Biomutantgennemgang – godhed fra små begyndelser

Anmeldelser

Den svenske udvikler Experiment 101s debuttitel Biomutant blev først annonceret tilbage i 2017, hvilket givet den nuværende lockdown-tilstand i verden føles som en evighed siden. Den oprindelige annoncering af spillet havde mange mennesker forsigtigt optimistiske omkring spillet. Det så smukt, skævt og et friskt pust ud i en ellers gammel genre i åben verden. Desværre har spillet siden da haft lange stille perioder, hvor du ikke engang kunne være sikker på, om det stadig var under udvikling, eller som alle andre spil i de sidste par år, gik det gennem adskillige forsinkelser. Ventetiden er endelig forbi med det post-apokalyptiske mutant hamsterspil, som Biomutant endelig udkommer den 21.st Kan.

Biomutant udspiller sig i en smuk og ude af kontrol post-apokalyptisk fremtid, hvor menneskehedens indblanding og giftige affald har resulteret i deres ødelæggelse, og dyrelivet er blevet muteret på grund af det giftige affald. eyed ronin, at de har mulighed for at tilpasse efter deres egen smag og derefter slippe løs på den 8 kvadratkilometer store verden. Selv fra starten forsøger Biomutant ikke rigtig at genopfinde hjulet. Faktisk antydede udviklerne selv at hente inspiration fra spil som Arkham-serien og Breath of the Wild.

Hvorfor er Biomutant så dårlig?

Det største problem med Biomutant ligger i en af ​​dens største styrker. Blandingen af ​​forskellige spil har bestemt sin charme, men forkrøbler også alvorligt spillets levetid og de forskellige systemer på stedet. Fra start præsenteres ideen om valg og dine beslutninger, der former spilverdenen, som den vigtigste drivkraft for dine handlinger.

Hvor lang tid tager Biomutant at slå?

Nogle spillere vil bare tackle hovedhistorien, andre vil røre ved nogle sideopgaver, men ikke dem alle, mens færdiggørelsesdeltagerne derude vil sætte kryds ved alt, før de afslutter spillet.Hvis du kun fokuserer på hovedhistorien, er biomutantlængden, du står over for, cirka 10-12 timer.

I det øjeblik du skubbes ind i den åbne verden, føler du, at Biomutant, selv om den ikke er helt ny, stadig kan holde sit eget lys takket være dens kopiering af afprøvede og testede formler fra nogle af de største open-world-spil i de sidste 10 år. Den visuelt slående og kontrastfulde verden af ​​Ghost of Tsushima, den åbne verden udforskning af Breath of the Wild, RPG-mekanik og karakterudvikling af Immortals Fenyx Rising og den fritflydende kampsport-inspirerede kamp fra Batman Arkham-serien. På papiret har Biomutant formlen for det hele. Desværre er summen af ​​delene ikke så stor, som jeg havde håbet efter at være blevet hypet til spillet i de sidste 3 år. Det er på ingen måde et dårligt spil og har bestemt sin charme, der vil tiltrække mange mennesker, desværre er de mennesker, det vil tiltrække, for det meste dem, der allerede har fulgt spillet, og for resten kan det bare ende med at gå under radaren indtil et stort salg.

Det største problem med Biomutant ligger i en af ​​dens største styrker. Blandingen af ​​forskellige spil har bestemt sin charme, men forkrøbler også alvorligt spillets levetid og de forskellige systemer på stedet. Fra start præsenteres ideen om valg og dine beslutninger, der former spilverdenen, som den vigtigste drivkraft for dine handlinger. Desværre er det stort set bare en illusion af valg, der ikke rigtig går nogen vegne, på trods af alle de “valg”-point, der er kastet efter dig gennem spillets fortælling, i sidste ende bare koger ned til filosofisk mumbo jumbo.

Hvad er de forskellige mutationer i Biomutant, og hvordan virker de?

I Biomutant skal spillerne vælge deres indledende mutation, der vil danne grundlaget for deres karakterer. De seks egenskaber, som spillere kan læne sig mod, er styrke, vitalitet, karisma, smidighed og held.Alle disse egenskaber repræsenterer de seks forskellige stammer, som spillere vil støde på i spillets massive åbne verden.

