Overal in BG3 vind je Mind-Flayer-parasieten die je kunt consumeren. Door dat te doen, krijg je Illithid Powers in handen in Baldur’s Gate 3 en daarna wanneer het verhaal op twee punten vordert. Je krijgt ook wat extra spullen die deze krachten verder brengen.
Dus een belangrijk ding om op te merken is dat je de Illithid Powers ook helemaal niet kunt nemen. Je kunt ze zelfs bij elke stap weigeren. De mogelijkheden om deze Illithid Powers in BG3 te gebruiken zijn echter beperkt. Je kunt ze gebruiken zodra je bepaalde punten hebt bereikt.
Hoe werken Illithid Powers in Baldur’s Gate 3?
Als het gaat om het gebruik van Illithid Powers, is het vrij eenvoudig. Gedurende de eerste Act of BG3 krijg je Illithid-opties tijdens de vele tussenfilmpjes van de game.
Je zult deze vooral tijdens gesprekken opmerken en deze zullen gebruik maken van de telepathische vermogens van je parasiet. Gebruik deze zo vaak mogelijk om toegang te krijgen tot de Illithid-krachten. Als je dit doet, krijg je iets eerder toegang tot de krachten.
Je zult uiteindelijk toegang krijgen om onderweg de extra parasieten te consumeren. Je krijgt het geschenk van de Absolute, ongeacht of je de Illithid-krachten gebruikt.
Hoe Illithid Powers te ontgrendelen en te gebruiken in BG3
Om de Illithid Powers in Baldur’s Gate 3 te ontgrendelen, zal het moment komen op aandringen van het Guardian-personage. Wanneer we ze maken als onderdeel van het maken van personages, zal het je er in wezen toe aanzetten om ze meer te gebruiken.
De voor de hand liggende opzet is dat tot de rand gevuld zijn met Mind Flayer-parasieten niet het beste idee is. Dit komt omdat je hersenen je in de Mind Flayer zelf kunnen veranderen.
Bovendien zul je Illithid Wisdom ook twee keer moeten gebruiken in je gesprek met andere NPC-personages. Het enige wat u hoeft te doen is consumeren Illithid Kikkervisje, waardoor je een Illithid wordt.
Tips om Illithid Powers en Parasite Points te ontgrendelen
Om de laatste buitenste ring van onze Tadpole Powers te ontgrendelen, moet je het verhaal een heel eind vooruit helpen. Dit zal gebeuren wanneer je de laatste akte van BG3 bereikt. Dus voordat dit gebeurt, moet je je voogd ontmoeten en ontdekken wat ze zijn. Als je dit doet, kunnen ze je een Astral Tadpole-item geven.
Dit Astraal aangeraakt kikkervisje zal ons een halve Illithid of mogelijk een partijlid maken. Dit is wat de laatste ring van Illithid-vaardigheden ontgrendelt. De eerste batch van de Illithid-krachten in Baldur’s Gate 3 zullen de binnenste ringen zijn. Dat zal goedmaken 15 verschillende Illithid Powers. Deze zijn niet specifiek voor jouw klasse en zullen de eerste ronde zijn met deze krachten.
Het is ook mogelijk om je metgezellen deze Illithid Powers in BG3 te laten gebruiken. Het kan echter een beetje lastiger zijn en per metgezel verschillen. Dus sommige van de oorspronkelijke tekens kunnen ze meteen gebruiken, zoals storm of Astarion. Maar je krijgt dit aarzelende scherm als dat partijlid niet heeft besloten ze te gebruiken.
Het is mogelijk om deze partijleden hiertoe te overtuigen. Maar het gaat om het passeren van een moeilijke overtuigingskracht als ze zich verzetten tegen het gebruik van Illithid Powers.
Alle Illithid Powers in Baldur’s Gate 3
We zullen in detail ingaan op alle Illithid Powers in BG3 die je kunt ontgrendelen op niveau 1 en 2, terwijl je verschillende missies ondergaat tijdens je campagnes in Baldur’s Gate 3.
