Beste New World Fire Staff Builds für PvP und PvE

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Feuerstab ist eine der magischen Waffen in New World, zusammen mit Lebensstab und Eisstulpen. In diesem Leitfaden bringen wir Sie mit den besten Fire Staff-Builds in New World auf den neuesten Stand.

New World Fire Staff Builds

  • Feuerstab-Rapier PvP-Build
  • Feuerstab Rapier PvE Build
  • Feuerstab Ice Gauntlet PvP-Build
  • Feuerstab Ice Gauntlet PvE-Build

Attributskalierung des Feuerstabs

Da die Feuerstab-Waffe rein auf Intelligenz skaliert, raten wir Ihnen dringend, sowohl in Ihre Ausrüstung als auch in Ihre Attributauswahl so viel Intelligenz wie möglich zu investieren.

Obwohl Konstitution ein gutes sekundäres Attribut ist, ist Intelligenz das einzige, das Ihren Schadensausstoß erhöht.

Letztendlich wirst du Schaden erleiden, daher ist es wichtig, etwas Konstitution zu erlangen, besonders wenn du PvP spielen willst, und wir empfehlen, Ausrüstung zu kaufen, die eine Kombination aus Intelligenz und Konstitution bietet.

Insbesondere die Fraktionsrüstung leistet hervorragende Arbeit beim Ausgleich von Intelligenz und Konstitution.

Beste Feuerstab-Waffenkombinationen

Fire Staff arbeitet effektiv mit den folgenden Waffen:

  • Rapier
  • Eishandschuh

Punkte in Intelligenz zu haben, kommt sowohl dem Feuerstab als auch dem Eishandschuh zugute. Mit den Crowd-Control-Fähigkeiten von Ice Gauntlet kannst du deine Feinde verlangsamen und mit Debuffs belegen, um sie auf weitere verheerende Angriffe des Feuerstabs vorzubereiten.

Wenn Sie sich für Rapier als Zweitwaffe entscheiden, haben Sie dank Rapier einige Nahkampfschadens- und Fluchtfähigkeiten, die Sie sowohl im Nah- als auch im Fernkampf zu einem brauchbaren Gegner machen.

Die besten Vergünstigungen für das Feuerwehrpersonal

Wenn Sie diese folgenden Vergünstigungen für Ihre Rüstung und Waffen erhalten, können Sie Ihre Feuerstab-Fähigkeiten weiter verbessern, wodurch alle folgenden Feuerstab-Builds noch verheerender werden

Erfrischende Feuersäule: Reduziert die Abklingzeit von Feuersäule um 14 % für jeden getroffenen Gegner

Ermächtigender Feuerball: Feuerballeinschlag verursacht mehr Schaden

Effizienter Burnout: Erhöht die Manaregeneration für 8 Sekunden, wenn Burnout verwendet wird

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Mehrere Möglichkeiten für Schaden im Bereich des Aufpralls.
  • Schwere Schläge ohne Manakosten, die Mana auffüllen können, wenn Zauberfokus verwendet wird
  • Focus und Flare sind zwei Zauber, die zusammen verwendet werden können.
  • Kurze Abklingzeiten, die mit Fiery noch weiter verringert werden können.
  • Fernkampfschaden.

Schwächen

  • Feinde können Ihre Bewegung stören, wenn Sie nicht genug Kontrolle über die Menge haben.
  • Die Selbstheilungskräfte sind begrenzt.
  • Das Mana-Management kann in den frühen Stadien des Levelns ein Problem sein.
  • Es ist notwendig, Skillshots zu machen.

Feuerstab und Rapier PvP-Build

Dieser PvP-Build hält Sie mobil und ermöglicht es Ihnen, mit schädlichen Rapierschlägen einzugreifen, um Blutungen zu verursachen, während Sie Feuerzauber spammen, um sie auf Trab zu halten.