Hvad er udgivelsesdatoen for Biomutant?

Endelig med en solid udgivelsesdato i begyndelsen af ​​2021, lover Biomutant spillerne chancen for at opleve et helt nyt RPG, der kombinerer elementer fra kampsport og håndvåbensammenstød, alt sammen i en original, post-apokalyptisk verden. Indtil videre er detaljer om den verden stadig relativt sparsomme.

Karakterskaberen i starten lader dig vælge mellem forskellige klasser eller spillestile, der er løst baseret på typiske RPG-arketyper. Spillerne er dog ikke begrænset til nogen specifik spillestil baseret på deres valgte klasse, og spillet lader dig fuldt ud gøre brug af nærkamps- og afstandsvåben samt et væld af superkræfter, du kan lære ved at bruge forskellige point. Det er her problemerne begynder. Selvom du vælger en klasse som Psi-Freak, som i bund og grund er mage-klassen, der kan bruge forskellige Ki-kræfter, vil dine kræfter aldrig synes at være så gode som de traditionelle nærkamps- og afstandsvåbensystemer.

Da magikere var min personlige præference, gik jeg med Psi-Freak-klassen og brugte for det meste kun point, hver gang jeg steg op for at øge mit intellekt, den stat, der bestemmer Ki og energi. Desværre for mig så det ikke ud til at betyde meget, da spillets Wung-Fu-kamp synes at favorisere nærkampskombinationer eller afstandsvåben. Et temmelig middelmådigt afstandsvåben er i stand til bedre DPS end mine superkræfter, hvilket fuldstændig ødelægger det mutante aspekt af spillet og gør dig mere afhængig af faktisk våbenbrug. Heldigvis er våbnene og deres tilpasning/håndværk forbløffende godt designet og meningsfuldt i spillet.

Skal du lave Biomutants side-quests?

Hvis du vil genopleve Biomutant med alt, hvad du har opnået indtil nu, er dette, hvad du kan gøre. Biomutant, som er en åben verden RPG, har en masse sideopgaver, som spillerne kan udforske.Hvis du ikke har gjort de fleste af spillets sideopgaver endnu, er dette det perfekte tidspunkt at gøre det. Sideopgaverne har nogle af spillets bedste belønninger.

Hvornår er det bedste tidspunkt at få våben i Biomutant?

Der er en overflod af våben og håndværksmaterialer i Biomutant, som du kan plyndre og tjene som belønninger. Hvis du vil have din karakter til at være endnu stærkere end nogensinde før, er dette noget du kan gøre. Selvom det bedste tidspunkt at gøre dette på er før spillets afslutning, kan du stadig samle spillets våben, inden du går ind i New Game Plus.

Når du er i en post-apokalyptisk verden, og det faktum, at du dybest set er et meget smart dyr, er det våben, du har til din rådighed, flettet sammen dele af forskellige husholdningsartikler fra den menneskelige verden. Hvor spil som Fallout og Outriders mislykkedes, skinner Biomutant i at give spillere våben, der ikke kun ser unikke ud, men også føles unikke i deres evner. Det første våben, jeg lavede, var dybest set en blyant med et dolkgreb, mens det senere hen ad linjen begynder endnu mere skørt med våben som en udformet spatel, der kan fryse fjender, når de bliver ramt. Forskellige fjender har også forskellige modstande, så det holder kampen frisk, da du skal tilpasse dine våben frem og tilbage for at sikre, at de er effektive til alle typer kampmøder.

Ligesom spillets våben og fjender præsenterer Biomutant også en fantastisk smuk og velskabt verden med særskilte områder, hvoraf nogle kræver, at du har visse opgraderinger i form af specielle dragter for at øge din modstand mod de barske miljøer. Ude af kontrol vildmark, der overtager resterne af verden efterladt af mennesker, hilser dig ved hver tur.Togstationer, busstoppesteder, indkøbscentre osv. er dine til at udforske og plyndre og plyndre, du skal! Stort set alle strukturer eller placeringer i spillet har områdemål, som dybest set er forskellige sjældenheder af bytte for at finde eller løse gåder for at få adgang til nyere områder, og alt det bytte, du finder, er dit at bære og tilpasse. Du kan få din hamster til at ligne en samurai, en skolepige, en gal videnskabsmand eller en sort ops. Mulighederne for udformning og tilpasning af udstyr og våben er uendelige og sindssygt detaljerede. Der er dog også en stor advarsel knyttet til al denne udforskning og den smukt udformede verden.

Er Biomutant virkelig så slemt?

Biomutant er ikke dårligt, men… Jeg afsluttede spillet i går aftes med at spille det igennem på Hard, da de fleste anmeldelser, jeg så, sagde, at spillet var for nemt. Her er mine tanker om spillet, og hvorfor det sandsynligvis har modtaget så mange negative anmeldelser. Jeg spillede spillet på pc med alle spilindstillinger på den højeste.

Er Biomutant svær at slå?

Biomutant er en afslappende og sjov rejse, og når hovedspillet er slut, er der et væld af fantastiske aktiviteter, du kan lave. Biomutant foregår i en rimeligt pakket åben verden med forskellige monstre, en håndfuld sidemissioner, der skal afsluttes, og en historie, der skal opdages. At fuldføre spillet fra start til slut er ikke en besværlig opgave.

Hvad er biomutantens biome effekter?

Biomutants ekspansive verden består af 7 biomer, nogle mere gæstfrie end andre. Visse områder er meget kolde eller meget varme. Andre er radioaktive eller mangler ilt. Disse miljøpåvirkninger vil gradvist skade spillere, der ikke har opbygget den passende modstand.

Selvom verden er detaljeret og tilskynder til udforskning, er der meget lidt incitament til at gøre det udover at søge efter bytte. Der er ingen viden eller samleobjekter at finde, intet, der forklarer mere om den verden, der var før.Der er et par plakater rundt om i verden, der giver lidt information om Toxanol-selskabet, der dybest set var hovedårsagen til al den toksicitet, der blev spredt over hele jorden, men intet mere end det. I stedet for resulterer hver karakter, du taler med, eller ting, du interagerer med, i filosofisk sludder, som ikke giver mening, og som fortælles af den samme kedelige stemme, du hører gennem hele spillet, fortælleren eller automaten, en mekanisk græshoppe, der ledsager dig i dine rejser. Når vi taler om volapyk, er der heldigvis en mulighed i Indstillinger for at reducere mængden af ​​taler, som fortælleren taler, fordi ellers taler den ting uafbrudt. Det er dybest set meningen, at han skal være din følgesvend på dine enlige revolvermandsrejser, men alt, hvad han gør, er tilfældigt at udstøde nonsens, der ikke giver nogen mening, som om linjerne bare er samlet op tilfældigt og ude af kontekst fra $5 citatbog, du finder på internettet. Efter at have hørt “du er her af en grund, er det op til dig at finde ud af, hvad det er” for de 10th gang havde jeg endelig fået nok af fortælleren og skruede helt ned for frekvensen af ​​hans tale og har aldrig følt mere fred.

Hvordan fungerer Biomutants moralskala?

Biomutant tilbyder en moralskala i spillet, der kaldes spillerens Aura. Auraen fungerer meget som et karma-system fra andre RPG’er, hvor det, spilleren gør, har en direkte effekt på, hvad spilleren vil være i stand til i deres gennemspilning.

Hvor lang er Biomutants hovedhistorie?

Biomutants hovedhistorie er meget kort, omkring 10 timer; denne situation forværres af to vigtige faktorer. Hvor let er størstedelen af ​​indholdet. Biomutants ret bizarre insisteren på at låse spillere ude af indhold.

Hvordan er Biomutants genbrug af aktiver?

Adskillige køretøjer er tilgængelige, primært for at bekæmpe verdensæderne. Biomutants genbrug af aktiver er lidt af en skuffelse. Klanforterne er identiske lige ned til placeringen af ​​byttekasser og helligdomme.Kraftværker, underjordiske shelters, fabrikker og mindre bygninger overalt på kortet har klippe-og-klistre layouts.

