Igennem BG3 vil du finde Mind-Flayer-parasitter, du kan indtage. Ved at gøre det får du fingrene i Illithide Powers i Baldur’s Gate 3 og derefter, når historien skrider frem på to punkter. Du vil også få nogle ekstra ting, der tager disse kræfter videre.
Så en vigtig ting at bemærke her er, at du heller ikke kan tage Illithide-kræfterne overhovedet. Du kan endda afvise dem på hvert trin af vejen. Mulighederne for at bruge disse Illithide-kræfter i BG3 er dog begrænsede. Du kan bruge dem, når du når bestemte punkter.
Hvordan fungerer Illithide Powers i Baldur’s Gate 3?
Når det kommer til at bruge Illithid Powers, er det ret ligetil. Gennem hele den første akt af BG3 vil du få Illithide-muligheder under spillets mange mellemsekvenser.
Du vil mest bemærke disse under samtaler, og disse vil gøre brug af din parasits telepatiske evner. Brug disse så ofte som muligt for at få adgang til Illithide-kræfterne. Hvis du gør det, vil du få adgang til kræfterne lidt tidligere.
Du vil med tiden få adgang til at indtage de ekstra parasitter undervejs. Du vil få Gaven fra det Absolutte, uanset om du bruger Illithide-kræfterne.
Sådan låser du op og bruger Illithid Powers i BG3
For at låse op for Illithide-kræfterne i Baldur’s Gate 3, kommer øjeblikket på opfordring fra Guardian-karakteren. Når vi laver dem som en del af karakterskabelsen, vil det i det væsentlige skubbe dig til at bruge dem mere.
Det åbenlyse setup er, at det ikke er den bedste idé at være fyldt til randen med Mind Flayer-parasitter. Dette skyldes, at din hjerne kan forvandle dig til selve Mind Flayer.
Desuden bliver du også nødt til at bruge Illithid Wisdom to gange i din samtale med andre NPC-karakterer. Alt du skal gøre er at forbruge Illithide haletudse, som vil gøre dig til en Illithide.
Tips til at låse op for Ilithid Powers og Parasite Points
For at låse op for den sidste ydre ring af vores haletudsekræfter, skal du fremme historien et godt stykke vej. Dette vil ske, når du når sidste akt af BG3. Så før dette sker, skal du møde din værge og finde ud af, hvad de er. Hvis du gør det, kan de give dig en Astral Tadpole-genstand.
Det her Astral-berørt haletudse vil gøre os til en halv Ilithid eller potentielt et partimedlem. Det er det, der låser op for den sidste ring af Illithide-evner. Den første gruppe af Illithide-kræfterne i Baldur’s Gate 3 vil være de indre ringe. Det vil gøre op 15 distinkte Illithide Magter. Disse er ikke specifikke for din klasse og vil være den første runde med disse beføjelser.
Det er også muligt at få dine ledsagere til at bruge disse Illithide-kræfter i BG3. Det kan dog være en smule vanskeligere og variere fra ledsager. Så nogle af oprindelsesfigurerne vil have det fint med at bruge dem med det samme, som f.eks Gale eller Astarion. Men du vil få denne tøvende skærm, hvis det partimedlem ikke har besluttet at bruge dem.
Det er muligt at overbevise disse partimedlemmer om at gøre det. Men det indebærer at bestå et vanskeligt overtalelsestjek, hvis de modsætter sig at bruge Illithide Powers.
Alle Illithide kræfter i Baldur’s Gate 3
Vi vil gå i detaljer om alle de Illithide-kræfter i BG3, som du kan låse op på niveau 1 og 2 – på samme måde, mens du gennemgår forskellige missioner under dine kampagner i Baldur’s Gate 3.
Niveau 1 (Illithid Powers)
| Beføjelser | Handling/ Feature | Effekter |
| Fraktur psyke | Support | For at denne evne skal fungere, skal du først målrette et punkt på et hvilket som helst sted i nærheden. På denne måde kan du trække alle fjenderne i den radius hen imod sig. Ved at gøre det vil disse fjender bremse. Det gode ved denne evne er, at efter at den er støbt, kan du tilkalde mindst fem sorte huller mere. Du skal dog også genoplade den. |
| Illitid ekspertise | Passiv | Denne Illithide-evne hjælper med at reducere ressourceomkostningerne for dine spell slots.Dette gælder også for afgifterne, da disse og slots bliver opdateret, når du hviler din karakter. |
| Psionisk dominans | Passiv | For at denne evne skal fungere, skal du først målrette et punkt på et hvilket som helst sted i nærheden. På denne måde kan du trække alle fjenderne i den radius hen imod sig. Ved at gøre det vil disse fjender bremse. Det gode ved denne evne er, at efter at den er kastet, kan du kalde mindst fem sorte huller mere. Du skal dog også genoplade den. |
| Sort hul | Offensiv | Du kan invadere en fjendes sind og forstyrre dens forsvar. Så du kan reducere dit måls rustningsklasse med -1 point. |
| Flyve | Support | Du kan placere et felt omkring dig selv i en bestemt radius, så dine partimedlemmer kan handle. Dette vil også udløse bonushandlinger i flæng. |
| Mind Blast | Offensiv | Du vil være i stand til at pådrage dig betydelig psykisk skade. På denne måde kan du affyre Conal-energi på dine fjender, og når først målet bliver ramt, vil det udløse en fantastisk effekt. |
| Mind Sanctuary | Support | Denne Illithide-evne hjælper med at reducere ressourceomkostningerne for dine spell slots. Dette gælder også for afgifterne, da disse og slots bliver opdateret, når du hviler din karakter. |
| Freecast | Passiv | Denne Illithide-evne giver en ariel-evne og giver dig mulighed for at flyve rundt. Denne evne kan låses op automatisk, og det bedste ved det er, at det heller ikke koster et spell slot. |
| Absorbér intellekt | Support | Du kan placere et felt omkring dig selv i en bestemt radius, så dine partimedlemmer kan handle. Dette vil også udløse bonushandlinger i flæng. |
| Displacer Beast Shape | Formskifte | Denne evne vil give dig mulighed for at ændre formen og gøre dig til en forfædres kat, som er dødbringende overfor din fjende. |
Niveau 2 (Illithid Powers)
| Beføjelser | Handling/ Feature | Effekter |
| Evne Drain | Passiv | Når du har lavet et angrebskast, vil din modstanders evner falde med (-1). |
| Luck of the Far Realms | Passiv | Din angrebsrulle giver dig mulighed for at lande et heldigt kritisk hit på din fjende. |
| Charme | Passiv | Denne evne vil give dig mulighed for at udøve mere skade på fjender i form af psykisk skade, præcis efter de er blevet ramt af faldskaden i BG3. |
| Fordrive | Passiv | Denne evne vil give dig mulighed for at overmande en fjende. Desuden vil det også give dig helbredende evner under angrebet. Det bedste ved dette er, at den fjende, du rammer med denne evne, så kan blive påført alle typer skader. |
| Repulsor | Offensiv | Du kan fremtrylle et skjold for at give midlertidig HP. Så selvom dit skjold går i stykker, vil det ende med at bedøve alle nærliggende fjender. |
| Afliv de svage | Passiv eller slået | Udstyret med denne offensive evne vil give dig mulighed for at uddele 2d6 force skade og skubbe dine fjender tilbage med en vis afstand på 6m. |
| Psionisk tilbageslag | Passiv | Efter en fjende med en (9m) radius kaster en besværgelse på dig, kan du bruge din reaktion til at påføre 1d4 psykisk skade på hver besværgelse. |
| Trælles Skjold | Support | Denne evne virker på to måder, da den påfører fjender psykisk skade. Desuden, når du laver et angrebskast, har de fjender, der er ramt af dine evner på forhånd, også en tendens til at misse at angribe dig. |
| Farlige indsatser | Support | Du kan fremtrylle et skjold for at give midlertidig HP. Så selvom dit skjold går i stykker, vil det ende med at bedøve alle nærliggende fjender. |
| Sceneskræk | Support | Denne evne virker på to måder, da den påfører fjender psykisk skade. Desuden, når du laver et angrebskast, har fjender, der er ramt af dine evner på forhånd, en tendens til at misse at angribe dig. |
Så før du låser op for disse Illithide-kræfter, skal du vide, at nogle af disse kræfter også er forbundet med visse forudsætninger. Du skal låse dem op på forhånd for at få adgang til de andre Illithid-kræfter på Higher Tiers i BG3. Disse omfatter:
| Illitide magter | Forudsætninger |
| Gunstig begyndelse | Ingen |
| Force Tunnel | Ingen |
| Koncentreret blast | Ingen |
| Psionisk overbelastning | Ingen |
| Transfusion Sundhed | Ingen |
| Charme | Gunstig begyndelse |
| Luck of the Far Realms | Gunstig begyndelse |
| Farlige indsatser | Transfusion Sundhed |
| Trælles Skjold | Transfusion Sundhed |
| Fordrive | Force Tunnel |
| Aflivning af de svage | Koncentreret blast |
| Psionisk tilbageslag | Koncentreret blast |
| Evne Drain | Psionisk overbelastning |
| Sceneskræk | Psionisk overbelastning |
| Psionisk dominans | Charm Astral-berørt haletudse |
| Absorbér intellekt | Farlige Stakes Astral-berørt haletudse |
| Mind Sanctuary | Psionic Backlash Astral-berørt haletudse |
| Fraktur psyke | Ability Drain Astral-berørt haletudse |
| Sort hul | Forskydende Astral-berørt haletudse |
| Mind Blast | Aflivning af den svage astral-berørte haletudse |
| Illitid ekspertise | Luck of the Far Realms Astral-Touched Tadpole |
| Repulsor | Force Tunnel |
| Freecast | Shield of Thralls Astral- rørt haletudse |
| Displacer Beast Shape | Sceneskræk Astral-berørt haletudse |
| Flyve | Repulsor Astral-berørt haletudse |
Sådan opgraderes Illithide-kræfterne
Opgradering af Illithide kræfter kræver, at du indtager et stort antal Parasitære haletudser. Du vil opdage dem under dine kampagner, mens du bruger din Illithide-visdom på fjender. Placeringen af disse parasitære haletudser vil variere på tværs af forskellige områder. Du kan endda finde dem i kranierne på de inficerede døde kroppe.
Kort sagt, du skal færdiggøre et færdighedstræ, der omfatter 25 Mind Flayer-evner. Disse vil derefter opdeles i fem stier, og den vej, du vælger at investere i færdighedsevnerne, vil også ændre resultatet af din historie, efterhånden som du udvikler dig.
Du kan opgradere Illithid Powers i BG3 på to måder:
- Ved at erhverve Mind Flayer Parasite-prøverne. Du kan investere mere Illitide punkter i de nyere færdigheder og evner i BG3.
- Ved at hjælpe kejseren og gøre dig selv til en Halv-illithid såvel. Men for at fuldføre dette i Akt 3, skal du vælge muligheden for at hjælpe kejseren i stedet for at gå imod ham på Astralplanet. På denne måde kan du også selv blive til en Illithide.
Sådan bliver du en sand sjæl i BG3
For at blive en True Soul i BG3 skal du bruge Illithid Wisdom mindst syv gange i løbet af spillet. Det betyder, at du også skal samle nok forsyninger til at holde syv lange pauser. Så efter at have afsluttet Goblin-kampen uden for Druid Grove, skal du gå i nordvestlig retning. Her vil du møde to NPC-karakterer.
Disse vil være Brenna og Hendrick, og når de møder dem, vil en af dem nævne dig for ikke at komme nærmere. Så du kan bede om deres visdom for at trøste dem og høre deres historie.
Så kan du fortsætte til Ødelagt landsby og brug visdom på nissevagterne. Hvil derefter op for at genoplade denne evne; dog bliver der ingen drøm denne gang.
Gå derefter til goblinlejren og brug visdom til at beordre dem til at frigive nissen. Så vil en anden drøm udløses, når du hviler. Denne gang vil den mystiske enhed sige, at du vil få alt, hvad du ønsker. Dette kan kun ske, hvis du lukker hende ind. Så tillad hende ikke; ved at gøre det, vil hun tage kontrol over dit sind.
Denne sti vil derefter tage dig til nisselejren. Dette vil være den hurtigste måde for dig at blive en sand sjæl i Baldur’s Gate 3. Derefter vil du se en sidste drøm. Denne gang vil den mystiske dame blive rasende, og det vil blive tydeligt, at hun ikke er den illithide haletudse.
Så under din samtale med hende, hvis du valgte mulighed 2, ville hun sige, at en dyredel af dig, som kun kan være Illithide haletudse tæsker om.
Derefter afspilles en fortællende sekvens. Det vil se ud til, at haletudsen inde i dig nærer ekstremt had mod denne kvindelige enhed. Så kan du vælge den første mulighed for at modstå både hende og trangen. Dette vil efterlade dig skuffet over enheden vil gå i utilfredshed.
Desuden, hvis du indrømmer et ønske inde i dig om at skade hende, vil det give dig det bedst mulige resultat i Baldur’s Gate 3. Hvis du spørger hende, hvordan du stopper smerten, vil hun bede dig om at slappe af og sige, at hun skal gå dybere.
Vælg derefter anden mulighed, hvilket vil give dig overmenneskelig kravlehastighed, og du vil komme oven på hende og prøve at kvæle hende i BG3. Hun vil give dig en ildevarslende advarsel, og drømmen vil ende. Så så skal du mødes med nisser i lejren og bruge Illithid Wisdom tre gange mere på nissen nær den gamle runecirkel i nisselejren.
Den anden nisse vil vogte den knuste sanctum hoveddør, og derefter vil nissen med den smarte rustning være dit sidste offer, før du bliver en Ægte sjæl i BG3.
Husk, at dette også vil være et point of no return. Så næste gang du bruger denne magt, vil det ikke være Illitid visdom, men en sand sjæl, og der vil heller ikke være mere terningkast. Det vil dog have konsekvenser i BG3 at bruge True Soul-kraften.
Konsekvenser af at bruge Illithide Powers i Baldur’s Gate 3?
Da Baldur’s Gate 3 minder om Dungeons and Dragons-spillet, er én ting sikkert. Når det er sådan, vil Illithide-kræfterne gøre dig mere magtfuld, men til gengæld vil de også korrumpere dig internt.
Fra 1. akt vil du have partimedlemmer, der forsøger at fjerne disse parasitære haletudser, da dette vil ødelægge dem og i nogen grad gøre dem til en version af Mind Flayers tjenere.
Desuden vil der også være lejligheder, hvor du vil få en meddelelse om, at du bruger for meget af disse Illithide-kræfter i BG3. Hvis du gør det, vil du bringe dig tættere på den mørke side og endda gøre dig til Mind Flayer.
Du kan gøre det i slutningen af spillet, hvis du indtager den suveræne haletudse i en komplet Mind Flayer med fri vilje, præcis ligesom vogteren hjælper dig i BG3. Dette vil komme med sine ulemper og konsekvenser, men på den lettere side vil du få adgang til en mere robust version af Illithide-kræfter.
Med hensyn til rollespil bliver Mind Flayers afvist af en grund, og folk kan ikke lide dem.Så du vil leve i skjul eller afsondrethed resten af din karakters liv i BG3, hvilket gør dette til en af de mange vigtige faktorer for slutningen, men der er altid andre muligheder for dig at udforske.




