Wat is beter: DirectX 11 of Vulkan voor Baldurs Gate 3?

Gidsen

De afgelopen jaren hebben talloze videogames spelers de mogelijkheid geboden om tussen grafische API’s te schakelen voor betere compatibiliteit en soepelere prestaties. Baldur’s Gate 3 is niet anders. Hoewel het niet de nieuwste DX12 gebruikt, krijgen spelers bij de lancering de optie om Baldur’s Gate 3 in DirectX 11 of Vulkan-modus te draaien.

Hoewel liefhebbers van pc-gaming niet in de war zullen raken door deze opties, zou je, als je een relatief nieuwe gebruiker van het platform bent of je niet druk maakt over wat er onder de motorkap zit als het om games gaat, terecht in de war raken over de DX11 versus Vulkan-modi voor BG3. Dus welke optie moet je kiezen om het spel uit te voeren? Is DirectX 11 beter of Vulkan voor Baldur’s Gate 3? Dat zoeken we uit.

Wat zijn de startopties van DirectX 11 en Vulkan?

De standaard API-optie is ingesteld op Valkan in Baldur’s Gate 3 wanneer je de game start. Het biedt je betere FPS dan het starten van het spel met DirectX 11. Vulkan geeft je betere prestaties in Baldur’s Gate 3. Het belast het CPU-geheugen minder en verhoogt de prestatiekwaliteit dan DX11.

Moet u DirectX 11 gebruiken in Baldur’s Gate 3?

Moet u DirectX 11 gebruiken in Baldur’s Gate 3? Als het gaat om BG3 en DirectX 11, komt het vooral neer op welk merk grafische kaart je hebt. Het wordt aanbevolen dat degenen die Nvidia GPU’s gebruiken, zich houden aan het beproefde DirectX 11. Dit geeft je de beste prestaties als het gaat om soepelheid en stabiliteit.

Welke API gebruikt Baldur’s Gate 3?

Voordat je Baldur’s Gate 3 opstart, zul je merken dat je de keuze hebt om het in twee verschillende API’s uit te voeren. Een is Vulkaan, en de andere is DirectX 11. API staat voor ‘application programming interface’. Het is eigenlijk een manier waarop computerprogramma’s met elkaar kunnen communiceren.

Dat is echter niet altijd een gegeven en doorgaans kunnen systemen van de nieuwere generatie, ook al zijn het lagere systemen, meer profiteren van Vulkan dan oudere.

De grafische API van Vulkan is gemaakt in de veronderstelling dat de spelers over de meest recente apparaten beschikken om Baldur’s Gate 3 te spelen. Vulkan wordt als de beste beschouwd voor AMD-gebruikers, aangezien het bedrijf dat Vulkan heeft ontwikkeld onder de paraplu van AMD zelf valt.

Terwijl DirectX 11 bedoeld is voor gebruikers van oude apparaten om Baldur’s Gate 3 te spelen. Als je grafische hardware van Nvidia hebt, raden we je aan de startoptie van DirectX 11 te gebruiken, omdat deze beter presteert.

Moet u DirectX 11 of Vulkan gebruiken voor Baldur’s Gate 3?

Uiteindelijk komt de keuze neer op uw hardware en ervaring. Als uw game slecht presteert op de gekozen API, kunt u proberen over te schakelen. Als je bedenkt hoe goed BG3 is geoptimaliseerd, is het zeer onwaarschijnlijk dat je prestatieproblemen zult ondervinden, tenzij je systeem niet eens aan de vereisten voor het spel voldoet.

Tijdens mijn tests presteerden zowel Vulkan als DX11 hetzelfde. De gemiddelde FPS bleef binnen 1-2 frames van elkaar, ongeacht de gekozen API. Om te beginnen nooit crashes of stotteren gehad. Houd er echter rekening mee dat mijn systeem een ​​behoorlijk geavanceerde machine is, dus als uw pc enigszins aan de minimumvereisten voldoet, raad ik u aan Vulkan te gebruiken als uw API-keuze voor Baldur’s Gate 3.

Moet ik Vulkan of DirectX 11 gebruiken voor BG3?

Als je nieuwsgierig bent naar wat de keuze in eerste instantie betekent, hoef je alleen maar te weten dat de keuze tussen Vulkan en DirectX 11 je in-game prestaties zal beïnvloeden. Larian, de ontwikkelaar van Baldur’s Gate 3, heeft een verklaring op hun website geplaatst waarin hij het gebruik van Vulkaan voor BG3.

Welke grafische API moet ik gebruiken in Baldur’s Gate 3?

De eerste van de vele beslissingen waarmee u te maken krijgt als u aan uw avontuur in Baldur’s Gate 3 begint, is met welke grafische API u het spel wilt uitvoeren. Je hebt twee opties in het Larian-opstartprogramma: DX11 en Vulkan. Ik heb vele uren besteed aan het testen van beide API’s in een reeks resoluties, zodat u de beste keuze kunt maken voor de hardware van uw pc.

Heeft Baldur’s Gate 3 een DX11-draagraket?

Ontwikkelaar Larian raadde Vulkan aan als de favoriete API voor Baldur’s Gate 3 in vroege toegang. Echter, het opstartprogramma lijkt nu bij het opstarten standaard DX11 te gebruiken, wat anders zou kunnen doen vermoeden. De Larian-launcher verschijnt elke keer dat je Baldur’s Gate 3 opstart via Steam. Het kan echter worden uitgeschakeld met een eenvoudige Steam-opdracht.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur