Τα Larian Studios βελτίωσαν τις δεξιότητες ανάπτυξης RPG μέσω του Baldurs Gate 3

οδηγός

Για τον προγραμματιστή Larian Studios, η τεράστια κλίμακα δημιουργίας ενός περίπλοκου κόσμου για το Baldur’s Gate 3, όπου όλα όσα κάνουν οι παίκτες έχουν σημασία, αποδείχτηκε πολύ πιο απαιτητική από τα προηγούμενα παιχνίδια του Divinity: Original Sin. Αυτό λέει πολλά αφού το Divinity: Original Sin δεν ήταν καθόλου μικρό.

Μιλώντας με το περιοδικό Edge για το τελευταίο τεύχος, ο ιδρυτής του στούντιο Swen Vincke συνέκρινε την παγκόσμια κατασκευή του Baldur’s Gate 3 με το Divinity: Original Sin για να εξηγήσει τις μεγάλες προσπάθειες που έπρεπε να κάνει η Larian Studios στο πρώτο.

Λαμβάνοντας ως παράδειγμα τη νέα τάξη Βαρβάρων, ο Vincke εξήγησε πώς μια ομάδα σχεδιαστών αντικατέστησε μεμονωμένους συγγραφείς για να βρει πολλές μεταθέσεις για παίκτες που θα μπορούσαν να παίξουν ρόλους ως βάρβαροι.

Αυτό περιλάμβανε ερωτήσεις που μπορεί να έχουν οι παίκτες σε κάθε κατάσταση ιστορίας, αντιδράσεις σε αυτές τις ερωτήσεις που απαντώνται, μεταξύ πολλών άλλων σεναρίων. Κάθε μετάθεση θα δημιουργούσε έναν ολόκληρο «καταρράκτη» νέων μεταθέσεων. μια τρύπα από κουνέλι που προχωρούσε μόνο όσο πιο πέρα ​​εξερεύνησε το Larian Studios.

Θα έρθει το Baldur’s Gate 3 στο Xbox;

Baldur’s Gate 3 Στην πραγματικότητα, θα έρθει στο Xbox αργότερα φέτος, επιβεβαίωσε ο προγραμματιστής Larian. Ωστόσο, η έκδοση Series S δεν θα είναι στο ίδιο επίπεδο με την έκδοση Series X. Το αφεντικό του στούντιο Swen Vincke είπε στο X/Twitter ότι ο Larian “βρήκε μια λύση” για να φέρει το Baldur’s Gate 3 στους παίκτες του Xbox αργότερα φέτος.

Πού μπορώ να βρω ενδιαφέροντα πράγματα στο Baldur’s Gate 3;

Σχεδόν οπου πας στο Baldur’s Gate 3 θα σας οδηγήσει σε κάτι ενδιαφέρον. Συνήθως, αυτό οδηγεί σε μια παράπλευρη αναζήτηση, γεμίζοντας γρήγορα το ημερολόγιο σας και απειλώντας να σας στείλει σε περιπέτειες και εργασίες δεκάδων ωρών πριν επιστρέψετε στην κύρια αποστολή.

«Εκεί [Divinity: Original Sin] προστέθηκε απλώς μια γραμμή και μια γραμμή πληκτρολογείται πολύ γρήγορα», σημείωσε ο Vincke. «Αυτό είναι κάτι που υποτιμήσαμε πολύ καιρό».

Το εξαντλητικό ταξίδι όμως δεν ήταν χωρίς σημαντική ανταμοιβή για τα Larian Studios. Το Baldur’s Gate 3 βοήθησε τον προγραμματιστή να αναπτυχθεί σε όλες τις πτυχές και οι θαυμαστές μπορούν μόνο να φανταστούν πώς αυτά τα μαθήματα θα χρησιμοποιηθούν σε οποιοδήποτε έργο που θα ακολουθήσει το στούντιο.

«Έχουμε γίνει καλύτεροι προγραμματιστές RPG κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας», είπε ο Vincke. «Είμαστε καλύτεροι στο να κατανοούμε την εταιρεία και τι έχει σημασία για τους παίκτες. Κάναμε μεγάλα βήματα στη συγγραφή — όταν βλέπετε τη χειροτεχνία που πηγαίνει σε μεταθέσεις, ότι λειτουργούν ανεξάρτητα από τη σύνθεση του κόμματος ή αν είστε githyanki ή gnome.

«Είμαστε καλύτεροι στις διαδικασίες, στην τεχνολογία — καταλάβαμε πώς να δοκιμάσουμε τέτοια παιχνίδια χωρίς να αυτοκτονήσουμε. Και πώς να τα αναπτύξουμε χωρίς να αυτοκτονήσουμε».

Πολλοί πόροι και μυαλά έχουν δαπανηθεί για το Baldur’s Gate 3 και τα αποτελέσματα μιλούν από μόνα τους. Το παιχνίδι έχει εξαιρετική βαθμολογία χρηστών στο Steam, παρόλο που παραμένει εν μέρει σε πρώιμη πρόσβαση.

Μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας στο Baldur’s Gate 3;

Το ρεύμα αδυναμία Το να αλλάξετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας στο Baldur’s Gate 3 είναι ίσως περίεργο, δίνοντας την ελευθερία που παρέχεται από το υπόλοιπο RPG, από τις αρκούδες (και σχεδόν οποιονδήποτε/πράγμα που συναντάτε) μέχρι να περιβάλλουν NPC με εκρηκτικά βαρέλια πριν τα μετατρέψετε σε μάτσο θερμαινόμενο γκουπ.

Πώς τελειώνεις ένα αριστουργηματικό όπλο στο Baldur’s Gate 3;

Θα επισημαίνεται ως Shabby Wooden Doors. Στο εσωτερικό, αναζητήστε το αντικείμενο που ονομάζεται “Highcliff’s Journal” δίπλα στο τζάκι και διαβάστε το. Αυτό θα ξεκινήσει την αποστολή “Finish the Masterwork Weapon”. Το καστ των χαρακτήρων που συναντάτε και αλληλεπιδράτε με το Baldur’s Gate 3 είναι μερικά από τα σημαντικότερα σημεία της όλης εμπειρίας.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur