Chcete vedieť, ako získať najlepší koniec Zaklínača 3, alebo čo sa mohlo stať? Nechajte nášho sprievodcu odpovedať na vaše otázky
Dobrý koniec Zaklínača 3 je samozrejme iba jedným z možných zakončení Zaklínača 3. Ak nie je začiarknuté, nie je ľahké získať ho prvýkrát, pretože to občas znamená robiť to, čo sa cíti ako zlé rozhodnutia v bodoch, ktoré sa nemusia okamžite javiť ako dôležité. Či už chcete vedieť, ako to dosiahnuť, alebo si len vyskúšať možnosti, dostali sme vás sem porozprávať, keď sa pozrieme na hlavné spôsoby, ktorými môže hra dospieť k záveru.
V skutočnosti existuje 36 jedinečných koncových scenárov, ak beriete do úvahy všetky rôzne veci, ktoré môžete urobiť počas celej hry, ale tento počet zahŕňa vedľajšie výsledky misie a ďalšie menej dôležité rozhodnutia. Pokiaľ ide o veľký konečný cieľ, v Zaklínači 3 môžete získať tri hlavné výsledky. Ak chcete vedieť, aké sú alebo ako ich získať, prečítajte si ich, keď ich všetky pokrývame.
Nižšie hlavné spojlery pre Zaklínač 3: Divoký lov
Najdôležitejší aspekt ukončenia Zaklínača 3 sa točí okolo Ciri. Po strávení väčšiny hry zúfalo hľadaním Lion Cub z Cintry sa Geralt nakoniec stretne so svojou adoptovanou dcérou, ale nie za ideálnych okolností. Spektrálna prehliadka elfov známa ako Wild Hunt – konkrétne Red Riders Eredin Breacc Glas – ju stále tiahnu, túži ju chytiť a využiť jej úžasné schopnosti ovplyvniť čas a priestor. Keď Geralt zachráni Ciri z vyhýbajúceho sa ostrova hmly, privedie ju Geralt späť na Kaer Morhen a vy môžete významne ovplyvniť časť konca.
Prvé veľké rozhodnutie – rozhodnutie o osude Ciri
Rozhodujúce činitele osudu Ciri sa vyskytujú v aktoch II a III. A vstúpia do hry krátko po tom, čo vám hra poskytne výzvu point-of-no-return. Prvým rozhodnutím, ktoré musíte urobiť, je zviazať rozveselenie skľúčeného Ciriho. Tu máte dve možnosti: priviesť ju do strážnice na drink alebo ju vyzvať na dobrý staromódny boj so snehovou guľou. Výber predchádzajúcej možnosti – „Povedz Ciri, že nemusí byť na všetko dobrá“ – ju nerozveselí a negatívne ovplyvňuje jej osud. Keď však Ciri poviete, že viete, čo „môže zdvihnúť jej náladu“, vidí, že Geralt na ňu hravo vrhá snehovú guľu, spúšťa skutočnú bitku s Kaerom Morenom a poskytuje Ciriovi na chvíľku oddýchnutie od jej strastí. Toto sa počíta ako bod k dobrému koncu Ciri.
Neskôr budete mať na výber, či privediete Ciri na stretnutie s jej otcom, Emhyr var Emreis, alebo pôjdete rovno do Velenu. Rozhodnúť sa priviesť ju do Emhyru má v sebe tiež iné vážené rozhodnutie. Ak ju eskortujete do Nilfgaardu, bude vám ponúknutá odmena. Ak ju prijmete a zhromaždíte dostatok pozitívnych bodov, aby udržala Ciri nažive, spôsobí, že sa na konci hry stane cisárovnou, a bude sa počítať ako negatívny bod. Aj keď odmietnutie odmeny ju stále vedie k diplomacii, je to prinajmenšom pozitívne. Jednoduchým preskočením Emhyra a pokračovaním priamo k Velenu sa však počíta k tomu, čo väčšina fanúšikov považuje za najlepší možný koniec, keď sa Zaklínač 3: Ciri stane čarodejníkom. To sa samozrejme počíta aj ako pozitívny bod.
V treťom a poslednom akte hry sú ďalšie tri kritické rozhodnutia. Prvá musí súvisieť s cestou Ciriho na návštevu lodenice Čarodejníkov. Aj keď sa môže zdať, že rozhodnutie ísť s ňou je zdanlivo podporujúce, spôsobuje to, že Ciriho sebadôvera zasiahne úder, a do výsledku sa pridá negatívny bod. Povzbudenie jej, aby šla osamote, však má pozitívny vplyv a vytvára pozitívny účinok na zavedenie systému.
Krátko nato sa Geralt a Ciri pustia do laboratória Avallac’h. Ciri, rozzúrená s Aen Elle Sage za prepletenie so svojím životom, sa chce pomstiť. Povedať jej, aby sa upokojila, vedie k rovnakému výsledku, ako keby ju sprevádzali do lóže: zrazená dôvera. Negatívny bod. Avšak jej oddávanie sa jej poskytuje katarziu, ktorú potrebuje, a umožňuje nejaké väzby otca / dcéry / vandalizmus. Rovnakým spôsobom sa dotýka aj snehovej gule, ibaže je trochu vzpurnejšia. Pozitívny bod.
Posledné hlavné rozhodnutie, ktoré musíte urobiť v súvislosti s osudom Ciri, je Skjall, neskoro mladý muž, ktorého sa spriatelil v Skellige. Ak Geralt navštívi svoj hrob vedľa nej, Ciri jej vzdá úctu a objaví nové riešenie. Pozitívny bod. Očividne jej hovoríme, že nie je čas trápiť svojho priateľa v hre, kde hráte karty, zatiaľ čo by ste mali hľadať svoju stratenú dcéru.
Aby Ciri zostala nažive, musíte zhromaždiť najmenej tri pozitívne body. Ak máte menej, zmizne z hry s dôsledkom, že je mŕtva. Akonáhle získate dostatok pozitív, existujú dve možné možnosti: Ciri sa stane cisárovnou alebo Ciri sa stane čarodejníkom. Pokiaľ ide o bývalého, musíte navštíviť Emhyra, zatiaľ čo dokončujete krv na bojisku, quest, kde pomstíte Vesemira zabitím Imleritha. Musíte tiež zabezpečiť, aby boli Radovid a Dijkstra mŕtvi, čo umožňuje Emhyrovi vyhrať vojnu.
Väčšina ľudí dáva prednosť Ciri, ktorí šli po Geraltových stopách a stali sa čarodejníkmi. Keď ju neprivediete na stretnutie s Emhyrom a nezískate najmenej tri pozitívne body, budete sa zaoberať tretím variantom úlohy Zaklínača „Niečo končí, niečo začína“, ktoré skvele zahaluje prepletené príbehy Geralta a Ciri. To však nie je koniec. Ak sa po dokončení hry budete hrať cez Blood and Wine bez toho, aby ste niekoho romancovali, Ciri príde navštíviť Geralta vo svojom novom vinici Toussaintian.
Ako získať najlepší koniec pre Ciri
- Ak si musíte vybrať medzi pitím s Ciri alebo bojom o snehovú guľu, boj o snehové gule sa počíta ako bod k dobrému koncu Ciri.
- Preskočenie cesty do Emhyru a ísť rovno na Velen sa počíta smerom k tomu, aby sa Ciri stala čarodejníkom a pozitívnym bodom.
- Keď Ciri ide na návštevu Lodge Čarodejníc, nechať ju ísť sama má pozitívny vplyv.
- V laboratóriu Avallac’hu nechať Ciri zničiť miesto, poskytne jej katarzu, ktorú potrebuje, a je to pozitívny bod.
- Keď v Skjall dá Ciri čas na návštevu hrobu Skjall, umožní jej to, aby sa vzdala úcty a objavila nové riešenie. Pozitívny bod.
Bohužiaľ, niektoré veci sú zasadené do kameňa. Strata Vesemiru v konečnom dôsledku dáva Ciri odhodlanie vidieť jej cestu, takže neexistuje spôsob, ako to zvrátiť. Môžete si však byť istí, že si ctí jeho odkaz tým, že kráča v jeho stopách. Len získajte tri pozitívne body a uistite sa, že ducha Emhyra.
Čo sa stane s Geraltom na konci Zaklínača 3?
Geraltov oficiálny koniec je určený tým, s kým sa stretne – buď zostáva čarodejníkom, odchádza do dôchodku v Kovire s Trissom alebo uteká s Yenneferom, ďaleko od príšerného sveta čarodejníctva. Alebo sa rozhodol uniknúť romantike pre viac osamelú existenciu? To tiež určuje, kto navštívi vašu vinicu v Toussaint. (Ak Ciri zomrie a vy ste nikoho nemilovali, ukáže sa Dandelion)
Všetkých 36 koncov Zaklínača 3 – zhrnutie
Pokiaľ ide o celé 36 scenáre, väčšina sa týka iba jednotlivých oblúkov charakteru. Čo sa stalo so Sigim Dijkstrom? Podarilo sa mu Krvavému barónovi nájsť Annu, ktorú poznal a miloval? A čo Šepot na kopci? Vo vzťahu k hlavným podmienkam cieľa, ktoré sú, okrem osudu Ciriho, sú celkom menšie:
Kto vyhrá vojnu? Tri možnosti sú Emhyr, Radovid a Dijkstra, a to je primárne determinované dôvodom úlohy Dôvod štátu (ktorý je jednou z najlepších v hre).
Kto sa stane vládcom Skellige? Je to buď Cerys, Hjalmar, alebo Svanrige. Svanrige sa stane kráľom iba vtedy, ak nedokončíte quest An Craite, čo by bolo hlúpe, pretože je vynikajúce. Pokiaľ ide o Cerys a Hjalmar, doslova si môžete zvoliť, kto bude trónovať.
Ak sa vám podarí udržať Ciri nažive, všetko ostatné závisí od vašich osobných preferencií a je celkom jednoduché usporiadať podmienky, ktoré sledujete. Vyberte si stranu vojny, rozhodnite sa, kto je najlepší pre vládu Skelligan, a zamyslite sa nad významom pravej lásky. Určite si dávajte pozor na svojich kamarátov – pri pohľade na vás, Thalere – a pravdepodobne skončíte svetový stav šitý na mieru vašim presným želaniam.