A varázslatok kulcsfontosságú részét képezik az arzenálnak a Baldur’s Gate 3-ban. Nemcsak lehetővé teszik, hogy számos kreatív és hátborzongató módon kidobd ellenségeidet, de ugyanolyan fontosak a védekezésben, a támogatásban, a rejtvények megoldásában és a bejárásban. Az 1-es szintű varázslatcsalád azok az alapvető varázslatok, amelyekhez minden varázslóosztály hozzáfér, amint megtehetik a Baldur’s Gate 3-ban.
Ezek tartalmazzák a legalapvetőbb és leghasznosabb varázslatokat, amelyeket valószínűleg a játék nagy részében fogsz használni. Több varázslatot kapsz, amelyek valószínűleg jobbak lesznek, de bármikor visszaeshetsz az 1. szintű varázslatokra, ha minden más nem sikerül. Ezért fontos tudni, hogy mely varázslatok a legjobbak a választott osztály számára.
A legjobb 1. szintű varázslat Bard számára
A gyakran az Elfeledett Birodalmak költőinek tartott bárd osztály általában erős reakciókat vált ki a közönségből. Bard fő statisztikái közé tartozik a karizma és az ügyesség. Mint ilyen, varázslataik többsége a környezetükben lévő ellenségek és szövetségesek befolyásolása vagy ellenőrzése körül forog.
Baldur’s gate jó játék?
Néhány fejlesztőnek kifogása van. Ahogy tagadhatatlan, hogy óriási munkát végeztek a Baldur’s Gate harmadik részében, és a játék nagy valószínűséggel nagyon sikeres lesz, néhány gamedev-ben dolgozó ember a közelmúltban felhívta a figyelmet a meglehetősen szokatlan körülményekre. amelyet a Larian Studios RPG-je alkotott.
Hány cantrip van a Baldur’s Gate 3-ban?
Vannak nyolc Cantrip a Baldur’s Gate 3 bárdjai közül választhatnak, és bár sokuknak megvannak az előnyei, van néhány, amely kiemelkedik a többi közül. A játékosok csak két Cantrip-et vehetnek fel az arzenáljukba, amikor új játékot kezdenek, de ahogy kiegyenlítik Bardjukat, lehetőségük nyílik további hozzáadására is.
Ez az osztály kiváló a közelharcban és a varázslatban, ami árnyalt és kiegyensúlyozott harci élményt tesz lehetővé.A Bard Class első 1. szintű varázslat-nyílása a 2. szinten van feloldva.
Állatbarátság
Az állatbarátság lehetővé teszi a bárd számára, hogy meggyőzze az állatot, hogy barátjának tekintse őket. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, és addig tart, amíg a játékos nem okoz sebzést. Megmentő dobása a Wisdom. Fontos megjegyezni, hogy amint a varázslat elmúlik, az állat újra megtámadhat téged.
Charm Személy
A Charm Person az Animal Friendship-hez hasonlóan működik, és lehetővé teszi, hogy a bárd elbűvöljön egy emberi NPC-t, hogy megakadályozza a támadást. Ez a varázslat előnyt jelent a karizma ellenőrzésében is; azonban az ellenségek is előnyre tesznek szert a hárító dobásokban. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, és tíz fordulóig tart.
Tasha undorító nevetése
Tasha Förtelmes nevetése lehetővé teszi a bárd számára, hogy sebezhetővé és támadásokra nyitottá tegye a lényt azáltal, hogy nevetési rohamot kap. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, és tíz körig tart. A varázslat sikeres végrehajtásához a lénynek legalább 5-ös intelligenciával kell rendelkeznie.
Jók a szélhámosok a Baldur’s Gate 3-ban?
A The Fiend Warlock alosztály hozzáférést biztosít a Dark One’s Blessing-hez, amely ideiglenes további találati pontokat ad az ellenség megölésekor, és rendkívül hasznos képesség több ellenféllel folytatott harchoz. A besurranás, a lopás és a lopás mind erősek a Baldur’s Gate 3-ban, így A Rogue jó választás harci helyzetekben és azon kívül is.
Jön a Baldur’s Gate 3 gyorsjavítása 4?
Baldur’s Gate III Hotfix 4 most szállították, és a Larian Games megerősítette, hogy ez lesz az utolsó a maga nemében… a nagy Javítás 1-ig. „A 4. gyorsjavítás itt van, és számos összeomlást, hibákat, áramlási problémákat és társakat, akik folyamatosan próbálnak aludni, minden alább részletezzük.
Fontos megjegyezni, hogy miközben a varázslat hatása alatt áll, a lény megpróbálhat kitörni a hatása alól, ha sebzést szenved.
Alvás
Ez a varázslat lehetővé teszi a bárd számára, hogy elaltassa a célpontot, ami használhatatlanná teszi őket egy harci összecsapás során.Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, és két körig tart. Ez a varázslat nem igényel koncentrációt, de akkor ér véget, amikor a célpont sebzést szenved.
Gyógyító szó
A Healing Word egy varázslat, amely lehetővé teszi a bárd számára, hogy meggyógyítson egy lényt a közeledben. Ennek a varázslatnak is hatótávolsága 18 méter, és nem igényel koncentrációt. Fontos megjegyezni, hogy ez nem működik Konstrukciókon és Undeadeken.
Legjobb 1. szintű varázslatok Cleric számára
A Baldur’s Gate 3 egyik legjobb támogató osztályaként hirdetett Cleric osztály az általuk imádott isteneket képviseli a körülöttük lévők gyógyításával és védelmével. Ennek az osztálynak a fő képességei közé tartozik a bölcsesség és a karizma. Mivel ezt az osztályt főleg támogatónak vagy gyógyítónak tekintik, varázslataik ezt tükrözik. Az 1. szintű varázslatok feloldása a Cleric osztály számára a kezdetektől elérhető Baldur’s Gate 3-ban.
Vezető csavar
A Vezető Bolt varázslat lehetővé teszi a pap számára, hogy előnyt szerezzen a következő támadódobáskor, miközben a célpontot is megsérti. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, és passzívan működik a görgő javára. Ez a varázslat két körig tart, így a támadási dobások erősebbek ezen időtartam alatt.
Hány varázslat van a Baldur’s Gate 3-ban?
Larian megerősítette a Baldur’s Gate 3 teljes kiadásában megjelenő új varázslatok közül 46-ot. Ezek a magasabb szintű varázslatok felkerülnek az Early Access verzióban található 131 cantrip és varázslatok listájára, összesen 177, de mint említettük, sokkal több be nem jelentett varázslat létezik: Larian szerint „több mint 600 játékos varázslat és alvarázslat”.
Melyek a Baldur’s Gate 3 legjobb alosztályai?
Mivel sok lehetőség közül választhat, nehéz lehet kiválasztani egyet az első átjátszáshoz. Javasoljuk a Life Domain Cleric, Draconic Ancestry Sorcerer és Oath of the Ancients Paladin a legjobb alosztályok a Baldur’s Gate 3-ban. Ezek miért számítanak S-szintnek a Baldur’s Gate 3 osztályszintű listán:
Mi a bárd a Baldur Gate 3-ban?
És itt van egy táblázat, amely mindent tartalmaz, amit a Baldur Gate 3 bárdjáról tudni kell: Inspirálj egy szövetségest a teljesítményeddel bónuszakcióként. +1D6 bónuszt adhatnak a következő támadódobásukhoz, képességellenőrzéshez vagy mentési dobásukhoz. A hatás 18 percig tart, és az akció hosszú pihenés után feltöltődik.
Hány játékosa volt a Baldur’s Gate 3-nak?
Ez egy meglepő adat, de talán nem az általad gondolt okok miatt. A Baldur’s Gate 3 csúcsot ért el a játékosok számában a fenti hétvégén 800 000 játékos, és összesen még sok volt, bár pontos számunk nincs.
Parancs
A Parancs varázslat hatalmat ad a papnak, hogy többféle módon befolyásolja a célpontját. A célpontot utasítani lehet, hogy fusson, dobja el a fegyverét, vagy lépjen közelebb. A párt támadási sorrendjétől függően ez felbecsülhetetlen értékű lehet. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, de csak egy körig tart.
