Za posledných pár rokov začalo množstvo videohier ponúkať hráčom možnosť prepínania medzi grafickými API pre lepšiu kompatibilitu a plynulejší výkon. Baldur’s Gate 3 nie je iný. Aj keď nepoužíva najnovšie DX12, hráči majú po spustení možnosť spustiť Baldur’s Gate 3 v režime DirectX 11 alebo Vulkan.
Aj keď nadšenci počítačových hier nebudú týmito možnosťami zmätení, ak ste relatívne novým používateľom platformy alebo sa nestaráte o to, čo sa skrýva pod kapotou, pokiaľ ide o hry, boli by ste právom zmätení režimami DX11 vs Vulkan. BG3. Ktorú možnosť by ste si teda mali zvoliť na spustenie hry? Je lepšie DirectX 11 alebo Vulkan pre Baldur’s Gate 3? Poďme zistiť.
Aké sú možnosti spustenia DirectX 11 a Vulkan?
Predvolená možnosť API je pri spustení hry v Baldur’s Gate 3 nastavená na Valkan. Poskytuje vám lepšie FPS ako spustenie hry s DirectX 11. Vulkan vám poskytuje lepší výkon v Baldur’s Gate 3. Prináša menšie zaťaženie pamäte CPU a zvyšuje kvalitu výkonu ako DX11.
Mali by ste použiť DirectX 11 v Baldur’s Gate 3?
Mali by ste použiť DirectX 11 v Baldur’s Gate 3? Pokiaľ ide o BG3 a DirectX 11, bude to väčšinou závisieť od značky grafickej karty, ktorú máte. Odporúča sa, aby tí, ktorí používajú GPU Nvidia, používali osvedčený a skutočný DirectX 11. To vám poskytne najlepší výkon, pokiaľ ide o plynulosť a stabilitu.
Aké API používa Baldur’s Gate 3?
Pred spustením Baldur’s Gate 3 si môžete všimnúť, že máte na výber, či ho spustíte v dvoch rôznych rozhraniach API. Jeden je Vulkana druhým je DirectX 11. API je skratka pre „aplikačné programovacie rozhranie“. Je to v podstate spôsob, akým počítačové programy navzájom komunikujú.
To však nie je vždy samozrejmosťou a zvyčajne systémy novšej generácie, aj keď nižšej kategórie, môžu mať z Vulkanu väčší úžitok ako staršie.
Grafické API Vulkan je vytvorené so zreteľom na to, že hráči majú najnovšie zariadenia na hranie Baldur’s Gate 3. Vulkan je považovaný za najlepší pre používateľov AMD, pretože spoločnosť, ktorá vyvinula Vulkan, spadá pod samotnú AMD.
Zatiaľ čo DirectX 11 je pre používateľov starých zariadení, aby mohli hrať Baldur’s Gate 3. Ak máte grafický hardvér Nvidia, odporúčame vám použiť možnosť spustenia DirectX 11, pretože funguje lepšie.
Mali by ste použiť DirectX 11 alebo Vulkan pre Baldur’s Gate 3?
Na konci dňa sa výber obmedzuje na váš hardvér a skúsenosti. Ak vaša hra funguje na vybranom API slabo, mali by ste skúsiť prepnúť. Vzhľadom na to, ako dobre je BG3 optimalizovaný, je veľmi nepravdepodobné, že budete trpieť problémami s výkonom, pokiaľ váš systém nespĺňa ani požiadavky pre hru.
Pri mojom testovaní Vulkan aj DX11 fungovali rovnako. Priemerná FPS zostala v rozmedzí 1-2 snímok od seba bez ohľadu na zvolené API. Na začiatok som nikdy nemal žiadne pády ani koktanie. Aj keď majte na pamäti, že môj systém je dosť špičkový stroj, takže ak sa váš počítač približuje minimálnym požiadavkám, ako API pre Baldur’s Gate 3 by som vám odporučil použiť Vulkan.
Mám použiť Vulkan alebo DirectX 11 pre BG3?
Ak ste zvedaví, čo tento výber na začiatok znamená, všetko, čo potrebujete vedieť, je, že výber medzi Vulkanom a DirectX 11 ovplyvní váš výkon v hre. Larian, vývojár Baldur’s Gate 3, zverejnil na svojej webovej stránke vyhlásenie, v ktorom odporúča použitie Vulkan pre BG3.
Ktoré grafické API by som mal použiť v Baldur’s Gate 3?
Prvým z mnohých rozhodnutí, pred ktorými stojíte, keď začínate svoje dobrodružstvo v Baldur’s Gate 3, je, s ktorým grafickým rozhraním API hru spustiť. V spúšťači Larian máte dve možnosti: DX11 a Vulkan. Strávil som veľa hodín testovaním oboch rozhraní API v rôznych rozlíšeniach, aby som vám dal na výber hardvér vášho počítača.
Má Baldur’s Gate 3 odpaľovač DX11?
Vývojár Larian odporučil Vulkan ako zvolené API pre Baldur’s Gate 3 v skoršom prístupe. však spúšťač sa teraz pri spustení javí ako predvolený na DX11, čo môže naznačovať opak. Larian launcher sa objaví vždy, keď spustíte Baldur’s Gate 3 zo Steamu. Dá sa však deaktivovať jednoduchým príkazom Steam.