Baldur’s Gate 3 melhores feitiços de nível 6 para cada um

Guias

A magia é a essência de Baldur’s Gate 3, o que torna a jogabilidade interessante para os jogadores. Feitiços são ações que traduzem o conhecimento teórico da magia em realidade. Esses feitiços variam do nível mais baixo (Cantrips) aos mais potentes, chamados de feitiços de nível 6 em Baldur’s Gate 3.

Embora todas as classes em Baldur’s Gate 3 possam usar feitiços de acordo com suas capacidades e descrição de classe, muitos deles são apenas mais naturalmente lançadores de feitiços. E como tal, eles podem fazer magia melhor do que outros. Cada feitiço em BG3 precisa de um espaço de feitiço e uma ação antes de ser lançado (exceto truques). Os feitiços de nível 6 são os encantamentos mais fortes que se pode obter em cada classe, então você precisa dos slots de feitiço de nível mais alto para poder lançá-los.

Adquirir feitiços de nível 6 em Baldur’s Gate 3 não é fácil, e você só pode fazer isso após horas de progressão no jogo. Como tal, você provavelmente será o mestre de sua classe neste ponto ou provavelmente atingiu o limite de nível de seu personagem.

Quantas subclasses existem em Baldur’s Gate 3?

três subclasses para Sorcerers em Baldur’s Gate 3: Wild Magic, Draconic Bloodline e Storm Sorcery. Storm Sorcery é o mais bizarro dos três, com um recurso chamado Tempestuous Magic que permite aos jogadores Voar depois de lançar um feitiço de Nível 1 ou superior.

O que é um feiticeiro em Baldur’s Gate 3?

Sorcerer é uma classe em Baldur’s Gate 3. Este guia fornecerá uma visão geral desta classe mágica, incluindo opções de subclasse Sorcerer, recursos de classe e ações de classe em BG3. “Os feiticeiros são conjuradores naturais, aproveitando a magia inerente de um dom ou linhagem.” Truques são feitiços que podem ser lançados à vontade sem usar um espaço de feitiço.

Melhores feitiços de nível 6 para Bard

Os bardos fazem uso de seus vocais e instrumentos musicais para lançar feitiços. Eles têm papéis mistos no jogo do grupo, desde fornecer um bom suporte até assumir a linha de frente em tempos de desespero.Por meio de sua proficiência em estatísticas de Carisma, os Bardos melhoram sua conjuração e enganam ou persuadem os personagens de acordo com a demanda da situação.

Eyebite

Este feitiço de nível seis é originalmente da Escola de Magia de Necromancia. Depois de lançar este feitiço, seu olhar pode infligir pavor, doença ou até mesmo colocar os alvos para dormir.

Encontre o caminho

Este feitiço de nível 6 pertence à Escola de Magia de Adivinhação. Depois de lançar este feitiço, você poderá saber o caminho mais curto possível para chegar a qualquer destino. Isso ajuda você a concluir missões antecipadamente ou alcançar masmorras, cidades e lagos facilmente.

Guardas e Wards

O feitiço Guards and Wards permite principalmente que você defenda suas fortalezas de 50 pés quadrados por meio de uma Ward. Você pode até definir uma senha para tornar os indivíduos imunes.

Sugestão de massa

Mass Suggestion é a versão atualizada de seu feitiço de nível dois inferior, chamado Suggestion. Pertence à Escola de Magia de Encantamento e obriga 12 alvos a obter sucesso em um salvamento de Sabedoria ou seguir sua sugestão.

Paladino é uma boa classe em Baldur’s Gate 3?

Há uma razão para isso Paladino é declaradamente a classe mais popular em Baldur’s Gate 3. Uma chave para obter o máximo de poder de sua escolha de classe é escolher flexibilidade – cura e suporte junto com proezas de combate. Os paladinos podem fortalecer todo o seu grupo com Bless, e seus feitiços de cura radiante (de certas subclasses) são muito poderosos.

O que é a linhagem draconiana em Baldur’s Gate 3?

A Linhagem Dracônica é de longe a melhor subclasse para Sorcerers em Baldur’s Gate 3. Seus recursos de Resiliência Dracônica e Resiliência Dracônica: Pontos de Vida fornecem aos Sorcerers uma capacidade de sobrevivência muito necessária. A Resiliência Dracônica aumenta a Classe de Armadura básica do personagem para 13 quando ele não está usando armadura.

Qual é a melhor classe de lançamento de feitiços em Baldur’s Gate 3?

feiticeiros são a melhor classe de lançamento de feitiços em Baldur’s Gate 3. Aqui está um guia completo sobre como construir e nivelar um Sorcerer no RPG da Larian Studios.Baldur’s Gate 3 oferece aos jogadores a opção de escolher entre 12 classes diferentes baseadas nas encontradas no RPG de mesa Dungeons & Dragons.

Melhores feitiços de nível 6 para clérigo

Os clérigos extraem seus poderes mágicos de várias divindades, utilizando adoração ou oração. Seus feitiços geralmente correspondem às propriedades da fonte divina da qual são obtidos. Os clérigos não são muito bons causadores de dano físico, mas faz sentido, dado seu papel de suporte.

Barreira de lâmina

Este feitiço de nível 6 pertence à Escola de Magia de Evocação. Depois de usar este feitiço, você será cercado por um turbilhão de paredes semelhantes a lâminas. Se algum inimigo tentar ultrapassar o limite deste feitiço, ele receberá 6d10 de dano cortante.

Proibição

O feitiço Proibição pertence à Escola de Magia da Abjuração e permite que você crie uma proteção contra o teletransporte mágico. Ele também permite que você danifique certos tipos de inimigos que você escolher ao conjurar, como celestiais, feéricos e mortos-vivos.

Curar

Um poderoso feitiço de cura originário da Escola de Evocação. Este ajuda uma criatura a recuperar 70 hp e se curar de cegueira, doenças, surdez, etc.

festa dos heróis

Festa dos Heróis é mais um feitiço de nível seis dos Clérigos originário da Escola de Magia de Conjuração. É um feitiço de cura que permite convidar 12 indivíduos para um banquete que cura doenças, fornece imunidade a venenos e aumenta seu HP em 2d10 pelas próximas 23 horas.

Como funciona a multiclasse em Baldur’s Gate 3?

Multiclasse em Baldur’s Gate 3 funciona um pouco diferente do D&D 5e de mesa, acabar com os requisitos de pontuação de habilidade para adicionar uma nova classe em cima da inicial. Então, para dar um exemplo, você pode fazer um Fighter Warlock assim que atingir o nível 2 na classe inicial sem ter que se preocupar em ter uma determinada pontuação de Carisma.

O que é um feiticeiro em Baldur’s Gate 3?

Bruxo é uma aula no Portão de Baldur 3.Este guia fornecerá uma visão geral desta classe, incluindo opções de subclasse Warlock, recursos de classe e ações de classe em BG3. “Ligados por um pacto a um patrono todo-poderoso, os feiticeiros trocam sua lealdade por habilidades sobrenaturais e magia única.”

Shadowheart pode ajudar com verificações de habilidade em Baldur’s Gate 3?

Há muitas vezes em Baldur’s Gate 3 em que você precisa testar uma habilidade, e a Orientação pode ajudar a qualquer momento com isso. Como é um truque, você não ficará sem ele. Clérigos e Druidas têm esse feitiço, então se você mantiver Shadowheart por perto, ela sempre pode lhe dar orientação sobre testes de habilidade.

Melhores feitiços de nível 6 para Druida

Druidas são a personificação viva da resiliência da natureza. Eles extraem o poder de seus feitiços e encantamentos de forças naturais ou até mesmo utilizam animais para suas ordens. A classe Druida é um lançador de feitiços fundamental, principalmente de cura ou suporte. Seus feitiços geralmente usam a estatística de Sabedoria, sua habilidade primária.

Conjure Fey

Este feitiço corresponde à Escola de Magia de Conjuração. Seu lançador invoca uma criatura feérica de nível de desafio 6 ou inferior. Esta criatura obedece aos comandos verbais do conjurador e se comporta amigavelmente com o grupo.

Mover Terra

Este feitiço de nível 6 é um feitiço de Transmutação que permite criar formas de terra, areia ou até argila para seu benefício. No entanto, você não pode fazer isso com pedras naturais ou construções de pedra.

Transporte Via Plantas

Este feitiço de Conjuração é outra adição aos lotes de feitiços de nível 6 do arsenal da classe Druida. Usando isso, você pode se transportar de uma planta para outra em um raio de 1,5 m.

Muralha de Espinhos

Este feitiço também pertence à Escola de Magia de Conjuração. Ele permite que o lançador crie uma parede de arbusto de 3 metros de altura, 18 metros de comprimento e 1,5 metro de espessura ao seu redor. Ele retarda o movimento do inimigo e inflige dano penetrante aos invasores.

O que é um bom feitiço de nível 2?

Pass Without Trace (feitiço de nível 2: druida, ranger, clérigo trapaceiro).+10 em todos os testes furtivos para o lançador e aqueles ao seu redor, desde que mantenham a concentração. Fantástico para obter aliados sem desencadear o combate. Eldritch Blast (Cantrip: Warlock). O pão com manteiga do Feiticeiro.

Quantos patronos existem no acesso antecipado de Baldur’s Gate 3?

Dois Patronos existem no Acesso Antecipado de Baldur’s Gate 3: o Demônio e o Grande Antigo. Cada um oferece feitiços de bônus para adicionar à sua lista. você ainda deve selecioná-los como feitiços conhecidos, é claro, mas pode obter algumas opções interessantes que normalmente não estão na lista. seus slots voltam rapidamente, mas são muito limitados.

Por que Baldur’s Gate 3 é tão difícil?

Por causa do grande quantidade de feitiços disponível nas regras de Dungeons & Dragons 5e, Baldur’s Gate 3 tem uma tonelada de opções. Isso torna incrivelmente difícil restringir todos os feitiços que vimos e com os quais pudemos brincar.

Baldur’s Gate 3 tem um guia de construção?

Neste Guia de Construção de Baldur’s Gate 3, cobrirei minha Construção de Bruxo para Acesso Antecipado e mostrarei o que descobri que funciona melhor. Farei mais guias de construção no lançamento de Baldur’s Gate 3, mas, por enquanto, vamos ver como você pode usar um Warlock efetivamente no primeiro ato do jogo.

Melhores feitiços de nível 6 para Sorcerer

Sorcerers são adeptos do uso de feitiços de longo alcance, tornando-os uma das melhores classes de suporte em Baldur’s Gate 3. Eles também mantêm ótimos feitiços ofensivos em seu arsenal. Um Sorcerer é um conjurador abençoado que possui técnicas inatas de conjuração e não precisa de anos de pura meditação e aquisição de conhecimento para utilizar habilidades mágicas.

Círculo da Morte

O feitiço Círculo da Morte é originário da Escola de Magia da Necromancia. Você pode criar uma escultura esférica feita de energia entrópica ao redor de uma criatura lançando isso. Isso devastará o alvo, assim como outras criaturas ao seu redor.

Desintegrar

Um feitiço de nível 6 muito poderoso pertencente à Escola de Transmutação.Este feitiço dispara um fino raio verde de seu dedo, transformando o alvo em pó. Também pode destruir alguns ou todos os itens carregados por aquela pobre criatura.

Portão Arcano

Este feitiço de nível 6 se origina da Escola de Conjuração e é uma versão atualizada do feitiço de nível 2, Arcane Lock. Este feitiço cria dois portais de teletransporte que funcionam por dez turnos.

Por que você deve escolher uma classe em Baldur’s Gate 3?

Cada classe em Baldur’s Gate 3 é especialmente projetada para se destacar em uma ou duas áreas específicas. Isso também é espelhado na lista de talentos, onde cada talento fornece um forte impulso para um ou outro aspecto da jogabilidade. Selecionar apenas os talentos certos para sua classe pode ajudá-lo a ajustar seu personagem para se adequar ao seu estilo de jogo único.

Baldur’s Gate 3 é realmente um jogo de D&D?

Algumas coisas não estão mudando, no entanto – existem jogadas de dados reais e as classes de personagens são diretamente das regras de D&D. Além de todas as classes principais de D&D, Baldur’s Gate 3 também oferece todas as suas muitas subclasses. Algumas das subclasses são auto-explicativas, como assassino, mas outras… nem tanto.

O que é um clérigo em Baldur’s Gate 3?

O Clérigo é uma classe útil em Baldur’s Gate 3, pois dá suporte ao seu time e também causa dano aos seus oponentes. Os clérigos são os lançador de feitiços e eles não precisam aprender novos feitiços. Eles aprendem o feitiço conforme você sobe de nível no jogo, mas usam apenas aqueles que estão preparados. Clérigo tem sete subclasses.

Globo da Invulnerabilidade

Este é outro poderoso feitiço de Feiticeiro originário da Escola de Abjuração. Este permite que você crie uma barreira ao seu redor. Isso fará com que você e todas as outras criaturas cercadas por essa barreira fiquem imunes a todo tipo de dano.

Melhores feitiços de nível 6 para Warlock

A classe Warlock é um grande causador de danos em relação ao lançamento de feitiços ofensivos. Warlocks tiram seu poder de seus patronos e provam ser devastadores em combate corpo a corpo.Embora seus Cantrips levem a coroa dos mais úteis entre outras classes, seus feitiços de nível 6 também são insubstituíveis em utilidade e suporte. Abaixo estão nossos feitiços de nível 6 favoritos em Baldur’s Gate 3 para Warlocks.

Verdadeira Visão

True Seeing é um feitiço utilitário útil da Escola de Magia de Adivinhação. Ao lançar, seu alvo obtém a habilidade de ver portas mágicas secretas e Plano Etéreo.

