Kehittäjä Larian Studiosille Baldur’s Gate 3:lle monimutkaisen maailman luominen, jossa kaikella pelaajien tekemisellä on väliä, osoittautui paljon haastavammaksi kuin sen aiemmat Divinity: Original Sin -pelit. Se kertoo paljon, koska Divinity: Original Synti ei ollut pieni millään tavalla.
Puhuessaan Edge-lehden kanssa viimeisimmästä numerosta studion perustaja Swen Vincke vertasi Baldur’s Gate 3:n maailmanrakennusta Divinity: Original Sin -kirjaan selittääkseen, kuinka paljon Larian Studiosin oli mentävä edellisessä.
Ottaen uuden Barbarian-luokan esimerkkinä Vincke selitti, kuinka suunnittelijatiimi korvasi yksittäisiä kirjoittajia keksiäkseen lukuisia permutaatioita pelaajille, jotka voisivat pelata barbaarina.
Se sisälsi kysymyksiä, joita pelaajilla saattaa olla jokaisessa tarinatilanteessa, reaktiot näihin kysymyksiin, monien muiden skenaarioiden joukossa. Jokainen permutaatio loisi kokonaisen ”vesiputouksen” uusia permutaatioita; kanin kolo, joka meni vain syvemmälle mitä pidemmälle Larian Studios tutki.
Tuleeko Baldur’s Gate 3 Xboxille?
Baldurin portti 3 tulee itse asiassa Xboxille myöhemmin tänä vuonna, kehittäjä Larian on vahvistanut. Series S -versio ei kuitenkaan ole Series X -version tasolla. Studion pomo Swen Vincke sanoi X/Twitterissä, että Larian on ”löyttänyt ratkaisun” tuoda Baldur’s Gate 3 Xbox-pelaajille myöhemmin tänä vuonna.
Mistä löydän mielenkiintoisia asioita Baldur’s Gate 3:sta?
Melkein kaikkialla missä menet Baldur’s Gate 3 johtaa sinut johonkin mielenkiintoiseen. Yleensä se johtaa sivutehtävään, joka täyttää nopeasti päiväkirjasi ja uhkaa lähettää sinut kymmenien tuntien mittaisiin seikkailuihin ja tehtäviin ennen kuin palaat päätehtävään.
”Siellä [Divinity: Original Sin] oli vain rivin lisääminen, ja rivi kirjoitetaan erittäin nopeasti”, Vincke huomautti. ”Se on jotain, jonka aliarvioimme pitkään.”
Raskas matka ei kuitenkaan ollut ilman merkittävää palkintoa Larian Studiosille. Baldur’s Gate 3 on auttanut kehittäjää kasvamaan kaikin puolin, ja fanit voivat vain kuvitella, kuinka näitä oppitunteja käytetään missä tahansa projektissa, jonka studio ottaa seuraavaksi.
”Meistä on tullut parempia RPG-kehittäjiä tämän prosessin aikana”, Vincke sanoi. ”Ymmärrämme paremmin agentuuria ja pelaajille tärkeitä asioita. Olemme ottaneet suuria askeleita kirjoittamisessa – kun näet permutaatioihin liittyvän taidon, että ne toimivat puolueen kokoonpanosta riippumatta tai oletko githyanki vai gnome.
”Olemme parempia prosesseissa ja tekniikassa – keksimme, kuinka testata tällaisia pelejä tappamatta itseämme. Ja kuinka kehittää niitä tappamatta itseämme.”
Baldur’s Gate 3:een on käytetty paljon resursseja ja mielipiteitä, ja tulokset puhuvat puolestaan. Pelillä on poikkeuksellinen käyttäjäluokitus Steamissä, vaikka se on osittain alkuvaiheessa.
Voitko muuttaa hahmosi ulkonäköä Baldur’s Gate 3:ssa?
Nykyinen kyvyttömyys hahmosi ulkonäön muuttaminen Baldur’s Gate 3:ssa on ehkä outoa, sillä se antaa muun roolipelin tarjoaman vapauden karhuista karhuista (ja lähes kaikista tapaamasi asioista) ympäröiviin NPC:ihin, joissa on räjähtävä tynnyri, ennen kuin muutat niistä nippu lämmennyt läpimenoa.
Kuinka viimeistelet mestariteoksen aseen Baldur’s Gate 3:ssa?
Se merkitään nimellä Shabby Wooden Doors. Etsi sisällä esinettä nimeltä ”Highcliff’s Journal” takan vierestä ja lue se. Tämä aloittaa ”Finish the Masterwork Weapon” -tehtävän. Baldur’s Gate 3:ssa tapaamasi ja vuorovaikutteiset hahmot ovat joitain koko kokemuksen kohokohtia.