Welche Bosskämpfe hatten die beste Mechanik und das emotionalste Gewicht? Hier herausfinden.

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Gene – Metal Gear Solid: Tragbare Operationen

Das Konzept von Gene, einem Produkt des „Nachfolgeprojekts“ mit übermenschlichen Fähigkeiten, ist faszinierend genug. Sein Chef kämpfen? Etwas weniger. Gene ist in der Lage, mit Zero Shift durch den Raum zu rasen, aber dieser Schritt ist ziemlich leicht zu umgehen (abgesehen davon, dass er erschöpft ist). Er kann auch eine Vielzahl von Messern nacheinander oder eine Reihe von Messern gleichzeitig werfen. Diese können auch leicht umgangen oder vermieden werden, indem man hinter bestimmten Gegenständen steht. Sie bemerken hier wahrscheinlich ein Muster. Trotzdem ist Gene ziemlich charismatisch und ein anständiger Kontrast zu den Ambitionen von Big Boss.

Big Boss – Metal Gear 2: Feste Schlange

Big Boss – diesmal der echte – kehrt für einen weiteren Kampf zurück und dieser ist mit der größeren Arena etwas besser. Er rennt immer noch meistens herum und schießt auf Snake, aber es funktioniert wieder angesichts der hervorragenden dramatischen Spannung, die aufgebaut wurde. Es ist ziemlich faszinierend zu hören, wie die Legende davon spricht, den Krieger in sich zu erwecken und die Befriedigung zu suchen, die nur der Krieg bringen kann. Es ist fast genug, um dich vergessen zu lassen, dass du ihn mit Haarspray und einem Feuerzeug besiegt hast.

Flüssige Schlange – Metal Gear Solid

Mit der Metal Gear Solid-Ära kam ein grundlegender Schritt in Richtung Umgang mit Bosskämpfen und dies zeigt sich sicherlich hier. Nach dem Deaktivieren von Metal Gear REX muss der Spieler im Nahkampf gegen Liquid Snake kämpfen. Eine falsche Bewegung bedeutet, dass der Selbstzerstörungs-Timer abläuft und Meryl außer Gefecht gesetzt wird. Die Mechanik und Präsentation mögen recht einfach sein, aber es erwies sich als interessante Herausforderung, Liquid frontal zu bekämpfen. Und das ist vor der Fluchtsequenz auf Jeeps.

Metal Gear Zeke – Metal Gear Solid: Friedensläufer

Wer würde gewinnen? Ein Turncoat-Mädchen in einem riesigen Metal Gear oder ein Schlangenjunge? Die Antwort ist an dieser Stelle ziemlich offensichtlich. Dieser Kampf ist sehr cool, da Snake die Luken auf dem Deck der Mutterbasis als Deckung benutzt. Von da an entwickelte es sich zu Kanonenplattformen, um Streiks auf Zeke zu starten, und lenkte es lange genug ab, um einige Schüsse abzugeben, während es seinen Kugeln und Raketen aus dem Weg ging. Es waren gerade genug Fähigkeiten erforderlich, um Zekes KI-Pod zu treffen, ausgeglichen mit der richtigen Menge an Action und Hype (was durch Koi no Yokushiryoku unterstützt wurde, der im Hintergrund spielte, um Paz ‚Emotionen zu kennzeichnen).

Solidus Snake – Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit

Solidus Snake hatte schon immer ein schwaches Erbe, war der dritte Sohn von Big Boss und mit den Patrioten verstrickt. Seine Beziehung zu Raiden ist umso komplexer, als er im Wesentlichen die Eltern des jungen Jack getötet und ihn zum Mörder erzogen hat. Nachdem Solidus dank der Patrioten Präsident der Vereinigten Staaten geworden war, lehnte er sich gegen die Organisation auf und trat schließlich gegen Raiden an, um den Schlüssel zu ihrer Identität zu erhalten. Es ist eine wahrhaft schicksalhafte Begegnung zwischen Lehrer und Schüler, Mörder und Opfer, jeder für sich ein Patriot. Mechanisch ist dieser Kampf anders als alles andere in der Serie. Beide Kämpfer verlassen sich auf Schwerter, was Solidus ‚Überzeugungen entspricht, aber der letztere besitzt wahnsinnige Beweglichkeit und Geschwindigkeit. Schließlich überwindet Raiden ihn und Solidus fällt, die Wirbelsäule durchtrennt, aber nicht ganz tot. Dies wäre auch nicht das letzte Mal, dass wir Jack the Ripper sehen würden.

Metal Gear Sahelanthropus (2. Begegnung) – Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz

Wenn eine Metallausrüstung einen Kampf beginnt, indem sie ein Riesenschwert auspeitscht und mehrere Panzer zerstört und Hubschrauber angreift, wissen Sie, dass dies Geschäft bedeutet. Metal Gear Sahelanthropus etabliert sich sofort als überwältigende Bedrohung, und seine Rücksichtslosigkeit zeigt die Wut, die Eli empfindet. Was macht Venom Snake? Steigen Sie auf Raketenwerfer und Panzer von Pferden und Kommandanten, alles, um sie zu Fall zu bringen. Der Kampf hat ein chaotischeres Gefühl als andere Endgegner, wenn man zu Pferd herumspringt, mit allem auf Sahelanthropus schießt und seine Schwertscheiben und Feuerkraft meidet, um erfolgreich zu sein. Irgendwann geht es runter und Sie haben das Gefühl, dass ein Titan gefällt wurde (obwohl es keineswegs das Ende ist).

Senator Armstrong – Metal Gear Rising: Rache

Wenn Sie über Hype mit einem großen H sprechen möchten, dann ist der letzte Kampf gegen Senator Armstrong in Metal Gear Rising: Revengeance mehr als qualifiziert. Von dem Ausweichen vor den ausbrechenden Flammen und schweren Schlägen, die Armstrong austeilt, bis hin zum Aufschneiden von Trümmern mit Zandatsu hat dieser Kampf alles zu bieten. Sogar die filmischen Momente sind großartig, ohne zu übertrieben zu wirken – wie Armstrongs Arme aufzuschneiden und dann auf sein Herz zu zielen. Nicht zuletzt wurde Armstrong in der begrenzten Zeit, die er hatte, als vernünftige Bedrohung dargestellt – sowohl physisch als auch ideologisch.

The Boss – Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser

Es gab emotionale CQC-Bosskämpfe in der Metal Gear Solid-Serie, aber in Bezug auf Drama und Gewicht ist der Kampf mit The Boss fast an der Spitze. Dies ist Naked Snake, bevor er Big Boss wurde und gegen seinen Mentor antrat, seinen ganzen Grund zu sein. Dies ist nicht nur ein Kampf bis zum Tod, sondern es gibt auch einen Timer, der auf Zerstörung läuft. Und anstatt nur ein Nahkampf zu sein, gibt es – besonders in Anbetracht der Umgebung – zusätzliche Ebenen der Heimlichkeit und des Schießens. Vielleicht ist einer der cooleren Momente, dass The Boss Snake nur aus nächster Nähe handhabt, was Sinn macht und Snake einen weiteren Kontext gibt, indem er seine Stealth- und Guerilla-Taktik einsetzt, um sie zu Fall zu bringen.

Am Ende ist Snake gezwungen, seinen Mentor zu töten, als sie verkündet: „Es gibt nur Platz für einen Boss.“ Später erfahren wir, dass alles, was sie getan hatte, im Dienst ihres Landes stand, auch wenn es bedeutete, für immer als Verräter bezeichnet zu werden. Es genügt zu sagen, dass die Auswirkungen, die dies auf Big Boss und seinen Charakter im Laufe der Jahre hatte, erheblich sind.

Liquid Ocelot – Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten

Es musste so enden. Solid Snake, ein selbsternanntes Relikt der Vergangenheit, das eine letzte Mission beendet hat. Liquid Ocelot, ein PMC-Schwergewicht, das die Patrioten besiegen will. Es ist passend, dass die Geschichte von Solid Snake in einem letzten Kampf mit seinem „Bruder“ beginnt und endet. In vielerlei Hinsicht erinnert das Setup für den Kampf an Metal Gear Solid 1, wobei Snake unabsichtlich eine Rolle in Liquid ‚Plan spielt, den äußeren Himmel zu erschaffen. Es ist alles, was sich ein Fan der Serie wünschen kann. Und es gibt noch mehr.

Der Nahkampf selbst war ziemlich gut und fühlte sich viel flüssiger und reaktionsschneller an als bei ihrer ersten Begegnung. Außerdem gab es mehrere Rückrufe auf die alten Schritte von Liquid wie die steigende Gebühr. Schließlich jammern sich die beiden nur gegenseitig an und tauschen Knockdown-Schläge hin und her, ohne nachzulassen. Wenn all das nicht genug war, wird der Snake Eater-Titelsong gegen Ende ebenfalls abgespielt, denn warum nicht?

Snake gewinnt natürlich. Ocelot gibt zu, dass er der Doppelgänger oder Nachfolger von Big Boss ist und sagt ein letztes „Du bist ziemlich gut“, bevor er weitergibt.