Tout au long de BG3, vous trouverez des parasites Mind-Flayer que vous pouvez consommer. En faisant cela, vous mettrez la main sur les pouvoirs Illithid dans Baldur’s Gate 3 et après cela, lorsque l’histoire progressera en deux points. Vous obtiendrez également des éléments supplémentaires qui approfondiront ces pouvoirs.
Donc, une chose importante à noter ici est que vous ne pouvez pas du tout prendre les pouvoirs Illithid. Vous pouvez même les refuser à chaque étape du processus. Cependant, les options pour utiliser ces pouvoirs Illithid dans BG3 sont limitées. Vous pouvez les utiliser une fois que vous atteignez certains points.
Comment fonctionnent les pouvoirs illithides dans Baldur’s Gate 3 ?
Quand il s’agit d’utiliser Illithid Powers, c’est assez simple. Tout au long du premier acte de BG3, vous obtiendrez des options Illithid lors des nombreuses cinématiques du jeu.
Vous les remarquerez principalement lors des conversations, et ceux-ci utiliseront les capacités télépathiques de votre parasite. Utilisez-les aussi souvent que possible pour accéder aux pouvoirs des Illithides. Ce faisant, vous aurez accès aux pouvoirs un peu plus tôt.
Vous finirez par avoir accès pour consommer les parasites supplémentaires en cours de route. Vous obtiendrez le Don de l’Absolu, que vous utilisiez ou non les pouvoirs Illithid.
Comment débloquer et utiliser les pouvoirs Illithid dans BG3
Pour débloquer les pouvoirs Illithid dans Baldur’s Gate 3, le moment viendra à la demande du personnage Guardian. Lorsque nous les créons dans le cadre de la création du personnage, cela vous poussera essentiellement à les utiliser davantage.
La configuration évidente est qu’être rempli à ras bord de parasites Mind Flayer n’est pas la meilleure idée. C’est parce que votre cerveau peut vous transformer en Mind Flayer lui-même.
De plus, vous devrez également utiliser Illithid Wisdom deux fois dans votre conversation avec d’autres personnages PNJ. Il ne vous reste plus qu’à consommer Têtard illithide, qui vous transformera en Illithid.
Conseils pour débloquer les pouvoirs Illithid et les points parasites
Pour déverrouiller le dernier anneau extérieur de nos pouvoirs de têtard, vous devez faire avancer l’histoire assez loin. Cela se produira lorsque vous atteindrez le dernier acte de BG3. Donc, avant que cela n’arrive, vous devez rencontrer votre tuteur et découvrir ce qu’il est. Ce faisant, ils peuvent vous donner un objet Astral Tadpole.
Ce Têtard touché par l’astral fera de nous un demi-Illithid ou potentiellement un membre du groupe. C’est ce qui déverrouille le dernier anneau de capacités Illithid. Le lot initial des pouvoirs Illithid dans Baldur’s Gate 3 sera les anneaux intérieurs. Cela compensera 15 pouvoirs Illithid distincts. Ceux-ci ne sont pas spécifiques à votre classe et seront le premier tour avec ces pouvoirs.
Faire en sorte que vos compagnons utilisent ces pouvoirs illithides dans BG3 est également possible. Cependant, cela peut être un peu plus délicat et varier selon le compagnon. Ainsi, certains des caractères d’origine pourront être utilisés immédiatement, tels que grand vent ou Astarion. Mais vous obtiendrez cet écran hésitant si ce membre du groupe n’a pas décidé de les utiliser.
Il est possible de convaincre ces membres du parti de le faire. Mais cela implique de réussir un test de persuasion difficile s’ils résistent à l’utilisation des pouvoirs illithides.
Tous les pouvoirs illithides dans Baldur’s Gate 3
Nous entrerons dans les détails de tous les pouvoirs illithides de BG3 que vous pouvez débloquer aux niveaux 1 et 2, de la même manière, en effectuant différentes missions au cours de vos campagnes dans Baldur’s Gate 3.