Beste Beherrschung des Feuerstabs

Feuerball

Feuert einen schweren Feuerball ab, der beim Aufprall 140 % Waffenschaden verursacht. Es hinterlässt auch ein 3 m großes brennendes Feld, das 6 Sekunden anhält. Dieses brennende Feld verursacht 10 % Waffenschaden pro Sekunde.

Passive Fähigkeiten, die der Reihe nach freigeschaltet werden müssen

  • Verbrannte Erde: Das brennende Feuerballfeld hält 9 Sekunden lang an.
  • Fangen: Treffer mit Feuerball geben dir 10 % deines maximalen Manas und verringern die Abklingzeit des Feuerstabs um 7,0 %.

Ausbrennen

Wenn Sie durch das Ziel sausen, verursachen Sie 129 % des Waffenschadens. Das Passieren des Ziels setzt das Ziel in Brand und das Brennen dieses Feuers verursacht 8 Sekunden lang 10 % Waffenschaden.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Alles in allem: Die Abklingzeiten des Feuerstabs werden für jeden von Burnout getroffenen Gegner um 5,0 % verringert
  • Es geht heiß her: Burnout steigt weiter um 50 %.

Beste Rapier-Meisterungen

Ausweichen

Machen Sie einen kleinen Seitenschritt in die Richtung, in die Sie sich gerade bewegen, wodurch alle aktuellen Aktivitäten abgebrochen und vorübergehende Unbesiegbarkeit gewährt werden. Während des Ausweichens können Sie leichte Angriffe extrem schnell ausführen.

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Einatmen: Gewährt bei Verwendung 20 Ausdauer.
  • Allegro: Gewährt bei Verwendung 3 Sekunden lang 20 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Adagio: Das Ausweichen nach vorne gewährt dir 15 % zusätzlichen Schaden bei deinem nächsten leichten Angriff. Endet bei Treffer oder nach 1 Sekunde.
  • Crescendo: Einzelne erfolgreiche leichte Angriffe verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit um jeweils 30 %.

Fleche

Gibt dir die Fähigkeit, 10 Meter nach vorne zu springen, Feinde auf deinem Weg zu durchbohren und 145 % Waffenschaden zu verursachen.

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Schneller Ausfallschritt: Töten reduziert die Abklingzeit um 80 %.
  • Rückseite: Ein kritischer Treffer innerhalb von 5 Sekunden nach Ausführung von Fleche verursacht 15 % mehr Schaden.
  • Unterbrechung: Das Drücken eines leichten Angriffs während des Fleche führt zu einem einzigen fortgesetzten Angriff, der 115 % Schaden verursacht.

Tondo

Hiebe so schnell, dass die Reichweite deiner Klinge auf bis zu 5 Meter erweitert wird, was 50 % deines Waffenschadens verursacht und einen Blutungseffekt anwendet, der über 12 Sekunden zusätzlichen 85 % Waffenschaden verursacht. Bleed ist 3-fach stapelbar.

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Durst nach Blut: Verringert die Abklingzeit von Tondo um 10 %, wenn ihr den ersten Blutungsstapel auf euren Gegner anwendet.
  • Und noch einmal: Wenn Sie nur ein Ziel treffen, wird Tondos Abklingzeit selbst bei einem geblockten Treffer um 25 % verringert.
  • Richtiger Abstand: Erhöht den anfänglichen Trefferschaden von Tondo um 100 %, wenn Sie mindestens 4 Meter von Ihrem Ziel entfernt sind.

Empfohlene Rüstung

  • Voidbent-Brustplatte
  • Urzeitliche leichte Omega-Handschuhe des Gelehrten
  • Gamaschen der Leerenbeugung
  • Urzeitliche Omega-Leichtstiefel des Gelehrten

Feuerstab und Rapier PvE-Build

Bei der Erkundung von New World ist dieser Build auf die Verwendung von Feuerzaubern angewiesen, um die Mängel des Rapiers zu überdecken. Gerade dieser Build dürfte im PvE nützlich sein.