Udover Fortælleren er der to andre stemmer i spillet, som dybest set er din samvittighed, de lyse og mørke “ånder”, der taler til dig på forskellige beslutningspunkter gennem spillet. Selvom disse er noget bedre end fortælleren, er disse to karakterer heller ikke så interessante og fungerer grundlæggende kun som en validering af dine valg. Apropos, at spillet af en eller anden grund, mens det giver dig valgmuligheder for at handle, som du vil, stadig beslutter at få dig til at fortryde dine valg, hver chance det får. Enten med dialogen mellem lyse og mørke ånder eller med dine samtaler med andre karakterer i spillet, nikkes du konstant over dine valg. Det er ligesom spillet stoler på, at du er klog nok til at træffe beslutninger, men stadig har brug for en konstant påmindelse om, at det du gjorde var godt eller dårligt. Hjælp en stamme med at overtage en anden, og i stedet for at dræbe dem, besluttede du dig for at underkue deres leder? Hver samtale, du vil have med din stamme Sifu efter det, vil være ham, der roser din beslutning på samme måde. Ikke en eneste af de håndfuld karakterer, jeg stødte på i spillet, var interessant eller gav mig lyst til at lære mere om dem til det punkt, hvor jeg nær slutningen af ​​spillet begyndte at springe dialoger over bare for at være færdig med samtalen og vende tilbage til gameplayet .

Hvad er udgivelsesdatoen for Biomutant?

Der har ikke været nogen som helst opdateringer på Biomutant indtil nu, hvor THQ Nordic kontaktede for at præcisere udgivelsesdatoen efter marts 2021. Det er anden gang, at Biomutant har været noget MIA.

Har Biomutant en lokal AppData?

Appdata/lokal findes ikke. Biomutant er et af de værste RPG jeg nogensinde har spillet. Blev dette spil virkelig udgivet i maj 2021? Ligner et gammelt generations spil (og det handler ikke kun om den grafiske motor), noget midt imellem fra Playstation 2-Playstation 3.

Hvordan tjente Biomutant sine penge?

Biomutant, den åbne verden RPG fra Experiment 101, har solgt over en million eksemplarer og har fået sine udviklingsomkostninger tilbage inden for sin åbningsuge. Som bekræftet af udviklerens moderselskab Embracer Group i sin kvartalsrapport for 1. kvartal, fungerede Biomutant som en vigtig bidragyder til salg og omsætning genereret i kvartalet.

Går videre til spillets historie, hvilket er en anden ting, hvor spillet skuffer og dybest set er en fortsættelse af den tidligere irritation, jeg nævnte om karaktererne. Den ene er den førnævnte Tribe War, hvor du hjælper din allierede stamme med at overtage andre stammer, og den anden er at besejre de fire store World Eater-bosser; kæmpe muterede monstre, der æder rødderne af Verdenstræet. At besejre hver stamme udvider dit territorium og belønner dig med det unikke Wung Fu-våben fra den stamme, du overtog.

I starten af ​​spillet bliver du bedt om at tage side med en af ​​de to mulige stammer; Myriad eller Jagni som grundlæggende er Light eller Dark baseret. Jagni ønsker at ødelægge alle stammer og lade verdensæderne ødelægge verden, mens Myriad ønsker at forene stammer og stoppe verdensæderne. Desværre, når du besejrer din første stamme og får til opgave at besejre de andre 4, er der ingen vej tilbage på din beslutning, og du er tvunget til at fortsætte med at arbejde for den samme stamme indtil slutningen, helt modsat hele den enlige ronin-handling vores karakter formodes at gøre. Oven i det bliver en af ​​hovedpersonerne konstant ved med at nage dig om at deltage i stammekrigen og ikke skynde sig at besejre verdensæderne for at redde Livets træ.

Er Biomutant et godt spil?

Biomutant Review – Goodness From Small Beginnings Den svenske udvikler Experiment 101s debuttitel Biomutant blev først annonceret tilbage i 2017, hvilket givet den nuværende lockdown-tilstand i verden føles som en evighed siden. Den oprindelige annoncering af spillet havde mange mennesker forsigtigt optimistiske omkring spillet.

Hvordan fungerer Biomutants moralsystem?

Biomutant introducerer sit eget moralsystem i form af lyse og mørke auraer, og det kan være forvirrende at forstå præcis, hvordan dette fungerer. Moralsystemer i spil har en tendens til at blive ramt eller gå glip af, da de ofte falder på yderpunkterne ved at køre spillere ned i et bestemt handlingsforløb eller knap ender med at have betydning overhovedet.

Hvad er Karma-systemet i Biomutant?

Biomutants karmasystem er baseret på spillerens Aura, et lys vs mørke system baseret på spillerens handlinger og beslutninger i spillet. Biomutant tilbyder en moralskala i spillet, der kaldes spillerens Aura.

Desværre for mig gav jeg efter for karakterernes uophørlige klynkeri og besluttede at acceptere overgivelsen fra alle stammerne, når jeg overtog min anden fjendestamme. Det var her et stort problem med spillet viste sig. At acceptere overgivelsen betød, at min Sifu og styrker var stationeret ved hvert stammefort i spillet, og disse stammeledere forsvandt bare fra spillet. For at gøre tingene værre, halverede dette dybest set spillets vigtigste questline, og oven i købet var jeg ikke i stand til at erhverve de andre Wung Fu-våben, selvom jeg kunne se dem i disse stammers forter. Det er først, når du starter New Game+, at du faktisk får muligheden for at tage stilling til den stamme, du ønsker, og derefter arbejde hen imod alle specielle våben. Dette udelader kun quests for at hjælpe 4 forskellige karakterer i verden og erhverve kraftfuldt udstyr til at besejre verdensæderne.

For ikke at sige, at stammekrigen i Biomutant var noget fantastisk, men i det mindste havde hver stamme unikke personligheder for sig og involverede at overtage forposter før stammefortet, så der var en slags Assassin’s Creed Valhalla-stil raid involveret. At hjælpe karaktererne med at besejre World Eaters går ud på at hente quests, der alle afvikles på samme måde.Tal med personen, gå og hent et “mount” til dem, køb to opgraderinger til monteringen, hvoraf den ene altid er små lokale væsner, som World Eater er svag over for, og bekæmp så den store dårlige World Eater. Heldigvis, på grund af spillets overordnede sjove kamp, ​​er World Eater-møderne igen meget sjove og involverer forskellige mekanikker i filmiske kampe.

Hele denne quest-struktur og de lignende udformede appetch-quests, der er spillets sideindhold, kommer dybest set ud som et dårligt MMO-mareridt fyldt med hundredvis af fetch-quests for at fylde spillets længde. Det nåede til det punkt, hvor jeg begyndte at ignorere de fleste side-quests, medmindre de involverede gear eller opgraderinger og kun fokuserede på de vigtigste quests. Ved at udføre en række sidemissioner og anstændig udforskning var jeg i stand til at afslutte spillet på under 15 timer. I betragtning af hvor intetsigende det meste af det fortællende indhold var i spillet, er det en god ting, du er i stand til at afslutte spillet så tidligt, og det var ikke oppustet som de fleste open-world-spil i disse dage.

På trods af alle dens fejl og mangler er Biomutant en solid debutindgang for førstegangsudviklere Experiment 101. Selvom forsinkelserne måske var en smule skuffende, var det faktum, at udviklerne var i stand til at bruge dem til at polere spillet, hvilket leverede tilfredsstillende kamp på toppen af ​​en solid præstationsoptimeringsoplevelse (jeg stødte ikke på en eneste fejl eller nedbrud i min gennemspilning og klarede en bundsolid 60FPS-ydelse, mens jeg spillede på 4K), som ærligt talt er uhørt i dag og alder fra enhver udvikler er bevis nok at disse udviklere kommer til at gøre gode ting i fremtiden. Det er en skam, at denne ekstra tid ikke kunne have været brugt på at gøre spillet en smule mere interessant, og skrivningen af ​​spillet kombineret med dets mange systemmashup svigter dets exceptionelle verdensdesign og interessante præmis.På trods af det vil jeg dog anbefale dette som et spil, der er værd at tjekke ud på et udsalg eller ved lancering, hvis du ikke har noget andet spil at spille og bare gerne vil have et lethjertet spil, som du kan hoppe på i 1-2 timer om dagen og bare skyde brisen, eller i dette tilfælde de muterede dyr.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur