Kouzla jsou klíčovou součástí každé hry Dungeons and Dragons, kterou si vyberete. Vzhledem k tomu, že Baldur’s Gate 3 je založen na systému DnD, objevují se ve hře také Ritual Spells. Mnoho tříd ve hře může sesílat kouzla, buď přímo, nebo prostřednictvím své podtřídy.
Mnoho zákulisních mechanismů kouzel je trochu obtížné pochopit. Rituální kouzla nejsou nutně v zákulisí, ale jejich implementace může být obtížné pochopit. Fungují jinak než běžná kouzla. Je důležité vědět, jak fungují, abyste je mohli plně využít.
Všechna rituální kouzla v BG3
Rituální kouzla Baldur’s Gate 3 jsou přiřazena pouze několika třídám sesílání kouzel, které zahrnují následující:
- kouzelník
- Druid
- Klerik
- Bard
- Hraničář
- Darebák
- Bojovník
- Čaroděj
Přestože se třída Wizard specializuje na tato kouzla, sdílí některá kouzla s ostatními třídami. Rituální kouzla můžete sesílat, aniž byste se museli obávat použití některého ze svých slotů pro kouzla, když nejste v bitevních podmínkách. Snižují břemeno údržby slotů kouzel.
Rituální kouzla v Baldur’s Gate 3 se mohou hodit mnohokrát. Mohou vám umožnit donutit své nepřátele, aby se podřídili, převléci se do načechraného obláčku a dokonce mluvit se zvířaty. Abyste je však odemkli, musíte s každou třídou dosáhnout určité úrovně.
Jméno rituálního kouzla | Třída |
Detekce myšlenek | Druid |
Přestrojit se | Bard, Klerik, Bojovník, Strážce, Čaroděj |
Vylepšený skok | Druid, Bojovník, Strážce, Čaroděj |
Pád peří | Bard, bojovník, čaroděj |
Najít známé | Bojovník, čaroděj, čaroděj |
Find Familiar: Scratch | Klerik |
Longstrider | Bard, Druid, Bojovník, Strážce, Čaroděj |
Umlčet | Bard, klerik |
Mluvte se zvířaty | Druid |
Promluvte si s mrtvým | Tulák, klerik |
Rituální kouzla a třídy, které je mohou používat
Detekce myšlenek
Toto rituální kouzlo Baldur’s Gate 3 je věštecké kouzlo druhé úrovně, které je exkluzivní pro třídu Wizard.Toto kouzlo vám umožní číst myšlenky lidí, na které se rozhodnete zaměřit své myšlenky. Tuto schopnost můžete použít jednou za dlouhý odpočinek. Jakmile jej použijete, budete si muset před dalším použitím dlouho odpočinout.
Přestrojit se
Toto kouzlo pochází z iluzivní školy magie a je kouzlem první úrovně. Toto kouzlo vám umožní změnit tvar na jiné pohlaví nebo dokonce jinou rasu. To bude trvat, dokud si dlouho odpočinete. Jakmile to uděláte, kouzlo skončí a resetuje se. Abyste ji mohli použít, budete ji muset seslat znovu.
Vylepšený skok
Toto kouzlo je transmutační kouzlo první úrovně a používá se ke ztrojnásobení vaší skokové vzdálenosti. Vybavení tohoto kouzla bude znamenat dát si žabí stehýnka. Doba trvání tohoto kouzla je pouhých deset tahů, což by mělo stačit na skákání žáby po mapě.
Pád peří
Jak název napovídá, toto kouzlo z vás a vašeho spoluhráče udělá pérové váhy a poskytne vám úplnou imunitu proti poškození pádem. Je to také transmutační kouzlo úrovně jedna a bude trvat deset kol.
Najít známé
Je to zaklínadlo první úrovně, které vám umožní přivolat známého. Familiar je duchovní zvíře, které na sebe vezme tvar vašeho oblíbeného zvířete. Budou vás pronásledovat, dokud nebudou zabiti v bitvě, nebo je neodvoláte. Po krátkém odpočinku je můžete znovu přivolat.
Najděte známý škrábanec
Toto exkluzivní kouzlo klerika pochází ze skupiny zaklínání první úrovně. Můžete jej použít k vyvolání Scratch, Familiara. Scratch je nejlépe známý pro své schopnosti lovit poklady a dovede vás k pokladům ukrytým v zemi. Scratch je nesmrtelný a bude vás pronásledovat, dokud ho neodvoláte.
Longstrider
Toto kouzlo je také ze skupiny Transmutačních kouzel první úrovně. Toto kouzlo je nejlepší pro přeměnu slowpoke spoluhráče na atleta. Když jste vybaveni, dotkněte se bytosti, abyste zvýšili rychlost jejího pohybu. Toto kouzlo můžete seslat po každém dlouhém odpočinku.
Umlčet
Toto kouzlo je velmi cenné, když čelíte nepřátelské skupině plné kouzelníků.Je ze skupiny Level Two Illusion a vytváří zvukotěsnou kopuli, která zabraňuje všem uvnitř sesílat kouzla. Také chrání obyvatele před poškozením hromem. Toto kouzlo bude trvat 100 kol.
Mluvte se zvířaty
The Speak with Animal Ritual Spells v Baldur’s Gate 3 je vynikající pro komunikaci se zvířaty. Přestože jsou druidové pro takové situace vybaveni, v některých případech vás hra donutí mluvit se zvířetem. Toto kouzlo je věštecké kouzlo první úrovně a zůstane v platnosti, dokud si neodpočinete.
Promluvte si s mrtvým
Toto kouzlo bude užitečné v mnoha scénářích, protože může probudit mrtvého člověka a dát mu schopnost odpovědět na 5 vašich otázek. Toto je nekromantické kouzlo třetí úrovně, takže bude nějakou dobu trvat, než ho budete moci použít.