Beste Beherrschung des Feuerstabs

Meteorregen

Ruft einen Meteoritenregen herbei, der 6 Sekunden lang auf das Zielgebiet regnet. Was 6 Sekunden lang einen anfänglichen AoE-Schaden verursacht. Holen Sie sich das zusammen mit all seinen Passiven:

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Verbrennung: Gibt 1 % Mana für jedes getroffene Ziel zurück.
  • Feurige Entschlossenheit: Gibt dir Grit (Staffelwiderstand), während du einen Meteorschauer wirkst
  • Urteil des Helios: Alle Treffer nach dem ersten Aufprall verursachen 25 % Waffenschaden.

Feuerball

Schieße einen schweren Feuerball, der 140 % Waffenschaden verursacht. Hinterlässt beim Aufprall ein brennendes Feld, das 6 Sekunden anhält und 10 % Waffenschaden verursacht. Zusammen damit erhalten Sie seine Passive:

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Verbrannte Erde, um die Dauer des Brenneffekts auf 9 Sekunden zu erhöhen.
  • Fangen: Direkte Treffer geben dir 10 % Manaregeneration und reduzieren die Abklingzeit von Feuerstab-Fähigkeiten um 7 %

Verbrennen

Verursacht eine feurige Explosion um dich herum, die 130 % Waffenschaden verursacht. Feinde werden 3 Meter zurückgedrängt und verursachen 6,0 Sekunden lang brennenden Schaden. Holen Sie sich auch seine 3 passiven Fähigkeiten von seinem Ast.

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Verbrannt: Mehr Stapel für jeden Einäscherungstreffer.
  • Wunden kauterisieren: Heilt um 20 % des Fähigkeitsschadens.
  • Flamme aus: Bewirkt, dass Einäschern zwei Wellen hat.

Allgemeine Passive

  • Schwere Schläge regenerieren 5% Mana mit Zauberfokus.
  • Feurige Wiederherstellung: Schwere Angriffe verringern die Abklingzeiten von Feuerstäben um zehn Prozent.
  • Versengen: Leichte Schläge lassen Gegner 6 Sekunden lang brennen und verursachen 3 Prozent Waffenschaden.
  • Spellslinger: Die kritische Wahrscheinlichkeit für Fähigkeiten ist gestiegen.
  • Flare: Schwere Schläge verbrauchen kein Mana.
  • Prophet des Feuers: Der kritische Schaden wird um 15 % erhöht.
  • Klarwurf: Du verursachst 5 % mehr Schaden, wenn du 3 Sekunden lang keinen Schaden erleidest.
  • Pyromanie: Erhöht den Schaden um 15 % beim Tragen eines Feuerstabs und hat über 50 % HP.

Beste Rapier-Meisterungen

Antwort

Gehen Sie für 1 Sekunde in eine defensive Haltung. Wenn Sie in dieser Haltung angegriffen werden, kontern Sie den Angriff und betäuben Sie den Angreifer für 1,5 Sekunden. Eine erfolgreiche Riposte macht Sie für einen Moment unbesiegbar.

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Beleidigung bis zur Verletzung: Wenn die Riposte erfolgreich aktiviert wurde, werden alle Ihre Angriffe für 3 Sekunden ununterbrechbar.
  • Priorität: Verringert die Abklingzeit anderer Rapier-Fähigkeiten um 20 %, wenn eine Riposte-Betäubung gelandet wird.
  • Dauerhafte Folge: Die Betäubung von Riposte wird auf 2 Sekunden erhöht.

Ausweichen

Machen Sie einen kleinen Seitenschritt in die Richtung, in die Sie sich gerade bewegen, wodurch alle aktuellen Aktivitäten abgebrochen und vorübergehende Unbesiegbarkeit gewährt werden. Während des Ausweichens können Sie leichte Angriffe extrem schnell ausführen.