Niveau 1 (Illithid-krachten)
| Bevoegdheden | Actie/functie | Effecten |
| Breuk Psyche | Steun | Om dit vermogen te laten werken, moet u eerst een punt op een nabijgelegen locatie richten. Op deze manier kun je alle vijanden in die straal naar zich toe trekken. Daarbij zullen deze vijanden vertragen. Het mooie aan dit vermogen is dat je, nadat het is uitgebracht, nog minstens vijf zwarte gaten kunt oproepen. U moet deze echter ook opladen. |
| Illithide expertise | Passief | Deze Illithid-vaardigheid helpt bij het verlagen van de resourcekosten voor uw spell-slots.Dit geldt ook voor de kosten, aangezien deze en de slots worden vernieuwd zodra je je personage laat rusten. |
| Psionische dominantie | Passief | Om dit vermogen te laten werken, moet u eerst een punt op een nabijgelegen locatie richten. Op deze manier kun je alle vijanden in die straal naar zich toe trekken. Daarbij zullen deze vijanden vertragen. Het mooie aan deze vaardigheid is dat je, nadat het is uitgebracht, nog minstens vijf zwarte gaten kunt oproepen. U moet deze echter ook opladen. |
| Zwart Gat | Offensief | Je kunt de geest van een vijand binnendringen en zijn verdediging verstoren. Je kunt dus de pantserklasse van je doelwit met -1 punt verlagen. |
| Vlieg | Steun | Je kunt een veld om je heen plaatsen in een bepaalde straal, zodat je groepsleden kunnen handelen. Dit zal ook onderling uitwisselbare bonusacties activeren. |
| Geest ontploffing | Offensief | Je kunt aanzienlijke psychische schade aanrichten. Op deze manier kun je Conal-energie op je vijanden afvuren, en zodra het doelwit wordt geraakt, veroorzaakt dit een verbluffend effect. |
| Geest heiligdom | Steun | Deze Illithid-vaardigheid helpt bij het verlagen van de resourcekosten voor uw spell-slots. Dit geldt ook voor de kosten, aangezien deze en de slots worden vernieuwd zodra je je personage laat rusten. |
| gratis uitzending | Passief | Deze Illithid-vaardigheid biedt een ariel-vaardigheid en stelt je in staat om rond te vliegen. Deze vaardigheid kan automatisch worden ontgrendeld, en het beste eraan is dat het ook geen spell-slot kost. |
| Absorbeer intellect | Steun | Je kunt een veld om je heen plaatsen in een bepaalde straal, zodat je groepsleden actie kunnen ondernemen. Dit zal ook onderling uitwisselbare bonusacties activeren. |
| Verdringer Beest Vorm | Vormverandering | Met deze vaardigheid kun je van gedaante veranderen en je veranderen in een voorouderlijk aangedreven kat die dodelijk is voor je vijand. |
Niveau 2 (Illithid-krachten)
| Bevoegdheden | Actie/functie | Effecten |
| Vermogen afvoer | Passief | Nadat je een aanvalsrol hebt gedaan, neemt de vaardigheid van je tegenstander af met (-1). |
| Geluk van de verre rijken | Passief | Met je aanvalsrol kun je een gelukkige voltreffer op je vijand landen. |
| Charme | Passief | Met deze vaardigheid kun je meer schade aan vijanden toebrengen in de vorm van psychische schade, precies nadat ze zijn geraakt door de valschade in BG3. |
| Verdringen | Passief | Met deze vaardigheid kun je een vijand overmeesteren. Bovendien geeft het je tijdens de aanval ook genezende vaardigheden. Het beste hiervan is dat de vijand die je met deze vaardigheid raakt, vervolgens allerlei soorten schade kan oplopen. |
| Afstoter | Offensief | Je kunt een schild toveren om tijdelijke HP te geven. Dus zelfs als je schild breekt, zal het uiteindelijk alle vijanden in de buurt verlammen. |
| Ruim de zwakken op | Passief of geschakeld | Door deze aanvallende vaardigheid uit te rusten, kun je 2d6 force-schade aanrichten en je vijanden over een bepaalde afstand van 6 meter terugdringen. |
| Psionische terugslag | Passief | Nadat een vijand met een straal van (9 m) een spreuk naar je uitspreekt, kun je je reactie gebruiken om 1d4 psychische schade toe te brengen bij elke spreuk. |
