Call of Duty: Black Ops Zombies Five Strategieleitfaden – High Round Tipps, Power On Power, Pack-a-Punch

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Sie werden die Call of Duty: Black Ops „Five“-Zombie-Karte freischalten, sobald Sie die Geschichte abgeschlossen haben. Es ist das Pentagon-Level, in dem Sie als einer der vier berühmten Präsidenten „Richard Nixon, John F. Kennedy, Robert McNamara und Fidel Castro“ in der Geschichte der Menschheit spielen.

Aufstieg
Kino Der Toten
Ruf der Toten

Call of Duty: Black Ops Zombies Five-Karte

Die Karte „The Five“ ist im Vergleich zu Kino Der Toten etwas komplex. Sie laufen über drei Stockwerke, das Dachgeschoss, das Erdgeschoss und das Untergeschoss – Untergeschoss. Es gibt auch einen zusätzlichen Raum, in dem der Pack-A-Punch zu finden ist.

Die oberste Etage wird auch als Büroraum bezeichnet. Dieser Raum wird am besten zum Sammeln von Punkten in den ersten Runden verwendet. Alle zehn Fenster in diesem Raum sollten blockiert werden, um die maximale Punktzahl zu erhalten.

Dieser Raum enthält auch Sicherheitstüren, die als elektrische Fallen ausgelöst werden können. Dazu ist eine Betriebskomponente erforderlich und der Strom muss eingeschaltet sein. Die Vorteile dieses Raums sind Speed ​​Cola und Quick Revive.

Das Erdgeschoss oder der „War Room“ ist ein sehr gefährlicher Raum, da er sehr schnell von Zombies verstopft wird. Sie sollten in Bewegung bleiben, um nicht in die Enge getrieben zu werden.

Dieser Raum enthält zwei Aufzüge. Einer geht nach unten und der andere geht wieder nach oben in die oberste Etage. Es gibt auch einen Laufsteg mit vier separaten Fenstern. Das kann man sehr gut ausnutzen, wenn man drei weitere Mitspieler dabei hat.

Die Vorteile dieses Raums sind Mule Kick, Jugger-nog und Double Tap.

Die untere Etage, auch bekannt als „The Lab“, enthält The Operational Component, die sich in einem Raum zu Ihrer Linken befindet, wenn sich die Türen des großen Aufzugs öffnen.

Wenn Sie diese Tür kaufen, finden Sie die Komponente auf einem Schrank neben dem Bowie-Messer an der Wand. Diese Etage hat insgesamt neun Fenster. Der Strom befindet sich ebenfalls auf dieser Etage und muss eingeschaltet werden.

1. So schalten Sie das Gerät ein

Wie wir bereits in unserem Kino Der Toten Strategieleitfaden besprochen haben, müssen Sie den Strom einschalten, um Perk Machine, Teleporter, Mystery Box, Traps und speziell für diese Karte „The Def Con“ verwenden zu können.

Der Netzschalter in der „Fünf“-Karte befindet sich im Keller. Gehen Sie zum Aufzug im ersten Stock und dann zum Aufzug im Erdgeschoss.

Sie müssen etwa 1750 ausgeben, um die Blockade zu beseitigen, und 250, um den Aufzug im ersten Stock zu benutzen, und dann 2000, um die Trümmer im Kriegsraum zu beseitigen, und 250, um den Aufzug zu benutzen und schließlich den Keller zu erreichen.

Sie werden in Runde fünf genug Punkte haben, um den Netzschalter zu aktivieren. Lesen Sie unseren allgemeinen Call of Duty: Black Ops-Zombie-Leitfaden für Tipps.

Sobald die Kraft aktiviert wurde, können Sie Perk-Maschinen, Fallen und Teleporter verwenden und im Kriegsraum im Erdgeschoss das Def Con-Level aktivieren.

2. Teleporter

Nachdem Sie den Netzschalter aktiviert haben, können Sie Teleporter verwenden, die jede Ecke der Karte abdecken, um sich vor und zurück zu bewegen. Seien Sie jedoch gewarnt! Zombies können dir durch die Teleporter folgen.

Sie können Aufzüge – Teleporter – nicht einfach spammen und sie erst nach einer kurzen Abkühlphase verwenden. Stellen Sie also sicher, dass Sie sie verwenden, wenn Ihnen nicht viele Zombies folgen, oder Sie werden am Ende totes Fleisch sein.

Der Teleporter im Keller „Four Corner One“ teleportiert Sie zu einem anderen Teleporter-Pad auf derselben Ebene. Wenn Sie den mittleren Teleporter im Keller benutzen, werden Sie entweder ins Erdgeschoss oder ins oberste Stockwerk teleportiert.

