Withers är en gammal mäktig varelse som ser ut som en odöd människa och kommer att bära en gigantisk stav på ryggen. När du pratar med Withers kommer du att lära dig att han kan återuppliva de döda i Baldur’s Gate 3. Dessutom kommer han att tillåta dig att respektera dina karaktärer för att ändra deras klasser och förmågor.
Du kommer att möta Withers tidigt i spelet när du besöker tempelruinerna norr om Övervuxna ruiner. Längs vägen kommer du att stöta på många fiender i form av banditer. Så du kan antingen bekämpa dessa, undvika dem eller övertyga dem att lämna.
I slutet av ruinerna kommer du att låsa upp ett gömt rum med ett stort sarkofag innehållande Withers. Men att nå denna plats och hitta Withers kräver mycket kämpande och sökande, så det är bäst att komma förberedd i BG 3.
Withers är en avgörande NPC-karaktär av många olika anledningar, och om du missade att upptäcka honom i templet, oroa dig inte, eftersom vi har fått information om hans plats i denna Baldur’s Gate 3-guide.
Withers läge i Baldur’s Gate 3
När du har fått kontroll över din karaktär på stranden under akt 1, gå över till Dank Crypt vid tempelruinerna direkt norr om Overgrown Ruins i BG3.
Gå in i matsalen
Så istället för att slåss mot fienderna kan du enkelt undvika dem genom dialog och gå in i matsalen. Du måste engagera dig med flera fiender och sedan flytta norrut genom det mörka området.
Lås upp dörren till vänster
Då måste du ta dörren på höger sida. Den här dörren kommer dock att låsas initialt och kan inte låsas, så ta avfarten före. Du kommer att finna det lättare att smyga döda de flesta av fienderna där.
Bakom den gigantiska statyn kommer du att ha en perceptionskontroll vid skallen i Baldur’s Gate 3. Så du måste klicka på den för att öppna den låsta dörren du lämnade bakom dig.
Ta dig till Dank-krypten
Nu kan du gå in genom den andra dörren och följa mörkret genom att använda smyg för att attackera banditer framför dig. På så sätt kommer du in i Dank Crypt-området i BG3. Inne på den platsen, gå helt enkelt mot passagen till vänster, och på detta sätt kommer du att stöta på en annan hall med en gigantisk staty och trappor på vardera sidan.
Hitta knappen på väggen
Så ta de till vänster, så hittar du en knapp på väggen. Efter att ha sett den här knappen kommer det också att finnas en perceptionskontroll i Baldur’s Gate 3. Den här knappen låser upp ett dolt rum åt dig och höjer de odöda skelettfienderna. Dessa kommer att vara lite svårare att hantera än de banditer du har mött på denna plats.
Så nu måste du döda dem alla, och efter det kommer du att märka en rikt prydd sarkofag. Dessutom kommer det också att finnas en tung kista i andra änden av rummet. Du kommer att få belöningar som t.ex Amuletten av förlorade röster (Sällsynt) genom att öppna den.
Hur man låser upp Withers i BG3
När du interagerar med detta kommer sarkofagen att öppnas automatiskt och Withers kommer att dyka upp. Han kommer att fråga dig om värdet av en dödligs liv.
Svara på Withers fråga
Så om du väljer något alternativ förutom det sista, kommer han att verka nöjd med ditt svar. Han kommer då att säga att han känner till ditt ansikte om du träffar honom.
Det är viktigt att veta att om du väljer attackalternativet kommer det inte att göra någon skillnad, eftersom Withers är oövervinnerlig i BG3. Så även om du attackerar Withers kommer han att stå där och kommer inte att starta ett slagsmål med dig. Fast han kommer att nämna det en gång i ett framtida samtal och istället kommer han också att åka till ditt läger.
Möt Wither igen på lägret
Withers är en värdefull följeslagare att ha i Baldur’s Gate 3. Anledningen är att han återupplivar dina killar för dig som dör i strider medan du inte har tillräckligt med rullar och låter dig rekrytera följeslagare i specifika klasser. Så efter ditt första möte kommer du att hitta honom tillbaka på sitt läger.
När du träffar Withers på lägret kommer han att diskutera mötet med dig som han förutspådde tidigare och sedan erbjuda dig sina tjänster. Dessa kommer till priset av ett mynt (guld). Slutligen kan du betala honom för att respektera din karaktär i BG3.