Csapás
A Bane varázslat hatalmat ad a papnak, hogy egyszerre három ellenséget hárítson el. A büntetés -1d4, és a mentődobásokra és a támadódobásokra vonatkozik. Ez a varázslat a tízfordulós időtartam alatt koncentrációt igényel, és rövidebb, 9 méteres hatótávolsága van.
Szentély
A Sanctuary lehetővé teszi a papnak, hogy megmentse magát és szövetségeseit a szembejövő sebzéstől, mindaddig, amíg nem támadnak meg valaki mást. Ennek a varázslatnak a hatásterülete 18 méter, és tíz fordulatig tart. Nem igényel koncentrációt. Fontos megjegyezni, hogy te és szövetségeseid továbbra is sebzést fogsz szedni a területi varázslatokból.
A Hit Pajzsa
A Hit Pajzsa lehetővé teszi, hogy a pap megvédjen egy lényt a csapatában azáltal, hogy két pontot ad a páncélosztályukhoz. Ez a varázslat koncentrációt igényel, és megszakad, ha elveszíted. Ezt a varázslatot is elveszíti, ha egy másik varázslatot hajt végre, amely megköveteli, hogy fenntartsa a koncentrációt. A Hit Pajzsa csak egy körig tart.
Melyik osztály a Barbár a Baldur’s Gate 3-ban?
A Barbarian egy osztály a Baldur’s Gate 3-ban.Ez az útmutató áttekintést ad erről a nagy teljesítményű osztályról, beleértve a Barbár alosztály opcióit, az osztály jellemzőit és a BG3 csoportos akcióit. „Az erősek átölelik a benne rejtőző vadságot – éles ösztönöket, ősi testiséget és legfőképpen a féktelen, csillapíthatatlan dühöt.”
Melyik a legjobb hangszer a bárd számára a Baldur’s Gate 3-ban?
Bármelyikük a legjobb hangszer a Baldur’s Gate 3-ban szereplő bárd számára. Csak akkor változtatják meg az animációt, ha engedélyezi a Bardic Inspiration funkciót, így kiválaszthatja, hogy melyik hangszer tetszik a legjobban. a mellett döntöttünk hegedű mivel nagyon illik a játék gyertyafényes kocsmáihoz, de ez a mi preferenciánk.
Melyik a legjobb osztály a Baldur’s Gate 3-ban?
Akár kétkezes fegyvereket is használhatsz egy halálosabb harapáshoz. Az egyik alosztály még 3. szintű varázslatokat is kínál, ha szeretnél kísérletezni a mágiával. Ez az egyik legjobb szólóosztály a Baldur’s Gate 3-ban. Rogue – Az Assassin alosztály különösen remekül képes kezelni a fenyegetéseket minden harci kör elején.
Melyek a korlátozó tényezők a Baldur’s Gate 3-ban?
Az egyik korlátozó tényező a 12-es karakterszint-korlát a Baldur’s Gate 3-ban, ami a 6. és az alatti szintű varázslatokra korlátoz minket. Vannak azonban elég vad 6. szintű varázslatok.
A legjobb 1. szintű varázslatok druidák számára
A Baldur’s Gate 3 druida osztálya védekező és támogató képességeiről ismert. Mély köteléket kötnek az állatokkal, és a természeti elemeket előnyükre tudják használni. Az osztály fő jártasságai közé tartozik az intelligencia és a bölcsesség. Kezdettől fogva hozzáférhetnek a varázslatokhoz.
Faire Fire
A Faire Fire varázslat kétféleképpen működik. Először is bezárja a célpontokat egy fényterületbe, teljesen feltárva azokat. Másodszor, minden egyes támadódobással, amit ezek ellen a kitett célpontok ellen dobsz, előnyben lesz részed. Ennek az erőteljes varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, és koncentrációt igényel. Összesen 10 fordulatig tart, de megszakítható, ha elveszíti a koncentrációját.
Thunderwave
Ez a varázslat lehetővé teszi a druidák számára, hogy pusztító mennydörgő támadást hajtsanak végre, amely eltaszítja az összes ellenséget és tárgyat, amely a hatás sugarába került. Akkor is sebzést okoz, ha az ellenfeled sikeres a védődobása, bár a sebzés megfeleződik. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 5 méter.
Ködfelhő
A Ködfelhő varázslat lehetővé teszi a druida osztály számára, hogy ködfalat szórjon ki, amely eltakarja a benne elkapott ellenség látását. Ez a varázslat hatótávolsága 18 méter, és öt körig tart. A ködfelhőnek koncentrációra van szüksége ahhoz, hogy megőrizze hatását.
Milyen osztályok vannak a Baldur’s Gate 3-ban?
Akár zsivány, varázsló, bárd, barbár, druida vagy több szeretne lenni, az alábbiakban szinte mindent megtalál, amit a Baldur’s Gate 3 osztályairól tudnia kell, beleértve az összes elérhető alosztályt, azok erősségeit és gyengeségeit és még sok mást. kívül. A Baldur’s Gate 3 osztályszintű listánk négy szintre oszlik, a legjobbtól a legrosszabbig.
Egy kevéske képes ellenállni egy varázsnak a Baldur’s Gate 3-ban?
Kevesen fognak ellenállni a bájaidnak – kevesebb a halálos támadás. A Baldur’s Gate 3 megjelenése megváltozik – meg lehet csinálni? A Baldur’s Gate 3-ban a bárd legjobb alosztálya a The College of Valor, amely sokkal jobbá teszi a bárdot a harcban.
Hosszútávú
Ez a varázslat lehetővé teszi a druidák számára, hogy jelentősen növeljék bármely lény sebességét, amelyhez hozzáérnek. Ennek a varázslatnak közelharci tartománya van, ezért győződjön meg róla, hogy a célpont közvetlenül melletted van, amikor eldobod. A Longtrider nem igényel koncentrációt; hatása addig tart, amíg meg nem pihen.
Állatbarátság
Az Állatbarátság ugyanúgy működik, mint a Bard Class esetében. A játékos meg tudja győzni az állatot, hogy ne támadja meg őket. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, és addig tart, amíg a játékos nem okoz sebzést. Megmentő dobása a bölcsesség. Fontos megjegyezni, hogy amint a varázslat elmúlik, az állat újra megtámadhat téged.
A legjobb 1. szintű varázslatok varázslónak
A Baldur’s Gate 3 varázsló osztálya a varázsló mellett a legjobb varázsló osztály.Egy veleszületett varázslatos és varázslatos képességgel rendelkeznek, ami megkülönbözteti őket a játék többi varázsló osztályától. Az osztály fő jártasságai közé tartozik az Alkotmány és a Karizma, és eklektikus varázslatgyűjteményt tud leadni.
Mágus Páncél
A Mage Armour varázslat lehetővé teszi a varázsló számára, hogy ideiglenes páncélt adjon magának vagy szövetségesének. A varázslat csak akkor működik, ha a szövetségesednek nincs páncélja, és 13 pontos bónuszt ad nekik a páncélosztályukra. Ezenkívül hozzáadja a bónuszt az Ügyesség módosítójukból.
Milyen osztályú Bard a Baldur’s Gate 3-ban?
A Bard egy osztály a Baldur’s Gate 3-ban. Ez az útmutató áttekintést ad erről a karizmatikus osztályról, beleértve a Bard alosztály lehetőségeit, az osztály jellemzőit és a BG3 csoportos akcióit. „Tudod, hogy a zene több, mint képzelet – ez hatalom. A tanulás és a kalandozás során elsajátítottad a dalt, a beszédet és a benne rejlő varázslatot.”
Hogyan működnek a varázslatok a Baldur’s Gate 3-ban?
A Baldur’s Gate 3 varázslatai ugyanazt a rendszert követik, mint a Dungeons and Dragons 5E. Azok számára, akik nem ismerik, íme az alapok: Ha a karaktered ismer egy varázslatot, az alul található akciómenüből választhatja el, hogy rákattint a szimbólumára, majd egy életképes célpontra.
Mágikus rakéta
Ez a varázslat lehetővé teszi, hogy a varázsló három nyílvesszőt lőjön, amelyek mindig eltalálják céljukat. Minden nyíl 3d4 sebzést okoz. A sebzés típusa erő, és mindhárom nyíllal együtt 12 sebzés lehetséges egyetlen dobással. Ez a varázslat nem igényel koncentrációt, és tekintélyes, 18 méteres hatótávolsága van.
Égő kezek
A Burning Hands lehetővé teszi, hogy a Varázsló égési sebzést okozzon 5 méteres tartományban. A sebzési tartomány 3-18 pont, de a szóban forgó célpontnak gyúlékonynak kell lennie. Sikeres mentés esetén a célpont továbbra is megkapja a sebzés felét. Ez a varázslat nem igényel koncentrációt.
Kromatikus Orb
Ez a varázslat lehetővé teszi a varázsló számára, hogy egy gömböt dobjon, amely többféleképpen is képes sebzést okozni. A játék lehetővé teszi, hogy kiválassza, hogy mikor akar sebzést okozni.A gömb 3d8 mennydörgés vagy 2d8 tűz, villám, sav, hideg vagy méreg sebzést tud okozni. Ez a varázslat hatótávolsága 18 méter, és nem igényel koncentrációt.
Jégkés
A Faire Fire varázslathoz hasonlóan a Jégkés varázslat is két fázisban működik. Először is egy jégdart dob, ami 1d10 piercing sebzést okoz. Felrobban, amikor kapcsolatba lép a célpontoddal, hatással van a körülötte lévő többi ellenségre, és 2d12 hideg sebzést okoz. Ha azonban eltéveszti a kezdeti célt, a dart akkor is felrobban. Ez a varázslat hatótávolsága 18 méter, és nem igényel koncentrációt.
A Baldur’s Gate 3-at „emelt szabványnak” kell tekinteni?
Az egyik legnagyobb szórakoztató IP (Dungeons & Dragons) licence. Éppen ezért Nelson Jr. aggódik amiatt, hogy a Baldur’s Gate 3 az egész műfaj „emelt mércéjének” tekinthető, és még olyan csapatoknál is alkalmazható, amelyek nem rendelkeztek olyan erőforrásokkal, eszközökkel és tapasztalattal, mint Larian.
Mik a Baldur’s Gate 3 Archfey Warlock jellemzői?
És itt vannak a Baldur’s Gate 3 Archfey Warlock funkciói: Fey jelenlét – minden lény egy tőled származó 10 láb hosszú kockában elbűvöl vagy megijed, ha nem sikerül a Wisdom mentődobásban a warlock varázslatmentés ellenőrzése ellen.
Melyik versenyt válasszam a Baldur’s Gate 3-ban?
Tiefling – Ezek a humanoid-démon lények tisztességes faj a Baldur’s Gate 3-ban. Karizma alapúak, tűzállóak, és az egyik legérdekesebb háttértörténettel rendelkeznek az egész játékban. Gnome – Sajnos a gnómok meglehetősen résen állnak a Baldur’s Gate 3-ban, mivel azok a játékosok, akik ezt a fajt választják, általában csak varázslóként játszanak.
A legjobb 1. szintű varázslatok a Warlock számára
A mágia és a természetfeletti képességek iránti érdeklődésükről ismert Warlock osztály az egyik legjobb varázsló a Baldur’s Gate 3-ban. Ez az osztály a varázslatban jeleskedik, de közelharcban nem annyira. Fő jártasságaik közé tartozik a bölcsesség és a karizma, és az 1-es szintű varázslatokat már az indulástól kezdve tudják varázsolni.
Agathys páncélja
Az Armor of Agathys varázslat lehetővé teszi, hogy öt ideiglenes elütési pontot szerezz. Ha megtámadnak, miközben ez a varázslat aktív, a támadója automatikusan öt hideg sebzést kap. Fontos megjegyezni, hogy csak egy forrásból szerezhet ideiglenes találati pontokat. Ez a varázslat nem igényel koncentrációt.
