Em Baldur’s Gate 3, a classe Wizard gira em torno do uso de habilidades Arcanas para realizar coisas maravilhosas.
Eles passam inúmeras horas adquirindo conhecimento sobre o arcano e empunhando poderosos feitiços mágicos. Feitiços que podem rapidamente transformar seus inimigos em pó. E apoie seus aliados, se necessário. O principal valor de habilidade de um mago é Inteligência.
A classe dos magos difere dos feiticeiros e bruxos. Ao contrário deles, que possuem uma habilidade mágica inata ou usam poder emprestado, os magos usam sua inteligência afiada e astuta para usar os poderes do arcano. Isso torna o arsenal de proezas mágicas de um mago formidável e confiável.
No entanto, os bruxos são moles e não suportam muitos castigos. Eles são mais adequados para ficar na retaguarda do grupo e apoiar a linha de frente com seus feitiços.
Pontos de vida da classe Wizards
Os pontos de vida são, essencialmente, quantos pontos de dano você pode sofrer. O Mago, sendo uma classe de conjurador, não pode sofrer muitos castigos em Baldur’s Gate 3. Como tal, seu dado de vida é 1d6. Eles começam com 6 pontos de vida mais o bônus de seu modificador de constituição. Em cada nível subsequente, eles ganharão 4 pontos de vida mais seu bônus modificador de constituição.
Shadowheart é um clérigo em Baldur’s Gate 3?
Os clérigos podem ser a melhor classe de suporte geral em Baldur’s Gate 3. Eles são tanky, possuem habilidades de cura absurdamente poderosas e o primeiro companheiro em tempo integral que você ganha em Baldur’s Gate 3, Shadowheart, ela mesma, é uma Clériga.
O lutador é uma boa classe em Baldur’s Gate 3?
The Fighter é uma das classes mais simples de Baldur’s Gate 3, e também o torna bastante fácil de construir. Com o nosso, optamos até mesmo por pular a classe Eldritch Knight para manter as coisas fáceis sem feitiços, optando pelas muitas manobras do Battle Master.
Ação coletiva do assistente
Os magos têm a ação de classe Recuperação Arcana que lhes permite recuperar espaços de feitiço enquanto estão fora de combate.Você não pode recuperar slots de feitiço acima do nível 5. E precisará descansar um pouco depois de usá-lo para recarregar.
Estilo de luta do mago
Um Wizard é o principal lançador ofensivo do grupo. Como tal, seu estilo de luta sempre serão os feitiços que eles podem usar. Comparados aos Lutadores, Paladinos ou Rangers que passam tempo aprendendo como lutar e desenvolvendo seu próprio estilo, os Magos estudam as artes arcanas. Como tal, eles não podem escolher um estilo de luta.
Proficiências de Mago
Você pode considerar proficiência como os itens que você equipa e usa para seu personagem. Classes diferentes têm proficiências diferentes. Isso significa que você não pode equipar seu personagem com algo em que ele não seja proficiente.
Também existe algo conhecido como proficiência em habilidades. Isso se refere às habilidades nas quais seu personagem será bom e receberá um bônus sempre que houver um teste.
Estas são as proficiências específicas da classe Wizard.
armaduras: Nenhum
Quais habilidades um lutador deve ter em Baldur’s Gate 3?
Em Baldur’s Gate 3, o lutador é especializado em Força e Constituição, então essas serão as duas habilidades que os jogadores devem priorizar. Além disso, eles vão querer ter certeza de que sua Destreza aumentou um pouco, especialmente se estiverem planejando usar armas Finesse.
Qual nível um ranger deve estar em Baldur’s Gate 3?
O Ranger é o estereótipo clássico do arqueiro em Baldur’s Gate 3, atirando flechas de longe antes de voltar para as sombras. Assim como o Rogue, ele também é incrivelmente adequado para um jogo furtivo, e nós aprimoramos isso ainda mais com nossa construção. No nível 1, você deve fazer duas escolhas: seu Inimigo Favorito e seu Explorador Natural.
Os ladinos são bons em Baldurs Gate 3?
Um Rogue em Baldurs Gate 3 é capaz de ser um sólido construção de DPS furtivo que possui uma mobilidade impressionante. Esta construção é útil para fugir dos inimigos que estão atacando você. Rogues em Baldurs Gate 3 são capazes de ser furtivos.Bárbaro é uma classe de tanques que pode causar muitos DPS corpo a corpo aos inimigos.
Armas: Adagas, bastões e bestas leves
Salvando lances: Inteligência, Sabedoria
Habilidades: Você pode escolher 2 habilidades dentre as seguintes:
- Arcano
- História
- Entendimento
- Investigação
- Medicamento
- Religião
Subclasses de assistente
Subclasses são especializações adicionais que uma determinada classe pode ter. As subclasses são desbloqueadas em Baldur’s Gate 3 aumentando o nível do seu personagem.
Transmutação
A escola de Transmutação ensina como modificar coisas como energia e matéria, através do uso de feitiços. Ao usar a transmutação, você poderá modificar objetos físicos ao seu redor.
Os feitiços escolhidos também refletirão isso, já que você poderá usar aqueles que modificam as coisas ao seu redor.
Existem 2 recursos de subclasse na transmutação
- Sábio da transmutação
- Alquimia Experimental
Conjuração
Conjuração é uma escola que ensina como conjurar seres e objetos do nada. Ao usar esta subclasse, você poderá convocar criaturas para lutar em seu nome.
Monge é uma boa aula em Baldur’s Gate 3?
