Zauber sind ein entscheidender Bestandteil jedes von Ihnen gewählten Dungeons and Dragons-Spiels. Da Baldur’s Gate 3 auf dem DnD-System basiert, tauchen auch Ritualzauber im Spiel auf. Viele Klassen im Spiel können Zauber wirken, entweder direkt oder über ihre Unterklassenspezialisierung.
Viele Zaubermechanismen hinter den Kulissen sind etwas schwer zu verstehen. Die Ritualzauber finden nicht unbedingt hinter den Kulissen statt, ihre Umsetzung kann jedoch schwer zu verstehen sein. Sie funktionieren anders als normale Zaubersprüche. Es ist wichtig zu wissen, wie sie funktionieren, damit Sie sie optimal nutzen können.
Alle Ritualzauber in BG3
Baldur’s Gate 3 Ritualzauber werden nur wenigen Zauberklassen zugeordnet, darunter die folgenden:
- Magier
- Druide
- Kleriker
- Barde
- Ranger
- Schurke
- Kämpfer
- Hexenmeister
Obwohl die Zaubererklasse auf diese Zaubersprüche spezialisiert ist, teilen sie einige Zaubersprüche mit den anderen Klassen. Sie können Ritualzauber wirken, ohne sich Gedanken über die Verwendung eines Ihrer Zauberslots machen zu müssen, wenn Sie sich nicht im Kampf befinden. Sie verringern die Belastung durch die Aufrechterhaltung von Zauberslots.
Die Ritualzauber in Baldur’s Gate 3 können sich mehrfach als nützlich erweisen. Sie können es Ihnen ermöglichen, Ihre Feinde zur Unterwerfung zu zwingen, sich in einer flauschigen kleinen Wolke zu verkleiden und sogar mit Tieren zu sprechen. Allerdings muss man bei jeder Klasse ein bestimmtes Level erreichen, um sie freizuschalten.
Name des Ritualzaubers | Klasse |
Gedanken erkennen | Druide |
Sich selbst verkleiden | Barde, Kleriker, Kämpfer, Waldläufer, Zauberer |
Verbesserter Sprung | Druide, Kämpfer, Waldläufer, Zauberer |
Federfall | Barde, Kämpfer, Zauberer |
Vertrautes finden | Kämpfer, Hexenmeister, Zauberer |
Vertrautes finden: Scratch | Kleriker |
Langläufer | Barde, Druide, Kämpfer, Waldläufer, Zauberer |
Schweigen | Barde, Kleriker |
Sprich mit Tieren | Druide |
Sprich mit Toten | Schurke, Kleriker |
Ritualzauber und die Klassen, die sie verwenden können
Gedanken erkennen
Dieser Ritualzauber von Baldur’s Gate 3 ist ein Weissagungszauber der Stufe 2, der ausschließlich der Zaubererklasse vorbehalten ist.Dieser Zauber ermöglicht es Ihnen, die Gedanken der Menschen zu lesen, auf die Sie Ihre Gedanken konzentrieren möchten. Du kannst diese Fähigkeit einmal pro langer Pause nutzen. Sobald Sie es verwendet haben, müssen Sie eine lange Pause einlegen, bevor Sie es erneut verwenden können.
Sich selbst verkleiden
Dieser Zauber stammt aus der Schule der Illusionsmagie und ist ein Zauber der Stufe 1. Dieser Zauber ermöglicht es Ihnen, sich in ein anderes Geschlecht oder sogar eine andere Rasse zu verwandeln. Dies wird so lange anhalten, bis Sie eine lange Pause einlegen. Sobald Sie dies tun, wird der Zauber beendet und zurückgesetzt. Sie müssen es dann erneut wirken, um es verwenden zu können.
Verbesserter Sprung
Dieser Zauber ist ein Transmutationszauber der Stufe 1 und wird verwendet, um deine Sprungweite zu verdreifachen. Das Ausrüsten dieses Zaubers bedeutet, dass du dir selbst Froschschenkel gibst. Die Dauer dieses Zaubers beträgt nur zehn Runden, was für Froschsprünge auf der Karte ausreichen sollte.
Federfall
Wie der Name schon sagt, macht dieser Zauber Sie und Ihre Teamkollegen zu Federgewichten und gewährt Ihnen vollständige Immunität gegen Fallschaden. Es handelt sich ebenfalls um einen Transmutationszauber der Stufe Eins und hält zehn Runden an.
Vertrautes finden
Es handelt sich um einen Beschwörungszauber der Stufe 1, mit dem Sie einen Vertrauten beschwören können. Ein Vertrauter ist ein Geistertier, das die Form Ihres bevorzugten Tieres annimmt. Sie werden dir folgen, bis sie entweder im Kampf getötet werden oder du sie entlässt. Sie können sie nach einer kurzen Pause erneut beschwören.
Finden Sie einen vertrauten Kratzer
Dieser Zauber ist exklusiv für Kleriker und gehört zur Gruppe „Beschwörung“ der Stufe 1. Du kannst damit Scratch, einen Vertrauten, beschwören. Scratch ist vor allem für seine Fähigkeiten bei der Schatzsuche bekannt und führt Sie zu den im Land verborgenen Schätzen. Scratch ist unsterblich und wird dir folgen, bis du ihn entlässt.
Langläufer
Dieser Zauber stammt ebenfalls aus der Gruppe der Transmutationszauber der Stufe 1. Dieser Zauber eignet sich am besten, um einen Slowpoke-Teamkollegen in einen Leichtathleten zu verwandeln. Wenn du ausgerüstet bist, berühre eine Kreatur, um ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Du kannst diesen Zauber nach jeder langen Pause wirken.
Schweigen
Dieser Zauber ist sehr wertvoll, wenn man einer feindlichen Gruppe voller Zauberer gegenübersteht.Es gehört zur Illusionsgruppe der Stufe 2 und schafft eine schalldichte Kuppel, die verhindert, dass jeder darin Zaubersprüche wirkt. Es schützt die Bewohner auch vor Donnerschaden. Dieser Zauber hält 100 Runden lang an.
Sprich mit Tieren
Der Ritualzauber „Mit Tieren sprechen“ in Baldur’s Gate 3 eignet sich hervorragend für die Kommunikation mit Tieren. Obwohl Druiden für solche Situationen gerüstet sind, zwingt das Spiel Sie in manchen Fällen dazu, mit einem Tier zu sprechen. Dieser Zauber ist ein Weissagungszauber der Stufe 1 und bleibt wirksam, bis Sie sich ausruhen.
Sprich mit Toten
Dieser Zauber wird in vielen Szenarien nützlich sein, da er eine tote Person erwecken und ihr die Fähigkeit geben kann, fünf Ihrer Fragen zu beantworten. Da es sich hierbei um einen Nekromantiezauber der Stufe 3 handelt, wird es einige Zeit dauern, bis Sie ihn nutzen können.