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Einatmen: Gewährt bei Verwendung 20 Ausdauer.
  • Allegro: Gewährt bei Verwendung 3 Sekunden lang 20 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Adagio: Das Ausweichen nach vorne gewährt dir 15 % zusätzlichen Schaden bei deinem nächsten leichten Angriff. Endet bei Treffer oder nach 1 Sekunde.
  • Crescendo: Einzelne erfolgreiche leichte Angriffe verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit um jeweils 30 %.

Fleche

Gibt dir die Fähigkeit, 10 Meter nach vorne zu springen, Feinde auf deinem Weg zu durchbohren und 145 % Waffenschaden zu verursachen.

Passive zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Schneller Ausfallschritt: Töten reduziert die Abklingzeit um 80 %.
  • Rückseite: Ein kritischer Treffer innerhalb von 5 Sekunden nach Ausführung von Fleche verursacht 15 % mehr Schaden.
  • Unterbrechung: Das Drücken eines leichten Angriffs während des Fleche führt zu einem einzigen fortgesetzten Angriff, der 115 % Schaden verursacht.

Allgemeine Passive

Wir werden alle Passive aus dem Grace-Fähigkeitsbaum entfernen, Kontrolliertes Atmen aufheben und sie für diesen Build durch Engarde ersetzen, die die einzige Passive aus dem Blood-Fähigkeitsbaum ist, die verwendet wird.

Empfohlene Rüstung

Wir werden für diesen Build mit leichter Rüstung gehen.

  • Syndikat-Alchemisten-Jacke des Okkultisten.
  • Syndicate Alchemist Handcover des Okkultisten.
  • Alchemisten-Gamaschen des Syndikats des Okkultisten.
  • Syndicate Alchemist Schuhe des Okkultisten.

Feuerstab Ice Gauntlet PvP-Build

Das Ziel dieser Kombination aus Feuerstab und Eishandschuh ist es, so viel AoE-Schaden wie möglich zu verursachen. Infolgedessen konzentriert es sich hauptsächlich auf PvP und zeichnet sich in 50-gegen-50-Kriegs-/Belagerungskonflikten aus.

Der ideale Spielstil dieses Builds wäre, in der Backline deiner Gilde zu stehen und Fähigkeiten wie Meteorschauer und Feuerball einzusetzen, um deinen Gegnern regelmäßig enormen AoE-Schaden zuzufügen.

Beste Beherrschung des Feuerstabs

Meteorregen

Verursacht einen Meteorregen vom Himmel, der 6 Sekunden lang anhält und beim ersten Aufprall 34 % Waffenschaden an Zielen innerhalb eines Radius verursacht. Dann verursacht es 20 % weiteren Waffenschaden pro Sekunde an Zielen, die im Radius bleiben.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Feuerbrand: Für jedes Ziel, das mit dem ersten Treffer von Meteorschauer getroffen wird, erhältst du 1 % deines Manas zurück.
  • Feurige Entschlossenheit: Gewährt dir Grit, während du Meteorschauer wirkst.
  • Urteil des Helios: Nach dem ersten Einschlag verursachen alle Treffer 25 % Waffenschaden.

Feuerball

Feuert einen schweren Feuerball ab, der 140 % Waffenschaden verursacht und beim Aufprall ein 3 m großes brennendes Feld hinterlässt. Das brennende Feld dauert 6 Sekunden.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Verbrannte Erde: Das brennende Feld von Fireball hält 9 Sekunden lang an
  • Fangen: Direkter Treffer gibt dir 10 % deines Manas zurück und reduziert die Abklingzeit deiner Feuerstab-Fähigkeiten um 7 %

Ausbrennen

Stürzen Sie sich geradeaus durch Ziele und fügen Sie jedem getroffenen Ziel 129 % Waffenschaden zu. Der Sprint ist 11 Meter lang und fügt Zielen Burn zu, was 8 Sekunden lang 10 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • All In: Reduziert die Abklingzeiten des Feuerstabs um 5 % für jedes Ziel, das von Burn Out getroffen wird.
  • Aufheizen: Erhöht die Länge des Burn-Out-Dashs um 50 %.

Allgemeine Passive

  • Zauberschleuderer: Deine Fähigkeiten haben eine Chance von 10 %, den Gegner mit einem kritischen Treffer zu treffen.
  • Prophet eines Feuergottes: Deine kritische Trefferwahrscheinlichkeit steigt um 15 %, während du einen Stab hältst.
  • Zauberfokus: Schwere Schläge stellen 5 % deines maximalen Manas wieder her, wenn sie treffen.
  • Clear Mind: Wenn du mehr als 50 % Mana hast, erhältst du 5 % mehr Empower
  • Versengen: Der Feuerstab verursacht Brennen, wenn Sie damit einen kritischen Treffer erzielen. 6 Sekunden lang verursacht das Brennen 3 % Waffenschaden.
  • Pyromanie: Feuerstab-Treffer verursachen 15 % mehr Schaden, wenn die maximale HP des Spielers weniger als 50 % beträgt.
  • Kindle: Die Brenndauer wurde um 20 % erhöht.

Beste Ice Gauntlet Masteries

Eissturm

Eissturm ist ein Fernkampfangriff, der 5 Sekunden lang alle 0,33 Sekunden 17 % Waffenschaden verursacht. Zusätzlich verlangsamt es die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in einem 5-Meter-Radius von Frost um 25 %.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Schwächungsstaub: Eingehender Schaden wird 3 Sekunden lang um 10 % erhöht. Speziell für Feinde, die im Eissturm mit weniger als 50 % Gesundheit gefangen sind.
  • Sturmbeschwörer: Die Manakosten von Eissturm werden bei vollem Mana um 80 % verringert.
  • Bestrafender Sturm: Erhöht den Schaden um 10 % für jeden Feind in Eissturm.

Eisdusche

Beschwört einen Eisschauer, der einen vereisten Bereich von etwa 1 x 5 Metern erzeugt, der 4 Sekunden lang anhält. Feinde, die es betreten, werden von Frostbite getroffen. Frostbiss hält den Feind für 1 Sekunde fest, macht ihn bewegungsunfähig und verlangsamt ihn um etwa 50 %.

Dieser Status bleibt beim Feind 3 Sekunden lang bestehen, nachdem er den frostigen Bereich verlassen hat. Die Eisdusche hat eine Lebensdauer von 4 Sekunden.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Dauerhafter Schauer: Dauer des Eisschauers auf 7 Sekunden erhöht.
  • Schnelldusche: Beim Betreten von Eisdusche wird die Geschwindigkeit von Ihnen und Ihren Verbündeten 2 Sekunden lang um 25 % erhöht
  • Frigid Showers: Frostbite wendet Rend auf das Ziel an und verringert seine Verteidigung um 10%

Begraben

Mit dieser Fertigkeit begraben Sie sich in Eis, um die Manaregeneration zu erhöhen. Das Grab ist 10 Sekunden lang aktiv und Gegner können es leicht zerstören, bevor Sie überhaupt die 10-Sekunden-Marke erreichen.

Sie können das Eis selbst verlassen, indem Sie entweder Block oder Light Attack drücken. Letzteres verbraucht 20 Mana, um einen schädlichen Rückstoß zu verursachen.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Verstärktes Grab: Erhöht die Verteidigung 3 Sekunden lang um 25 %, wenn Sie aus Begraben ausbrechen.
  • Cleaning Tomb: Entfernt alle Debuffs von dir, wenn du Entombed verwendest.

