Undersøg det mistænkelige legetøj er et sideopdrag, der lader dig spille som en vigilante og stoppe en afskyelig forbrydelse i at ske i Baldur’s Gate 3. Nogen forsøger at sabotere det donerede legetøj med sprængstoffer og skade uskyldige flygtningebørn i processen. Det er op til dig at redde dem ved at finde kilden og ødelægge den.
Dette er en langvarig mission, der finder sted i Lower City under 3. akt. Lad os uden yderligere forsinkelse se, hvordan du kan starte og fuldføre Undersøg det mistænkelige legetøjs sideopdrag i Baldur’s Gate 3.
Indholdsfortegnelse
- Sådan starter du Undersøg Suspicious Toys-missionen
- Hvordan man finder Arfurs kælder og undersøger den
- Søg i den rekvirerede lade for at finde mistænkeligt legetøj
- Find og undersøg Arfur Gregorio
- Undersøg og ødelægge Felogyrs fyrværkeri
- Undersøg Suspicious Toys-missionens belønninger
Vis mere
Sådan starter du Undersøg Suspicious Toys-missionen
Når du når Revington under 3. akt af Baldur’s Gate 3, skal du rejse til den nordøstlige del af Revingtons hurtige rejsepunkt. Her vil du finde en excentrisk ung mand, der råber ad nogle mennesker foran en villa. Ved forespørgsel vil han fortælle dig, at han hedder Arfur Gregorio, og folket er flygtninge, der bruger hans palæ uden tilladelse.
Når du taler lidt mere om palæet, kan du læse tankerne om Arfur via perceptionstjek. Du vil opdage, at Arfur vil have flygtningene fjernet. Indsigten vil også afsløre noget i kælderen i Arfurs palæ, som han ikke ønsker, at nogen skal se.
Her får du to muligheder. Enten side med Arfur Gregorio og hjælp ham med at sparke flygtningene ud eller side med flygtningene mod Arfur. Vi anbefaler at stille op med flygtninge, og det vil vrede Arfur, og han vil forlade palæet. Dette vil gøre den næste del af vores søgen meget lettere.
TIP
Sår eller dræb ikke Arfur på noget tidspunkt i missionen. Dette kan og vil potentielt låse dig ude af søgen.Dette er en alvorlig fejl i forbindelse med Undersøg Suspicious Toys-missionen.
Hvordan man finder Arfurs kælder og undersøger den
Efter samtalen med Arfur Gregorio vil han forlade området. Du skal ind i palæet og finde vejen til dets kælder. Du kan få adgang til denne kælder ved hjælp af lugen i palæets værksted lige over for hovedindgangen (X: 42, Y: -72).
Når du kommer ind på værkstedet, vil du finde lugen dækket af nogle genstande. Fjern dem fra lugen og interager med den. Den vil blive låst med et højt krav til låseplukning. Du kan bruge den højeste Kunstgreb karakter med den fordel at have en bedre chance for at åbne den i første forsøg, eller du kan finde en nøgle til lugen.
Nøglen til kælderen vil være i Arfurs soveværelse. Du kan låse Arfurs værelse op ved hjælp af et lockpick. Du kan også bruge Banke besværgelse for at låse døren op med det samme.
Arfurs kælder er rigget til med en mange fælder. Brug perceptionstjek til at lokalisere fælderne og afvæbne dem til tiden. Men hvis du savner nogen fælder, og de udløser, er der intet at bekymre sig om. De fleste af fælderne inde i Arfurs kælder giver kun mindre forbrændingsskader.
Gå til det yderste højre hjørne af kælderhallen (X: 361, Y: -990). Misty step magi kan vise sig at være meget nyttig her. Når du når det sted, der er markeret på minikortet nær lysestagen, skal du interagere med skattekisten. Brug et låsehak eller håndgreb til at åbne kisten inde i Arfurs kælder.
Inde i kisten finder du guld og en afpresningsbrev beder Arfur om at fylde bamser med nogle pakker og donere dem.
Søg i den rekvirerede lade for at finde mistænkeligt legetøj
Efter at have læst brevet om mistænkeligt legetøj, skal du finde dem. For at gøre det skal du indtaste Rekvireret Lade sydøst for palæet og øst for Revingtons hurtige rejsepunkt (X: 61, Y: -111). Du kan først ankomme til dette sted og starte missionen herfra.Uanset din valgte metode, vil begge føre til den samme progression.
Ved indgangen til den rekvirerede lade finder du en Flaming Fist Guard, Manip Nestor. Vagten vil ikke lade dig komme ind i laden og siger, at det ikke er din sag. Du skal bestå et overtalelsestjek for at fortælle ham, at der er noget farligt i donationskasserne, eller du kan bestikke ham med 500 guld. Du kan også bestå en anden overtalelseskontrol for at fortælle ham, at du selv vil aflevere donationen i stalden. Hvis du består en af checkene, vil Manip lade dig komme ind i den rekvirerede lade.
Hvis intet virker, kan du snige dig ind i stalden bagfra. Hop ud fra en klippe på en platform på ladens højre væg. På perronen kan du kigge efter et vindue og hoppe ind i laden. Inde i stalden vil du bemærke to vagter og donationsboksen i den modsatte ende af laden (X: 83, Y: -117).
Denne boks er fyldt med udstoppede bamser og er rigget til med sprængstoffer. Her bliver du nødt til at afvæbne fælderne ved at bruge et perceptionstjek. Men kravene er meget høje for at afvæbne bamsekassen, og højst sandsynligt ender den med at blæse i dit ansigt.
Efter at have interageret med bamserne proppet med sprængstoffer, ankommer Manip Nestor til stedet. Du skal enten overtale eller bedrage ham til at tro, at du ikke er den, der står bag denne forbrydelse. Vagterne vil gå med til at stoppe med at donere disse bamser til flygtninge og søge efter flere ting, der bliver pillet ved.
Find og undersøg Arfur Gregorio
Nu skal du lede efter Arfur Gregorio. Da du tog parti for flygtningene, vil du ikke finde ham i hans palæ. Efter at have ransaget hans soveværelse, vil du finde et brev, der fortæller dig, at han er i Sharess’ Cares Tavern. Værtshuset ligger nord for Arfur’s Mansion og forbi South Span checkpoint (X:6, Y: 80). Hvis du ikke kan nå dette sted lige nu, er der intet at bekymre sig om.Til sidst vil du nå denne region, når du er kommet videre gennem akt 3 af Baldur’s Gate 3.
South Span checkpoint forhindrer folk i at komme ind i byen mod nord. Når du nærmer dig checkpointet, bliver du bedt om at betale penge for at komme ind i byen. Du kan betale for at komme ind, men du kan også starte et oprør for at blive fanget. Bryd ud af fængselscellen for at nå Sharess’ Cares Tavern.
Gå ind i Sharess’ Cares-værtshus og tag den højre forhængede indgang til forestillingslokalet (X:26, Y: 73). Indenfor finder du Arfur Gregorio, der nyder voksenunderholdning. Når du taler med Arfur, skal du vælge følgende dialogmuligheder.
- Jeg har fundet de eksplosive legetøjsbjørne, du donerede til flygtningene.
- Hvis jeg var ude efter guld, ville jeg have renset dig og taget det.
- De? Hvem er det de her?
- [Intimidation] Fortæl mig, hvem de er, ellers dør du, før de når dig (DC15).
Endelig kan du lade Arfur Gregorio gå eller bede om pengene. Han vil gerne give dig noget guld og så stikke af. Dialogmulighederne vil fortælle dig om et nyt sted kendt som Felogyr’s Fireworks, som du skal undersøge og sætte dette mysterium til ro én gang for alle.
TIP
Du kan også afpresse Arfur til at give sit pas. Dette pas giver dig mulighed for at gå ind i Wyrm Rock Fortress for at deltage i Gortashs kroningsceremoni.
Undersøg og ødelægge Felogyrs fyrværkeri
Nu skal du finde Felogyr’s Fireworks for at fuldføre Undersøg det Suspicious Toys-mission i Baldur’s Gate 3. Det er i Lower City-området i Baldur’s Gate-regionen og syd for Sorcerous Sundries (X: 20, Y: -126). Du finder også Heapside Strand waypoint nær Felogyrs fyrværkeributik.
Inde i butikken skal du tale med ledsageren, Sevory Sonshal. Fortæl ham om adgangskoden, du har fået fra Arfur, og han vil give dig adgang til anden sal. Hvis ledsageren ikke lytter til dig, kan du tale med vagten til højre. Fortæl ham adgangskoden, og du får adgang til anden sal.Du kan finde en ny købmand på denne etage og plyndre nogle forsyninger.
På anden sal i Felogyr’s Fireworks vil vagten forhindre dig i at gå til øverste etage. Røgpulveret til at fremstille bomben til mistænkeligt legetøj bliver lavet på tredje (øverste) etage, og pakken kom derfra.
Der er forskellige måder at nå den øverste etage af Felogyr’s Fireworks. Den bedste metode er at støbe Større usynlighed stave og snige sig forbi vagterne på anden sal. Den eneste måde at afslutte missionen på er ved at besejre alle vagter og folk, der er involveret i at skabe bomber til mistænkeligt legetøj.
Anden sal i Felogyr’s Fireworks er moden med Røgpulver-tønder. Brug ildpilene eller ildbesværgelserne til at eksplodere disse tønder og brænde alle på anden og øverste etage. Du kan altid starte kampen på første sal, hvilket gør sekvensen unødvendig svær. Når alle fjenderne er besejret, vil dette sætte en stopper for Felogyrs fyrværkeri og deres afskyelige handling med at forsøge at såre flygtningene.
Undersøg Suspicious Toys-missionens belønninger
Sidemissionen Undersøg det mistænkelige legetøj giver ingen specifikke belønninger efter afslutningen i Baldur’s Gate 3. Alligevel får du under questen ulige guldmønter fra Arfurs kiste i hans kælder, guldet, du kan få direkte fra Arfur, og mange skjulte genstande i den rekvirerede lade eller Felogyrens fyrværkeri.
I fyrværkeributikken får du også Mind Flayer Parasit Prøve efter at have dræbt ledsageren, da han også er en True Soul som dig.











