Piráti z Karibiku překračují LEGO vesmír ve hře LEGO Piráti z Karibiku. Hra vychází tento týden pro Microsoft Windows, Playstation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, 3DS a PSP. Fuj! Docela velkoryse vývojáři uvolňují port hry na všech možných platformách pro všechny typy publika a my máme kompletní návod Lego Pirates of the Caribbean, jak budete hru hrát.
LEGO Pirates of the Caribbean překračuje všechny příběhy čtyř filmů a poskytuje fanouškům bohatý herní zážitek. Opět by bylo co dobývat, spousta hádanek k vyřešení, spousta cest a spousta bojů, které je třeba vyhrát. Ale nebojte se, jsme tu, abychom zachránili den pomocí našeho podrobného průvodce hrou, který bude vaším průvodcem od začátku až do konce vaší cesty v LEGO Pirates of the Caribbean.
Ve hře je více než 70 známých postav a podrobné informace o nich můžete získat v našem průvodci postavami LEGO Pirates of the Caribbean.
- Návod na LEGO Pirates of the Caribbean
- Prokletí černé perly
- Truhla mrtvého muže
- Na konci světa
- Na Stranger Tides
- Je Lego Pirates of the Caribbean hra pro více hráčů?
- Jaký je věk Pirates Caribbean Tales?
- Můžete hrát Pirates of the Caribbean Tides of war na PC?
- Jak se stát dobrým pirátským kapitánem?
- Jaká je nejlepší třída na hraní v Pirate101?
- Jsou Piráti z Karibiku pirátský svět?
- Jak důležití jsou společníci v pirátech?
- Co je život piráta?
- Co způsobilo úpadek pirátů v Karibiku?
- Jaký byl zlatý věk pirátství v Karibiku?
- Co se stane ve filmu Piráti z Karibiku Dead Men Tell No Tales?
- Jak hrát top war na PC nebo Mac?
- Dokážete si v Pirátech z Karibiku vychovat vlastní posádku?
Návod na LEGO Pirates of the Caribbean
1. dějství – Prokletí Černé perly
Akt číslo 2 – Truhla mrtvého muže
3. dějství – Na konci světa
Akt #4 – On Stranger Tides
Prokletí černé perly
Kapitola 1 – Port Royal
Jak věci začnou, najdete na podlaze poškozenou kruhovou plošinu. Opravte jej a poté opravte červené bloky umístěné vedle, abyste je přeměnili na spínač. Chcete-li postavit spínač z bloků, budete muset přejít na hráče s kladivem.
Po přestavbě rukojeti zvedněte konstrukci pomocí rukojeti. Popadněte mrkev a přineste ji oslu a přesuňte ji na plošinu pod konstrukcí. Použijte jej k aktivaci struktury v místnosti.
Další je konfrontace s kapitánem Jackem Sparrowem, když padá komínem. Vyleze na plošinu nahoře. Pomocí červených bloků postavte plošinu, abyste se dostali nahoru. Přejděte k Jackovi a začněte s ním znovu bojovat. Po několika úderech znovu uteče.Použijte žebřík, abyste se k němu dostali a zahajte boj ještě jednou. Po jednom posledním zásahu bude boj u konce.
Ve vězení se pohněte doprava a dveře cely se otevřou (ve skutečnosti spadnou). Dejte jednu z kostí z kostry psovi, která bude přidána do fronty vaší postavy. Nyní projděte ventilačním otvorem (po přechodu na psa) na levé straně.
Chcete-li otevřít Jackovu celu, přesuňte stůl na zelené místo před Jackovou celou (přepněte zpět na Willa). Skočte na něj a otevřete dveře. Vraťte se a použijte psa k vykopání podlahy, kde jste dříve našli kost. Naleznete rukojeť, kterou je třeba umístit na spínač a poté jej aktivovat. Jack otočí druhou pákou. Tím se otevřou dveře do další sekce.
Přeskočte přes hnědý buben. Otočte jím k oranžovému spínači u dveří. Otáčejte spínačem, dokud se dveře neotevřou. Dále se na pláži přepněte na Jacka a pomocí jeho kompasu najděte dřevěné tyče. Přepněte se na psa, abyste kopali za mříže. Použijte tyče k vytvoření průchodu.
Naskočte na buben a přejděte průchodem, který jste právě postavili, k vypínači na druhé straně. Pokračujte v pohybu, dokud se dveře neotevřou. Dostaňte se do jednoho ze sudů a stiskněte spínač pod vodou, abyste zvedli klec na hladinu. Dostaňte se do nižší úrovně doku a vyhledejte zlatou rukojeť. Vraťte jej zpět k aktivaci otočného kola, které bude pohybovat hnědým lešením.
Naskočte na lešení a pak vedle další plošiny. Střílejte do háku přes loď vedle . Přejděte dolů k lodnímu kolu a dokončete úroveň.
Tortuga
Dělo můžete použít s pomocí pochodně. Popadněte ho tedy za dveře a střílejte na bránu, která vám blokuje cestu. Nyní, abyste mohli koně přesunout, musíte k němu připojit 2 kola s LEGO dílky rozmístěnými po náměstí. Nakonec nakrmte koně jablkem (zeleným poblíž), aby se rozhýbal.
Přesuňte koně, dokud nebude průchod volný. Dále (v prasečáku) zničte krabici a použijte (postavte) je k tomu, abyste prasátkům přinesli nějaké jídlo.Hledejte kliku uvnitř jídla. Použijte jej se zařízením ke zvednutí nádoby na vodu. Nyní uchopte žebřík za nejnižší stupeň a stáhněte jej dolů. Vylezte po žebříku nahoru a poté uchopte misku s vodou. Přesuňte ji na zelenou cihlu. K naplnění luku tekutinou můžete použít spínač meče.
Použijte láhev naplněnou vodou, abyste srazili pana Gibbse. Můžete to udělat tak, že položíte láhev na zelenou kostku po vaší pravé straně. Pan Gibbs (váš nový člen posádky) má kladivo. Použijte kladivo na svítící body zavírající brány. jako další v závěsu použijte znovu kladivo k přeměně lesklých cihel, které otevřou dvířka pece. Popadni pochodeň.
Vezměte pochodeň do bubnu TNT a způsobte explozi. Postavte znovu rozbité kusy, abyste se dostali do jeskyně níže. Pokračujte v pohybu, dokud nenajdete dalšího člena posádky, který spí. Použijte Jackův kompas stojící na značce a následujte vodítko. Nemůžete vykopat poklad, protože nemáte žádného bagru. Na levé boční stěně jeskyně hledejte bagristu.
Po vykopání najdete v pokladu malé dělo. Předejte toto dělo Martymu, aby se mohl připojit k vašim řadám. Než se k vám připojí, budete muset rozbít krabice nalevo, abyste probudili Martyho. Poté, co je Marty členem posádky, použijte jej, přepněte se na něj a projděte malými dveřmi. Rozstřílejte malé stříbrné LEGO dílky a vydejte se zpět ven. Padouši čekají.
Odpalte bloky Big Silver a vylezte po žebříku nahoru. Upevněte kladku na levou stěnu pomocí pana Gibbse. Poté, co jsou přívěsky zvednuty, zavěste spodní přívěsek a pomocí následujících přívěsků se dostanete do hotelového pokoje. Členem posádky, kterého se tentokrát chystáte naverbovat, je žena. Pořiďte jí diamantový prsten (prsten můžete získat z prádelníku vedle vstupních dveří), aby se připojila k vaší posádce.
Někteří piráti zaútočí okny. Přepněte se na svého nového naverbovaného člena a dvakrát skočte, abyste dosáhli symbolů květin a zavřete okna. Dveřmi vstoupí další pirát. K odchodu použijte dveře.Na levé straně najdete řadu zelených pruhů. Použijte tyto tyče k dosažení chodníku výše.
Posuňte velkou hnědou dolů a zvedněte kliku. Tentokrát to použijte na hudební skříňku. Hudba donutí některé hudební piráty opustit svůj dům. Nyní máte šanci naverbovat posledního člena vaší posádky. Požádá vás, abyste našli jeho ptáka. Přesuňte velkou hnědou krabici doleva pomocí cihlové cesty a dostaňte se do druhého patra (Anamaia by vás měla doprovázet).
Vypořádejte se s pirátem, který rozptyluje ptáka. Odletí na druhou stranu. Pomocí prkna se dostanete na druhou stranu podlahy. Bojujte se dvěma piráty, kteří se vám postaví do cesty, dostaňte se k přívěsku a vyražte prkno, takže ptákovi nezbude místo, kam by mohl utéct. Vaše posádka je nyní kompletní. Pro dokončení úrovně byste se měli dostat ke své lodi.
Útoky černé perly
Popadněte pochodeň a použijte ji k vystřelení z děla, abyste zničili okno v kleci. Po zničení okna vyberte pana Gibbse a opravte levé dělo. Použijte ji ke zničení druhého okna na Pearl. Jakmile jsou obě okna zničena, dveře se otevřou, takže můžete skočit dolů.
Po pravé straně najdete další dělo a pochodeň. Použijte jej ke zničení dalšího okna. Pokračujte doprava a najdete čtvrté dělo. Co jiného? Zapalte to a zničte 4. okno. Ve středu podpalubí, na kterém jste, je 5. dělo, ale cesta je zablokována.
Ve stejné oblasti šplhejte po shluku bloků, dokud bloky nespadnou dolů. Uvnitř najdete kliku, kterou můžete aktivovat zařízení a nakonec použít dělo ke zničení 5. okna. Po výbuchu děla seberte buben děla a položte ho na zavěšenou zelenou cihlu. Po levé straně najdete několik polí. Zničte je, abyste shromáždili nějaké cihly, které by pak měly být použity k vybudování uličky.
Napravo vylezte na zeď a dostaňte se ke stropu, kde shoďte nějaké bloky. Postavte dílky a položte je na další zelenou cihlu. Vybudujte další jízdní pruh.Jakmile dokončíte obě dráhy, zatlačte spojené bloky (řetězem), dokud se nezamknou.
Vyšplhejte po žebříku spuštěném na zadní straně paluby lodi. Pomocí děla zničte poslední z oken. Poté, co se Jack osvobodí, použijte krabici za neúplným pruhem na stavbu (zničte krabici na kousky). Zatlačte blok vedle jízdního pruhu dolů a rozbije se. Posuňte se dolů, ale než provedete rekonstrukci z rozbitého bloku, seskočte dolů ze zatopené oblasti a aktivujte 2 spínače. Plavte zpět a zajistěte tlačný blok na místě.
Jakmile je blok uzamčen na místě, otevře dveře v zaplavené oblasti. Projděte jí a vraťte se na loď. K černé perle se dostanete skokem na spadlý stožár. Použijte prokleté zlato na opici. Když se opice dostane do vraního hnízda, použijte značku meče k pronásledování opice na vrchol.
Zaútočte na něj a pak skočte na zavěšený řetěz. Odpadnete bojovat s hromadou nepřátel. Po skončení boje seberte větší LEGO krabici a umístěte ji na zelený náplast. Nyní vyberte pana Gibbse a použijte jeho kladivo k rozbití červených cihel. Pomocí bubnu (přetočte ho do rolovací polohy) vytáhněte člun nahoru. Vezměte krabici a položte ji na zelenou náplast.
Postavte kostky a poté zatlačte na kliku (je to zelená strana), dokud se plošina nespustí. Použijte svou ženskou postavu, abyste se dostali k pólům, aby mohla zaútočit na opici. Spadne to dolů. Zaútočte naposled, abyste věci dokončili.
Pašerácké doupě
Na začátku použijte Jackův kompas k nalezení poklopu (na jeho vrcholu bude lebka). Budete muset jít na jiný ostrov. Trefte do stromu vedle poklopu a upusťte banán. Přines to opici, aby získala lopatu. Znovu použij Jackův kompas a tentokrát hledej krb. Postupujte podle cesty, vykopejte dřevo a položte ho na zelenou plochu.
Po sestavení dílků odstraňte pomocí lopaty nečistoty kolem krabice a otevřete zámek.V jeskyni otočte buben na oranžovou skvrnu a pokračujte, dokud se jeden konec mostu nezvedne. Přepněte se na ženskou postavu a dvakrát skočte na horní lano. Přepněte se zpět na Jacka, abyste mohli držet druhé lano a zvedat most.
Po dosažení koncové oblasti mostu ji použijte ke klenbě ve zdi mezi klenbou. Na druhé straně udeřte do rakví a hledejte zlatou rukojeť vypínače. Pomocí rukojeti na konzole zvedněte most úplně, Jack teď může vytáhnout spínač meče (hledejte bod), zatímco Elizabeth by měla stáhnout žebřík na povrch.
Po dosažení výše uvedené úrovně následujte opici, abyste se dostali na vrchol ostrova. Použijte špionážní sklo na kapitána lodi, dokud neudělá totéž. Po cutscéně se znovu dostaňte na dno a udělejte nějakou přestavbu.
Nejprve LEGO blok do části katapultu a poté kolo ve vodě. Zničte také zeď podél potopené lodi, abyste postavili kompletní katapult. Po dokončení katapultu přijde opice a rozbije víko na hromadu dřevěných kousků.
Dostaňte se k poklopu a sestavte dřevěné kusy do svazku, který byste měli umístit na zelenou skvrnu katapultu. Roztočte zlaté kolo a vypusťte jej. Vraťte se dolů a počkejte na výbuch. Přestavte díly do zrcadla. Otočte obě kola nad mostem (třikrát), aby se světlo odrazilo k dalšímu výbuchu dynamitu.
Přestavte dílky znovu na zrcadlo. Další odraz pro výbuch dynamitu a přestavět poslední kusy tak, aby vytvořily prkno na římse na levé straně. Popadněte balík dřeva a vezměte ho do výtahu, který jste předtím zničili. Po zvednutí výtahu uchopte reflektor a přeneste jej na zelený kousek zdi poblíž schodiště. Nastavte zrcátko na tlačítkovém spínači, abyste přesměrovali paprsek ven.
Přesuňte se zpět na vrchol a udělejte další táborák (na zeleném plácku) pomocí dřevěného balíku, který jste přinesli z druhého ostrova.Uchopte poslední dřevěný balík z otevřených dveří výtahu a zapalte poslední táborák, abyste ukončili úroveň.
Isla De Muerte
Pomocí Jacka podržte vypínač spolu s lampou a pak se přepněte na Elizabeth, vezměte lampu a utíkejte přes vodu. Následujte římsu a pokračujte (po mostě), dokud nenajdete kliku. Vraťte se a umístěte kliku na určené místo. Přesuňte ji tak, aby se most posunul.
Nyní se znovu přepněte na jack a přejděte přes most. Chcete-li se s ním znovu setkat, budete se muset přepnout na Elizabeth Použijte tyče (dvojitý skok) a zhoupněte se na Jackovu stranu. Nyní, když jsou Elizabeth i Jack na stejném místě, skočte současně a popadněte dvě zavěšená lana.
Cesta do jeskyně je nyní otevřena. Další na řadě je boj s mrtvými muži. Zůstaňte v měsíčním světle, abyste zůstali naživu a porazte je, protože mohou být poraženi pouze v měsíčním světle. Přepněte se na Jacka a vypořádejte se s kostlivci.
Jakmile se vypořádáte s padouchy, použijte kosti ke stavbě kola a poté jím otočte, abyste zvedli most. Přeběhněte most a uchopte pochodeň na zdi.
Pomocí Elizabeth znovu otočte kolem a zvedněte druhý most. S pochodní se přesuňte přes druhý most a pomocí děla zničte dvě kostěné struktury, abyste rozbili stěnu jeskyně. Použijte Jackův kompas k nasměrování pokladu. Následujte cestu a vykopejte doufající bloky lopatou. Přeměňte blok na klikovou sestavu a umístěte ji na zelené pole poblíž.
Otevřete truhly s pokladem poblíž sestavy a připevněte zlatá zrcadla na turnstyles. Zatlačte na struktury prvního otočení, dokud nebude laser nasměrován na zrcadlo druhého. Nyní udělejte totéž se strukturou druhého kola, dokud paprsek nezasáhne lebku do skalnaté struktury jeskyně. Projděte dveřmi a setkejte se s Barbossou a jeho posádkou.
Čas na vážný boj. Barbossa je zranitelný (na rozdíl od členů jeho posádky) pouze tehdy, když je mimo měsíční světlo. K boji povolá členy své posádky.Takže byste měli zůstat v měsíčním světle, abyste se jich zbavili. Pomocí kostí sestrojte hlaveň a odvalte ji na určené místo.
Otáčejte bubnem, dokud Barbossa nespadne. Zaútočte na něj, jakmile bude mimo měsíční světlo. Znovu ustoupí. Členové posádky na vás znovu zaútočí. Měli byste postupovat podle stejné strategie, ale tentokrát postavte zeď pomocí kostí, abyste se vyšplhali nahoru.
Nahoře na zdi skočte na strop a až budete pod sestavou lebek, spusťte se dolů a začněte tlačit bloky, dokud se nerozsvítí obě oči. Když se obě oči rozsvítí, Barbossa znovu spadne.
Bude se držet měsíčního světla. Bojujte s ním tak, aby se dostal ze světla a vy vrhnete další ránu. ještě jeden ústup a budete muset znovu bojovat s kostlivými dušemi. Postavte pomocí kostí a jakmile budete s budovou hotovi, přepněte se na Willa Turnera a hoďte sekerou na značku, která se objevila na zdi. Jakmile se konstrukce začne otáčet, použijte až k dosažení vyšší římsy. Pokračujte v pohybu, dokud nenajdete další sestavu lebek.
Zatlačte bloky do lebky a znovu zatřeste jeskyní. Barbossa bude tentokrát zranitelný, dostaňte se do jeho úkrytu a utrhněte mu 3 srdce. Nyní byste měli uniknout, než se jeskyně zhroutí. Použijte zavěšené liány k následování Barbossy a jeho opice.
Pokračujte, dokud nebude znovu zahnán do kouta. Nedovolí, abyste se k němu přiblížili. Použijte kámen a hoďte ho na Barbossu, abyste ho omráčili. Dejte si pozor na útočící opici a přepnutí na Jacka nebo Willa a útok je vaše nejlepší trefa.
Pokračujte v přesouvání postav, jak opice útočí, a omráčením špatného kapitána si můžete zajistit jeho zásah. 5 zásahů a uzavřete první část příběhu.
Truhla mrtvého muže
Pelegosto
Pan Turner je v kleci. Dělejte jako MR. Gibbs a poté, co se lano uvolní, skočte z kopce až na pravou stranu útesu. Vylezte nahoru (vyhněte se stanovišti stráže) a dostaňte se ke dvěma miskám. Jeden by měl být obsazený, zatímco druhý je obsazen panem Gibbsem.
Projděte bránou do jeskyně níže. Zničte všechny krabice tam dole, abyste dosáhli a vytvořte síť. Vyjděte z jeskyně a vylezte na LEGO cihlovou zeď, abyste se dostali k dalšímu útesu.
Nyní přejděte na mísu doleva a otevřete bránu. Po přesunu přes mosty narazíte na další LEGO síť. Přelezte síť a najdete kolo. Nyní začněte točit kolem doleva. Celá sestava sníží vodní koryto. Poté přeskočte na pravou stranu útesu. Jak se pohybujete po římse a chytáte víno, voda roztočí mega kolo.
Abyste se dostali kolem, musíte najít otvor skrz kolo. Dále najdete 4 kola. Pan Gibbs se zmocní toho Křečka. Musíte počkat, až budou kola umístěna, a využít mezery vytvořené při pohybu kol. Zničte kruhové hnědé kameny, které blokují váš průchod nahoře, abyste se dostali do jeskyně. Získáte kolo pro křečky a zničíte zeď. Pan Gibbs vás bude následovat.
Nahoře bude vesnice. Kanibalové jsou tam. Musíte jimi projít a použít oba disky současně k otevření brány. Vraťte se zpět na kruhový vrchol, ale dejte si pozor na pasti oštěpů a hrotů. Tyto pasti jsou označeny LEGO kostkami.
Pokračujte v jízdě a dostanete se k mostu. Překroč to a rozbije se a znovu spadneš. Potkáte Jacka a psa. K nalezení kosti psa použijte Jackův kompas. Nejprve mu dejte kost a poté byste měli upozornit na světlou část.
Přepněte se na psa, aby kopal oblast pro hromady cihel. Přeplavte se nad vodou a požádejte psa, aby vykopal nějaké cihly. Pomocí cihel postavte Plank bridge. Posbírejte druhé hromádky cihel poblíž a odneste obě hromádky na cihlové povrchy.
Přeměňte skákací cihly na zeď, po které můžete vylézt nahoru. Vyberte pana Gibbse a proměňte rozžhavené cihly. Po zvednutí lana po něm sklouzněte.Spadnete na plošinu, pomocí lana nahoře se opět dostanete k velkému kameni, který vám uvolní cestu.
Proplavte se a zničte LEGO insignie, aby se most uvolnil a voda odnesla členy posádky zpět do Černé perly.
Dotek osudu
Abyste se dostali z bahna, budete muset najít pistoli a skleněné oko členů vaší posádky. Použijte kompas Jacka Sparrowa a použijte lopatu k vykopání pokladu. Otevřete ji a dejte pohled Ragettimu.
Opět použijte kompas k nalezení pistole a nyní, protože jsou oba členové posádky s vámi, můžete pokračovat. Umístěte opici na vor, abyste aktivovali sestavu. Otáčejte klikou, abyste posunuli vor dolů, dokud vás nevyruší monstrum.
Seskočte a použijte výbušninu poblíž (můžete použít světlo). Jakmile je váš raft volný, vyberte Pintel a použijte jeho pistoli ke střelbě na cíl, abyste odhalili skákací podložky. Skočte na ně a pomocí pochodně odpalte sudy. Nyní, když jste se vypořádali s chapadly, vyberte Gibbse a roztlučte červené cihly.
Vraťte se a znovu použijte sestavu kliky, dokud nedosáhnete konce. Nyní v přístavišti lodi znovu vyberte pana Gibbse, aby zatloukl cihly a vytvořil kolo, které můžete použít k přepravě opice s sebou.
Umístěte opici na katapult a aktivujte spínač meče. Vyberte Turner nebo Pintel a zastřelte cíl, který vymrští opičí klec do prostoru. Nyní se poblíž žebříku pod ním otevře zelená klec. Rukou z lana dovnitř aktivujte most.
Přejděte přes most, abyste se znovu dostali k opici. Přiveďte opici na označené zelené místo, zatím se o krokodýla nebojte. Použijte bedny ke skoku přes vodu.
Použijte Jackův kompas, abyste se dostali do vyvýšené chýše, a poté zatlačte na blok, abyste aktivovali sestavu, která zvedne prkenné mosty. Najděte cíl pomocí mostů. Střílejte pomocí Turner nebo Pintel, abyste shodili most. Další je konfrontace s krokodýlem.
Pokračujte v pohybu a když zařve, použijte bomby, které vám poskytli vesničané, a vhoďte je do tlamy. Tři bomby a vesničané sklopí prkno. Než vylezete na prkno, vezměte opici. Dejte si pozor na bažinnou vodu, protože je jedovatá.
Jakmile jste ve vesnici, umístěte ji na zelený plácek. Opusťte prozatím klec a přesuňte se přes most, abyste našli dva spínače mečů. Aktivujte oba spínače pomocí Turnera a Jacka (současně) a vor se zvedne klikou.
Vrať se klikou a použij ji na sestavu ke zvednutí LEGO mostu. Otáčejte klec a držte ji na válečku, dokud nezazvoní zvonek. Vstupte do domu čarodějnice. Skočte na obě lana a otevřete dveře na pravé straně.
Vylezte po schodech nahoru. Nyní ve druhém patře musíte uvolnit krabici ze stolu. Spadne na povrch. Potřebujete opravit povrch. Vylezte na strop, aby cihly spadly na zem. Opravte rozbitý povrch pomocí cihel.
Zatlačte krabici do oblasti pasti a pomocí spínače meče krabici spusťte. Vraťte se dolů, přestavte bloky, abyste dokončili mapu a lupu. Hledejte na mapě hnědou loď a jakmile se začne pohybovat, následujte ji, abyste kapitolu uzavřeli.
