In diesem Age of Empires 4-Leitfaden geben wir Ihnen eine Aufschlüsselung aller Einheitenzähler und gehen auf die spezifischen Boni ein, die hinter den Kulissen ablaufen, um sie zu erstellen.
Age of Empires 4 Einheitenzähler
Einige Einheiten in Age of Empires 4 erleiden bei bestimmten anderen Einheiten großen Bonusschaden. Sie können ihrerseits auch mehr Schaden von anderen Einheiten erhalten, die ihnen entgegenwirken. Dies fügt eine weitere Strategieebene hinzu, die beim Generieren von Einheiten zu berücksichtigen ist.
So einfach ist das jedoch nicht, da einige Einheiten anderen entgegenwirken können, indem sie ihnen einfach überlegen sind oder mehr Rüstung haben usw.
In unserem AOE 4-Einheitenzähler-Leitfaden unten erklären wir den Bonusschaden für jede Einheit im Detail, gegen welche Einheiten sie gut ist und welche Einheit sie kontert. Also, ohne weitere Verzögerung, fangen wir an.
AOE 4-Einheitenzählerdiagramm
Wenn Sie nicht in der Lage sind, die richtigen Einheiten herauszufinden, um Ihren Gegnern in Age of Empires 4 entgegenzuwirken, haben wir Sie mit der unten stehenden offiziellen Einheitenzähler-Tabelle versorgt
Speerkämpfer
- Speerkämpfer haben 3x Schaden gegen Kavallerie.
- Auf weichen Kontern können sich Männer mit Armbrüsten als anständig erweisen, wenn sie aus der Distanz angreifen. Abgesehen von Armbrüsten können auch Belagerungseinheiten mit Wirkungsbereich sehr nützlich sein, insbesondere gegen jede Infanterie.
- Bei harten Kontern können Speerkämpfer von Bogenschützen kontert werden, da sie sehr effektiv sind, da sie doppelten Schaden verursachen.
Mann an den Waffen
Waffenmänner haben keinen Bonus, aber sie können sehr nützlich sein
- Sie sind aufgrund ihrer Rüstung sehr gut gegen Speerkämpfer.
- Auf weichen Kontern können Belagerungseinheiten mit Wirkungsbereich ebenfalls sehr nützlich sein, besonders gegen jegliche Infanterie. Im Gegensatz zu Aoe 3 sind Bogenschützen aufgrund ihrer erhöhten schweren Rüstung nicht so effektiv gegen Man At Arms.
- Für harte Konter können sich Armbrüste als sehr gefährlich erweisen, da sie 1,5-mal mehr Schaden gegen Man at Arms verursachen.
Landsknecht
- Landsknecht sind sehr gut, wenn sie Massennahkampfeinheiten gegenüberstehen.
- Ein weicher Konter gegen sie kann mit Armbrüsten, Kavallerie-Bogenschützen und Belagerungseinheiten mit Wirkungsbereich ebenfalls sehr nützlich sein, insbesondere gegen jede Infanterie.
- Für harte Konter können Bogenschützen für solche Zwecke eingesetzt werden, da sie 2x Schaden gegen Landsknecht haben.
Bogenschützen
- Bogenschützen sind wahnsinnig gut gegen Speerkämpfer und Armbrustschützen.
- Wenn Sie sie weich kontern möchten, können Ritter und Waffenknechte nützlich sein.
- Für harte Konter haben sowohl Reiter als auch Feuerlanzen 2x Schaden gegen sie, also benutze sie. Auch Belagerungseinheiten mit Wirkungsbereich können sehr nützlich sein, besonders gegen jede Infanterie.
Armbrustschützen
- Armbrustschützen sind hervorragend gegen Soldaten und Ritter.
- Verwenden Sie für weiche Konter Bogenschützen gegen sie.
- Verwenden Sie für einen harten Konter Reiter gegen sie, da sie 2x Schaden gegen Armbrustschützen haben. Auch Belagerungseinheiten mit Wirkungsbereich können sehr nützlich sein, besonders gegen jede Infanterie.
Arbaletrier
- Arbaletrier sind sehr gut gegen Man-at-Arms, Ritter und Bogenschützen.
- Wie Armbrustschützen, wenn Sie Arbaletrier kontern wollen, setzen Sie Reiter gegen sie ein, da sie doppelten Schaden gegen Armbrustschützen haben.
Reiter
- Reiter sind außergewöhnlich gut gegen Fernkampfeinheiten.
- Wenn Sie ihnen entgegenwirken möchten, können Sie gepanzerte Einheiten für weiche Konter und für schwere Konter Speerträger und Kamelreiter verwenden.
Lancers
- Wie Reiter sind Lanzenkämpfer sehr gut gegen Fernkampfeinheiten.
- Verwenden Sie für weiche Konter gepanzerte Einheiten gegen sie.
- Für harte Konter sind sie wie Reiter anfällig gegen Speerkämpfer und Kamelreiter.
Schwertkämpfer
- Schwertkämpfer sind gut gegen leichte Einheiten wie Reiter.
- Verwenden Sie schwere Einheiten wie Lanzenträger, um ihnen entgegenzuwirken.