3. So entsperren Sie die Pack-a-Punch-Maschine

Um nun die Pack-a-Punch-Maschine freizuschalten, müssen Sie das Def-Con-Level auf 5 bringen. Aktivieren Sie alle Schalter im Kriegsraum im Erdgeschoss, um auf Def-Con-Level 5 zu gelangen.

Dadurch werden alle Teleporter zum Panikraum geführt. Verwenden Sie die Teleporter, um zum Panikraum zu gelangen, in dem sich die Pack-A-Punch-Maschine befindet. In diesem Raum gibt es zwei Fenster auf jeder Seite.

Während jemand den Pack-A-Punch erhält, müssen die anderen Teamkollegen auf die Fenster achten, um das Eindringen von Zombies zu vermeiden.

Sie können entweder den richtigen Weg gehen oder Def Con 5 drücken und das Portal als Fluchtweg offen halten. Alternativ haben Sie etwa 1 Minute Zeit, bevor der Countdown automatisch Def Con Level auf 1 bringt.

Das Gebiet öffnet sich nun mit blutrünstigen Zombies, die auf Sie zukommen.

4. Der Pentagon-Dieb

Er erscheint nach dem Zufallsprinzip nach Runde sechs (wenn der Strom eingeschaltet ist). Nachdem er zum ersten Mal besiegt wurde, erscheint er nach etwa 4 Runden erneut.

Dieser Typ stiehlt deine Waffen und taucht zufällig in ein oder zwei Runden auf – sehr ärgerlich. In den späteren Phasen wird es schwierig, also ist es am besten, diesen Typen in der frühen Phase des Spiels zu treffen.

Sie müssten viele Punkte sammeln, damit Sie das Gebiet öffnen und die Tech-Runde aktivieren können.

Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass andere Zombies Sie ablenken, während Sie versuchen, gegen diesen Kerl zu kämpfen, da keine anderen Zombies spawnen, solange The Pentagon Thief noch lebt.

Es muss beachtet werden, dass er nur für den Spieler sichtbar ist, auf den er zielt. Andere Spieler sehen anstelle seiner tatsächlichen Figur einen roten Nebel. Wie auch immer, was Sie brauchen, um diesen Kerl zu töten; gutes Ziel, voll geladene Waffen, Granaten oder Claymores.

Die nützlichsten Waffen gegen ihn sind die Ray Gun, Mustang und Sally und Winter’s Howl.

Sie können Claymores aufstellen und Ihr Team aufstellen und auf ihn schießen. Geben Sie nicht auf, bis Sie das letzte Mal stehen, er kann sich die Waffen einiger Ihrer Teamkollegen schnappen und versuchen, Ihre zu bekommen.

Sie müssen geduldig sein, wenn er Sie holt, und wenn Sie keine Kugeln mehr haben, wechseln Sie zur Sekundärwaffe, vorzugsweise zu einer Angriffswaffe. (MPL + M16).

Sie können als letzten Ausweg zu Ihrer Sekundärwaffe wechseln, damit er Ihre Sekundärwaffe stiehlt, nicht die Primärwaffe.

Wenn er erfolgreich die Waffen von Ihnen und Ihren Teamkollegen nimmt, wird er sich im Keller von Teleporter zu Teleporter bewegen und versuchen, in den Raum zu gelangen, in dem sich der Netzschalter befindet.

Wenn er diesen Raum erreicht, wird er verschwinden und die maximale Munition zurücklassen, aber nicht Ihre Waffen.

Wenn du ihn jagst und tötest, wirst du mit Fire Sale belohnt: „Jede Mystery-Box-Waffenkosten werden auf 10 reduziert“.

Wenn Sie ihn töten, bevor er sich eine Ihrer Waffen schnappt, werden Sie mit Bonfire Sale ‚Pack-a-Punch-Kosten werden auf 1000 reduziert‘ und Mystery Box-Waffenkosten werden auf 10 reduziert, wie im Falle von Fire Sale und es auch öffnet ein Portal.

Glasfenster
Fünf verfügt über Glasfenster als Barrikaden. Sie können die Fenster im Nahkampf zerbrechen und wieder aufbauen, um Punkte zu sammeln, aber es zählt zu Ihrer Gebäudeobergrenze.

Mysteriöse Schachtel
Mystery Box erscheint zufällig an verschiedenen Stellen auf der Karte, aber häufiger oben und unten. Schauen Sie häufig durch die Glasfenster im Granatenraum, im Claymore-Raum und im Bowie-Messer-Raum nach Mystery Box.

Fünf-Solo-Strategie

Wenn Sie alleine überleben wollen, töten Sie den Pentagon-Tech so früh wie möglich. Sie können es bereits in der 5. Runde tun, aber warten Sie, bis Sie genug Munition haben, um ihn zu töten.

Er wird in der Anfangsphase des Spiels mit minimalen Trefferpunkten spawnen, also ist es am besten, ihn in den frühen Runden zu töten.

Runde 1–5
Sammeln Sie Punkte, Messerzombies, Kopfschüsse und eine weitere gute Strategie ist, sie dazu zu bringen, an der Barrikade vorbeizugehen und sie im Inneren zu töten. Sie lassen Power-Ups nur fallen, wenn Sie sie im Inneren töten. Daher können Sie Glück haben und doppelte Punkte zum Einschalten erhalten.

Schieße sechsmal auf den Zombie und kämpfe dann im Nahkampf um die maximale Punktzahl. Während dieser Phase des Spiels sollte Ihre Strategie darin bestehen, so viele Punkte wie möglich zu sammeln.

Vermeiden Sie das sofortige Töten, da dies die Punkte verringern würde, die Sie für das Töten von Zombies erhalten. Ungefähr in Runde 3 werden Sie gezwungen sein, die erste der Türen zu öffnen, MPL jetzt zu kaufen und die Kopfschüsse zu machen.

Sie können drei Schüsse auf Zombies Torso machen und sie dann für maximale Punkte im Nahkampf angreifen. Sammeln Sie ungefähr 7-8.000 Punkte und gehen Sie nach unten. Entferne die Blockade.

Verwenden Sie die beiden Aufzüge, um die Tür zu Claymores zu öffnen, oder öffnen Sie die Tür zur Mystery Box und kaufen Sie M16. Wenn Sie den Raum betreten und die Mystery Box nicht drin ist.

Gehen Sie nach draußen und schauen Sie durch Glasfenster in die Räume, um den Standort herauszufinden. Verteidige dich mit dem Rücken zur Aufzugstür; Halten Sie die Barrikaden an den Fenstern zu Ihrer Linken und Rechten. Bewahren Sie den Aufzug als Notausgangsticket auf.

Jetzt müssen Sie die Tech-Runde öffnen, Sie benötigen 30 Punkte, um sie zu öffnen. Geben Sie den Rest wahrscheinlich für Munition und Claymores aus.

Warte nicht zu lange, sonst würde die Pentagon-Technologie zu mächtig werden, um alleine zu töten. Bis Runde 6 solltest du mit ihm fertig sein.

Wie man Pentagon Tech tötet
Sobald Sie die Pentagon-Tech-Runde aktiviert haben, wird das Licht der Einrichtung blau. Pflanzen Sie Claymores am Aufzugseingang. Wenn Sie nicht genug Punkte hatten, um Claymores zu kaufen; Verwenden Sie Ihr Maschinengewehr und Ihre Granaten, um den Techniker zu töten, bevor er wegläuft.

Wenn er Ihnen zu nahe kommt, um Ihre Waffe zu stehlen; Wechseln Sie zu Ihrer Pistole, damit er sie stiehlt. Wenn er Ihre Primärwaffe bekommt, müssen Sie ihn durch die Aufzüge jagen, die er zufällig benutzt.

Das Töten von Pentagon-Technologie belohnt Sie mit Fire Sale; jede Waffe in der Mystery Box kann für 10 Punkte gekauft werden; Sie können es dreimal benutzen, also beeilen Sie sich. Wenn Sie ihn töten, bevor er Ihre Waffe stiehlt, werden Sie mit Bonfire Sale belohnt.

Ab Runde 6
Einfach gesagt, es wird extrem schwierig, alleine zu spielen, nachdem Runde 5 endet. Wenn Sie eine gute Waffe bekommen, ist das reines Glück, sparen Sie Munition und laufen Sie weiter. Sie können sich die Videoanleitung unten ansehen, um weitere Einblicke zu erhalten.

Multiplayer-Strategie

Bleiben Sie so lange wie möglich in der Büroebene. Kaufen Sie M14 oder MPL von der Wand. Sparen Sie jeweils 7-8.000 Punkte, bevor Sie weitermachen, um alles freizuschalten und zum Labor im obersten Stockwerk zu gelangen.

Schalten Sie den Strom ein und versuchen Sie, Wintergeheul zu bekommen, eine spezielle Waffe, die verwendet wird, um Zombies einzufrieren, die nur in Five verfügbar ist.

Lassen Sie eine Person zurück, bevor Sie ins Labor gehen. Diese Person sollte sich in den Defcon-Raum teleportieren und alle Defcon-Schalter aktivieren, bevor Sie mit dem Aufzug zum Labor hinunterfahren.

Sobald der Defcon aktiviert ist, vergiss Teleporter. Lagern Sie am Aufzug den Flur hinunter; Auf diese Weise müssen Sie nur Ihre Vorderseite bedecken, und hinten befindet sich ein Teleporter als Notausgang, falls Sie überwältigt werden.

Halten Sie es hier, solange Sie können. Wenn Sie überfordert sind, nehmen Sie den Teleporter, um zur Pack-a-Punch Machine zu gelangen.

Sobald Sie drinnen sind, sollten zwei Personen die Fenster und zwei die Türen verteidigen. Wintergeheul hier wäre sehr hilfreich, da Zombies in großer Zahl kommen werden, sobald Sie diesen Raum geöffnet haben, und es kann sie leicht beseitigen.

Wenn Sie Winter Howl nicht bekommen, spammen Sie Granaten. Wenn Sie hier überwältigt werden, rennen Sie zum Teleporter im hinteren Teil des Raums und überleben Sie auf der Flucht. Du würdest nach Runde 10 viel laufen.

Wenn Sie ins Labor teleportiert werden, teleportieren Sie sich dorthin zurück, wo Sie die Runde begonnen haben, und beseitigen Sie die Zombies, bis Sie es zum nächsten Teleporter schaffen.

Wenn Sie zum Defcon-Level teleportiert werden, gehen Sie zum Labor und dann zurück zu dem Ort, an dem Sie die Runde begonnen haben, und halten Sie dort erneut so lange wie möglich.

Wenn zwei Ihrer Teamkollegen auf das Defcon-Level teleportiert werden, können Sie entweder zum Aufzug rennen oder ihn dort so lange wie möglich festhalten. Oder Sie können die Trümmer entfernen und dort festhalten.

Wenn sie dich dort überwältigen, kannst du die Trümmer entfernen und um die Treppe herumlaufen, und du wirst auf Trümmer stoßen, die die Tür unter der Treppe blockieren, sie öffnen und mit der gleichen Strategie fortfahren.

Sie müssen sich durch die Teleporter bewegen, wo und wann immer Sie überwältigt werden. Es hängt alles von Ihrem Spielstil und Ihrer Koordination ab. Sie können länger überleben, wenn Sie effektiv kommunizieren.

Camp-Strategie
Sie benötigen 2 bis 4 Personen, damit dies funktioniert.Öffnen Sie nach der dritten Runde die Tür zum Aufzug, aber gehen Sie nicht in den Aufzug. Kaufen Sie die Waffe von der Wand im Aufzugsraum und campen Sie im Aufzugsraum bis Runde 8.

Lass am Ende von Runde 8 einen Zombie am liebsten kriechen und öffne alles. Holen Sie sich eine Waffe aus der Mystery Box und kaufen Sie Juggernog.

Aktivieren Sie gegen Runde 10 die Pack-A-Stanzmaschine und setzen Sie Ihre beste Waffe in ein Upgrade ein. Sobald Sie Ihre Waffe aufgerüstet haben, campen Sie in diesem Raum.

Allgemeine Hinweise

  1. Lauf weiter.
  2. Gruppiere Zombies in Gruppen und sprenge sie.
  3. Teleporter ist Ihr Backup-Plan, wenn Sie keine Munition mehr haben. Was Sie meistens tun würden. Zu viele Zombies.
  4. Sie können leicht alleine weglaufen, also seien Sie schnell und geraten Sie nicht in die Ansammlung von Zombies, oder Sie sind fertig.
  5. Entscheiden Sie sich nicht für Notverkäufe; es sei denn natürlich, es gibt eine Kiste direkt neben dir. Es lohnt sich nie, Ihre Verteidigungsposition zu verlassen, um einen Fire Sale anzustreben.
  6. Gehen Sie niemals mit einem anderen Teamkollegen in denselben Teleporter.

Belebe den Teamkollegen wieder
Falls jemand zu Boden geht, haben Sie drei Möglichkeiten:

  • Wenn die Person mit den Ballistic Knives am Leben ist, wird sie sie herausziehen, während der andere Teamkollege sich deckt, vorzugsweise mit der Ray Gun. Schießen Sie mit dem Messer auf Ihren niedergeschlagenen Teamkollegen, der ihn sofort wiederbelebt.
  • Ziehen Sie Ihre Waffe und decken Sie den Kerl, der den niedergeschlagenen Teamkollegen wiederbeleben soll.
  • Werfen Sie einen Affen, ein Mann, der das Fenster abdeckt, kann dies tun, aber lassen Sie ihn nicht wiederbeleben, es sei denn, Sie sind nur einer am Leben. Wenn etwas schief geht oder Sie einfach überwältigt werden, können Sie als letzten Ausweg die Tür öffnen und rennen.

Dachgeschoss
Verwenden Sie immer Ihr Messer, um das Glas zu zerbrechen, oder lassen Sie die Zombies es zerbrechen und blockieren Sie dann die Tür. Die Verwendung Ihrer Waffe zum Zerbrechen des Glases ist eine reine Munitionsverschwendung.

Es wird empfohlen, in diesem Raum zu bleiben, bis Sie und Ihre Teamkollegen etwa 8000 Punkte gesammelt haben, damit Sie Speed ​​Cola, Jugger-nog und Quick Revive kaufen können.

Erdgeschoss
Wenn Sie 4 Teamkollegen haben, brechen Sie die Barrikade nicht sofort; Zelten Sie stattdessen auf dem Laufsteg und versuchen Sie, so viele Punkte wie möglich zu sammeln.

Beobachten Sie auch nur Ihr Fenster, wenn Sie abgelenkt werden und anfangen, das Fenster einer anderen Person zu beobachten, können Sie Zombies von dem Fenster durchlassen, das Sie bewachen sollten.

Die Defcon-Schalter sollten so weit wie möglich eingeschaltet sein. Das Einschalten dieser Schalter kann im späteren Spiel als massive Kupplung dienen, da es Ihrem Team genügend Zeit gibt, Ihre Waffen nachzuladen oder sogar einen gefallenen Teamkollegen wiederzubeleben.

Nach der ersten Barrikade, die Sie zum Kriegsraum führt, sollten die anderen Trümmer beseitigt werden. Der erste Schutt kostet 1250 und es gibt weiteren Schutt, der ebenfalls 1250 kostet (einer davon kostet 1000).

Untere Etage
Fliehe von dieser Etage, wenn der Pentagon-Dieb ankommt. Gehen Sie stattdessen entweder in den Spawn Room oder in den War Room.

Zombie-Züge können gemacht werden, aber sie sind ziemlich schwierig durchzuführen. Der Teleporter sollte nicht verwendet werden, wenn Sie oder Ihr Teamkollege einen Zug fahren, verwenden Sie den Aufzug.

Kaufen Sie viele Claymores und platzieren Sie sie in dem Bereich, in dem die Zombies eintreten. Versuchen Sie, so oft wie möglich den Aufzug zu rufen. Um nicht neben dem Aufzug in die Enge getrieben zu werden, renne weg, sobald du ihn rufst, und komm dann zurück, wenn er ankommt.

Wunderwaffen

Affenbomben
Das Werfen der Affenbombe kann dir helfen, in einer schlimmen Situation zu fliehen. Nachdem Sie es geworfen haben, werden die Zombies Sie meiden, bis es explodiert.

Mustang und Sally
Dieses Paar feuert sehr starke Granaten ab, die dabei helfen, Massen von Zombies zu beseitigen.

Wintergeheul
Ein Schneesturm wird von dieser Waffe abgeschossen, die Feinde beim ersten Schuss verlangsamt, aber das ist es nicht. Der zweite Schuss fängt sie in einem Eisblock ein, der dann zerbricht und sie tötet.

Wenn Sie dieses Ding in den Pack-A-Punch fallen lassen, erhalten Sie den Winterzorn, der eine größere Reichweite, mehr Kraft und eine längere Einfrierdauer hat.

Armbrust
Die Armbrust ist am effektivsten, wenn sie mit Pack-A-Punch versehen ist.Es ähnelt der Affenbombe, da Sie es verwenden können, um nicht in die Enge getrieben zu werden und den Zombies zu entkommen.

Todesmaschine
Die Todesmaschine hält nur 30 Sekunden, mit unbegrenzter Munition und einer wahnsinnigen Feuerkraft. Wenn Sie es erhalten haben, gehen Sie einfach ham und versuchen Sie, alle Zombies zu bekommen, die Sie können.

Strahlenpistole
Was können Sie noch über die Ray Gun sagen, was noch nicht gesagt wurde?! Es ist eine wirklich mächtige Waffe, die für fast jede Karte unerlässlich ist.

Sagen Sie uns, wie weit Sie auf der „Fünf“-Karte im Black Ops Zombies-Modus gekommen sind, und teilen Sie uns die Strategie mit, mit der Sie dieses Level erreicht haben.

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