| Schild van slaven | Steun | Deze vaardigheid werkt op twee manieren omdat het vijanden psychische schade toebrengt. Bovendien, als je een aanvalsrol doet, hebben de vijanden die van tevoren door je vaardigheid worden geraakt, de neiging om je aanval te missen. |
| Gevaarlijke inzet | Steun | Je kunt een schild toveren om tijdelijke HP te geven. Dus zelfs als je schild breekt, zal het uiteindelijk alle vijanden in de buurt verlammen. |
| Plankenkoorts | Steun | Deze vaardigheid werkt op twee manieren omdat het vijanden psychische schade toebrengt. Bovendien, als je een aanvalsrol doet, hebben de vijanden die van tevoren door je vaardigheid worden geraakt, de neiging om je aanval te missen. |
Dus voordat je deze Illithid Powers ontgrendelt, moet je weten dat sommige van deze powers ook gekoppeld zijn aan bepaalde voorwaarden. Je moet ze van tevoren ontgrendelen om toegang te krijgen tot de andere Illithid-krachten op hogere niveaus in BG3. Deze omvatten:
| Illithische krachten | Vereisten |
| Gunstig begin | Geen |
| Forceer tunnel | Geen |
| Geconcentreerde ontploffing | Geen |
| Psionische overbelasting | Geen |
| Gezondheid transfuseren | Geen |
| Charme | Gunstig begin |
| Geluk van de verre rijken | Gunstig begin |
| Gevaarlijke inzet | Gezondheid transfuseren |
| Schild van slaven | Gezondheid transfuseren |
| Verdringen | Forceer tunnel |
| Ruiming van de zwakken | Geconcentreerde ontploffing |
| Psionische terugslag | Geconcentreerde ontploffing |
| Vermogen afvoer | Psionische overbelasting |
| Plankenkoorts | Psionische overbelasting |
| Psionische dominantie | Bedel Astraal-Aangeraakt Kikkervisje |
| Absorbeer intellect | Gevaarlijke inzetAstraal aangeraakt kikkervisje |
| Geest heiligdom | Psionic BacklashAstral-Touched Kikkervisje |
| Breuk Psyche | Ability Drain Astral-Touched Kikkervisje |
| Zwart Gat | Verplaats Astral-Touched Kikkervisje |
| Geest ontploffing | Ruiming van het door WeakAstral aangeraakte kikkervisje |
| Illithide expertise | Geluk van de verre rijkenAstral-Touched Tadpole |
| Afstoter | Forceer tunnel |
| gratis uitzending | Shield of ThrallsAstral-aangeraakt kikkervisje |
| Verdringer Beest Vorm | PodiumangstAstraal aangeraakt kikkervisje |
| Vlieg | RepulsorAstral-aangeraakt kikkervisje |
Hoe Illithid-krachten te upgraden
Het upgraden van Illithid-krachten vereist dat je een groot aantal inslikt Parasitaire kikkervisjes. Je zult ze tijdens je campagnes ontdekken terwijl je je Illithid-wijsheid op vijanden gebruikt. De locaties van deze parasitaire kikkervisjes variëren in verschillende gebieden. Je kunt ze zelfs vinden in de schedels van de geïnfecteerde dode lichamen.
Kortom, je moet een vaardigheidsboom voltooien die bestaat uit de 25 Mind Flayer-mogelijkheden. Deze worden vervolgens verdeeld in vijf paden, en het pad dat je kiest om te investeren in de vaardigheden, zal ook de uitkomst van je verhaallijn veranderen naarmate je verder komt.
Je kunt Illithid Powers in BG3 op twee manieren upgraden:
- Door de Mind Flayer Parasite-exemplaren te verwerven. Je kunt meer investeren Illithide punten in die nieuwere vaardigheden en capaciteiten in BG3.
- Door de keizer te helpen en jezelf te veranderen in een Half-Illithid ook. Om dit echter in Act 3 te voltooien, moet u de optie selecteren om hulp de keizer in plaats van tegen hem in te gaan op het astrale vlak. Zo kun je ook zelf een Illithid worden.
Hoe word je een ware ziel in BG3
Om een True Soul te worden in BG3, moet je Illithid Wisdom minstens zeven keer gebruiken tijdens het spel. Dit betekent dat je ook genoeg voorraden moet verzamelen om zeven lange rustpauzes te maken. Dus nadat je het Goblin-gevecht buiten Druid Grove hebt beëindigd, moet je in noordwestelijke richting gaan. Hier ontmoet je twee NPC-personages.
Dit zullen zijn Brenna En Hendrik, en als je ze ontmoet, zal een van hen je noemen om niet dichterbij te komen. Dus je kunt hun wijsheid vragen om ze te troosten en hun verhaal te horen.
