Průvodce stromem dovedností a výhod Skyrim

PC

V Elder Scrolls V Skyrim je k dispozici 18 dovedností a více než 250 perků. Každá dovednost určuje, jak dobře dokážete plnit konkrétní úkol, a má větvený strom perků, který určuje, jak jste zdatní v dané dovednosti, a tento průvodce stromem dovedností a výhodami Skyrim vám pomůže s tím, jak zvýšit úroveň a jak odemknout dovednosti a výhody. .

Obecným pravidlem je, že čím více konkrétní dovednost používáte, tím více se zvyšuje, což zase pomáhá vaší postavě na vyšší úroveň. Každá dovednost začíná standardní hodnotou 15, ale některé rasy dávají bonusy k určitým dovednostem, což zvyšuje počáteční hodnotu těchto dovedností.

Odtud můžete tyto dovednosti vylepšit tak, aby odpovídaly vašim potřebám v divokém světě Skyrimu. Dovednosti ve Skyrimu jsou rozděleny do čtyř kategorií a to jsou – Magie, Boj, Nebojové a Stealth a tento průvodce stromem dovedností a výhod ve Skyrimu vám se všemi pomůže. Níže najdete každou kategorii a seznam dovedností, které spadají do konkrétní kategorie.

Další nápovědu ke Skyrimu najdete v našem Návodu, Crashes Tweaks a Race Guide.

Strom dovedností Skyrim a výhody

Tato příručka podrobně popisuje vše, co hráči potřebují vědět o stromu dovedností a výhod ve hře, a pomůže hráčům krok za krokem odemknout dovednosti a výhody, aby hráči mohli snadno posouvat další úrovně a využívat dovednosti mnohem efektivněji. .

Skyrim Mage Skills – Magie

  • Změna
  • Zaklínání
  • Zničení
  • Okouzlení
  • Iluze
  • Obnovení

Skyrim Warrior Skills – Combat

  • Lukostřelba
  • Blok
  • Težké brnění
  • Jednoruký
  • Kovářství
  • Dvouruký

Skyrim Thief Skills – Stealth

  • Alchymie
  • Lehké brnění
  • Mluvený projev
  • Lockpicking
  • Kapesní krádeže
  • Žalobníček

Než začnu podrobně vysvětlovat jednotlivé dovednosti, rád bych vám poskytl přehled výhod.

Každá dovednost ve Skyrimu má přidružené výhody, které můžete odemknout vylepšováním své postavy. Jedná se o více než 250 výhod, které můžete odemknout splněním požadavků.

Každý perk může mít požadavek na dovednost, nezbytný požadavek na perk nebo obojí, takže před odemknutím konkrétního perku bude nutné tuto dovednost nebo perk nejprve odemknout.

Pokud má nějaká dovednost dvě nezbytné perky, odemknutí jednoho splní svůj účel. K odemknutí dovednosti nemáte dva odemknutí obou perků. Ve Skyrimu je však k dispozici přibližně 250 výhod, můžete si vybrat pouze 70 – jednu na úroveň pro danou postavu, takže musíte dělat moudrá rozhodnutí a vybírat výhody, které doplní váš herní styl.

Průvodce stromem dovedností a výhod Skyrim je podrobným průvodcem pro každou dovednost, jak používat tuto dovednost a strom perk spojený s každou dovedností. Zaměřuje se na výhody používání každé dovednosti a kompromis, takže musíte udělat, abyste se rozhodli uvedenou dovednost o úroveň výše

Změna

Střídání je jednou z pěti škol magie ve Skyrimu a zahrnuje transformaci a transmutaci hmoty a energie. Je to všechno o manipulaci s fyzickým světem a jeho přirozenými vlastnostmi. Zvyšování úrovně těchto dovedností může usnadnit sesílání kouzel, jako je dýchání vody, magická ochrana a paralýza.

Alteration Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Nováček Změna Žádný Sesílejte nováčkovská kouzla pro změnu za poloviční magicku.
Modifikace Dual Casting Alteration 20, Novice Alteration Dvojité sesílání kouzla Alteration přebije efekty do ještě silnější verze
Učednická změna Alteration 25, Novice Alteration Cast Apprentice level Změna kouzel za poloviční magicku
Mágové brnění (3) Proměna 30/50/70, Učňovská Proměna Ochranná kouzla jako Stoneflesh jsou dvakrát silnější, pokud nenosí brnění (+0,5 za další hodnost)
Magická odolnost (3) Proměna 30/50/70, Učňovská Proměna Blokuje 10 %/20 %/30 % účinku kouzel. Magická odolnost nezabrání přátelským kouzlům ovlivňovat sesilatele.
Adept Změna Alteration 50, Apprentice Alteration Sesílejte kouzla změny úrovně Adept za poloviční magicku
Stabilita Alteration 70, Adept Alteration Změnová kouzla mají delší trvání (+50 %)
Odborná změna Alteration 75, Adept Alteration Sesílejte Expertní kouzla pro změnu za poloviční magicku
Atronach Úprava 100, Odborná úprava Poskytuje 30% pohlcení kouzel Absorpce kouzel zablokuje přátelská i nepřátelská kouzla.
Mistrovská změna Úprava 100, Odborná úprava Sesílejte kouzla změny úrovně mistra za poloviční magicku

Dovednostní bonus
Schopnost změny získá počáteční bonus, pokud zvolíte tyto rasy:
Altmer, Argonian, Breton, Dunmer, Redguard

Proměnná kouzelná kouzla
Toto jsou standardní alternativní kouzla:

  • Detekce mrtvých
  • Detekce života
  • Pírko
  • Ohnivý štít
  • Mrazivý štít
  • Paralyzovat
  • Štít
  • Shock Shield
  • Absorpce kouzla
  • Telekineze
  • Dýchání vody
  • Chůze po vodě

Zaklínání

Jedna z pěti magických škol Skyrimu. Můžete povolat mrtvé nebo jiné bytosti, aby vám pomohli v hodině nouze. Pomocí této dovednosti můžete také vytvářet pasti na duše a vazby.

Strom zaklínání

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Zaklínání nováčků Žádný Sesílejte zaklínací kouzla na úrovni začátečníka za poloviční magicku
Zaklínání Dual Casting Zaklínání 20, Zaklínání začátečníka Dvojité sesílání kouzla Conjuration přebíjí efekty do delší verze
Mystická vazba Zaklínání 20, Zaklínání začátečníka Vázané zbraně způsobují větší poškození
Zaklínání učňů Zaklínání 25, Zaklínání začátečníka Sesílejte kouzla na úrovni Apprentice Zaklínadla za poloviční magicku
vyvolávač (2) Zaklínání 30/70, Zaklínání začátečníků Může přivolat Atronachy, pozvednout nemrtvé nebo Dremora lordy dvakrát tak daleko (třikrát tak daleko pro druhou hodnost na Conjuration 70)
Zloděj duší Zaklínání 30, Mystická vazba Vázané zbraně vrhají Soul Trap na cíle
Nekromancie Zaklínání 40, Zaklínání začátečníka Větší trvání pro reanimované nemrtvé
Atromance Zaklínání 40, Vyvolávač Dvojité trvání pro vyčarované Atronachy a Dremora Lords
Oblivion Binding Zaklínání 50, Zloděj duší Vázané zbraně zaženou vyvolané bytosti a promění ty zvednuté
Adept kouzlení Zaklínání 50, Zaklínání učňů Sesílejte kouzelná kouzla úrovně Adept za poloviční magicku
Temné duše Zaklínání 70, nekromancie Reanimovaní nemrtví mají o 100 bodů více zdraví
Odborné zaklínání Zaklínání 75, Zaklínání adeptů Sesílejte expertní kouzla zaklínání za poloviční magicku
Elementární potence Zaklínání 80, Atromance Conjured Atronachs jsou o 50% výkonnější
Dvojité duše Zaklínání 100, Elemental Potency OR Dark Souls Hráč může mít dvě začarované bytosti
Mistrovské zaklínání* Zaklínání 100, Odborné zaklínání Sesílejte zaklínadla mistrovské úrovně za poloviční magicku

Dovednostní bonus
Pokud si vyberete tyto rasy, získáte počáteční dovednostní bonus pro Conjuration:

  • Breton
  • Altmer

Kouzla kouzel
Toto jsou kouzelná kouzla, která můžete seslat ve Skyrimu:

  • Vázané brnění
  • Vázaná zbraň
  • Oživit
  • Past na duši
  • Předvolat

Zničení

Jedna z pěti kouzelnických škol ve Skyrimu. Zaměřuje se na využití energií živlů, které umožňují způsobovat nepřátelům poškození. Destrukční kouzla používají prvky jako oheň, mráz nebo šok a poškozují nepřátelské zdraví, magii a ovlivňují výdrž.

Pomocí této dovednosti můžete snadno sesílat kouzla jako Fireball, Ice Spike a Lightning Bolt. Co dělá ničení důležité, je schopnost sesílat kouzla jako konstantní nebo na sebe.

Samostatně způsobí, že kouzlo pochází od hráče a rozprostírá se v kruhu a poškodí všechny blízké nepřátele. Můžete použít kouzelné runy, které vám umožní umístit na zem magickou past, která se aktivuje, když přes ni přejde nepřítel.

Destruction Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Destrukce nováčků Žádný Sesílejte nováčkovská kouzla Ničení za poloviční magicku
Destruction Dual Casting Destruction 20, Novice Destruction Dvojité sesílání kouzla Destruction přebije efekty do ještě silnější verze
Zničení učedníka Destruction 25, Novice Destruction Seslání úrovně učeň Destrukční kouzla za poloviční magicku
Augmented Flames (2) Destruction 30/60, Novice Destruction Ohnivá kouzla způsobí o 25 % větší poškození (50 % pro druhou hodnost) (Ovlivňuje všechna očarování s ohnivou zbraní, nejen ta, která kouzla sama sebou.)
Augmented Frost (2) Destruction 30/60, Novice Destruction Mrazivá kouzla způsobí o 25 % větší poškození (50 % pro druhou hodnost) (Ovlivňuje všechna očarování mrazivých zbraní, nejen ta, která jsou očarována sebou samým.)
Rozšířený šok (2) Destruction 30/60, Novice Destruction Šoková kouzla způsobí o 25 % větší poškození (50 % pro druhou hodnost) (Ovlivňuje všechna očarování se šokovými zbraněmi, nejen ta, která jsou očarována sebou samým.)
Dopad Destruction 40, Destruction Dual Casting Většina destrukčních kouzel protivníka při dvojím seslání zarazí
Rune Master Destruction 40, Apprentice Destruction Může umístit runy pětkrát dále
Adept Destruction Destruction 50, Apprentice Destruction Sesílejte destrukční kouzla úrovně Adept za poloviční magicku
Intenzivní plameny Destruction 50, Augmented Flames Poškození ohněm způsobí útěk cílů, pokud je jejich zdraví nízké
Hluboký mráz Destruction 60, Augmented Frost Mrazové poškození paralyzuje cíle, pokud je jejich zdraví nízké
Rozpadnout se Zničení 70, rozšířený šok Šokové poškození ničí cíle, pokud je jejich zdraví nízké
Odborná destrukce Destruction 75, Adept Destruction Sesílejte Destrukční kouzla úrovně Expert za poloviční magicku
Mistrovská destrukce Destruction 100, Expert Destruction Sesílejte destrukční kouzla na mistrovské úrovni za poloviční magicku

Dovednostní bonus
Pokud si vyberete tyto rasy, získáte počáteční dovednostní bonus:

  • Dunmer
  • Altmer, Imperial, Redguard

Destrukční kouzelná kouzla
Toto jsou ničivá kouzla, která můžete seslat ve Skyrimu:

  • Poškození zdraví
  • Poškození Magicka
  • Poškození Stamina
  • Poškození požárem
  • Poškození mrazem
  • Poškození šokem

Okouzlení

Je to schopnost přidávat kouzla k předmětům v Elder Scrolls V Skyrim. Můžete očarovat zbraně, brnění a oblečení.Vaše schopnost očarovat své zbraně a brnění bude záviset na tom, jak dobří jste v očarování – jak mocní jste v této dovednosti.

Naučte se magický efekt, který chcete použít, a poté očarujte předmět podle svého výběru. Potřebujete také drahokamy duší – určují sílu kouzla, které můžete vytvořit.

Na kouzelných pracovních stolech můžete kouzlit předměty. Na těchto pracovních stolech můžete také rozložit očarované předměty, které jste našli, a naučit se nové magické efekty používané v očarování předmětu.

Strom očarování

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Zaklínač (5) Okouzlující 0/20/40/60/80 Nová kouzla jsou o 20/40/60/80/100 % silnější (+20 % za hodnost)
Soul Squeezer Očarování 20 Zaklínač Duše drahokamy poskytují extra magicku pro dobití
Ohnivý zaklínač Očarování 30 Zaklínač Ohnivá kouzla na zbraních a brnění jsou o 25 % silnější
Sifon duše Okouzlující 40 Soul Squeezer Smrt zasáhne stvoření, ale ne lidi, uvězní 5 % duše oběti a dobíjí zbraň
Frost Enchanter Očarování 40 Ohnivý Zaklínač Mrazivá kouzla na zbraních a brnění jsou o 25 % silnější
Insightful Enchanter Očarování 50 Zaklínač Očarování dovedností na brnění je o 25 % silnější
Storm Enchanter Okouzlující 50 Frost Enchanter Šoková kouzla na zbraních a brnění jsou o 25 % silnější
Zaklínač korpusů Okouzlující 70 Insightful Enchanter Očarování zdraví, magie a výdrže na brnění jsou o 25 % silnější
Extra efekt Enchanting 100 Storm Enchanter nebo Corpus Enchanter Může umístit dvě kouzla na stejný předmět

Dovednostní bonus
Když si vyberete tyto rasy, získáte počáteční dovednostní bonus:

  • Altmer, Imperial, Orc

Iluze

Jedna z pěti kouzelnických škol ve Skyrimu. Zaměřuje se na manipulaci s myslí vašeho cíle – změnu jeho vnímání světa. Použití této dovednosti usnadňuje sesílání kouzel jako Strach, Kouzlo a Neviditelnost.

Illusion Perk Tree

Vyzdobit Požadavky Popis
Nováčkovská iluze Žádný Sesílejte kouzla Illusion level Novice za poloviční magicku.
Illusion Dual Casting Illusion 20, Illusion nováčka Dvojité sesílání kouzla Illusion přebíjí efekty do ještě silnější verze.
Obrázek Illusion 20, Illusion nováčka Iluzní kouzla nyní fungují na zvířatech vyšších úrovní (+8 úrovní).
Iluze učedníka Illusion 25, Illusion nováčka Sesílejte kouzla Illusion level Apprentice za poloviční magicku.
Hypnotický pohled Illusion 30, Illusion nováčka Klidná kouzla nyní fungují na protivníky vyšší úrovně (+8 úrovní).
Rodný mág Iluze 40, Animace Všechna kouzla Illusion fungují na lidi vyšší úrovně (+10 úrovní).
Adept Illusion Illusion 50, Apprentice Illusion Sesílejte kouzla iluze úrovně Adept za poloviční magicku.
Aspekt teroru Iluze 50, Hypnotický pohled Kouzla strachu fungují na protivníky vyšší úrovně (+10 úrovní).
Tichý casting Iluze 50, Rodný mág Všechna kouzla seslaná z jakékoli školy magie jsou pro ostatní tichá.
Vztek Iluze 70, Aspekt teroru Zběsilá kouzla fungují na protivníky vyšší úrovně (+12 úrovní).
Expertní iluze Iluze 75, Adept Illusion Sesílejte kouzla iluze expertní úrovně za poloviční magicku.
Mistr mysli Illusion 90, Rage, Quiet Casting Iluzní kouzla fungují na nemrtvé, daedry a automaty.
Mistr iluze Illusion 100, Expert Illusion Sesílejte kouzla iluze mistrovské úrovně za poloviční magicku.

Dovednostní bonus
Vyberte si tyto rasy pro počáteční bonus za dovednost:

  • Altmer
  • Breton, Dunmer

Kouzla Iluze
Ve Skyrimu můžete sledovat Illusion Magic Spells:

  • Chameleón
  • Kouzlo
  • Jasnovidnost
  • Příkazové stvoření
  • Velení humanoidu
  • Demoralizovat
  • Šílenství
  • Neviditelnost
  • Světlo
  • Noční oko
  • Umlčet

Obnovení

Jedna z pěti kouzelnických škol ve Skyrimu – zaměřuje se na kouzla, která léčí fyzická zranění. Toho dosáhnete ovládáním životních sil pomocí magie, která vám zase pomůže snadno sesílat kouzla jako Healing, Turn Undead a Magic Wards.

Obnova Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Nováček restaurování Žádný Sesílejte nováčkovská kouzla obnovy pro poloviční magicku
Restaurování Dual Casting Restaurování 20, Restaurování začátečníků Dvojité sesílání kouzla Restoration přebije efekty do ještě silnější verze
Regenerace Restaurování 20, Restaurování začátečníků Léčivá kouzla vyléčí o 50 % více
Restaurování učňů Restaurování 25, Restaurování začátečníků Cast Apprentice level Obnovovací kouzla pro poloviční magicku
Obnova (2) Restaurování 30/60, Restaurování nováček Magicka se regeneruje o 25 % rychleji (50 % pro druhou pozici) (Působí proti regeneraci magicky -50 % kamene Atronachů.)
Odklad Restaurování 40, Restaurování začátečníků Léčebná kouzla také obnovují výdrž
Adept restaurování Restaurování 50, Restaurování učňů Sesílejte Obnovovací kouzla úrovně Adept pro poloviční magicku
Ward Absorb Restaurování 60, Restaurování začátečníků Sesílaná oddělení absorbují 25 % magie, která je zasáhne.
Nekromáž Obnova 70, Regenerace Všechna kouzla jsou účinnější proti nemrtvým
Odborné restaurování Restaurování 75, Adept Restoration Sesílejte Obnovovací kouzla úrovně Expert pro poloviční magicku
Vyhněte se Smrti Restaurování 90, Regenerace Jednou denně automaticky vyléčí 250 bodů, pokud sesílatel klesne pod 10 % zdraví (možné získat 400 regenerovaných vřesovišť, když naskládáte Sailor’s Repose a perk Regeneration)
Mistrovské restaurování Restaurování 100, Odborné restaurování Sesílejte Obnovovací kouzla na mistrovské úrovni za poloviční magicku

Dovednostní bonus
Vyberte si tyto rasy pro počáteční bonus za dovednost:

  • Císařský
  • Altmer, Argonian, Breton

Obnovení kouzelných kouzel
Ve Skyrimu můžete následovat kouzla Restoration Magic Spells:

  • Vyléčit nemoc
  • Vyléčit paralýzu
  • Vyléčit jed
  • Atribut posílení
  • Upevnit zdraví
  • Fortify Magicka
  • Posilujte dovednost
  • Posilte výdrž
  • Regenerovat zdraví
  • Regenerujte Magicku
  • Regenerujte Staminu
  • Obnovit zdraví
  • Obnovit Magicka
  • Obnovit Staminu
  • Proměňte se na nemrtvé

Pokračujte ve čtení pro Bojové dovednosti/Perky a Stealth Skills/Perky.

Na této stránce jsme podrobně popsali každou bojovou dovednost a její odpovídající strom perků. Najdete zde tipy, jak používat konkrétní dovednost a jaké výhody byste měli o úroveň výš.

Lukostřelba

Jak dobrý jsi lukostřelec ve Skyrimu? tato dovednost bude diktovat vaše používání luků a šípů. Čím vyšší úroveň dovedností, tím větší poškození byste jako lukostřelec způsobili.

Dobří na dostřel a zranitelní v boji zblízka – lukostřelci mají vyváženou bojovou mechaniku. Vzhledem k tomu, že ve Skyrimu můžete zabíjet na jednu ránu, jsou lučištníci smrtící v dosahu, na který můžete správně mířit.

Chcete-li zasáhnout silnou střelu, mějte luk natažený delší dobu. Výstřel můžete také zrušit odložením šípu po jeho vytažení. Tato dovednost má jednu nevýhodu, šipky se ve Skyrimu hledají opravdu těžko.

Lukostřelba strom Perk

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Přečerpání (5) Lukostřelba Jakákoli/20/40/60/80 Luky způsobí o 20 % větší poškození (+20 % za další hodnost)
ostříží zrak Lukostřelba 30, přetažení Stisknutím Block při míření přiblížíte váš pohled
Kritický záběr (3) Lukostřelba 30/60/90, Přetažení 10% šance na kritický zásah, který způsobí poškození navíc (+5% šance a +25% kritické poškození za další hodnost)
Pevná ruka (2) Lukostřelba 40/60, Orlí oko Přiblížení pomocí úklonu zpomalí čas o 25 % (50 % pro druhé místo)
Silná rána Lukostřelba 50, Orlí oko Šipky potácejí všechny protivníky kromě největších v 50 % případů
Hunter’s Discipline Lukostřelba 50, kritická střela Získejte dvakrát tolik šípů z mrtvých těl
Hraničář Lukostřelba 60, Hunter’s Discipline S nataženým lukem se dokáže pohybovat rychleji
Rychlá střela Lukostřelba 70, Power shot Dokáže natáhnout luk o 30 % rychleji
Bullseye Lukostřelba 100, Rychlá střela nebo Ranger 15% šance na paralyzování cíle na několik sekund

Dovednostní bonus
Vyberte si z těchto závodů a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Bosmer
  • Khajiit, Redguard

Blok

Můžete blokovat nepřátelské útoky a snížit tak poškození pomocí štítu nebo dokonce zbraní. Zvyšte perky a při blokování dokonce poškodíte své nepřátele a můžete je také odzbrojit.

Abyste úspěšně zablokovali útok, musíte jej správně načasovat. Zde je rozhodující načasování – pokud si nedáte pozor, nepřátelské rány zasáhnou snadno.

Block Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis Kompatibilní s obouručními zbraněmi
Štítová zeď (5) Blok 0/20/40/60/80 Blokování je o 20 % efektivnější (+5 % za další hodnocení) Ano
Vychylujte šipky Blok 30, Štítová zeď Šipky, které zasáhnou štít, nezpůsobí žádné poškození Ne
Rychlé reflexy Blok 30, Štítová zeď Čas se zpomalí, pokud blokujete během silového útoku nepřítele Ano
Power Bash Blok 30, Štítová zeď Schopný udělat power bash Ano
Elementární ochrana Blok 50, vychylujte šipky Blokování štítem snižuje o 50 % poškození způsobené požárem, mrazem a otřesy Ne
Smrtící Bash Block 50, Power Bash Bití způsobí pětkrát větší poškození Ano
Block Runner Blok 70, Ochrana živlů Dokáže se pohybovat rychleji se zdviženým štítem nebo zbraní Ano
Odzbrojení Bash Blok 70, Deadly Bash Možnost odzbrojení při výpadku proudu (50% šance) Ano
Štítový náboj Blok 100, Block Runner Sprint se zdviženým štítem srazí většinu cílů Ne

Dovednostní bonus
Vyberte si následující rasy pro počáteční bonus za dovednost:

  • Imperial, Nord, Orc, Redguard

Težké brnění

Noste těžké brnění a ovlivní to vaši schopnost pohybovat se rychleji a efektivně bojovat, ale ne, pokud zvýšíte dovednost Heavy Armor. Vycvičte svého válečníka k používání těžkého brnění a můžete efektivně používat železné, ocelové, trpasličí, orkské, ebenové a daedrické brnění.

Pro maximální užitek nemusíte nosit odpovídající sadu těžkého brnění, bude fungovat jakákoli kombinace brnění.

Heavy Armor Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Juggernaut (5) Těžké brnění 20/40/60/80 Zvyšuje hodnocení brnění pro Heavy Armor o 20 % (+20 % za další hodnost)
Ocelové pěsti Těžké brnění 30, Juggernaut Neozbrojené útoky s rukavicemi Heavy Armor způsobí poškození základního brnění. Bonus k plíživému útoku je dvojnásobek poškození.Khajiit a Argonians získávají bonusové neozbrojené poškození ze svých drápů, které se shromažďují s tímto perkem. Gloves of the Pugilist poskytuje očarování Fortify Unarmed pro další poškození.
Dobře vybavené Těžké brnění 30, Juggernaut 25% bonus k brnění, pokud máte na sobě veškeré těžké brnění: hlavu, hruď, ruce, nohy
Polstrovaný Heavy Armor 50, Fists of Steel Poloviční poškození způsobené pádem, pokud máte na sobě všechny těžké brnění: hlava, hrudník, ruce, nohy Také snižuje poškození způsobené environmentální fyzikou, jako jsou létající trosky vystřelené do vzduchu silovými výkřiky nebo jinými nepřátelskými útoky a některé pasti.
Věž síly Heavy Armor 50, dobře uchycený O 50 % méně vrávorání při nošení pouze těžkého brnění bez námahy může poskytnout další 25% snížení vrávorání.
klimatizace Heavy Armor 70, Polstrovaný Nošení těžkého brnění již neovlivňuje, jak velká je výdrž při sprintu. Jakékoli těžké brnění na sobě se již nezapočítává do nosné hmotnosti. Je však třeba poznamenat, že jakékoli dříve nošené těžké brnění, které není vybaveno, se bude započítávat do nosnosti.
Odpovídající sada Heavy Armor 70, Tower of Strength Další 25% bonus k brnění, pokud nosíte odpovídající sadu těžkého brnění
Odrážet rány Heavy Armor 100, odpovídající sada 10% šance odrazit poškození z blízka zpět k nepříteli, když máte na sobě veškeré těžké brnění: hlava, hruď, ruce, nohy

Dovednostní bonus
Vyberte si jednu z těchto ras a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Orc
  • Císařský

Jednoruký

Jak dobře umíte používat jednoruční zbraně, jako jsou dlouhé meče, dýky a palcáty. Vyberte si dvojí ovládání a jednoruční zbraně můžete dát do obou rukou v libovolné kombinaci. Čím vyšší úroveň dovednosti, tím větší poškození s těmito zbraněmi způsobíte.

Skyrim jde ve srovnání s Oblivionem jinou cestou – ve Skyrimu nejsou žádné čepelové a tupé zbraně, místo toho jsou zbraně rozděleny na jednoruční a obouruční, což umožňuje dvojí ovládání palcátů a mečů.

Jednoruční perk strom

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
zbrojař (5) Jednoruční 0/20/40/60/80 Jednoruční zbraně způsobí o 20 % větší poškození (+20 % za další hodnosti)
Bojový postoj Jednoruční 20, zbrojnoši Silové útoky s jednoručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže
Hack and Slash (3) Jednoruční 30/60/90, zbrojník Útoky válečnými sekerami způsobují další krvácení (další hodnosti zvyšují poškození krvácením)
Bone Breaker (3) Jednoruční 30/60/90, zbrojník Útoky palcátem ignorují 25 % brnění (+25 % za další hodnost), to zahrnuje brnění poskytované tělesnými kouzly a wardami.
Bladesman (3) Jednoruční 30/60/90, zbrojník Útoky s meči mají 10% šanci způsobit kritické poškození (+5% za další hodnosti, nevztahuje se na dýky)
Dual Flurry (2) Jednoruční 30/50, zbrojník Dvojité útoky jsou o 20 % rychlejší (35 % pro druhou pozici)
Savage Strike Jednoruč 50, bojový postoj Útoky ve stálé síle způsobí 25% bonusové poškození s šancí setnout vašim nepřátelům hlavu
Kritický náboj Jednoruč 50, bojový postoj Dokáže při sprintu provést jednoruční silový útok, který způsobí dvojnásobné kritické poškození
Duální Savagery Jednoruční 70, Dual Flurry Dvojité silové útoky způsobí 50% bonusové poškození
Paralyzující Strike One-Hand 100, Savage Strike NEBO Critical Charge Zpětný silový útok má 25% šanci paralyzovat cíl

Dovednostní bonus
Vyberte si jednu z těchto ras a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Redguard
  • Imperial, Khajiit, Nord, Orc

Kovářství

Je to řemeslná dovednost pro boj, která vám dává možnost vytvářet a vylepšovat své zbraně a brnění. Čím zručnější jste, tím více vylepšených zbraní a brnění dokážete vyrobit. Kovat můžete pouze na určitých místech, jako je Kovář.

V těchto místech najdete několik typů nástrojů, jako jsou brusné kameny, pracovní stoly, kovárny a opalovací stojan. Brusné kameny zostřují vaše zbraně pro extra poškození. Čím zručnější jste, tím více se zlepšuje poškození zbraní.

Workbenches vám umožní vylepšit brnění a opět zde platí stejný vzorec. Čím zručnější jste, tím více se zlepšuje hodnocení brnění.Forges vám umožní vyrábět nové zbraně a brnění ze surovin a proces Tanning Rack se schová do kůže a kožených proužků.

K výrobě nových zbraní, brnění a dalších předmětů ve Skyrimu budete potřebovat suroviny. Ingredience jako železo můžete získat z těžby a kůže zabíjením zvířat.

Strom kovářských perků

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Kování oceli** Žádný požadavek Může vytvářet ocelové brnění a zbraně v kovárnách a vylepšovat je dvakrát tolik.
Tajemný kovář Kovářství 60, Kovářství oceli Magické zbraně a brnění lze nyní vylepšit.
Elfské kování** Kovářství 30, Kovářství oceli Může vytvářet elfí brnění a zbraně v kovárnách a vylepšovat je dvakrát tolik.
Advanced Armors** Smithing 50, Elven Smithing Dokáže v kovárnách vytvořit šupinaté a ocelové plátové brnění a vylepšit je dvakrát tolik.
Kovářství skla Smithing 70, Advanced Armors Může vytvářet skleněné brnění a zbraně v kovárnách a vylepšovat je dvakrát tolik.
Trpasličí kovářství Kovářství 30, Kovářství oceli Může vytvářet trpasličí brnění a zbraně v kovárnách a vylepšovat je dvakrát tolik.
Orkské kovářství Kovářství 50, Trpasličí kovářství Může vytvářet orkské brnění a zbraně v kovárnách a vylepšovat je dvakrát tolik.
Ebony Smithing** Kovářství 80, Orkské kovářství Může vytvářet ebenové brnění a zbraně v kovárnách a vylepšovat je dvakrát tolik.
Daedric Smithing Smithing 90, Ebony Smithing Může vytvářet daedrické brnění a zbraně v kovárnách a vylepšovat je dvakrát tolik.
Dračí brnění Smithing 100, Glass nebo Daedric Smithing Může vytvářet dračí brnění a zbraně* v kovárnách a vylepšovat je dvakrát tolik.

Dovednostní bonus
Vyberte si kteroukoli z těchto ras a získáte počáteční bonus za dovednost:
Nord, Orc, Redguard

Dvouruký

Chcete vybavit větší zbraně? o úroveň výš dovednost Obouruční. Vyžaduje to obě ruce, protože zbraně jsou těžké a velké, jako jsou velké meče, válečná kladiva a bojové sekery.

Obouruční perk strom

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
barbar (5) Obouruční 20/40/60/80 Obouruční zbraně způsobí o 20 % větší poškození (+20 % za další hodnosti)
Postoj šampiona Obouruční 20, Barbar Silové útoky obouručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže
Rozdělovač končetin (3) Obouruční 30/60/90, Barbar Útoky bitevními sekerami způsobují extra krvácející poškození (další hodnosti zvyšují krvácející poškození)
Hluboké rány (3) Obouruční 30/60/90, Barbar Útoky skvělými meči mají 10% šanci způsobit kritické poškození (+5% za další hodnosti)
Drtič lebek (3) Obouruční 30/60/90, Barbar Útoky válečnými kladivy ignorují 25 % brnění (+25 % za další hodnosti)
Devastující rána Obouruční 50, šampionův postoj Útoky ve stálé síle způsobí 25% bonusové poškození s šancí setnout vašim nepřátelům hlavu
Velký kritický náboj Obouruční 50, šampionův postoj Dokáže při sprintu provést obouruční silový útok, který způsobí dvojnásobné kritické poškození
Zametat Obouruční 70, zničující rána NEBO velký kritický náboj Boční silové útoky obouručními zbraněmi zasáhnou všechny cíle před vámi
Vojevůdce Obouruční 100, Sweep Zpětný silový útok má 25% šanci paralyzovat cíl

Dovednostní bonus
Vyberte si kteroukoli z těchto ras a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Nord
  • Orc

Pokračujte ve čtení pro Stealth Skills/Perks.

Na této stránce jsme podrobně popsali všechny Stealth dovednosti a výhody. Jak můžete zvýšit úroveň určité dovednosti, jak můžete tuto dovednost použít a které výhody byste měli zvýšit, abyste získali maximální užitek.

Alchymie

Umění vařit lektvary a jedy v Elder Scrolls V Skyrim. Jak budete dovednost zvyšovat pomocí perků dle vlastního výběru, zvýší se vaše schopnost vytvářet účinné lektvary a jedy.

Můžete odstranit pozitivní účinky z jedů a negativní účinky z lektvarů. Pomůže vám také shromáždit dvakrát tolik přísad z rostlin.

Lektvar můžete vytvořit kombinací dvou nebo více ingrediencí se sdíleným magickým efektem. Pokud je sdílený efekt pozitivní, vytvoříte lektvar. Pokud je sdílený efekt negativní, vytváříte jed.

Můžete také vytvořit více efektových lektvarů, pokud kombinované ingredience sdílejí více než jeden společný efekt. Tyto účinky můžete otestovat pomocí perku Experimenter a jak je uvedeno níže – každá složka až se čtyřmi účinky.

První účinek můžete objevit ochutnáním přísady a pro další účinky experimentujte s kombinacemi přísad, abyste našli úspěšné kombinace pro účinné lektvary.

K provedení alchymie budete potřebovat alchymistickou laboratoř nebo hrnec na vaření. Síla lektvaru nebo jedu, který vytvoříte, bude záviset na vaší schopnosti vytvořit lektvar nebo jed. Vytvořte více lektvarů a jedů a vyzkoušejte co nejvíce přísad, abyste tuto dovednost zvýšili.

Alchemy Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Alchymista (5) Alchymie 0/ 20/ 40/ 60/ 80 Lektvary a jedy jsou o 20 % / 40 % / 60 % / 80 % / 100 % silnější.
Lékař Alchymie 20, Alchymista Lektvary, které namícháte a které obnovují zdraví nebo výdrž, jsou o 25 % silnější.
Travič Alchymie 30, lékař Jedy, které namícháte, jsou o 25 % účinnější.
Patron Alchymie 30, lékař Lektvary, které smícháte s blahodárnými účinky, mají o dalších 25 % větší velikost.
Experimentátor (3) Alchymie 50/ 70/ 90, Dobrodinec Požití přísady odhalí první dva / tři / čtyři účinky.
Koncentrovaný jed Alchymie 60, Poisoner Jedy aplikované na zbraně vydrží dvakrát tolik zásahů.
Zelený palec Alchymie 70, Koncentrovaný jed Dvě ingredience se získávají z rostlin (popis je zavádějící – dvě ingredience nebo potraviny se získávají z jakéhokoli statického předmětu, který lze sklízet – ať už je to rostlina, houby, zavěšené ryby nebo maso, shluky vajec atd.) Známá výjimka: Nirnroot (má pouze 1 kořen).
Hadí krev Alchymie 80, koncentrovaný jed, experimentátor 50% odolnost vůči všem jedům.
Čistota Alchymie 100, Snakeblood Všechny negativní účinky jsou odstraněny z vytvořených lektvarů, zatímco všechny pozitivní účinky jsou odstraněny z vytvořených jedů.

Dovednostní bonus
Vyberte si tyto rasy a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Bosmer, Breton, Dunmer, Khajiit

Lehké brnění

Tato dovednost určuje vaši schopnost pohybovat se a bojovat v lehkém brnění. Díky tomu budete v boji efektivnější, když budete mít na sobě kožená, schovávaná, elfská a skleněná zbroj. Jak tomu bylo u dovednosti těžkého brnění, pro maximální užitek z této dovednosti nepotřebujete odpovídající sadu lehkého brnění.

Light Armor Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Agilní obránce (5) Lehké brnění 0/20/40/60/80 Zvyšte hodnocení brnění pro Light Armor o 20 % (+20 % za další hodnost)
Custom Fit Light Armor 30, Agile Defender 25% bonus k brnění, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění: hlava, hruď, ruce, nohy
Bez zábran Light Armor 50, Custom Fit Light Armor nic neváží a při nošení vás nezpomalí
Wind Walker Lehké brnění 60, bez překážek Stamina se regeneruje o 50 % rychleji ve všech Light Armor: hlava, hrudník, ruce, nohy
Odpovídající sada Light Armor 70, Custom Fit Další 25% bonus k brnění, pokud nosíte odpovídající sadu lehkého brnění.
Obratný pohyb Light Armor 100, Wind Walker, Odpovídající sada 10% šance, že se vyhnete všem poškozením způsobeným útokem na blízko, když máte na sobě veškeré lehké brnění: hlava, hruď, ruce, nohy

Dovednostní bonus
Vyberte si tyto rasy a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Argonian, Bosmer, Dunmer, Nord

Lockpicking

Zlepšení této dovednosti vám hodně pomůže. Zámky budete moci otevírat bez jakéhokoli klíče a to je důležité z několika důvodů – pro rabování truhly, krádeže věcí a mnoho dalších, protože většina vzácných věcí je buď zamčená v truhlách, nebo za klíčem zamčenými dveřmi.

Buď můžete jít a najít ZAKRAJE! klíč nebo jen vyberte zámek a otevřete věc, abyste získali požadovanou položku. S dovedností Lockpicking můžete rychleji otevřít více zamčených dveří a kontejnerů s menším počtem rozbitých zámků.

Než se pokusíte vybrat zámek, potřebujete kolík. Když se pokusíte vybrat zámek, spustí se minihra na vybírání zámku, která vyžaduje pečlivě zarovnat krumpáč v zámku a poté se pokusit s ním otočit.

Abyste se stali úspěšným sběračem zámků, potřebujete dvě věci.První je přesnost a druhá je štěstí, a to hodně. Vaše úroveň dovedností bude určovat, jak efektivně můžete zámek vybrat. Pamatujte, že otevření truhly vlastněné NPC bude mít za následek zločin.

Lockpicking Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis AddPerk kód
Novice Locks Žádný Zámky pro nováčky se vybírají mnohem snadněji F392A
Apprentice Locks Lockpicking 25, Novice Locks Učňovské zámky se vybírají mnohem snadněji BE125
Rychlé ruce Lockpicking 40, Apprentice Locks Schopnost vybrat zámky bez povšimnutí 106259
Voskový klíč Lockpicking 50, rychlé ruce Automaticky vám poskytne kopii klíče vybraného zámku, pokud jej má 107830
Adept Locks Lockpicking 50, Apprentice Locks Zámky Adept se vybírají mnohem snadněji C3680
Zlatý dotek Lockpicking 60, Adept Locks Najděte více zlata v truhlách 5820A
Lovec pokladů Lockpicking 70, Golden Touch O 50% větší šance na nalezení speciálního pokladu 105F26
Expertní zámky Lockpicking 75, Adept Locks Odborné zámky se vybírají mnohem snadněji C3681
Zámečník Lockpicking 80, Expert Locks Pick začíná v blízkosti polohy otevření zámku 58208
Nerozbitný Lockpicking 100, zámečník Špunty se nerozbijí 58209
Hlavní zámky Lockpicking 100, Expert Locks Hlavní zámky se vybírají mnohem snadněji C3682

Dovednostní bonus
Vyberte si jednu z těchto ras a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Argonian
  • Bosmer, Khajiit

h3>Kapesní krádeže
Tato dovednost vám pomůže ukrást předměty od osoby. Zvyšte tuto dovednost, abyste se stali efektivním zlodějem. Zvyšování úrovně a dobrá kombinace výhod zajistí úspěch ve vašem pokusu vybrat si kapsu.

Vylepšuje také vaše stealth dovednosti – tiché zabíjení lidí jedy, zvyšuje vaši maximální zátěž a vaši schopnost ukrást vybavené předměty. Trik je v tom, abyste se ujistili, že vás cíl nepodezírá, jinak to bude neúspěšné úsilí.

Připlížte se k osobě a budete moci zobrazit její inventář. Prohlížení inventáře není považováno za trestný čin, takže se ujistěte, že vás nechytí za předmět, který se pro začátek nevyplatilo ukrást.

Pravděpodobnost, jak budete úspěšní při krádeži předmětu, závisí také na ukradeném předmětu. Například zvedání a cennější předměty je těžší ukrást a pokud selžete, cíl váš pokus prohlédne a vy dostanete odměnu.

Kapsář Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Světlé prsty (5) Žádný/20/40/60/80 Bonus za kapesní krádeže ve výši 20 %. Hmotnost a hodnota položky snižují pravděpodobnost kapesních krádeží (+20 % za další hodnost)
Noční zloděj Kapsář 30, Světlé prsty +25% šance na kapesní krádež, pokud cíl spí
Otrávený Kapsář 40, Noční zloděj Tiše ubližujte nepřátelům umístěním jedů do jejich kapes
Cutpurse Kapsář 40, Noční zloděj Kapesní krádeže zlata jsou o 50 % jednodušší
Extra kapsy Kapsář 50, Noční zloděj Nosnost je zvýšena o 100.
Keymaster Kapsář 60, Cutpurse Kapesní krádeže klíčů fungují téměř vždy
Nesprávné nasměrování Kapsář 70, Cutpurse Může kapesně vybavené zbraně (když jsou skryté)
Perfektní dotek Kapsář 100, Misdirection Může kapesní krádeže vybavené předměty, oblečení a brnění (pokud jsou skryté)

Dovednostní bonus
Vyberte si tyto rasy a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Argonian, Bosmer, Khajiit

Žalobníček

Umožňuje vám nepozorovaně se pohybovat a tiše zlikvidovat své nepřátele. Pokud v této dovednosti zvýšíte několik výhod, bude pro nepřátele ještě těžší odhalit. Pomocí plíživých útoků můžete způsobit větší poškození a budete moci šlápnout na tlakové desky pasti, aniž byste je aktivovali.

Když se plížíte, vaše postava se přikrčí, což znamená, že jste vstoupili do režimu plížení. Se zvyšováním úrovně této dovednosti se zlepšují vaše změny pro provedení úspěšného plížení.

Plížit se je snazší, pokud jste v terénu, kde je těžké vidět a slyšet vaši postavu. Těžká zbroj a velké zbraně vydávají více hluku, zatímco dýky jsou tiché. Takže možná budete chtít přepnout na dýky, když chcete vstoupit do režimu plížení.

Nekouzlujte žádná kouzla, protože vytvářejí zvuk i světlo, které ohrozí vaše plížení.Pohybujte se rychle, pokud chcete zůstat neodhaleni, a také to zvyšuje vaše šance na úspěšné plížení.

Když se plížíte, váš stav plížení se zobrazuje uprostřed obrazovky pomocí ikony ve tvaru oka. Prozradí vám, jak dobře se vám v tuto chvíli plíží. Pokud je to zavřené oko, znamená to, že jste zcela skryti.

Mírně otevřené oko znamená, že váš nepřítel ví, že tam něco je, takže musíte být opatrní. Pokud je oko středně otevřené, nepřítel vás hledá, takže je lepší se schovat.

Pokud je oko otevřené, znamená to, že vás váš nepřítel našel. Na obrazovce se objeví Detekováno, což znamená, že jdou po vás. Připojit se můžete pouze tehdy, když vás nepřítel nedetekuje. Provádějte plíživé útoky a plížení k rychlému zvýšení úrovně této dovednosti.

Sneak Perk Tree

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Stealth (5) Sneak 0/20/40/60/80 Při plížení jste o 20 % těžší odhalit (+5 % za další hodnocení, max. 40 % s 5/5)
Tlumený pohyb Sneak 30, Stealth Hluk z brnění je snížen o 50 %
Bodnutí do zad Sneak 30, Stealth Nenápadné útoky s jednoručními zbraněmi nyní způsobí šestinásobné poškození. Tento bonus se shromažďuje s očarováním Shrouded Gloves a způsobuje 12násobné poškození. Může se také vztahovat na sílu Berserker Rage, která nabízí 12násobné normální poškození nebo 24násobné normální poškození s aktivními Shrouded Gloves a rasovou silou.
Lehká noha Sneak 40, Tlumený pohyb Nespustíte přítlačné desky
Smrtící cíl Sneak 40, Backstab Plíživé útoky luky nyní způsobí trojnásobné poškození. Lze použít na sílu Berserker Rage, která nabízí 6násobek normálního poškození.
Silent Roll Sneak 50, lehká noha Sprintem při plížení se provede tichý kotoul vpřed
Assassin’s Blade Sneak 50, Deadly Aim Plíživé útoky s dýkami nyní způsobují celkem patnáctinásobek normálního poškození. Tento bonus se hromadí s očarováním Shrouded Gloves a způsobuje 30násobné poškození než je normální.Může se také vztahovat na sílu Berserker Rage, která nabízí 30krát normální poškození nebo 60krát normální poškození s aktivními Shrouded Gloves a rasou.
Umlčet Sneak 70, Silent Roll Chůze a běh nemají vliv na detekci
Stínový válečník Sneak 100, Ticho Přikrčení na chvíli zastaví boj a přinutí vzdálené protivníky hledat cíl

Dovednostní bonus
Vyberte si kteroukoli z těchto ras a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Khajiit
  • Argonian, Bosmer, Dunmer

Mluvený projev

Zvyšte tuto dovednost, pokud se chcete ve hře vydat diplomatickou cestou. S touto dovedností můžete efektivně přemluvit lidi, aby za vás dělali úkoly. Jednoduše, můžete lépe přesvědčovat lidi a barterovat s obchodníky.

Zvyšte úrovně výhod a získáte lepší nabídky při obchodování, nákupu a prodeji jakéhokoli druhu položky kterémukoli obchodníkovi. Řeč je také jednou z dovedností, která vám hodně pomůže při získávání informací od různých NPC o vašich úkolech. Můžete zastrašit nebo přesvědčit kteroukoli NPC, aby vám prozradila informace.

Během vašich dialogů s NPC budete dostávat různé výzvy řeči spolu s procentuální šancí na úspěch. Můžete si vybrat, zda tyto výzvy přijmete nebo odmítnete. Pokud přijmete řečovou výzvu a neuspějete, nemůžete to zkusit znovu.

Máte k dispozici několik možností dialogu, které vám pomohou získat informace, které potřebujete z těchto NPC, a jsou to:

Přesvědčit
Řečová dovednost hraje větší roli při přesvědčování jakéhokoli NPC a šance na úspěch závisí na vaší řečové schopnosti.

Zastrašit
Přinuťte NPC, aby odhalila informace, které potřebujete. Zastrašování závisí na vaší celkové úrovni a vašich řečových dovednostech.

Úplatek
Můžete platit NPC za informace, práce.

Hádka
Můžete bojovat a dobré rány dokážou stačit. Během rvačky nikoho nezabijete a stráže také nezasahují, takže je to naprosto bezpečný postup.

Strom Perk řeči

Výhoda (hodnosti) Požadavky Popis
Smlouvání (5) Nákupní a prodejní ceny jsou o 10 % lepší (+5 % za další hodnocení)
Lákat Řeč 30, Smlouvání O 10 % lepší ceny u opačného pohlaví
Podplácení Řeč 30, Smlouvání Může podplatit stráže, aby ignorovali zločiny
Obchodník Řeč 50, Allure Může prodat jakýkoli druh zboží jakémukoli obchodníkovi
Přesvědčení Řeč 50, Podplácení Pokusy o přesvědčování jsou o 30 % jednodušší
Investor Řeč 70, obchodník Může investovat 500 zlatých u obchodníka, aby si trvale zvýšil své dostupné zlato †
Zastrašování Řeč 70, Přemlouvání Zastrašování je dvakrát úspěšnější
Plot Řeč 90, Investor Může vyměnit ukradené zboží s jakýmkoli obchodníkem, do kterého Dragonborn investoval
Mistr obchodník Řeč 100, Plot Každý obchodník na světě získává 1000 zlatých za směnný obchod

Dovednostní bonus
Vyberte si kteroukoli z těchto ras a získejte bonus za počáteční dovednosti:

  • Breton, Nord

FAQ

Kolik dovedností a výhod je ve Skyrimu?

V Elder Scrolls V Skyrim je k dispozici 18 dovedností a více než 250 perků. Každá dovednost určuje, jak dobře dokážete plnit konkrétní úkol, a má větvený strom perků, který určuje, jak jste zdatní v dané dovednosti, a tento průvodce stromem dovedností a výhodami Skyrim vám pomůže s tím, jak zvýšit úroveň a jak odemknout dovednosti a výhody. .

Jak levelujete dovednosti ve Skyrimu?

Dovednosti (Skyrim) Podle archetypu třídy Zvyšování úrovně dovedností Zkušenostní body dovedností a zvyšování úrovně postavy Dočasné zvýšení dovedností Výukové výhody Vyrovnání dovedností bez výhod Trenéři dovedností Legendární dovednosti

Jak fungují výhody v destrukci Skyrimu?

Strom dovedností Destruction s některými aktivovanými perky. Pro další použití, viz výhody. Výhody jsou funkce představená v The Elder Scrolls V: Skyrim. Pokaždé, když je dosažena úroveň, je udělen bod, který lze utratit za perk.

Jak odemykáte nové výhody ve Skyrimu?

Výhody jsou novou funkcí ve Skyrimu. Každá dovednost má své vlastní přidružené výhody, které lze odemknout, když postava postoupí o úroveň. K dispozici je 180 dovednostních perků, 251, pokud zahrnují všechny hodnosti pro každý perk. Všechny výhody jsou podrobně uvedeny na stránkách jednotlivých dovedností spolu s jejich požadavky.Jeden perk bod dostane postava, když…

Kolik výhod můžete získat ve Skyrimu?

Ve Skyrimu je však k dispozici přibližně 250 výhod, můžete si vybrat pouze 70 – jednu na úroveň pro danou postavu, takže musíte dělat moudrá rozhodnutí a vybírat výhody, které doplní váš herní styl. Průvodce stromem dovedností a výhod Skyrim je podrobným průvodcem pro každou dovednost, jak používat tuto dovednost a strom perk spojený s každou dovedností.

Co je průvodce stromem dovedností Skyrim a výhodami?

Průvodce stromem dovedností a výhod Skyrim je podrobným průvodcem pro každou dovednost, jak používat tuto dovednost a strom perk spojený s každou dovedností. Zaměřuje se na výhody používání každé dovednosti a kompromis, takže musíte udělat, abyste se rozhodli uvedenou dovednost o úroveň výše

Kolik dovedností je ve Skyrimu?

Skyrim: Dovednosti. Ve Skyrimu je 18 dovedností, z nichž každá určuje, jak dobře lze plnit různé úkoly. Jak jsou dovednosti používány, zvyšují se na úrovni, což zvyšuje celkovou úroveň postavy. Počáteční hodnota pro většinu dovedností je 15, ačkoli každá rasa uděluje bonusy k určitým dovednostem.

Jak si vyberu výhodu?

Abyste si mohli vybrat perk, musíte splnit jeho požadavky na dovednosti a mít všechny předem požadované perky, které vyžaduje. Pokud nevíte, jak správně vyždímat plný potenciál své postavy, použijte IGN’s Skill Builder, který vám pomůže představit si váš cíl a udělat z toho nejúžasnějšího zloděje kočičích warlocků všech dob!

Co se stane, když kódy Perk zadáte mimo pořadí?

POZOR: Bylo zjištěno, že zadávání kódů výhod mimo pořadí dělá s hodnotami podivné věci. Nejsnáze to lze demonstrovat pomocí perku „Smlouvání“ ve stromu řeči. a dostanete normální ~%10 snížení cen.

Jaké jsou výhody ve Skyrimu?

Pro další použití, viz výhody. Výhody jsou funkce představená v The Elder Scrolls V: Skyrim . Pokaždé, když je dosažena úroveň, je udělen bod, který lze utratit za perk.Body však není nutné používat okamžitě; mohou být uloženy pro pozdější použití, pokud Dragonborn nemá úroveň dovedností potřebnou k získání tohoto perku.

Jaký je limit úrovně legendárních dovedností ve Skyrimu?

S přidáním Skyrim Patch 1.9 si hráči mohou vybrat, že dovednosti, které dosáhly úrovně 100, budou „Legendární“, což resetuje dovednost na úroveň 15 a vrátí všechny výhody, v podstatě odstraní limit úrovně a umožní postavě vybrat si všechny možné výhody. .

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur