Troldmænd betragtes som mestre af magi, hvilket giver dig mulighed for at uddele vanvittige mængder elementær skade. Derudover har de adgang til en enorm trylleformularpulje, som giver dem en masse fleksibilitet i ethvert kampmøde til at håndtere forskellige typer (elementær) skader. At vælge et passende løb for Wizards i Baldur’s Gate 3 forbedrer ikke kun disse funktioner, men overvinder også deres mangler.
Den eneste ulempe ved Wizard er, at den ikke har nogen rustning eller nærkampsvåbenfærdigheder. Dette resulterer i, at de har en lav sundhedspulje i spillet.
Her har vi udarbejdet en liste over alle de bedste løb, du kan bruge til Wizard Class i Baldur’s Gate 3. Disse omfatter:
- Githyanki
- High-Elf
- Human
- Skovnisse
Githyanki
Githyanki er efter vores mening det bedste racevalg til enhver Wizard-bygning. Hovedårsagen er deres evne til at bruge våben, have adgang til rustning og endda få bonushandlinger. Når dette kombineres med ekstra hastighed, er der ingen stopper for vores lille troldmand.
Betyder racetræk noget i Baldur’s Gate 3?
Racetræk som bevægelseshastighed ligegyldigt så meget med Wizards, da de alligevel typisk burde tage op på den bagerste del af slagmarken. Det bedste løb for en troldmand i Baldur’s Gate 3 er High Elf.
Hvad er en cantrip i Baldur’s Gate 3?
Når det kommer til Cantrips i Baldur’s Gate 3, vil Wizards gerne fokusere på enhver aftale afstandsskade. Dette vil i sidste ende give mulighed for, at mere regelmæssige besværgelser kan bruges til ikke-angrebskamphandlinger som support. Som tidligere nævnt opfordres spillere til at vælge et løb for deres troldmand, der giver en ekstra Cantrip.
Med Githyanki-racen får du følgende racemæssige fordele.
- Bevægelseshastigheden øges til 9m pr.
- Astral viden: Du bliver dygtig til alle færdigheder af en evne. Du kan ændre færdighederne per lang hvile ved at vælge en anden evne.
- Martial Prodigy: Du kan bære let og medium rustning. Som en Githyanki-kriger kan du nu bruge Shortswords, Longswords og Greatswords.
- Githyanki Psionics: Du får adgang til Mage Hand, Jump og Misty Step. Mage Hand er vores foretrukne cantrip, mens Misty Step er en af de bedste besværgelser til at undslippe fare.
Med disse bonusser kan du overvinde eventuelle mangler ved din School of Necromancy Wizard-bygning.
Høj Elf
High Elf-underløbet er et perfekt match til enhver Wizard-bygning, inklusive School of Illusion. High-Elf får alle bonusserne fra sin moderrace, Elf, med nogle eksklusive bonusser. Du får Darkvision og øget bevægelseshastighed, som er afgørende for at overleve Underdark-regionen, og dræber Phase Spider Matriarch effektivt.
- Darkvision: Kan se op til 12m i mørke.
- ivrige sanser: Du bliver dygtig til perceptionstjek.
- Fey Ancestry: Du kan ikke blive lagt til at sove, og du får en fordel på at spare kast mod at blive charmeret.
- Elver våbentræning: Du opnår færdigheder med langsværd, kortsværd, langbuer og kortbuer.
- Din bevægelseshastighed øges op til 9m pr. omgang.
- Du kan vælge en ekstra cantrip. Vi anbefaler at vælge mellem Mage Hand, Minor Illusion og Blade Ward.
At have en troldmand, der både kan bruge besværgelser og afstandsvåben, er en velsignelse under intense kampsekvenser i Baldur’s Gate 3.
Har Baldur’s Gate 3 respekt?
Larian har sagt, at den har til hensigt at bygge en eller anden form for respek-option ind i Baldur’s Gate 3, men det er ikke en del af Early Access endnu. Det samme gælder for dit valg af færdigheder og evner, så vælg med omhu. Hvis du vil prøve en helt anden race og klasse, bliver du nødt til at starte et nyt spil i Early Access-builden.
Hvilke racer er bedst til en troldmandsbygning i Baldur’s Gate 3?
Der er dog tre løb, der kan kvalificere sig som de bedste valg for en Wizard-bygning i Baldur’s Gate 3. Disse giver visse bonusser, der gør det nemmere at spille som en Wizard. Høj Elf er stadig det bedste valg, fordi du modtager en cantrip efter eget valg fra guidens staveliste. Den bedste underklasse til denne bygning er Evocation School.
Human
Troldmænd mangler færdigheder med enhver rustning eller våben. De er heller ikke i stand til at bære skjolde uden at lide alvorlige straffe. Så enhver race, der giver dem adgang til alle tre, er et must-have for en afbalanceret opbygning. Til vores School of Evocation-bygning vil vi gå med menneskeheden på grund af følgende fordele.
- Bevægelseshastigheden øges med op til 9m pr.
- Civil milits: Du opnår færdigheder med Light Armor, Shields, Spears, Pikes, Hellbards og Glaives.
- Menneskelig alsidighed: Du kan være dygtig til en ekstra færdighed. Bæreevnen øges med 25%.
Skovnisse
Den eneste grund til at gå med Skov-nisse-underracen for vores School of Conjuration Wizard er at få Speak with the Animals trylleformularen gratis. Mens Skovnissen har sine unikke bonusser, arver den også alle egenskaberne fra sin forældrerace.
Hvad er den bedste underklasse til Baldur’s Gate 3?
Den bedste underklasse til denne build er Evocationsskolen. Troldmænd i Baldur’s Gate 3 vælger deres underklasse på niveau 2, så du ikke kan vælge den under karakterskabelsen. Denne underklasse reducerer omkostningerne ved spellcasting og giver en ekstra trylleformular. Det har også nogle bonusser til at spille som supportklasse.
Hvad er den bedste underklasse til Wizard i BG3?
Den bedste underklasse, udstyr, færdigheder og besværgelser til Wizard i BG3. En Baldur’s Gate 3 Wizard-bygning er nøglen til alle kloge magikere derude, der ønsker at tage deres beherskelse af vævningen til et helt andet niveau. Hvis den er bygget korrekt, kan guiden udføre på et niveau, som få andre klasser kan i Baldur’s Gate 3, forudsat at du bygger dem op korrekt.
- Gnome Cunning: Du får en fordel på intelligens, visdom og karisma redningskast.
- Din bevægelseshastighed øges op til 9m pr. omgang.
- Darkvision: Du kan se op til 12m i mørket.
- Tal med Dyrenes besværgelse.