Vorteile.

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