Gyors visszavonulás
Az Expeditious Retreat lehetővé teszi a Warlock számára, hogy betörést szerezzen, lehetővé téve számukra, hogy gyorsan manőverezzenek a csatatéren. Ezenkívül minden körödben bónusz akciókat is biztosít, amíg a varázslat el nem múlik. Ez a varázslat koncentrációt igényel, de csak egy körig tart.
Pokoli szemrehányás
Ez a varázslat, akárcsak a Burning Hands, tűzsebzést okoz. Ez inkább egy védekező varázslat, és lehetővé teszi, hogy azonnal tűzgyűrűvel vegye körül magát, amint sérülést szenvednek. Az okozott kár 2d10. Ha az ellenséged sikeres a mentődobásban, akkor is fél sebzést szenved el. Ez a varázslat nem igényel koncentrációt.
Bolt boszorkány
A Witch Bolt varázslat lehetővé teszi, hogy egy villám segítségével egy másik célponthoz kapcsolódj. Minden alkalommal, amikor aktiválod, a célpontod 1d12 villámsebzést kap. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 18 méter, és megköveteli a koncentráció fenntartását.
Védelem a jó és a rossz ellen
Ez az egyik legerősebb védekező varázslat a játékban, és számos előnnyel jár. A jótól és a rossztól való védelem lehetővé teszi, hogy megvédd a szövetségeseidet a támadásokkal szemben, és megvédi őket a különböző ellenségek, köztük az égitestek és az ördögök számos hatásától.
Amíg ez a varázslat alatt a szövetségesed nem lehet elbűvölve vagy megszállva; ha egy ellenség megpróbálja ezt megtenni, akkor a dobásai hátrányba kerülnek. Ennek a varázslatnak közelharci tartománya van, és koncentrációt igényel.
A legjobb 1. szintű varázslatok varázslóhoz
A Baldur’s Gate 3 varázsló osztálya a varázslatban való jártasságáról ismert. Ez az osztály kizárólag a mágiára támaszkodik a védekezésben, a támadásban és a bejárásban, mivel csekély páncél- és fegyverismerettel rendelkeznek.A Varázsló osztályhoz hasonlóan a varázslók is rendelkeznek veleszületett mágiahasználati képességgel, és már az indulástól kezdve használhatják az 1. szintű varázslatokat.
Álcázni Self
Ezzel a varázslattal teljesen megváltoztathatod a megjelenésed. A varázsló több osztályba változhat, és még a nemét is megváltoztathatja. Teljes védelmet biztosít. Ez a varázslat addig tart, amíg hosszú pihenőt nem tartasz, és nem igényel koncentrációt.
Zsír
Ahogy a neve is sugallja, a Grease lehetővé teszi, hogy zsírral borítsa be a talajt és az ellenségeit, lelassítva őket és leesve őket. Ez a varázslat hatótávolsága 18 méter, és nem igényel koncentrációt. A zsír kombinálható tűzvarázslattal, így nagy területű tűzkár keletkezhet.
Égő kezek
A Burning Hands koncentráltan használható a Grease varázslattal. 5 méteres tartományban okoz égési sérüléseket. A sebzési tartomány 3d18, de a szóban forgó célpontnak gyúlékonynak kell lennie; különben a varázslat nem fog működni. Sikeres mentés esetén a célpont továbbra is megkapja a sebzés felét. Ez a varázslat nem igényel koncentrációt.
Thunderwave
Ez a varázslat lehetővé teszi a varázsló számára, hogy pusztító mennydörgő támadást indítson, amely bizonyos fokig eltaszítja az összes ellenséget és tárgyat. Akkor is sebzést okoz, ha az ellenfeled sikeres a védődobása, bár a sebzés megfeleződik. Ennek a varázslatnak a hatótávolsága 5 méter.
Találd meg az ismerőst
A Find Familiar varázslat segítségével egy hamis szellem segítségét hívhatod. A szellem bármilyen karakter formáját öltheti, és segíthet a csatában. Ez a varázslat hatótávolsága 18 méter, és nem igényel koncentrációt. A felhasználható állatok közé tartoznak a hollók, békák, rákok, patkányok és macskák.