Der finnische Entwickler Rival Games hat seine Schließung bekannt gegeben. Die Nachricht kommt nach der Kündigung des „Zusammenbruchs von zwei legendären Franchise-Unternehmen der 80er Jahre“ durch Universal Studios, dem anschließenden Kampf um die Finanzierung seiner anderen Projekte und der Schließung potenzieller Partnerschaften aufgrund von COVID-19. Die Nachricht wurde zuerst von gamerdo.biz entdeckt.

Zuletzt veröffentlichte das Studio seine intensiven Five Nights bei Freddy’s-inspiriertem Alien: Blackout. Es war ein polierter und visuell prächtiger Titel, der allgemein positive Bewertungen erhielt.

Es traf die Atmosphäre und das Aussehen von Scotts Horror-Klassiker und lieferte mühelos Hochspannungs-Nervenkitzel, obwohl sein Tempo gelegentlich nachlassen konnte und sein Höhepunkt laut Daves Kritik vom Start weniger als zufriedenstellend war. Dave kam zu dem Schluss, dass es „nicht unbedingt notwendig ist, aber Spaß für außerirdische Fans“.

Außerhalb von Blackout war Rival auch für sein hyper-stylisches Thief of Thieves und das Neo-Noir-Abenteuer The Detail bekannt. Ersteres hat leider nie den Weg auf das Handy gefunden, obwohl es nach der Schließung des Studios auf Steam zum Verkauf stehen wird, im Gegensatz zu Letzterem, das sowohl aus Steam als auch aus dem App Store entfernt werden soll.

Blackout wird auch vorerst noch zum Kauf angeboten. Wenn Sie es ausprobieren möchten, liegt der Preis derzeit bei 0,99 US-Dollar Appstore und Google Play.

Das Studio hatte The Greenhouse Effect ins Leben gerufen, eine Art Abenteuerspiel für Dritte, von dem Sie im obigen Video einen Prototyp sehen können. Es sah aus wie ein weiterer interessanter, unverwechselbarer Titel aus einem interessanten, unverwechselbaren Studio.

Die Geschichte von Rival Games zeigt einmal mehr, wie prekär diese Branche sein kann und wie plötzlich ein gefeiertes Studio ohne eigenes Verschulden vom Erfolg zur Schließung gelangen kann. Den vollständigen Blog-Beitrag von Rival Games-CEO Jukka Laakso finden Sie hier.

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