Criar mortos-vivos

Create Undead é um feitiço de 6 níveis da Necromancy School of Magic. Este feitiço, quando lançado, permite que você levante um único cadáver na forma de uma múmia monstruosa que mata e ajuda você em combate.

O que é um feitiço de bruxo?

O Warlock é uma classe de conjuração cujos poderes se originam de um pacto feito com um Patrono dos Reinos do Outro Mundo (demoníaco ou não). No entanto, ao contrário dos conjuradores tradicionais, os Warlocks podem lançar feitiços muito poderosos com relativa facilidade, embora ao custo de terem muito poucos slots de feitiço em comparação com seus pares.

Qual é a melhor subclasse Rogue em Baldur’s Gate 3?

Com a subclasse Rogue’s Thief, você obterá a habilidade Fast Hands, que concede uma habilidade extra de bônus em combate. Isso é incrivelmente poderoso para bandidos e altamente recomendado. Existem muitas opções para focar na natureza e nos animais em Baldur’s Gate 3, desde subclasses até jogar como Druida, mas o Guarda-florestal pode ser o melhor.

Eyebite

O feitiço desta Escola de Necromancia é mais uma adição ao arsenal de feitiços de nível 6 da classe Warlock. Seu olhar pode deixar os inimigos doentes, temerosos ou colocá-los para dormir. Este feitiço não precisa que você gaste um espaço de feitiço enquanto se concentra.

Conjure Fey

Este feitiço de nível 6 corresponde à Escola de Conjuração. Depois de lançar este poderoso feitiço, seu personagem invoca uma criatura feérica de nível de desafio 6 ou inferior, que obedece a seus comandos verbais e se comporta de maneira amigável com você e o grupo.

Melhores feitiços de nível 6 para Mago

Os magos usam principalmente suas habilidades arcanas e proezas mágicas para realizar tarefas incríveis.A maior parte de sua vida é gasta aprendendo essas habilidades mágicas; portanto, eles são os principais lançadores de feitiços de seu grupo. Um feitiço de suas bocas pode transformar criaturas vivas em pó e virar as mesas de luta a seu favor.

Carne para Pedra

Este é um feitiço poderoso que se origina da Escola de Magia de Transmutação. Depois de lançar este feitiço, a carne do seu alvo fica endurecida, retardando seu movimento por três rodadas e tornando-o suscetível a seus ataques.

Baldur’s Gate 3 é baseado em Dungeons & Dragons?

Além disso, essas opções de jogo são expandidas pelas subclasses do Warlock: The Fiend, The Great Old One e Archfey. Claro, roleplay e combate são apenas dois elementos de Dungeons and Dragons (e assim o Portão de Baldur 3 ).

Quais são os melhores feitiços de mago em Baldur’s Gate 3?

A orientação também é um ótimo truque porque pode ser usada para aumentar basicamente qualquer rolagem em Baldur’s Gate 3. Ao se aproximar do final do jogo, alguns dos melhores feitiços de mago são Hold Person, Invisibility, Shatter, Fireball e Fly.

O que são feitiços em Baldur’s Gate 3?

Feitiços são encantamentos e encantamentos que fornecem vários buffs e debuffs, bem como causam dano aos inimigos em Baldur’s Gate 3. Continue lendo para saber mais sobre cada feitiço, seu nível, efeitos e muito mais! Este artigo foi criado pela equipe de elite de escritores e jogadores da Game8. Existe Crossplay? Existe suporte ao controlador?

parede de gelo

Pertencente à Escola de Evocação, este feitiço de nível 6 cria uma parede de gelo que causa dano de gelo a tudo em seu caminho. Mesmo depois de esgotada, esta parede deixa para trás um rastro de ar gelado que também causa dano de frio a seus inimigos por turno.

A Dança Irresistível de Otto

Este feitiço de sexto nível pertence à Escola de Encantamento e faz com que o alvo comece a dançar abruptamente. Isso pode tornar o dançarino incapaz de agir ou até mesmo se mover em uma luta.Além disso, fornece vantagem ao lançador em suas jogadas de ataque e uma desvantagem ao alvo em seus testes de resistência de destreza.

Pote Mágico

O Magic Jar é um feitiço da Escola de Necromancia que permite que você projete sua alma em uma urna. Então, ele pode retornar à sua carne ou outra criatura humanóide.

raio de Sol

Este feitiço de nível 6 pertence à Escola de Magia de Evocação. Depois de lançar este, todas as criaturas em seu caminho são cegadas pela radiação brilhante. Se seu efeito permanecer, este feitiço pode ser relançado sem gastar um espaço de feitiço.

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