Jakmile hráči zahájí postup na úrovni 1 ve Lost Ark, budou se muset vyrovnat s velmi obtížnými Abyss Dungeony, které vyžadují úroveň předmětu alespoň 340. Připravte si čtyřčlennou skupinu a poté si přečtěte následující průvodce k dokončení hry. Lost Ark Necromancer’s Origin Abyss Dungeon.
Lost Ark Necromancer’s Origin Abyss Dungeon
Než budete čelit jakémukoli výtvoru Necromancera, musíte znát určité taktiky a tipy. V hlubinném dungeonu Necromancer’s Origin se setkáte se dvěma bossy; oba jejich mechanismy probereme níže.
Necromancer’s Origin – Reanimated Garum Boss
Toto je první boss, na kterého narazíte v Necromancer’s Origin Abyss Dungeon v Lost Ark. S tímto bossem jste se již setkali ve Vernovi příběhu.
Na rozdíl od prvního Dungeonu, pokud tohoto bosse špatně zvládnete, můžete skončit vymazáním celé party.
Pokaždé, když šéf zařve, každý hráč ve vašem týmu dostane nad své jméno červenou kouli. Pokud tento počet koulí dosáhne 5, skončíte mrtvý. Žlutá koule se objeví na mini-mapě, aby vyrovnala hromádky; tím se tomuto hráči odstraní všechny hromádky.
Navíc musíte co nejdříve otočit žlutou kouli obklopující vaši družinu. Pokud je skupina, ve které se nacházíte, dohazovací PUG skupina, bylo by pro vás nejlepší vytvořit objednávku vyzvednutí nebo přimět hráče, aby co nejdříve vyzvedli kouli.
Zde je seznam mechanik, které jsou speciální pro Reanimated Garum v hlubinném žaláři Necromancer’s Origin, a jak se s nimi vypořádat.
Kuželový cyklus: Tento šéf používá dovednosti založené na kuželu k jízdě zepředu, zezadu a ze strany. Abyste tomu zabránili, musíte jet na kole v každé z těchto poloh.
Ocasní bič: Jakmile tento drak šlehne ocasem, vyšle za tímto bossem kužel odporné magie. Rolování dozadu vám pomůže dostat se z dosahu tohoto bosse a dostat se na jeho stranu.
Přejetí: Tento boss po prodlevě švihne každým ze svých předních drápů. Hráč, na kterého se zaměřuje šéf, se musí v tomto tahu lišit.
Boční kužely: Boss provede kuželový útok, který z jeho levé a pravé strany vysílá odpornou magii. Způsobí poškození za tři tiky.
Pomlčka: Garum vyráží krátce po velkém čelním máchnutí drápem. Dash je těžké uhnout, ale setření se dá vyhnout pomocí mezerníku a pohybových dovedností.
Dvojitá kobliha: Pokud jde o tohoto bosse, existují dva samostatné efekty AOE. Jeden je pod tímto bossem a druhý je větší prsten na okraji jeho dosahu. Postavte se mezi tyto oblasti, abyste nebyli zasaženi.
Necormancer’s Origin – Sigmund the Immortal Boss
Sigmund má velkou kontrolu, o které musí hráči vědět. Šéf si dřepne v pozici a jeho démonické oko bude přítomno na obloze. Toto oko ukazuje indikátor AOE, který má dopad na celou bossovskou místnost.
Budete muset porazit žlutý pruh pod jménem tohoto bosse tím, že mu způsobíte velké poškození, jinak můžete vy a vaše skupina zemřít.
Doporučujeme, aby vaše družina během této fáze střídala své schopnosti probouzení, aby bylo zajištěno, že kontrola DPS bude splněna. Bylo by pro vás nejlepší doplnit Chaos Shards, než půjdete dovnitř.
Další základní mechanika nastane, když bossovo zdraví klesne na 1. Jakmile se dostane do tohoto bodu, udělá velké AOE a stane se neporazitelným.
Hráči se budou muset rozdělit do různých směrů, tj. na sever, východ, jih a západ. Každý z těchto směrů má buď červenou nebo černou kouli. Musíte kliknout na kouli v závislosti na barvě AOE. Pokud to uděláte špatně, AOE vybuchne.
To se v boji stane dvakrát, pokud se vám to podaří strhnout napoprvé, boss se znovu aktivuje s dalšími deseti bary HP. Procházejte tyto ukazatele zdraví a proveďte znovu stejný mechanismus, abyste zabili bosse.
Zde je seznam mechanik, které jsou speciální pro thSigmund the Immortal v hlubinném žaláři Necromancer’s Origin, a jak se s nimi vypořádat.
AOE: Tento boss dělá velké AOE, které zaplní celou oblast kromě malé části pod bossem. Stůjte pod tímto bossem, dokud AOE nevybuchne.
Útok na vzdálenost 360 na blízko: Šéfovo oko se roztočí a poškodí všechny v dosahu 360 blízko sebe.
Prší krev: Po místnosti vypustí kaluže krve, které po krátkou dobu přetrvají.
Další Orby: Tento boss uvolňuje čtyři koule, které se rozdělí do různých směrů, otočí se o 30 stupňů a znovu vystřelí. Analyzujte, kde vystřelí první koule, a poté se postavte do pozice podle toho, abyste se vyhnuli zásahu. Boss pak může později v boji vypálit ještě více orbů.
Vyhněte se Ohni: Šéf vybere hráče, který pod cílem vytvoří hromadu nečisté magie. To se během boje stává několikrát a musíte si na to dávat pozor.
Přední kužel: Na hráče chycené do předního kužele dojde k útokům falešné magie.
Padající trosky: Mechanik padajících trosek způsobuje, že červené oči padají z nebe na náhodná místa. Jakmile přistanou, vystřelí osm raket na 360 kužel kolem dopadu.
Dvojité démonické oko AOE: Šéf používá své oko k tomu, aby kolem sebe udělal větší AOE. Poté použije démonovo oko k použití silného a dlouhého kužele.