Allgemeine Passive

  • Energized Critical: Erhöht bei voller Ausdauer den kritischen Schaden von Eiszaubern um 15 %.
  • Kritische Verjüngung: Stellt 15 Mana wieder her, nachdem Ihr einen Gegner mit einem kritischen Treffer getroffen habt.
  • Ultimative Kälte: Eisfähigkeiten kühlen Ziele ab und erhöhen so den eingehenden Schaden 3 Sekunden lang um 35 %.
  • Kalte Reichweite: Bewirkt, dass Ziele, die weiter als 15 m entfernt sind, 15 % mehr Schaden durch Ihre leichten und schweren Angriffe erleiden.
  • Schweres Einfrieren: Wenn ein Ziel im Eissturm steht oder von Frostbiss betroffen ist, werden schwere Angriffe dazu führen, dass es für 1 Sekunde verwurzelt wird.
  • Gathering Storm: Regeneriert 15 Mana, wenn Sie ein Ziel mit 3 leichten Angriffen hintereinander angreifen.
  • Kritischer Frost: Wenn Sie einen Feind angreifen, der in einem frostigen Bereich steht oder einen Erfrierungen hat, erhöht sich Ihre kritische Trefferchance um 15 %.
  • Quick Frost: Die Bewegungsgeschwindigkeit wird in frostigen Bereichen um 10 % erhöht.

Feuerstab und Eishandschuh PvE-Build

Dieser Build kombiniert die Fähigkeiten des Feuerstabs und des Eishandschuhs für PvE-Szenarien. Es ist sicher, unvorbereitete Mobs und Feinde in der Wildnis der Neuen Welt zu verwüsten.

Ihre Manaprobleme gehören mit dem von uns erstellten Build der Vergangenheit an, da Sie jedes Mal Mana erhalten, wenn Sie im Kampf ausweichen. Dieser Build ist ausgewogen, was bedeutet, dass er sowohl im PvP als auch im PvE gut funktioniert, aber hauptsächlich für PvE gedacht ist.

Beste Beherrschung des Feuerstabs

Feuerball

Feuert einen schweren Feuerball ab, der 140 % Waffenschaden verursacht und beim Aufprall ein 3 m großes brennendes Feld hinterlässt. Das brennende Feld hält 6 Sekunden lang an (jede Sekunde verursacht 10 % Waffenschaden).

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Verbrannte Erde: Das brennende Feld von Fireball hält 9 Sekunden lang an
  • Fangen: Direkter Treffer gibt dir 10 % deines Manas zurück und reduziert die Abklingzeit deiner Feuerstab-Fähigkeiten um 7 %

Flammenwerfer

Erschaffe einen Flammenstrahl aus der Spitze deines Stabs, der 6 Sekunden lang 34 % Waffenschaden verursacht. Jeder Feind, der vom Feuer erfasst wird, brennt; erleidet 3 % Waffenschaden pro Sekunde.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Reichweite des Feuers: Erhöht die Reichweite des Flammenwerfers um 50 %.
  • Höllenflammen: Erhöht den Schaden um 25 %.
  • Pyrodänzer: Flammenwerfer hat keine Abklingzeit.

Verbrennen

Verursache eine feurige Explosion, die 130 % Waffenschaden verursacht und Feinde um 3 m zurückstößt.Von dieser Explosion erfasste Feinde werden verbrannt und erleiden 3 % Waffenschaden pro Sekunde (hält insgesamt 6 Sekunden lang an).

Allgemeine Passive

  • Versengt: Jeder Einäscherungstreffer erhöht den Verbrennungszustand.
  • Stellt 20 Prozent des verursachten Einäscherungsschadens als Gesundheit wieder her.
  • Flammen aus: Einäschern hat zwei Treffer.
  • Spezialfokus: Schwere Schläge stellen 5 % deines maximalen Manas wieder her, wenn sie treffen.
  • Clear Mind: Wenn du mehr als 50 % Mana hast, erhältst du 5 % mehr Empower
  • Versengen: Der Feuerstab verursacht Brennen, wenn Sie damit einen kritischen Treffer erzielen. 6 Sekunden lang verursacht das Brennen 3 % Waffenschaden.
  • Klares Gießen: Wenn Sie in den letzten drei Sekunden keinen Schaden erlitten haben, wird Ihr Schaden um 10 % erhöht.
  • Flare: Schwere Schläge verbrauchen kein Mana. Flare: Schwere Angriffe verbrauchen kein Mana.
  • Zauberschleuderer: Deine Fähigkeiten haben eine Chance von 10 %, den Gegner mit einem kritischen Treffer zu treffen.