Niveau 1 (pouvoirs illithides)
| Pouvoirs | Action/ Caractéristique | Effets |
| Fracture de la psyché | Soutien | Pour que cette capacité fonctionne, vous devez d’abord cibler un point à n’importe quel endroit à proximité. De cette façon, vous pouvez attirer tous les ennemis dans ce rayon vers lui. Ce faisant, ces ennemis ralentiront. Ce qui est génial avec cette capacité, c’est qu’après son lancement, vous pouvez invoquer au moins cinq autres trous noirs. Cependant, vous devrez également le recharger. |
| Expertise Illithide | Passif | Cette capacité Illithid aide à réduire les coûts en ressources de vos emplacements de sorts.Cela vaut également pour les charges, car celles-ci et les emplacements sont rafraîchis une fois que vous avez reposé votre personnage. |
| Dominance psionique | Passif | Pour que cette capacité fonctionne, vous devez d’abord cibler un point à n’importe quel endroit à proximité. De cette façon, vous pouvez attirer tous les ennemis dans ce rayon vers lui. Ce faisant, ces ennemis ralentiront. Ce qui est génial avec cette capacité, c’est qu’après son lancement, vous pouvez invoquer au moins cinq autres trous noirs. Cependant, vous devrez également le recharger. |
| Trou noir | Offensant | Vous pouvez envahir l’esprit d’un ennemi et perturber sa défense. Ainsi, vous pouvez diminuer la classe d’armure de votre cible de -1 point. |
| Voler | Soutien | Vous pouvez placer un champ autour de vous dans un certain rayon, permettant aux membres de votre groupe d’agir. Cela déclenchera également des actions bonus de manière interchangeable. |
| Attaque mentale | Offensant | Vous pourrez infliger des dégâts psychiques importants. De cette façon, vous pouvez tirer de l’énergie Conal sur vos ennemis, et une fois que la cible est touchée, cela déclenchera un effet époustouflant. |
| Sanctuaire de l’esprit | Soutien | Cette capacité Illithid aide à réduire les coûts en ressources de vos emplacements de sorts. Cela vaut également pour les charges, car celles-ci et les emplacements sont rafraîchis une fois que vous avez reposé votre personnage. |
| Freecast | Passif | Cette capacité Illithid fournit une capacité aérienne et vous permet de voler. Cette capacité peut être automatiquement déverrouillée, et la meilleure chose à ce sujet est qu’elle ne coûte pas non plus d’emplacement de sort. |
| Absorber l’Intelligence | Soutien | Vous pouvez placer un champ autour de vous dans un rayon spécifique, permettant aux membres de votre groupe d’agir. Cela déclenchera également des actions bonus de manière interchangeable. |
| Forme de bête de déplacement | Se métamorphoser | Cette capacité vous permettra de changer de forme et de vous transformer en un chat aux pouvoirs ancestraux mortel pour votre ennemi. |
Niveau 2 (pouvoirs illithides)
| Pouvoirs | Action/ Caractéristique | Effets |
| Drain de capacité | Passif | Après avoir effectué un jet d’attaque, la capacité de votre adversaire diminuera de (-1). |
| Chance des royaumes lointains | Passif | Votre jet d’attaque vous permettra d’infliger un coup critique chanceux à votre ennemi. |
| Charme | Passif | Cette capacité vous permettra d’infliger plus de dégâts aux ennemis sous forme de dégâts psychiques exactement après qu’ils ont été touchés par les dégâts de chute dans BG3. |
| Déplacer | Passif | Cette capacité vous permettra de vaincre un ennemi. De plus, il vous accordera également des capacités de guérison pendant l’attaque. La meilleure partie à ce sujet est que l’ennemi que vous frappez avec cette capacité peut alors subir tous les types de dégâts. |
| Répulseur | Offensant | Vous pouvez conjurer un bouclier pour fournir des HP temporaires. Ainsi, même si votre bouclier se brise, il finira par étourdir tous les ennemis proches. |
| Éliminer les faibles | Passif ou Basculé | Équiper cette capacité offensive vous permettra d’infliger 2d6 dégâts de force et de repousser vos ennemis d’une certaine distance de 6 m. |
| Contrecoup psionique | Passif | Lorsqu’un ennemi d’un rayon de (9 m) vous lance un sort, vous pouvez utiliser votre réaction pour infliger 1d4 dégâts psychiques en retour à chaque sort. |
| Bouclier des Thralls | Soutien | Cette capacité fonctionne de deux manières car elle inflige des dégâts psychiques aux ennemis. De plus, lorsque vous effectuez un jet d’attaque, les ennemis qui sont touchés par votre capacité au préalable ont également tendance à ne pas vous attaquer. |
| Enjeux périlleux | Soutien | Vous pouvez conjurer un bouclier pour fournir des HP temporaires. Ainsi, même si votre bouclier se brise, il finira par étourdir tous les ennemis proches. |
| Trac | Soutien | Cette capacité fonctionne de deux manières car elle inflige des dégâts psychiques aux ennemis. De plus, lorsque vous effectuez un jet d’attaque, les ennemis qui sont touchés par votre capacité au préalable ont tendance à manquer de vous attaquer. |
Alors avant de débloquer ces Pouvoirs Illithides, il faut savoir que certains de ces pouvoirs sont également liés à certains prérequis. Vous devez les déverrouiller au préalable pour accéder aux autres pouvoirs Illithid aux niveaux supérieurs de BG3. Ceux-ci inclus:
| Pouvoirs illithides | Conditions préalables |
| Des débuts favorables | Aucun |
| Tunnel de force | Aucun |
| Explosion concentrée | Aucun |
| Surcharge psionique | Aucun |
| Santé Transfusée | Aucun |
| Charme | Des débuts favorables |
| Chance des royaumes lointains | Des débuts favorables |
| Enjeux périlleux | Santé Transfusée |
| Bouclier des Thralls | Santé Transfusée |
| Déplacer | Tunnel de force |
| Abattage des faibles | Explosion concentrée |
| Contrecoup psionique | Explosion concentrée |
| Drain de capacité | Surcharge psionique |
| Trac | Surcharge psionique |
| Dominance psionique | Têtard touché par l’astral |
| Absorber l’Intelligence | Enjeux périlleuxTêtard touché par l’astral |
| Sanctuaire de l’esprit | Psionic BacklashAstral-Touched Têtard |
| Fracture de la psyché | Têtard touché par l’astral |
| Trou noir | DéplacerTêtard touché par l’Astral |
| Attaque mentale | Cull of the WeakAstral-Touched Têtard |
| Expertise Illithide | Luck of the Far RealmsTêtard touché par l’astral |
| Répulseur | Tunnel de force |
| Freecast | Shield of ThrallsAstral- Touched Têtard |
| Forme de bête de déplacement | Têtard touché par l’astral |
| Voler | RepulsorAstral-Touched Têtard |
Comment améliorer les pouvoirs des Illithid
La mise à niveau des pouvoirs des Illithides vous oblige à ingérer un grand nombre de Têtards parasites. Vous les découvrirez au cours de vos campagnes en utilisant votre sagesse Illithid sur les ennemis. Les emplacements de ces têtards parasites varient selon les régions. Vous pouvez même les trouver dans les crânes des cadavres infectés.
En bref, vous devez remplir un arbre de compétences comprenant les 25 capacités de flayer mental. Ceux-ci se diviseront ensuite en cinq chemins, et le chemin que vous choisissez d’investir dans les capacités de compétence changera également le résultat de votre scénario au fur et à mesure de votre progression.
Vous pouvez mettre à niveau les pouvoirs Illithid dans BG3 de deux manières :
- En acquérant les spécimens de Mind Flayer Parasite. Vous pouvez investir davantage Pointes illithides dans ces nouvelles compétences et capacités dans BG3.
- En aidant l’Empereur et en vous transformant en Demi-Illithid aussi. Cependant, pour terminer cela dans l’acte 3, vous devez sélectionner l’option de aide l’Empereur au lieu d’aller contre lui sur le Plan Astral. De cette façon, vous pouvez également vous transformer vous-même en Illithid.
Comment devenir une véritable âme dans BG3
Pour devenir une True Soul dans BG3, vous devez utiliser Illithid Wisdom au moins sept fois pendant le jeu. Cela signifie que vous devez également rassembler suffisamment de fournitures pour effectuer sept repos longs. Donc, après avoir terminé le combat gobelin à l’extérieur de Druid Grove, vous devez vous diriger vers le nord-ouest. Ici, vous rencontrerez deux personnages PNJ.
Ceux-ci seront Brenna et Hendrik, et en les rencontrant, l’un d’eux vous mentionnera pour ne pas s’approcher. Vous pouvez donc solliciter leur sagesse pour les réconforter et entendre leur histoire.
Ensuite, vous pouvez continuer avec le Village en ruine et utilisez solliciter la sagesse sur les gardes gobelins. Reposez-vous ensuite pour recharger cette capacité; cependant, il n’y aura pas de rêve cette fois.
Ensuite, dirigez-vous vers le camp des gobelins et utilisez la sagesse de la sollicitation pour leur ordonner de libérer le gnome. Ensuite, un autre rêve se déclenchera une fois que vous vous reposerez. Cette fois, l’entité mystérieuse dira que vous aurez tout ce que vous désirez. Cela ne peut arriver que si vous la laissez entrer. Alors ne la laissez pas entrer ; ce faisant, elle prendra le contrôle de votre esprit.
Ce chemin vous mènera ensuite au camp des gobelins. Ce sera le moyen le plus rapide pour vous de devenir une véritable âme dans Baldur’s Gate 3. Après cela, vous verrez un dernier rêve. Cette fois, la mystérieuse dame sera furieuse et il deviendra évident qu’elle n’est pas le têtard Illithid.
Ainsi, lors de votre conversation avec elle, si vous choisissiez l’option 2, elle dirait qu’une partie animale de vous qui ne peut être que le Têtard illithide se débat.
Ensuite, une séquence narrative jouera. Il apparaîtra que le têtard en vous nourrit une haine extrême envers cette entité féminine. Alors vous pouvez sélectionner la première option pour résister à la fois à elle et à l’envie. Cela vous laissera un sentiment déçu que l’entité ira en mécontentement.
De plus, si vous admettez un désir intérieur de lui faire du mal, cela vous donnera le meilleur résultat possible dans Baldur’s Gate 3. Si vous lui demandez comment arrêter la douleur, elle vous demandera de vous détendre et vous dira qu’elle doit aller plus loin.
Sélectionnez ensuite le deuxième option, ce qui vous donnera une vitesse de rampement surhumaine, et vous monterez sur elle et essayerez de l’étrangler dans BG3. Elle vous fournira un avertissement inquiétant et le rêve se terminera. Alors vous devez rencontrer les gobelins au camp et utiliser la Sagesse d’Illithid trois fois de plus sur le gobelin près de l’ancien cercle runique dans le camp des gobelins.
L’autre gobelin gardera la porte principale du sanctuaire brisé, et après cela, le gobelin avec l’armure de fantaisie sera votre dernière victime avant que vous ne deveniez un Véritable âme dans BG3.
N’oubliez pas que ce sera également un point de non-retour. Ainsi, la prochaine fois que vous utiliserez ce pouvoir, ce ne sera pas la sagesse illithide mais une véritable âme, et il n’y aura plus non plus de lancer de dés. Cependant, l’utilisation du pouvoir True Soul aura des conséquences dans BG3.
Conséquences de l’utilisation des pouvoirs Illithid dans Baldur’s Gate 3 ?
Comme Baldur’s Gate 3 rappelle le jeu Donjons et Dragons, une chose est certaine. Cela étant, les pouvoirs illithides vous rendront plus puissant mais, en retour, vous corrompront également en interne.
À partir de l’acte 1, des membres du groupe tenteront de supprimer ces têtards parasites, car cela les corrompra et les transformera en quelque sorte en une version des serviteurs de Mind Flayer.
De plus, il y aura également des occasions où vous recevrez une notification de consommation excessive de ces pouvoirs illithides dans BG3. Cela vous rapprochera du côté obscur et vous transformera même en Mind Flayer.
Vous pouvez le faire à la fin du jeu si vous ingérez le têtard suprême dans un Mind Flayer complet avec libre arbitre, exactement comme le gardien vous aidant dans BG3. Cela viendra avec ses inconvénients et ses conséquences, mais du côté plus léger, vous aurez accès à une version plus robuste des pouvoirs Illithid.
En termes de jeu de rôle, Mind Flayers est évité pour une raison, et les gens ne les aiment pas.Vous vivrez donc dans la clandestinité ou l’isolement pour le reste de la vie de votre personnage dans BG3, ce qui en fait l’un des nombreux facteurs importants pour la fin, mais il y a toujours d’autres options à explorer.




