The Overgrown Ruins rummer mange hemmeligheder, men det kan være kedeligt for mange at komme ind i dette område i Baldur’s Gate 3. Så under 1. akt får du til opgave at begive dig til dette område for at udforske Dank-krypten, der er til stede der.
Dette er vigtigt, fordi ved at komme til dette sted, vil du være i stand til at finde en meget vigtig NPC-karakter kendt som Withers. På denne måde skal du få adgang inde i de overgroede ruiner. Så for at du kan nå dette særlige sted, har vi udarbejdet denne guide for at informere dig om alle lokationerne.
Du kan låse enhver af disse op for at få adgang til Dank-krypten inde i de overgroede ruiner i BG3.
Alle steder for at komme ind i de overgroede ruiner i BG3
Så hvis du ønsker at komme ind på Overgrown Ruins-lokationen i Baldur’s Gate 3, har vi alle fire områder at udforske. Disse omfatter:
- Stranddør (indgang syd)
- Kapeldør (nordindgang)
- Ruiner (gennem lugen på østsiden)
- Kapelgulv (hul)
Strand
Som nævnt ovenfor vil du støde på stranddøren ved den sydlige indgang til Baldur’s Gate 3 Overgrown Ruins. Så når du lander på stranden, vil Shadowheart slutte sig til dig som din holdkammerat. Men først skal du redde hende fra poden, som er placeret på det styrtende skib. Så kan du fortsætte direkte mod denne kæmpe dør, men du vil finde den låst.
Vanskeligheden kan opstå ved at låse denne dør op, som du vil have mulighed for lockpick det. Dette bliver dog ikke så nemt. Så før du prøver denne indgang, skal du inkludere Astarion i dit parti, fordi hans evne til at plukke låse vil være nyttig i denne situation.
Dernæst kan du gennemgå din beholdning og bruge Tyve værktøj for at låse denne dør op. Når du har gjort det, kan du komme ind på stedet. Du kan derefter fortsætte på stien foran. Du vil endelig nå Dank-krypten.
Kapel
Hvis du ikke havde held med indgangen til stranddøren, kunne du rejse nord for de overgroede ruiner for at nå den anden dørindgang.Her vil du støde på en gruppe banditter, som du kan arbejde med dine evner (intimidation, overtalelse eller bedrag). Hvis tingene forværres, kan du dræbe dem for at fortsætte i Baldur’s Gate 3.
Uanset hvilken metode du vælger, kan du endelig nå Kapeldøren ved den nordlige indgang i BG3. Desuden skal du også bemærke, at du vil finde banditterne på den anden side af denne indgang. Så når du når døren, vil du finde dig selv i en samtale med en bandit.
Her skal du arbejde på to metoder. Den første involverer bedrageri, hvor du narre banditten til at åbne døren fra den side. Men hvis dette scenarie ikke lykkes, kan du låse døren fra din ende ved at bruge Tyveværktøjerne og derefter fortsætte med at dræbe banditten på den anden side i BG3.
Indenfor kan du finde vej gennem kapellets kælder og bruge mørket til din fordel til at eliminere banditterne der ved hjælp af stealth. På denne måde når du to døre foran; den til højre vil være låst, så for at låse den op, kan du gå gennem døren foran og gå bagved den gigantiske statue der.
Du finder en hemmelig håndtag, du kan interagere med, men du skal også bestå et perceptionstjek der. Når du har gjort det, kan du låse den anden dør op og komme direkte til Dank Crypt i BG3.
Luge
Du kan prøve lykken ved den skjulte indgang, som vil komme som oplåsning af Hatch-døren, som ligger i den nordøstlige ende i Baldur’s Gate 3.
For at nå dette område skal du gå mod øst fra kapellets indgang og gå direkte mod slutningen af Vejkanten klipper. Når du når enden, kan du klatre ned til det nederste klippeområde ved hjælp af Knotted Roots. Derfra skal du fortsætte et kort stykke, indtil du endelig når til trælugen for enden der.
Da denne vil være låst ligesom resten af indgangene, kan du bruge Thieves Tool til at låse den. Du kan nemt låse denne luge op og derefter gå ind på stien.Ved at følge denne vej kan du gå ind i de overgroede ruiner og gå direkte til Dank-krypten i BG3.
Hul i kapellets ruiner
Hvis du har prøvet de tre indgange ovenfor og stadig ikke er nået inde i de tilgroede ruiner, kan du altid tvinge dig ind. Det betyder dog ikke, at man angriber indgangsdørene, da det ikke vil gøre meget for dig. I stedet kan du tage til centerområdet, hvor nogle banditter venter. Brug dine vildledningsevner på dem; hvis det ikke lykkes, så dræb dem for at undgå generne.
Derefter skal du gå til den anden ende af trapperne. Der vil du finde en stor kampesten, der hænger lodret i et reb. Som det viser sig, ville banditterne bruge det til at åbne et hul, men du kunne afslutte jobbet. Så du kan bruge ethvert afstandsangreb og målrette rebet for at tabe den gigantiske kampesten i Baldur’s Gate 3.
Når du har gjort det, vil stenen have et stort hul i jorden til dig. Så hop ned og følg stien gennem kælderen der, og på denne måde kan du nå Dank-krypten inde i de overgroede ruiner i BG3.