O Monge é uma classe que se destaca com ataques desarmados em Baldur’s Gate 3. Seu poder vem de sua Destreza, e nós aprimoramos essa natureza leve com esta construção, que concede aumentos de Furtividade e Prestidigitação. O Monge tem muitas habilidades, mas você não precisará fazer muitas escolhas.
O que é a progressão de nível de subclasse do encantamento Baldur’s Gate 3 Best Wizard?
A progressão do nível da subclasse do melhor mago do Enchantment Baldur’s Gate 3 é de 2 a 10, conforme listado abaixo: Depois de aprender os feitiços de Encantamento, custará apenas a metade do valor normal. Você pode encantar uma criatura e impedi-la, e ela não será capaz de atacar você de forma alguma.
Ao subir de nível, você poderá se teletransportar em um piscar de olhos. Ou você pode cegar seus inimigos, tornando-os incapazes de atacar.
Esta subclasse possui 1 recurso de subclasse e 1 recurso de ação:
- Sábio da Conjuração
- Conjuração menor: Criar Água
Abjuração
Abjuração é uma escola que se concentra em banir o mal e proteger os fracos. Esta subclasse ajuda você a se tornar um suporte. Você pode anular feitiços e fornecer escudos de proteção poderosos que curam aliados. Esta subclasse funciona melhor junto com um clérigo ou paladino.
Esta subclasse possui 2 recursos
- Sábio da Abjuração
- Ala Arcana
Adivinhação
Adivinhação é a habilidade de contar profecias. Olhar para o passado e o futuro de uma pessoa e contar-lhe o inevitável. A escola de adivinhação concentra-se em que seus alunos sejam capazes de esculpir o próprio tempo.
A subclasse Adivinhação possui 2 recursos:
- Sábio em adivinhação
- Presságio
Necromancia
A escola de necromancia ensina o mago a ser um mestre da morte em Baldur’s Gate 3. Um necromante controla hordas de mortos-vivos e manipula seus cadáveres sem vida para cumprir suas ordens. Você será capaz de usar a energia para mudar a essência da própria vida.
Warlock é uma boa classe em Baldur’s Gate 3?
Warlock é uma classe em Baldur’s Gate 3 com poderes dotados vinculados por um pacto com uma entidade sobrenatural. Este também é um boa aula para iniciantes que querem começar a interpretar qualquer personagem lançador de feitiços. Sua habilidade primária é Carisma e eles possuem proficiência com armas simples e armaduras leves.
Por que o Baldur’s Gate 3 teve um hotfix de emergência?
Na verdade, os jogadores de Baldur’s Gate 3 conseguiram fazer isso tão rápido que Larian foi forçado a lançar um hotfix de emergência para o jogo para expandir o banco de dados de histórias pessoais do jogador para um tamanho “infinito”, a fim de permitir que eles continuar perpetrando travessuras.
Qual é a melhor classe de cura em Baldur’s Gate 3?
A melhor classe de cura em Baldur’s Gate 3 é o clérigo. Eles ganham acesso a feitiços de cura de nível superior mais cedo do que outras classes e possuem os espaços de feitiço necessários para continuar a usá-los.Clérigos que escolhem o Domínio da Vida ganham feitiços de cura que estão sempre preparados, então você também pode escolher outros feitiços.
Desde ressuscitar inimigos caídos até melhorar a vida de um aliado, um necromante é uma força poderosa a ser reconhecida.
Esta subclasse possui 2 recursos
- Sábio da Necromancia
- Colheita Sombria
Ilusão
Usando a escola de Illisões, você poderá lançar poderosas projeções astrais. Essas ilusões confundirão seu inimigo. Usando esta ilusão você poderá distrair os inimigos ou lançar feitiços poderosos. Esta subclasse funciona melhor com Rogues, Rangers e outros personagens sorrateiros.
A subclasse ilusão possui um recurso e um truque:
- Ilusão sábio
- Ilusão menor melhorada
Evocação
Na escola de evocação, você aprenderá como usar e manipular elementos naturais à sua vontade. Você pode lançar raios de energia para atordoar e danificar seus oponentes. Ou você pode lançar raios de fogo que causarão estragos neles
Os Magos de Evocação têm o maior arsenal de feitiços disponíveis de todas as subclasses. Eles são um bom apoio ofensivo ao partido.
A evocação tem 2 características:
- Evocação Savant
- Feitiços de esculta
Encantamento
Na escola de encantamento, você aprenderá como imbuir poder em objetos simples. Um mago de encantamento aprimora sua habilidade de encantar pessoas e monstros. Eles detêm poderes sobre mentes e corações e os manipulam para atingir seus objetivos.
Drow é uma corrida jogável em Baldur’s Gate 3?
Drow é uma raça jogável em Baldur’s Gate 3. Este guia fornecerá uma visão geral desta raça, incluindo recursos da raça Drow, modificadores de habilidade e opções de sub-raça em BG3. Sentidos Aguçados: Você é Proficiente em Percepção. Ancestralidade Feérica: A Agrestia das Fadas lança um véu sobre sua mente.
Quem está desenvolvendo o portão de Baldur?
O jogo está sendo desenvolvido por Larian Studios, conhecido pela duologia de jogos Divinity: Original Sin.Dito isso, aqui está tudo o que sabemos sobre Baldur’s Gate e tudo o que você pode esperar das próximas atualizações e eventual lançamento.
O encantamento tem um recurso e uma ação
- Sábio do Encantamento
- Olhar hipnótico