Ein prägnanter Leitfaden zum Baldurs Gate 3 Faith Leap-Prozess

Handbuch

Glaubenssprung-Prozess ist einer der 3 Sharran-Prozesse zum Abschließen erforderlich Die Auserwählten von Shar Quest in BG3. Diese Quest treibt die Handlung deines Gefährten Shadowheart voran. Am Ende jedes Versuchs erhalten Sie Umbral-Edelsteine. Sie benötigen insgesamt 4 Edelsteine, um diese Quest abzuschließen, sowie die Hauptstory-Quest, um Kethric Thorms Relikt zu erreichen. Diese kurze Komplettlösung hilft Ihnen, die Testversion von Baldur’s Gate 3 Faith-Leap zu starten und abzuschließen.

So starten Sie den Faith Leap-Prozess in BG3

Erreichen Sie zunächst „The Gauntlet of Shar“ vom Thorm-Mausoleum aus. Um die Passage zu finden, müssen Sie die Knöpfe unter drei Gemälden in dieser Reihenfolge drücken: Moonrise Towers, Trauer und General. Begeben Sie sich vom Gauntlet of Shar zum auf der Karte markierten Faith Leap Trial-Punkt.

Wie viele Schattenedelsteine ​​benötige ich, um den Spießrutenlauf von Shar zu bestehen?

Du brauchst vier Umbral-Edelsteine um durch den Spießrutenlauf von Shar zu kommen. Die vier Umbral-Juwelen können an den folgenden Orten gefunden werden: Abschluss der Soft-Step-Prüfung (Wegpunkt Gauntlet of Shar) Abschluss der Self-Same-Prüfung (Wegpunkt Gauntlet of Shar) Abschluss der Faith-Step-Prüfung (Wegpunkt Gauntlet of Shar)

Wie bekommt man einen Umbral-Edelstein?

Gehen Sie in die Taktische Ansicht () und gehen Sie langsam um die labyrinthartige Wand herum, um den Gegenstand zu erhalten, und schließen Sie dann die Tür dahinter auf. Beim Soft-Step-Test müssen Sie sich unentdeckt durch den Raum bewegen. Dieser Schlüssel öffnet am Ende die Tür. (links): Nachdem Sie das Tor aufgeschlossen haben, holen Sie sich den Umbral-Edelstein. (Rechts)

So schließen Sie den Glaubenssprung-Test in Baldur’s Gate 3 ab

Um den Faith Leap Trial zu starten, nähern Sie sich der leuchtenden Statue und interagieren Sie mit ihr. Jetzt können Sie dem markierten goldenen Pfad bis zum Ende folgen und den Umbral Gem erreichen.

Die drei leuchtenden Kugeln rund um die Statue stellen die Chancen dar, die Sie haben. Wenn Sie vom unsichtbaren Pfad fallen, verschwindet eine Kugel. Wenn Sie dreimal herunterfallen, wird Ihr Charakter aus allen Richtungen Schaden erleiden, was zum Tod führt.

Es gibt auch einige andere alternative Methoden, um den Glaubenssprung-Test in BG3 abzuschließen. Eine besteht darin, 1 zu trinken Trank des glorreichen Voltigierens und springe bis zum Ende. Denken Sie daran, dass Sie vor dem Sprung den unsichtbaren Pfad betreten müssen. Zweitens können Sie mit einem Tageslichtzauber den gesamten Raum erhellen und dem nun sichtbaren Pfad ganz einfach folgen.

Wenn das alles fehlschlägt, können auch Fly Spell oder Misty Step helfen, wenn Sie dieses Rätsel einfacher lösen möchten. Andernfalls können Sie versuchen, dem Muster zu folgen, das auf dem Boden direkt vor dem Blutaltar abgebildet ist.

Wie meistere ich die Glaubenssprung-Prüfung in Baldur’s Gate 3?

Hier sind alle Schritte, die ich unternommen habe, um die Glaubenssprung-Prüfung in Baldur’s Gate 3 zu bestehen: Gehen Sie die Treppe auf der rechten Seite des Altars hinunter. Stehen Sie ungefähr in der Mitte bei X:-766 Y:-720. Gehen Sie geradeaus und halten Sie kurz vor der Plattform ganz rechts bei X:-772 Y:-720 an. Gehen Sie nach links, bis Sie auf Shars Altar bei X:-772Y:-727 ausgerichtet sind.

Wie löst man den Glaubenssprung-Prozess in Baldur’s Gate 3 (BG3)?

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie den Glaubenssprung-Prozess in Baldur’s Gate 3 (BG3) lösen. Gehen Sie vom Wegpunkt „Gauntlet of Shar“ die Treppe im Norden hinunter, gehen Sie weiter den Flur entlang und steigen Sie dann rechts ab und durch die erste Tür. Beziehen Sie sich auf den genauen Standort.

Belohnungen für die Faith Leap-Prüfung

Nach Abschluss der Glaubenssprung-Prüfung in BG3 erhalten Sie den Umbral-Edelstein und nach Abschluss der anderen Prüfungen und der gesamten Quest „Der Auserwählte von Shar“ erhalten Sie Killer’s Sweetheart Ring, Die Dunkler Justizhelm & Halbteller zusammen mit Speer der Nacht Waffe, die zum Töten von Nightsong unerlässlich ist.

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