Aufdeckung des mystischen Nachtgesangs in Baldurs Gate 3

Handbuch

„Finde das Nachtlied“ ist eine sehr lange Quest in Baldur’s Gate 3, die in Akt 1 beginnt und bis Akt 3 dauert. Diese Quest ermöglicht es den Spielern, die tragische Geschichte von Shars Tochter zu erleben und zu erfahren, wie Sie sie im Laufe der Reise mehrmals retten können.

Diese Quest ermöglicht es den Spielern, verschiedene Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf ihrer Reise dramatisch verändern. Die Quest „Finde das Nachtlied“ überschneidet sich mit vielen anderen Quests, einschließlich „Shadowheart’s Daughter of Darkness“. Wir haben die optimierteste Komplettlösung für die bestmöglichen Ergebnisse.

Inhaltsverzeichnis

  • So starten Sie die Quest „Finde das Nachtlied“ im ersten Akt
  • Betritt das Goblin-Lager
  • Betreten Sie den Defiled Temple und lösen Sie das Rätsel
  • Reise durch die verfluchten Schattenländer in Akt 2
  • Abschluss der Prüfungen von Gauntlet of Shar
  • Töte oder rette Nightsong
  • Finde Lorroakan in Akt 3
  • Stell dich auf die Seite von Nightong oder Lorroakan

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So starten Sie die Quest „Finde das Nachtlied“ im ersten Akt

Finden Sie die Nightsong-Quest, die Sie erhalten können, wenn Sie Druid Grove betreten. Sie werden einen Mann bemerken, Aardin, der mit Tiefling-Anführer Zevlor streitet. Sie können Zevlor entweder bewusstlos schlagen oder warten, bis der Streit beendet ist. Folgt Aardin und sprecht mit ihm. Er wird Ihnen sagen, dass seine Gruppe nach einem Schatz namens Nightsong sucht. Der besagte Schatz befindet sich jedoch unter dem Defiled Temple, der derzeit von Goblins besetzt ist.

Betritt das Goblin-Lager

Der nächste Schritt besteht darin, das Goblin-Lager zu finden und zu betreten. Es liegt westlich von Druid Grove, hinter dem Blighted Village. Sie können die Drow-Rasse auswählen, um das Lager ohne Konfrontation zu betreten oder gegen die Feinde im Inneren zu kämpfen. Die letztere Option kommt einem Selbstmord gleich, da das Lager voller mächtiger Feinde ist.

Die dritte und beste Möglichkeit besteht darin, einen gefangenen Kobold, Sazza, im Druidenhain zu finden. Befreie sie aus dem Käfig und sie wird am Tor des Goblin-Lagers für dich bürgen. Stellen Sie sicher, dass Sie keinen Aufruhr machen und begeben Sie sich direkt zum Shattered Sanctum.

Wenn Sie Aardin früher verpasst haben und zuerst das Goblin-Lager betreten haben, gehen Sie zur Folterkammer im Shattered Sanctum. Rede mit der Gefangener Liam hier, und er wird offenbaren, dass er auf der Suche nach Nightsong war. Der Zauberer Lorroakan hat eine große Belohnung für den Schatz angekündigt. Dadurch wird auch die Nebenquest „Finde das Nachtlied“ gestartet.

Betreten Sie den Defiled Temple und lösen Sie das Rätsel

Während du dich im Shattered Sanctum befindest, triffst du auf einen der drei Goblin-Anführer, True Soul Gut. Sprich mit ihr und bitte sie, die Kaulquappe in deinem Gehirn zu heilen. Sie wird Sie bitten, ihr allein in ihre Gemächer zu folgen. Tu, was sie sagt, und nimm den Trank, den sie dir anbietet. Wenn du aufwachst, wirst du mit Ketten gefesselt.

Seien Sie geduldig, denn die Flucht an diesem Punkt wird zu einem sehr schwierigen Bosskampf führen. Ein Attentäter wird die Kammer betreten, um True Soul Gut zu töten und dich zu befreien. Durchsuchen Sie ihren Körper, um den Schlüssel zu erhalten. Benutzen Sie den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen, die direkt zum entweihten Tempel führt.

Auf dem Boden werden Ihnen vier Scheiben mit kleinen Kreisen auffallen. Dieses Rätsel ist als Defiled Temple Moon Puzzle bekannt. Sie müssen lediglich die Scheiben drehen, sodass alle dunklen Monde auf der südlichsten Scheibe (der Scheibe, auf die das Mondlicht scheint) platziert werden. Drücken Sie den Hebel auf der anderen Seite, um den Weg zum Underdark zu öffnen.

Folgen Sie dem spiralförmigen Pfad hinunter ins Unterreich und er führt Sie zum Tempel von Shar, in der Nähe des Wegpunkts des Selunite-Außenpostens. Setzen Sie Ihre Reise durch das Unterreich fort, um Grymforge zu erreichen. Sobald Sie Grymforge erreichen, wird der Weg kalt. Nightsong wurde weder im Defiled Temple noch im Underdark gefunden. Von hier aus legt die Quest eine lange Pause ein und Sie werden keine weiteren Ziele finden, bis Sie Akt 2 erreichen.

Reise durch die verfluchten Schattenländer in Akt 2

Nachdem Sie die Shadow Cursed Lands betreten haben, führen Sie die Hauptquest durch, bis Sie eine Mondlaterne finden und das Last Light Inn erreichen. Von hier aus erhalten Sie eine weitere Quest zum Betreten des Thorm-Mausoleums, auch bekannt als das Große Mausoleum.Es liegt südlich des Last Light Inn, gegenüber der Stadt Reithwin, wo Nightsong liegt. Sobald Sie Thorms Mausoleum betreten, werden Sie von Shars Stimme begrüßt, die Sie auffordert, den Handschuh von Shar abzuschließen, um drei Umbral-Edelsteine ​​zu erhalten. Sie müssen auch finden Speer von Shar hier, um Shadowhearts Gefährtenquest fortzusetzen.

Gehen Sie im Handschuh von Shar vom Schnellreisepunkt „Handschuh von Shar“ nach Norden, um Balthazar, den Diener von Ketheric Thorm, zu treffen. Sprich mit Balthazar und sag ihm, dass Ketheric dich geschickt hat, um ein Relikt für ihn zu finden. Auf diese Weise erfahren Sie den Standort des Relikts, bei dem es sich übrigens um Nachtgesang handelt, und Balthazar wird Ihnen befehlen, die Rätsel für ihn zu lösen. Sie können Balthazar jetzt angreifen, aber seien Sie bereit, sich seinem Bruder Flesh zu stellen.

Abschluss der Prüfungen von Gauntlet of Shar

„The Gauntlet of Shar“ beinhaltet drei Prüfungen, die Sie abschließen müssen, um die Umbral Gems zu erhalten.

  • Soft-Step-Testversion
  • Self-Same-Testversion
  • Faith-Leap-Prozess

Um jedoch den Grund des Thorm-Mausoleums zu erreichen und die Shadowfell-Region zu betreten, benötigen Sie einen weiteren Umbral-Edelstein. Der besagte Umbral-Edelstein befindet sich im Besitz von Yurgir, dem Orthon. Töte Yurgir und dann seinen Edelstein auf einer Plattform, um nach unten zu gelangen. Für die nächste Plattform sind drei Umbral-Edelsteine ​​erforderlich, die Sie in den Prüfungen erhalten haben. Sobald Sie diese nutzen, bringt Sie der Aufzug weiter nach unten. Hier werden Sie einen leuchtenden Bereich bemerken, den Eingang zur Shadowfell-Region. Machen Sie sich keine Sorgen und springen Sie, denn in Shadowfell werden Sie immun gegen Sturzschäden.

Sobald Sie sich in Shadowfell befinden, bewegen Sie sich weiter, bis Sie das Ende erreichen. Hier finden Sie Nightsong, die im Vergleich zu den falschen Gerüchten, sie sei ein Schatz, eine Person ist. Sie ist Shars Tochter und ihr richtiger Name ist Aylin. Sie wird hier als Gefangene festgehalten und Shadowfell ist Nightsongs Gefängnis.

Töte oder rette Nightsong

Nachdem Sie mit Nightsong gesprochen haben, müssen Sie eine Entscheidung über ihr Schicksal treffen. Denken Sie daran, was auch immer Sie hier wählen, es wird ewige Konsequenzen haben.Die erste Wahl besteht darin, sie Balthazar zu übergeben. Dies ist die schlechteste Wahl, da die Quest dadurch abrupt beendet wird und Shadowheart wütend wird. Das macht keinen Sinn, es sei denn, Sie planen, sich auf die Seite von Ketheric Thorm zu stellen.

Die nächste Möglichkeit besteht darin, Balthasar abzulehnen, und er wird feindselig werden. Töte ihn, seinen Bruder und andere Diener, um Nightsong zu beschützen. Sobald Sie mit Ketheric Thorms Lakai fertig sind, wird Shadowheart versuchen, Nightsong mit dem Speer von Shar zu töten. Wenn Sie Shadowheart erlauben, Nightsong auf Shars Geheiß zu töten, wird sie zu einer Dunkler Richter. Ihre Begleitquest „Tochter der Dunkelheit“ wird abrupt enden und Sie werden sie als romantische Begleiterin verlieren.

Die beste Vorgehensweise besteht darin, die Entscheidungen zu treffen, die Nightsong in beiden Fällen schützen. Sobald Sie Shadowheart davon überzeugen, Nightsong gehen zu lassen, wird Shar die Kontrolle über sie verlieren. Shadowhearts Haare werden sich verändern und ihre Persönlichkeit wird eine viel positivere Wendung nehmen. Aylin oder Nightsong werden sich Ihrem Lager anschließen und ihre Suche wird unterbrochen, bis Sie Akt 3 erreichen.

Finde Lorroakan in Akt 3

Sobald Sie in Akt 3 in der Unterstadt angekommen sind, begeben Sie sich zu den Sorcerous Sundries. Dort findet ihr Aardin, der immer noch Nightsong finden und sie Lorroakan übergeben möchte, um die Belohnung zu erhalten. Gehen Sie in Sorcerous Sundries hinein und erreichen Sie den zweiten Stock. Hier finden Sie Lorroakans Projektion, in der Sie aufgefordert werden, das richtige Portal auszuwählen. In unserem Fall war es das blaue mit einer Plakette mit der Aufschrift „Das Nachtlied ist ein unsterbliches Wesen, Kind einer Gottheit.“ Wenn Sie das falsche Portal auswählen, werden Sie rausgeschmissen und ein erneuter Versuch, Sorcerous Sundries zu betreten, wird alle feindselig machen.

Das richtige Portal führt Sie zum Zauberer Lorroakan persönlich. Sie können ihm sagen, ob Nightsong lebt oder tot ist, da es keinen Unterschied macht. Kehre in dein Lager zurück und erzähle Nightsong von Lorroakan und seinem Plan für sie. Dies wird Nightsong wütend machen und sie wird zu Sorcerous Sundries gehen, um Lorroakan zu töten.

Stell dich auf die Seite von Nightong oder Lorroakan

Gehen Sie zu Sorcerous Sundries und erreichen Sie erneut Lorroakans Kammer. Hier erhalten Sie zwei weitere Optionen. Entweder übergebt Nightsong Lorroakan für das Kopfgeld oder ihr helft ihr. Wenn Sie sich für die erstere Option entscheiden, müssen Sie Nightsong an der Seite ihrer vier Elementare bekämpfen. Wir raten von dieser Wahl ab, da sie den ganzen Aufwand wertlos macht.

Wenn Sie Lorroakan ablehnen, wird er Sie mit seinen Schergen angreifen. Auch Aardin wird sich dem Kampf anschließen. Wenn Sie Druid Grove und seine Familie im ersten Akt gerettet haben, wird er sich Ihnen und Nightsong anschließen, was diesen Kampf einfacher macht. Sobald Lorroakan stirbt, wird Nightsong von allen Bedrohungen in ihrem Leben befreit sein, und damit ist ihre Suche „Finde das Nightsong“ in Baldur’s Gate 3 abgeschlossen.

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