Spreuken zijn een cruciaal onderdeel van elk Dungeons and Dragons-spel dat je kiest. Omdat Baldur’s Gate 3 is gebaseerd op het DnD-systeem, verschijnen er ook rituele spreuken in het spel. Veel klassen in het spel kunnen spreuken uitspreken, rechtstreeks of via hun subklasse-specialisatie.
Veel spellingsmechanismen achter de schermen zijn een beetje moeilijk te begrijpen. De rituele spreuken zijn niet noodzakelijkerwijs achter de schermen, maar de uitvoering ervan kan moeilijk te begrijpen zijn. Ze werken anders dan gewone spreuken. Het is belangrijk om te weten hoe ze werken, zodat u er ten volle van kunt profiteren.
Alle rituele spreuken in BG3
Baldur’s Gate 3 Rituele spreuken worden alleen toegewezen aan een paar klassen voor het uitspreken van spreuken, waaronder de volgende:
- Tovenaar
- Druïde
- Geestelijke
- Bard
- boswachter
- Schurk
- Vechter
- Tovenaar
Hoewel de Wizard-klasse gespecialiseerd is in deze spreuken, delen ze enkele spreuken met de andere klassen. Je kunt rituele spreuken uitspreken zonder dat je je zorgen hoeft te maken over het gebruik van een van je spell-slots wanneer je niet in gevechtsomstandigheden bent. Ze verminderen de last van het onderhouden van spell-slots.
De rituele spreuken in Baldur’s Gate 3 kunnen talloze keren van pas komen. Ze kunnen je in staat stellen je vijanden tot onderwerping te dwingen, jezelf te vermommen in een donzige kleine wolk en zelfs met dieren te praten. Je moet echter met elke klasse een bepaald niveau bereiken om ze te ontgrendelen.
Rituele spellingsnaam | Klas |
Gedachten detecteren | Druïde |
Vermom jezelf | Bard, Cleric, Fighter, Ranger, Wizard |
Verbeterde sprong | Druïde, vechter, boswachter, tovenaar |
Veren vallen | Bard, vechter, tovenaar |
Vind vertrouwd | Vechter, tovenaar, tovenaar |
Zoek vertrouwd: Scratch | Geestelijke |
Langsloper | Bard, Druïde, Vechter, Ranger, Tovenaar |
Stilte | Bard, geestelijke |
Spreek met dieren | Druïde |
Praat met doden | Schurk, geestelijke |
Rituele spreuken en de klassen die ze kunnen gebruiken
Gedachten detecteren
Deze Baldur’s Gate 3 rituele spreuk is een niveau twee waarzeggerij die exclusief is voor de Wizard-klasse.Met deze spreuk kun je de gedachten lezen van de mensen op wie je je gedachten richt. Je kunt deze vaardigheid één keer per lange rustperiode gebruiken. Als je het eenmaal gebruikt, moet je een lange rustpauze nemen voordat je het weer gebruikt.
Vermom jezelf
Deze spreuk is van de Illusion school of magic en is een Level One Spell. Met deze spreuk kun je van gedaante veranderen naar een ander geslacht of zelfs een ander ras. Dit duurt totdat je een lange rustperiode neemt. Zodra je dat doet, zal de betovering eindigen en opnieuw worden ingesteld. U moet het dan opnieuw casten om het te gebruiken.
Verbeterde sprong
Deze spreuk is een Level One Transmutatie-spreuk en wordt gebruikt om je springafstand te verdrievoudigen. Het uitrusten van deze spreuk betekent jezelf kikkerbilletjes geven. De duur van deze spreuk is slechts tien beurten, wat genoeg zou moeten zijn voor kikkers die over de kaart springen.
Veren vallen
Zoals de naam al doet vermoeden, zal deze spreuk jou en je teamgenoot vedergewichten maken en je volledige immuniteit geven tegen valschade. Het is ook een Level One Transmutatiespreuk en duurt tien beurten.
Vind vertrouwd
Het is een Level One Conjuration Spell waarmee je een Familiar kunt oproepen. Een Familiar is een geestdier dat de vorm aanneemt van je favoriete dier. Ze zullen je volgen totdat ze ofwel gedood worden in de strijd, of je ontslaat ze. Je kunt ze na een korte rustperiode weer oproepen.
Zoek bekende kras
Deze Cleric-Exclusive-spreuk komt uit de Level One Conjuration-groep. Je kunt het gebruiken om Scratch, een bekende, op te roepen. Scratch staat vooral bekend om zijn schatzoekvaardigheden en zal je naar verborgen schatten in het land leiden. Scratch is onsterfelijk en zal je volgen totdat je hem ontslaat.
Langsloper
Deze spreuk komt ook uit de Level One Transmutation Spells-groep. Deze spreuk is het beste om van een slowpoke-teamgenoot een baanatleet te maken. Raak een wezen aan om zijn bewegingssnelheid te verhogen. Je kunt deze spreuk na elke lange rust gebruiken.
Stilte
Deze spreuk is erg waardevol wanneer je wordt geconfronteerd met een vijandelijke groep vol toverspreuken.Het is van de Level Two Illusion-groep en creëert een geluiddichte koepel die voorkomt dat iedereen binnenin toverspreuken uitspreekt. Het beschermt ook de inwoners tegen Thunder Damage. Deze spreuk duurt 100 beurten.
Spreek met dieren
De Speak with Animal Ritual Spells in Baldur’s Gate 3 is uitstekend geschikt om met dieren te communiceren. Hoewel druïden zijn uitgerust voor dergelijke situaties, dwingt het spel je in sommige gevallen om met een dier te praten. Deze spreuk is een Level One Waarzeggerij en blijft van kracht totdat je rust.
Praat met doden
Deze spreuk zal in veel scenario’s nuttig zijn, omdat het een dode kan wekken en hem of haar de mogelijkheid geeft om 5 van je vragen te beantwoorden. Dit is een necromantiespreuk van niveau drie, dus het zal even duren voordat je hem kunt gebruiken.