Holanďanovo tajemství
Na lodi pomocí lampy uvolněte spínací sestavu z chapadel. Aktivujte spínač meče, který spustí skupinu cihel na balíček. Přeměňte cihly na transportní stvoření. Přepněte na Turner a použijte transport.
Vaším dalším cílem je postavit tři členy posádky. Zamiřte do uzavřeného prostoru paluby a najdete buben naplněný malými částmi. Pomocí těchto dílů postavte svého prvního člena posádky.
U druhého jděte po schodech nahoru a pomocí zelené strany turnstyle shoďte dělo na člena posádky dole. Aby pro vás pracoval, budete mu muset přinést jeho požadavek. Přesuňte se zpět po schodech a použijte transport na zadní stěnu lodi.Pomocí lampy se můžete zbavit chapadel. Seskočte dolů a nyní postavte bloky do schodů, aby se mohl připojit Will Turner.
Vyberte Willa Turnera a vyšplhejte na stožár a použijte sekeru na cihly tam a vytvořte z trosek dalšího společníka posádky. Jakmile jste na spodní palubě lodi, skočte do díry a najděte další transportér s vilhelem. Pomocí Billa Turnera otočte kolem a poté se žebřík spustí.
Vraťte se transportem zpět a najdete rolovací sestavu. Napravo od tebe najdeš buben plný chapadel. Zbavte se jich a rozjeďte buben. Pokračujte v pohybu, dokud se řetěz nepřetrhne a zámek se neotevře.
Chcete-li otevřít druhý zámek velké brány, vylezte po žebříku nahoru a použijte spínač meče. Mezitím se přepněte na jinou postavu a můžete stisknout dveře, abyste je otevřeli. Projděte otevřenou bránou. Zpátky na palubu. Následujte Holanďana do jeho pokoje.
V jeho pokoji najdete další transport. Přepněte na Bootstrap Bill a použijte dopravu. Podržte spínač meče na druhém konci, přepněte na Willa Turnera a zatlačte na kolo, které se právě objevilo, dokud nezapadne na místo.
Otočte volantem a některé plošiny se zvednou. Použijte tyto plošiny k dosažení výše uvedeného povrchu. Pohybem doleva a dolů najděte další spínač meče, který by měl být aktivován, aby bylo kolo umístěno na správné místo. Obě kola jsou nyní aktivní. Otočte je, abyste vytvořili cestu přes vodu. Umístěte krabici na zelený náplast a spusťte hudbu.
Hudba se postará o chapadla a objeví se modré plochy. Postavte se na oba, abyste odhalili více povrchů. Pokračujte v pohybu, dokud nebudete chodit po fialovém, modrém a růžovém povrchu. Dávejte si pozor na zelený povrch, jako byste na něj šlápli, budete muset restartovat se zlými piráty.
Pokud se vám nepodaří vyčistit zóny, budete muset zastavit přicházející vlny pirátů pomocí řetězů na obou bocích a budete muset znovu zkusit štěstí s hudbou.Možná budete muset několikrát opakovat, abyste vyřešili hádanku. Jakmile je hádanka hotová, můžete skočit na Holanďana a uzavřít kapitolu.
Isla Cruces
Získejte banán a přineste ho, aby opice následovala vaše kolegy z posádky. Použijte Jackův kompas a vykopejte všechny poklady, dokud nezískáte deštník. Deštník můžete vyměnit za loď. Pokračujte v hledání, dokud nenajdete kusy, které mohou opravit katapult. Seber kokos ze stromu nahoře a vystřel ho skrz katapult pomocí spínače meče.
Kokos zasáhne zlatou rybku a Jack se teď může dostat k lodi na pláži. Dostaňte se na palubu lodi a poté na druhou část pláže. Pomocí kompasu znovu najděte další poklad. Kraba můžete porazit tím, že na něj budete házet kokosy. Znovu vylezte na strom a chyťte kokos, který můžete střílet pomocí katapultu. Abyste se tohoto obřího tvora zbavili, potřebujete dva zásahy.
Použijte nadějné plošiny vytvořené po zničení kraba, abyste se dostali k pokladu. Po cutscéně následujte Jacka Sparrowa. Náhle zaútočí. Musíte s ním bojovat, dokud nedostanete zásah. Po zásahu Jack ustoupí. Pomocí cihel postavte a použijte je na sestavu poblíž.
Nyní stiskněte spínač meče, abyste jej aktivovali, což odhalí krabici plnou nástrojů. Získejte kladivo a použijte ho na rozžhavené cihly. Než to uděláte, budete napadeni zlými piráty. Vypořádejte se s nimi při opravování kostek LEGO.
Jakmile opravíte cihly, otevřou se dveře vedoucí k ruinám. Projděte jí a použijte sekeru k zasažení cíle před vámi, abyste shodili prkno. Vylezte nahoru a aktivujte spínač meče. Držte jej, zatímco ostatní postavy postupují po prkně nahoru. Jeden z vašich partnerů nyní uvolní spínač a vy se zvednete s prknem výše.
Skočte na zelené tyče a spusťte žebřík. Použijte žebřík, abyste se dostali k Jacku Sparrowovi. Po zásahu opět ustoupí. Projděte bránou na druhou stranu.Vezměte pochodeň a pokračujte v pohybu, dokud nenajdete výbušnou pojistku (kryjte se, dokud exploduje).
Nyní se prosuňte stěnou (vytvořeným otvorem). Dále použijte Willa Turnera k hození sekery na cíl, abyste spustili síť. Vylezte na síť a pak se vydejte. Chase Jacka Sparrowa, dokud ho nedostanete do zatáčky. Pokud spadnete, můžete vylézt nahoru pomocí lián. Budete mít šanci zasadit další dvě rány.
Dále na vodním kole zaútočte na nohy Jacka Sparrowa, jak je vidíte. Uvízne a osvobodí ho zničením dvou hrotů. Dostaňte se k němu uvnitř kola a bojujte s ním znovu. Ještě jeden zásah a znovu ustoupí a znovu uvízne. Znovu ho osvoboďte a znovu se dostane do středu kola. Zasáhněte ho znovu a po zásahu se ještě jednou zasekne, takže postup musíte zopakovat ještě jednou.
Nakonec se Jack Sparrow dostane na vrchol kola a vy byste ho měli také následovat (použijte jedinou zbylou plošinu). Poté, co ho porazíte, budete stát proti 5 členům od Holanďana. Použijte Pintel, abyste se s nimi vypořádali na dálku. Toto je vaše poslední zkouška a po dokončení kapitoly.
Kraken
S velkou šelmou je třeba se vypořádat. Popadněte světlo a přesuňte se na boky spodní paluby, kde najdete děla. Zastřelte zranitelné části (fialové přísavky). Vypořádejte se s chapadly, abyste osvobodili své chycené kolegy z posádky. Pak musíte najít 3 bubny, které je umístíte na zelenou skvrnu. První je těsně před námi.
Pro další krabici vyberte Martyho a uvolněte krabici zavěšenou na řetězech. Ještě jednu krabici najdete na levé stěně oblasti popředí. Rozbij skříň a pomocí kostek LEGO postav třetí buben. Umístěte tři z nich na zelený povrch.
Kraken zaútočí oknem, pomocí figurek postavte turnstyle, který bude zvýšen. Vyberte pana Gibbse a opravte obě struktury. Zatlačte obě struktury na zelenou stranu, dokud se výbušniny nezvednou.
Vyběhněte po schodech nahoru a najděte další dva bubny.Otáčejte zlatým kolem a zatlačte plošiny dolů na pozadí. Marty by měl projít malými dvířky a zatlačit krabici, dokud ji nebudete moci uchopit a umístit na určený povrch.
Chcete-li najít poslední krabici, pohybujte se doleva, dokud nenajdete chapadlo. Budete také moci vidět cíl přes schodiště. Zastřelte ji, abyste se zbavili chapadla, které také uvolní krabici. Dostaňte to na zelený povrch.
Abyste zvedli výbušniny, postavte turnstyle pomocí figurek ze zničených schodů. Zatlačte, dokud se výbušniny nezvednou. Použijte schody na pravou stranu, abyste se dostali na palubu. Vyberte Jacka Sparrowa a dostaňte se do vraního hnízda. Po přestřižení 2 lan se vraťte zpět na palubu. Nyní na palubě zatlačte na zelené bloky a rozbijte gadget.
Vyberte pana Gibbse a použijte lano, které jste právě uřízli, k dosažení červených cihel, které je třeba opravit. Vraťte se na palubu a zatlačte turnstyle. Přesuňte se doleva a zapalte dělo pomocí světla, abyste vystřelili zavěšené výbušniny.
Další na řadě je otevřený boj s Krakenem. Z úst vyplivne nějaký jedovatý materiál, takže zůstaňte v krytu. Když mu otevře ústa, hoďte mu do úst nějaké harampádí. Nyní udeří do paluby svými dvěma velkými chapadly.
Vyskočte na nehybná chapadla s pochodní. Uvidíte výbušný barel a budete muset zapálit. Opakujte postup pro druhé chapadlo. Mezitím se vyhýbejte útoku. Po chvíli začne plivat krabice naplněné výbušninami.
Útoky se stanou prediktivními. Zapalte krabice s granáty, než je nasají zpět. Tři zásahy granátem a monstrum bude dole.
Na konci světa
Singapur
Zamiřte do obchodu s rybami na ulici. Jak situace velí, musíte získat rybu. Stojan najdete hned u rybky obsahující ryby. Zničte ji, abyste získali ryby. Nyní lze tyč shodit z obchodu s rybami.
Elizabeth umí dvakrát skočit a vylézt na tyč.Přeskočte na další plošinu a pomocí lana se dostaňte na palubu a nakonec uvolněte most pro Barbossu. Začněte se pohybovat na doku, dokud nenajdete několik tyčí nacpaných řetězy. Nechte Barbossu použít spínač meče. Elizabeth nyní může skákat přes kůly přes vodu.
Znovu přeřízněte řetěz, abyste uvolnili cestu Barbossovi přes složený most. Otevřete zavřená dvířka (rozřízněte je) a projděte jimi. Vylezte po schodech a najdete 2 spínače mečů. Použijte je současně k odstranění zablokování. Vraťte se po schodech dolů a pak zamiřte k lodi a pádlujte s ní do prvního doku.
Přejděte na náměstí a na zdi najdete puzzle. Měli byste přesunout zlatou kouli přes překážky. Zpočátku otočte zlatým kolečkem a poté zatlačte na turnstyle, dokud míč nespadne do druhé vrstvy. Zatlačením na modrou stranu se míč dostane k zelené bráně. Nyní pomocí kolečka přesuňte kuličku do třetí vrstvy.
Nyní zatlačte na modrou plochu, abyste přesunuli míč do modré brány. Znovu otočte kolem a nechte míč spadnout. Míč je nyní ve čtvrté vrstvě. Nyní zatlačte na zelenou stranu turnstyle, dokud míč nedosáhne pod zelenou bránu. Následuje otáčení kola. Míč se vrátí do třetí vrstvy, stačí zavřít modrou bránu. Znovu roztočte kolo a otevřete modrou bránu.
Pusťte míč do 4. vrstvy, zatlačte na zelený povrch, dokud míč nebude na zelené bráně. Znovu použijte kolečko, abyste nakonec prostrčili míček dírou. Po vyřešení hádanky se otevřou dveře do nové budovy. Otevřete zámek a uvnitř domu je vaše dotčená osoba za párou v umývárně. Zatlačením vany uzavřete páru.
Poté, co se Sao Feng a Barbossa znovu stanou kamarády, musíte získat zpět věci posádky. Před vanou napravo najdete krabice, které můžete zničit, abyste získali zbraň, která bude dána Tai Huangovi. Nyní je Tai členem vaší posádky. Vyberte ho a zastřelte cíl u stropu.Mrkev potřebuje další člen posádky. Tattoo Pirate se připojí k řadám.
Nyní zatáhněte za oranžovou rukojeť nacházející se na stěně náměstí. Přepněte na Tattoo pirate a táhněte za zeď, dokud se k řadám nepřipojí Tia Dalma. Brány se otevřou a umožní vojákům východoindické roty dostat se dovnitř. Bojovník s mečem si s nimi poradí.
Jakmile budete ve městě, vyberte piráta Tattoo a přetáhněte most přes bahnitý potok. Přesuňte se a přepnou na Tai, který by měl zastřelit cíl na strop, aby uvolnil krabici.
Přepněte znovu na Tattoo a může nést krabici na zelenou plochu. Přeměňte kostky LEGO na posuvnou plochu, která posune kočár do posledního bodu. Výbuch otevře bránu. Projděte jím přes most a popadněte výbušniny. Zapalte je na zeleném plácku.
Výbuch zničí druhý most a otevře se brána, která vás dovede k vaší lodi. Vaši cestu budou přerušovat menší nepřátelé, což by pro vás neměl být problém. Přepněte na Tai, střílejte, abyste shodili prkno. Všichni na lodi? Nic jiného v této kapitole nezbývá.
Locker Daveyho Jonese
Nyní jsou dva Jackové a dva budou odhaleni později. Prozatím střílejte na cíl, který vidíte na lodi, pomocí Jack’s Pistol. Vyšplhejte na síť a přesuňte se přes trám. Použijte kompas a hledejte poklad. Budete potřebovat lopatu. Následujte tornádo, které odhalilo poklad k lopatě. Další Jack má, že mu budete muset dát kachnu, aby získal lopatu. Kachnu lze najít pomocí kompasu.
Pomocí lopaty kopejte a dejte bombu Jackovi, aby se připojil k vašemu týmu. Nyní, když je nábor dokončen, musíte opravit loď. Nejprve přední konec (vykopat) a poté zadní konec. Na zadním konci zničte stříbrné kostky LEGO (pomocí bomby) a také postavte skákací bloky.
Musíte použít kozu. K tomu budete muset najít ovoce a přinést ho zvířeti. Použijte k tomu kompas.Jezděte na koze a pak zatáhněte za oranžový spínač, dokud vaši kajutu neopraví krab. Dostaňte se k lodi a otočte konstrukci, abyste zvedli kotvu. Zatáhněte za řetěz na přední části lodi.
Přejděte dolů a přepněte se na Martyho, abyste zničili stříbrnou klec. Člen posádky uteče. Ještě nechytejte kliku. U zadní stěny najdete nějaké skákací cihly. Postavte je, abyste odhalili krabici. Zastřelte cíl a umístěte krabici na zelenou plochu poblíž klece.
Krabice se roztříští na kusy. Pomocí dílků sestavte sestavu. Na této montáži můžete nyní použít kliku. Otočte klikou a pirát se osvobodí. Nyní zpět na palubu. Měli byste Martyho pistoli osvobodit oba svázané členy posádky. Použijte závěsný řetěz a vyšplhejte nahoru. Barbossa by tě měl doprovázet.
Skočte do vraního hnízda a odtud dosáhněte stožáru na druhé straně. Pohybujte se směrem k hnízdu a použijte tento spínač meče k osvobození dalšího člena posádky. Další dva členové posádky nyní pracují s děly. Použijte Martyho k osvobození děl.
Nyní se vypořádejte s chobotnicí, zapalte poblíž (pomocí pochodně) sudy, abyste stvoření zastrašili a ulevili vystresovanému kolegovi z posádky. Další na řadě je Will Turner na volantu. Zaútočte na kolo, abyste ho probudili. Pan Gibbs je zaneprázdněn spánkem na spodní palubě.
Zničte sud a poté použijte Martyho, abyste se dostali skrz malá dvířka a poté sud zatlačte. Přesuňte nádobu do kotle a aktivujte spínač meče. S vodou se Gibbs vyrovná a všichni členové vaší posádky budou připraveni vyrazit. Zachyťte loď a máte hotovo.
Norringtonova volba
Vyjděte po schodech nahoru a aktivujte spínač meče (pomocí Norringtona). Cílem by měl být jakýkoli jiný člen posádky. Pokud zatáhnete za oba konce řetězu, otevře se otvor vedoucí ke spodní ploše. Skrz díru, zamiřte níže, abyste našli pochodeň. Slezte po dalším žebříku dolů. Pochodeň můžete použít k vystrašení paží malého tvora.
Dále níže najdete tlačnou plochu, která bude zablokována. Pomocí svítilny se vypořádejte s chapadly a otáčejte kolem, abyste pohybovali sítěmi. Nyní zatlačte LEGO dozadu a poté dopředu, dokud vás znovu nepřeruší. Pomocí zlatého spínače síť znovu zvedněte a začněte znovu tlačit.
Poté, co je zařízení aktivováno, aktivujte jeden ze spínačů meče pomocí Norrington, zatímco druhý spínač může aktivovat kterýkoli jiný člen posádky. Připevněte meč ke sloupu. Otevřou se dveře vedoucí k posádce. Uchopte pochodeň ze sloupu nalevo a zapalte výbušninu podél cely. Po výbuchu bude vaše posádka volná.
Nyní musíte utéct. Vraťte se zpět a vyruší vás vlny pirátů. Narazíte na oranžovou rukojeť. Přepněte se na člena Tattoo a stáhněte zeď dolů. Použijte pochodeň k zapálení děl. Najdete otvor. Projděte to.
Poté, co spadnete z přídě, přepněte se na Elizabeth a dvojitým skokem se dostanete nahoru. Spadne síť. Vylezte nahoru a najdete tři členy své posádky. Další překážku lze překonat pomocí dělových oken. Měli byste mít na paměti, že okna se mohou otevřít a vystřelit, takže musíte být opatrní.
Z oblasti zelené tyče skočte na hnědou tyč, která odhalí zlaté kolo. Otočte tímto kolem a loď se zvedne. Vyberte Tai a střílejte na cíl přes kostky LEGO. Vypořádejte se s piráty a poté hledejte silné lano v levé a zadní části lodi.
Pomocí lana se dosuňte na loď. Nyní je čas oddělit svou loď od Holanďana. Pomocí Tattoo pirate vytáhněte kotvy zatažením za čtyři oranžové rukojeti a můžete vyrazit.
Bratrský dvůr
Je čas naverbovat další piráty. První pirát je za vodopádem. Pomocí Jacka a Barbossy aktivujte spínač meče. Padne blok. Pomocí dílků postavte sochu. Pirát bude souhlasit. Hledejte další piráty. Přesuňte se doleva a pak přes prkno ke dveřím.
Poté, co projdete dveřmi, jděte doleva a najdete sestavu. Aktivujte sestavu. Opodál stojí další pirát. Získejte vybavení a položte ho na zelený povrch. Pohněte turnstylem, abyste umístili dělo, které můžete použít ke zničení stříbrného řetězu.
Budete potřebovat svítilnu. Najděte ho pomocí kompasu a zapalte dělo, abyste zničili blokádu z krabice. Otevřete zámek, abyste získali poklad a dokončete dalšího rekruta. Další je vlevo přes zábradlí. Tento pirát hledá paruku.
Pomocí kompasu najděte jedno místo poblíž ní na zeleném povrchu. Musíte dát další dva. Najděte další pomocí kompasu a umístěte ho poblíž piráta. Pro další jděte cestou v popředí k paruce. Je uvnitř a vy teď potřebujete tři další.
Vraťte se znovu k vodopádu a tentokrát místo chůze doleva se pohněte doprava, dokud nepřijde rozcestí. Posuňte se nahoru a pak doleva. Skočte z jedné stěny na druhou a pokračujte v pohybu, dokud nenajdete lano. Zatáhněte za lano a poté se posuňte doprava.
Přejděte přes most a pokračujte v pohybu, dokud nebudete konfrontováni s dalším pirátem. Jeho požadavek je divný, ale budete to muset udělat. Zatáhněte za řetězy a LEGO ženy vám pomohou tančit. Budete se muset řídit konkrétními vzory. Jakmile cinkání skončí, pirát se k vám přidá.
Seskočte dolů a pak se posuňte doprava, abyste našli dalšího piráta. Použijte výtah, abyste se k němu dostali. Musíte vyřešit hádanku, která zahrnuje odstranění bubnu, který uvízl uvnitř čtverce. Zlaté kolo a řetěz vyřeší hádanku.
Kolečko posouvá čtverec a řetěz rozhodne, jakým směrem zlaté kolo posouvá čtverec. Zatáhněte za řetěz do červené nebo modré barvy a několikrát otočte kolem, abyste uvolnili buben.
Dejte pirátovi buben kňučet, aby se mohl připojit k vaší věci. Pro posledního člena utíkejte doleva a vyjeďte výtahem nahoru. Pohybujte se doprava, dokud nenajdete kliku. K jeho nalezení můžete použít Jackův kompas.Vložte crack do sestavy a poté přepněte obě kliky, abyste zachránili piráta. Nyní jste připraveni zúčastnit se schůzky.
Použijte výtahy a poté spínače nahoře k otevření dveří na schůzku. Dále byste měli najít kost pro psa. Přejděte doleva do místnosti a získáte tři krabice. Jeden z nich obsahuje kost. Dostaňte psa do místnosti se třemi truhlami s lebkami a dostaňte se s ním do sklepa níže.
Přesuňte se doprava a uvnitř klece skočte a ukousněte oranžovou rukojeť. Dveře klece se otevřou. Přineste krabici zpět na stůl a uvnitř se objeví kniha. Se všemi LEGO piráty na vaší straně je kapitola uzavřena.
Maelstrom
Na své lodi musíte prozkoumat všechny magické součásti. První je v krabici na levém boku. Dále pomocí dalekohledu spatříte pirátku. Ta vám hodí další součástku. Nyní, mimo kabinu, najdete formu truhly, ke které můžete získat deštník. Použijte tento deštník k získání oční bulvy od svého kolegy z posádky.
Nahoře a nalevo od lodi hledejte cíl a použijte na něj sekeru Willa Turnera. Vylezte nahoru do hnízda a budete moci spatřit další kus na zadní straně lodi. Uchopte dílek a po jeho umístění s druhým komponentem si vezměte pochodeň, kterou najdete mimo kabinu.
Sestup s člunem k fialovému chapadlu a pomocí svítilny osvoboď součást, kterou drží. Vraťte se do vraního hnízda a tentokrát sklouzněte po laně k centrálnímu stožáru. Zapalte dělo a vystřelte sudy odhalující poslední součástku. Slezte dolů a seberte to.
Cutscene a poté použijte zlaté kolo na zadní straně lodi. Otočte jím 3x, abyste odhalili dělo. Dokončete ji pomocí cihel a poté ji odpalte. Musíte zamířit na slabé místo Létajícího Holanďana. Nechte dělo a nepřítel bude pálit zpět.
Znovu opravte dělo a vystřelte ještě jednou na slabé místo. Než vypálíte poslední dělo, budete se muset vypořádat s kraby.Postavte pomocí skákacích kostek a otáčejte kolem. Voda je vyžene.
Další na řadě je konfrontace s Bootstrapem Billem Turnerem. Porazte ho, aby se přidal na vaši stranu. Vyberte Bootstrap a použijte malý transportér (také popadněte lampu) na nižší úroveň a vyděste paže stvoření. Zatlačte kostky doleva, dokud se neobjeví ikona kompasu. Nyní vyberte Jacka a dostaňte se do hnízda a poté plujte doleva.
Devey Jones zaútočí. Když padá dolů, třikrát zasáhne zemi a ustoupí. Vyvolá nějaké piráty, se kterými se musíte vypořádat. Poté vyberte Bootstrap a poté vyberte transport Barnacle. Počkejte na jeho útoky a pak ho pronásledujte.
Přepněte se zpět na Jacka Sparrowa a použijte kompas, abyste se dostali na stěžeň přídě. On (Jones) vymění několik dalších pozic. Následujte ho a útočte, dokud svého nepřítele neporazíte. Jakmile je Jones dole, jste s touto částí příběhu hotovi.
Na Stranger Tides
Londýnské město
Nejprve se postarejte o vojáky na levé straně. Použijte jejich muškety ke střílení cílů. Pomocí cihel sestrojte sestavu, která vám pomůže dosáhnout římsy. Na římse zatlačte sochu a poté zatáhněte za lano.
Dále skočte na stůl níže a posuňte blok doleva. Skočte na něj a poté na tyče pohyblivého lustru. Přeskočte na plošinu v pozadí a poté na další plošinu. Pomocí lana se zhoupněte a opusťte oblast.
Nyní pokračujte chodbou, dokud nenajdete skleněné vitríny, které můžete zničit, abyste shromáždili kusy děl. Pomocí skákacích cihel postavte a vystřelte z děla, abyste odstranili blokádu u východu. Použijte drenážní trubku, abyste se dostali ke zdi a pak k další sadě tyčí, abyste spustili síť pro pana Gibbse.
Dostaňte se k rozžhaveným cihlám, které samozřejmě může pan Gibbs proměnit. Vytvoří se mečový spínač. Aktivujte jej pomocí Jacka a pan Gibbs bude povýšen výše. Zatlačte na hnědé cihly a pro Jacka spadne žebřík. Dále musíte ulici několikrát přejít.Nejprve použijte zavěšená lana, poté drenážní trubku a nakonec další lano ke sjetí dolů.
Po cutscéně se ocitnete v honičce. Jeďte kočárem, dokud nebudete moci skočit k nákladu před vámi. Zasáhněte vojáka a popadněte mušketu, abyste zasáhli cíl po vaší levici. Bude spuštěn most. Dostaňte se na most a počkejte, až kolem projede další kočár. Znovu z něj seskočte a zničte rakve, abyste získali figurky na stavbu prkenného mostu.
Přejděte most a nastupte do další jízdy. Tentokrát použijte červenou cihlu k vytvoření spínače meče, který může aktivovat Jack. Tím odstraníte řidiče z jízdy a je čas jet. Po nějaké době, abyste se zbavili červených kabátů, můžete použít uhlí a hodit ho na oba cíle.
Následuje docela známý boj. Váš nepřítel ustoupí poté, co je každé srdce dole. Stejně jako předchozí nepřátele ji budete muset pokaždé dostat, dokud neskončí. Porazte ji, abyste dokončili úroveň.
Pomsta královny Anny
K nalezení pokladu použijte kompas Jacka Sparrowa. Použijte výbušniny k probuzení polomrtvého piráta. Protože je pirát, bude něco vyžadovat. Sežeňte mu vejce (pomocí kompasu) a on se k vám přidá. Pomocí přepínače meče napravo odhoďte cihly a potravu pro děla. Postavte cihly a tlačte výbušniny, dokud se neobjeví rozžhavené cihly.
nemáš kladivo. K jeho nalezení budete potřebovat pomoc několika pirátů. Dejte jim, co chtějí (hudbu a pak vejce), aby konečně dostali kladivo. Zapalte pojistku pomocí svítilny a poté postavte odhalené kusy do žebříku.
Před námi jsou nepřátelé. Vypořádejte se s nimi. Najdete kontejner (stříbrný) s výbušninami. Zapalte je, abyste prolomili mříže. Po výbuchu vezměte hlaveň a převalte se. Když jste na druhé straně baru, vyberte Garhenga (jednoho z vašich rekrutů), abyste zatáhli za oranžové páky. Nyní zarolujte hlaveň do rolovací sestavy tam zpět.
Objeví se kostra.Zapalte další pojistku a schody budou uvolněné. Vyšplhat. Dále na vás na horní palubě zaměří děla. Rozbijte kostry a použijte lebky na děla. Na předním konci lodi najdete velké lampy. Nechte je spadnout na zem a vybuchnou.
Použijte výsledné cihly k opravě spínače meče. Pohybujte se po proudu vzhůru a pak uchopte řetěz do vraního hnízda a popadněte mušketu.
Použijte mušketu na cíl napravo a skočte na plošiny. Na třetí střelte z muškety klikou napříč. Bloky spadnou. Posuňte se dolů a postavte bloky do háku pro Jacka. Vyberte Jack a pomocí háku aktivujte spínač a poté použijte lano.
Na levé straně lodi uchopte kliku z kostry a otáčejte klikou, dokud nedosáhnete cíle, který potřebujete uvolnit. Jakmile je volný, váš úkol je splněn.
Zátoka bílé čepice
Na začátku nic neobvyklého. Použijte kompas k nalezení pokladu. K vykopání pokladu můžete použít lopatu, kterou drží kostra. Před námi najdete hrad z písku. Zničte ji, abyste získali krabici. Zatím to nemůžete posunout dál. Najděte nějaké LEGO kostky a vytvarujte je do vodního dopravního prostředku a přejděte přes vodu, abyste se dostali k vypínači.
Aktivací spínače se spustí můstek, takže se dostanete na jinak zablokovaný povrch. Nyní vezměte krabici, položte ji na zelený náplast a postavte doufající bloky. Použijte Angelinu, abyste se dostali na vrchol zelené tyče a pak na římsu. Vyhledejte kliku a zatáhněte za ni, abyste se přeskupili.
Poté po pohybu nahoru použijte Gahreng k zatažení za oranžovou rukojeť. Zamiřte do světelného domu a přesuňte se do druhého patra. Najděte tam pochodeň a zapalte pojistku. Vraťte se do prvního patra a použijte svého kladiva ke stavění červených cihel. Zatlačte na turstyle desku, aby zařízení fungovalo.
Vraťte se do druhého patra, kde musíte znovu zapálit pojistku. Mechanismus bude fungovat. Vraťte se do prvního patra a zatlačte na konstrukci pro aktivaci zelené trubky.Použijte kolečko, abyste si uvolnili cestu. Vraťte se do druhého patra a zapalte další laser. Opakujte postup pro třetí laser. Podívejte se okny a následujte tam mořskou pannu, dokud nebude uspořádán hák pro Jacka.
Poté, co se zbavíte mořské panny, použijte hák k dosažení vrcholu majáku. Nyní potřebujete dvě výbušné krabice. Jeden najdete pohybem kolečka. Pro ten druhý budete muset jet na lodi ke kapele. Umístěte krabice na zelenou skvrnu. K přemisťování krabice můžete použít jeřábový mechanismus a kolečko. Jakmile jsou výbušniny umístěny a rozsvíceny, jste s úrovní hotovi.
Španělské dědictví
Musíte zatlačit krabici tak daleko, jak to jde. Pak použijte přepínač meče nalevo, abyste získali další krabici. Zatlačte ho také doprava a loď začne chrastit. Pomocí cihly poblíž postavte žebřík a dostaňte se do kabiny. Nyní, abyste vytvořili tlačnou plochu, klepněte na levou zeď (truhla s pokladem) a postavte výsledné dílky.
Chcete-li dokončit povrch, dostaňte se ke stropu šplháním po zdi a shoďte cihly na podlahu. Najděte hlaveň v rohu a převalte ji na určené místo, dokud se piano nespustí. Chcete-li dokončit povrch, rozbijte další truhlu, abyste dostali figurky na stavbu. Jakmile je tlačná plocha dokončena, zatlačte na klavír, dokud nebude poklad odhalen.
Otevřete ji a umístěte ji na zelenou skvrnu. Dalekohled lze použít k průzkumu mapy. Důkladně to prohledejte. Po cutscéně použijte prkna a poté transport k překonání vody. Dveře pevnosti se brzy zavřou. Nyní vyberte Barbossu a hoďte na strážce jedovatou žábu, aby usnul. Vstupte dveřmi.
Ještě netahejte za lana. Je třeba připravit stůl k jídlu. Zničte strukturu poblíž dvojitých dveří na levé straně a vytvořte židle. Dále najděte krocana ze stánku s jídlem napravo. Zatlačením kliky dozlatova. Umístěte namalovaného krocana nyní na zelený talíř, abyste dokončili stůl.
U sklenic a talířů zničte přilehlou stranu stojanu na jídlo. Stráže si určitě půjdou pro jídlo. Proplížte se a aktivujte spínač meče na plošině, aby se dělo nasměrovalo k palbě. Zapalte dělo. Čtyři zásahy do pantů a poslední úder k sundání dveří. Piráti na vás zaútočí. Vypořádejte se s nimi.
Najdete tři náplasti, kam je potřeba umístit tři krabice. Dvě z nich najdete v samostatných hromadách harampádí. Třetího můžete najít pomocí Jackova kompasu. Lopata, kterou potřebujete, je hned vedle konstrukce X. Poté, co umístíte krabice, postavte most z dílků a přejděte ho.
Dále je na řadě boj s bossem (zatímco se pokusíte vzít zlaté poháry). Nejprve se vypořádejte se strážemi. Vůdce na vás bude házet výbušniny, takže se musíte schovat, zatímco to udělá. Kovové krabice tam můžete použít, abyste se zachránili.
Mezitím ho zapojte. Když spotřebuje většinu své síly, nespadne, bude dál házet výbušniny. Nyní musíte postavit katapultový systém, abyste se odtud dostali. Pomocí dílků ze zničených stříbrných cihel postavte zelenou záplatu a kladkový mechanismus spolu s hákem.
Umístěte jej na zelenou náplast, abyste dokončili celou sestavu. Zatáhněte za kliku, abyste strom posunuli. Najděte židle a položte je na strom. Skočte na židle a vypadněte odtamtud.
Fontána mládí
Počínaje džunglí; jděte směrem k otevřenému prostoru a až uvidíte ženskou postavu dostat se na Rocky Shelf a chytit se zelené lišty, kterou potřebujete, abyste vzali rýč úderem do kostry. Pak byste použili Jackův kompas k nalezení pokladu.
Poklad (The Spyglass) najdete pomocí Jackova kompasu a až ho najdete; zničte krabici a po složení ji odneste na zelený panel. Sledujte pramínek vody pomocí špionážního skla a jděte dovnitř jeskyně.
Když se dostanete dovnitř jeskyně; musíte se dostat do obrovské pavučiny tím, že půjdete doprava.Pokud na tuto pavučinu narazíte opakovaně, cihly spadnou a vy z nich vytvoříte lucernu. Mechanismus můžete otočit pomocí hlavně vpravo. Do jeskyně půjdete za chodbou.
Třetí lampu najdete pomocí Jackova kompasu, pokud se budete stále pohybovat chodbou. Budete ho muset vykopat rýčem a sestavit a poté pomocí něj aktivovat mechanismus kola a pak skočit do louže bez gravitace.
Poté se přesuneme na Fontánu; prozkoumat tuto oblast jeskyně. Na opačné straně budou v kostkovaném vzoru ležet hnědé předměty. Zatlačte jednu do zdi a druhou do vody a pak najděte truhlu s bombami pomocí kompasu Jacka Sparrowa.
Použijte jednu z těchto bomb na stříbrné cihly a použijte je k postavení žebříku a vyšplhejte se, abyste vzali sochu mořské panny a postavili ji na zelenou plošinu po vaší levici. Dostanete se k ní pomocí dřevěných prken a poté můžete tuto sochu zatlačit do gejzíru.
Pomocí kompasu najděte druhou sochu a když to uděláte, sestavte ji a zatlačte ji do druhého gejzíru. Když sloup spadne dolů, zamiřte směrem k centrálnímu ostrůvku.
Poté se budete muset o Blackbearda postarat. Zaútočí na vás červenými šrouby, které mohou dočasně zvrátit řízení. Po chvíli seskočí, takže do té doby budete muset uhýbat. Použijte svůj meč k útoku na něj a počkejte, až Siren vyskočí z vody.
Až to udělá, dejte jí ten správný pohár. Omrač Blackbearda svým mečem, když znovu skočí dolů. Když to uděláte; tam bude okno, kdy můžete vzít pohár na vrchol schodů k Angelice. Budete to muset udělat čtyřikrát.
Nepřítel po vás začne házet truhly a z jednoho z nich spadne bomba, kterou po něm hodíte a on krátce na to zase spadne. Omračte a znovu dejte pohár Angelice a porazíte Černovouse
FAQ
Je Lego Pirates of the Caribbean hra pro více hráčů?
Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game je akční a dobrodružná filmová kamera pro jednoho hráče i pro více hráčů ze série Lego a Pirates of the Caribbean. Potenciální řešení naleznete na stránce glosáře.
Jaký je věk Pirates Caribbean Tales?
Age of Pirates: Caribbean Tales je námořní hra věnovaná pirátským dobrodružstvím v karibských mořích 17. století, jejímž cílem je být dokonalou pirátskou simulací. 9. října 2006 – Plave tento?
Můžete hrát Pirates of the Caribbean Tides of war na PC?
Nyní, když jste se naučili základy hraní her, jako jsou tyto, jste připraveni vyplout do obrovského světa Pirates of the Caribbean: Tides of War. Ve hře je pro vás vždy připraveno něco vzrušujícího, tak proč si ji neužít s plným zážitkem z hraní hry na počítači s BlueStacks jako partnerem číslo 1?
Jak se stát dobrým pirátským kapitánem?
Vědět, jak se připravit na bitvu, je skvělý způsob, jak prolézt žebříčkem a upevnit si pozici velkého pirátského kapitána. Jen nebuďte příliš agresivní a nezačněte si zahrávat s nesprávnými lidmi. Po vybudování funkční flotily budete muset vyzkoušet jejich schopnosti.
Jaká je nejlepší třída na hraní v Pirate101?
Třída tanků pro boj zblízka Pirate101 (v jiných MMO třída válečníků). Skvělý v tankování, dokáže udělit masivní poškození a odstranit několik protivníků v jediném kole pomocí řetězů. Jedna z nejlepších útočných tříd díky neuvěřitelnému množství řetězů, které získávají na vyšších úrovních.
Jsou Piráti z Karibiku pirátský svět?
Ano, moře zlodějů už byl tak obrovský a úžasný svět. Nyní se však otevřela dalšímu milovanému pirátskému světu: Pirátům z Karibiku!
Jak důležití jsou společníci v pirátech?
Ve wiz jsou společníci uvedeni do hry poměrně pozdě (jako je Dyvim v Khrysalis, Ivan v Polaris a Istar v Mirage) a nabízejí pouze drobná vylepšení, která nemají velký dopad na boj.Na druhou stranu, v Pirate je nezbytné, abyste investovali do svých společníků, protože oni jsou pravděpodobně největší součástí toho, jak hru vyhrajete.
Co je život piráta?
A Pirate’s Life tedy obsahuje epický, originální příběh rozšiřující tradici pro Sea of Thieves i Pirates of the Caribbean!
Co způsobilo úpadek pirátů v Karibiku?
Úpadek pirátů v Karibiku, který začal ve 20. letech 18. století, byl způsoben zánikem žoldáků a založením evropských armád. Evropská námořnictva bojovala proti pirátství v rámci svého plánu na ovládnutí Karibiku, stejně jako Spojené státy.
Jaký byl zlatý věk pirátství v Karibiku?
Moje cesty mě zavedly do mnoha nejznámějších pirátských center v Karibiku, z nichž všechna uchovávají historii zlatého věku pirátství, ke kterému došlo mezi lety 1650 a 1720. Kolonizace Karibiku vedla k silnému obchodnímu průmyslu. počínaje 15. stoletím.
Co se stane ve filmu Piráti z Karibiku Dead Men Tell No Tales?
Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales začíná krátkým setkáním mezi mladým Henrym Turnerem (Brenton Thwaites) a jeho prokletým otcem Willem Turnerem (Orlando Bloom), kapitánem lodi Flying Dutchman. Henry řekne svému otci, že našel způsob, jak zlomit kletbu, ale aby to mohl udělat, Henry musí najít legendární Poseidonův trojzubec.
Jak hrát top war na PC nebo Mac?
Chcete-li začít, postupujte podle těchto jednoduchých kroků: Stáhněte a nainstalujte BlueStacks do počítače. Chcete-li získat přístup do Obchodu Play, dokončete přihlášení přes Google nebo to udělejte později. Hledejte Top War pomocí vyhledávacího pole v pravém horním rohu. Kliknutím nainstalujete Top War z výsledků vyhledávání. Pro instalaci Top War dokončete přihlášení přes Google (pokud jste přeskočili krok 2).
Dokážete si v Pirátech z Karibiku vychovat vlastní posádku?
Jako nově jmenovaný kapitán svého vlastního pirátského útočiště si budete muset vychovat vlastní dokonalou posádku a vybudovat mořské království vhodné pro vaše jméno.Při dobývání otevřených moří narazíte na známé tváře jako Will Turner, kapitán Barbossa a samozřejmě samotný kapitán Jack Sparrow!