Beste Ice Gauntlet Masteries

Eisspitzen

Erzeugt Stacheln aus Eis, die vom Spieler ausgehen und sich 8 m lang in einer geraden Linie nach außen bewegen. Dies verursacht 56 ​​% Waffenschaden, mit Ausnahme der letzten großen Spitze, die 157 % Waffenschaden verursacht, während sie Feinde zurückdrängt.

Durch Drücken von LMB während des Angriffs wird der letzte Spike vorzeitig herbeigerufen.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Erfrischende Spikes: Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird um 10 % verringert, wenn ein Feind vom letzten Spike getroffen wird.
  • Mächtige Spikes: Wenn die Gesundheit eines Feindes unter 30 % liegt, verursacht der große Spike zusätzlich 20 % Schaden.
  • Tödlicher Weg: Erhöht den Schaden um 10 % und fügt dem Weg der Stacheln eine Staffelung hinzu. Erhöht nicht den Schaden der letzten Spitze.
  • Spiky Reach: Eissplitter fallen an die Seiten des Spikes-Pfads und bedecken einen größeren Bereich. Jeder Splitter hat eine Reichweite von 6 m und verursacht 118 % Waffenschaden.

Eissturm

Eissturm ist ein Fernkampfangriff, der 5 Sekunden lang alle 0,33 Sekunden 17 % Waffenschaden verursacht. Zusätzlich verlangsamt es die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in einem 5-Meter-Radius von Frost um 25 %.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Schwächungsstaub: Eingehender Schaden wird 3 Sekunden lang um 10 % erhöht. Speziell für Feinde, die im Eissturm mit weniger als 50 % Gesundheit gefangen sind.
  • Sturmbeschwörer: Die Manakosten von Eissturm werden bei vollem Mana um 80 % verringert.
  • Bestrafender Sturm: Erhöht den Schaden um 10 % für jeden Feind in Eissturm.

Eismast

Diese Fertigkeit erschafft einen Frostbereich mit einem Radius von 1 Meter, der Frostkräfte sanktioniert.

Ice Pylon wird zum Schießen von Eisprojektilen verwendet, die Gegnern im Umkreis von 20 Metern für die nächsten 15 Sekunden insgesamt 50 % Waffenschaden zufügen.

Passive Fähigkeiten zum Freischalten in der Reihenfolge

  • Großer Pylon: Schaden an verlangsamten Zielen wird um 10 % erhöht
  • Pylon Regen: Pylon regeneriert sich 5 Sekunden nach dem letzten erlittenen Schaden zu voller Gesundheit
  • Pylon-Ausweichen: Ausweichen mit voller Ausdauer erhöht die Feuerrate von Ice Pylon für 3 Sekunden
  • Pylon Refresh: Ein erfolgreicher Treffer verlängert die Lebensdauer von Ice Pylon um 1 Sekunde (max. 45 Sek.)

Allgemeine Passive

Stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden passiven Fähigkeiten für Ice Gauntlet freischalten, um das Beste aus diesem Build herauszuholen

  • Mächtiger Frost: Erhalte in einem Frostgebiet 3 Mana pro gewirktem Zauber zurück.
  • Erfrischender Frost: Reduziert alle aktiven Cooldowns für Eisfähigkeiten um 20 %, wenn eine Fähigkeit auf einen frostigen Bereich gewirkt wird.
  • Kritische Verjüngung: Stellt 15 Mana wieder her, nachdem Ihr einen Gegner mit einem kritischen Treffer getroffen habt.
  • Energized Critical: Erhöht bei voller Ausdauer den kritischen Schaden von Eiszaubern um 15 %.
  • Ultimative Kälte: Eisfähigkeiten kühlen Ziele ab und erhöhen so den eingehenden Schaden 3 Sekunden lang um 35 %

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