Dan kunt u doorgaan naar de Verwoest dorp en vraag om wijsheid op de koboldwachten. Rust dan uit om dit vermogen weer op te laden; deze keer zal er echter geen droom zijn.
Ga vervolgens naar het kabouterkamp en vraag wijsheid om hen te bevelen de kabouter vrij te laten. Dan zal een andere droom worden geactiveerd zodra je rust. Deze keer zal de mysterieuze entiteit zeggen dat je alles krijgt wat je wenst. Dit kan alleen gebeuren als je haar binnenlaat. Sta haar dus niet toe; door dit te doen, zal ze de controle over je geest overnemen.
Dit pad brengt je dan naar het Goblin-kamp. Dit is de snelste manier om een True Soul te worden in Baldur’s Gate 3. Daarna zul je een laatste droom zien. Deze keer zal de mysterieuze dame woedend zijn en zal duidelijk worden dat ze niet het Illithid Kikkervisje is.
Dus tijdens je gesprek met haar, als je optie 2 kiest, zou ze zeggen dat een dierlijk deel van jou dat alleen de Illithid Kikkervisje is aan het razen.
Vervolgens wordt een verhalende reeks afgespeeld. Het zal blijken dat het kikkervisje in je extreme haat koestert jegens deze vrouwelijke entiteit. Dus dan kun je de eerste optie selecteren om zowel haar als de drang te weerstaan. Dit zal je een teleurgesteld gevoel geven dat de entiteit in ongenoegen zal gaan.
Bovendien, als je een verlangen in je toegeeft om haar pijn te doen, zal het je de best mogelijke uitkomst geven in Baldur’s Gate 3. Als je haar vraagt hoe je de pijn kunt stoppen, zal ze je vragen om te ontspannen en zeggen dat ze dieper moet gaan.
Selecteer vervolgens de tweede optie, wat je een bovenmenselijke kruipsnelheid geeft, en je zult bovenop haar komen en haar proberen te wurgen in BG3. Ze zal je een onheilspellende waarschuwing geven en de droom zal eindigen. Dus dan moet je de goblins in het kamp ontmoeten en Illithid Wisdom nog drie keer gebruiken op de goblin bij de oude runencirkel in het goblinkamp.
De andere goblin zal de verbrijzelde hoofdingang van het heiligdom bewaken, en daarna zal de goblin met het mooie pantser je laatste slachtoffer zijn voordat je een Ware ziel in BG3.
Vergeet niet dat dit ook een point of no return zal zijn. Dus de volgende keer dat je deze kracht gebruikt, zal het geen Illithid-wijsheid zijn, maar een echte ziel, en er zal ook geen dobbelsteenworp meer zijn. Het gebruik van de True Soul-kracht heeft echter consequenties in BG3.
Gevolgen van het gebruik van Illithid Powers in Baldur’s Gate 3?
Aangezien Baldur’s Gate 3 doet denken aan de Dungeons and Dragons-game, is één ding zeker. Dat gezegd hebbende, zullen de Illithid Powers je krachtiger maken, maar in ruil daarvoor zullen ze je ook intern corrumperen.
Vanaf Act 1 zul je partijleden hebben die proberen deze parasitaire kikkervisjes te verwijderen, omdat dit ze zal corrumperen en ze enigszins zal veranderen in een versie van de dienaren van de Mind Flayer.
Bovendien zullen er ook gelegenheden zijn dat je een melding krijgt dat je te veel van deze Illithid Powers in BG3 hebt verbruikt. Als je dit doet, kom je dichter bij de duistere kant en verander je zelfs in de Mind Flayer.
Je kunt dit aan het einde van het spel doen als je het allerhoogste kikkervisje met vrije wil in een complete Mind Flayer binnenkrijgt, precies zoals de voogd je helpt in BG3. Dit heeft zijn nadeel en consequenties, maar aan de lichtere kant krijg je toegang tot een robuustere versie van Illithid-krachten.
In termen van rollenspel worden Mind Flayers niet voor niets gemeden, en mensen houden niet van ze.Je zult dus de rest van het leven van je personage in BG3 ondergedoken of in afzondering leven, waardoor dit een van de vele belangrijke factoren voor het einde is, maar er zijn altijd andere opties die je kunt verkennen.




