Baldur’s Gate 3 najlepsze zaklęcia poziomu 3 dla każdej klasy

Przewodniki

Będziesz miał problem, które zaklęcia poziomu 3 w Baldur’s Gate 3 wybrać dla swojej klasy rzucającej zaklęcia. Masz ograniczone miejsca, a zaklęcia są zbyt dobre. Co więcej, istnieje tylko kilka miejsc na zaklęcia, które możesz wykorzystać.

Wraz ze wzrostem poziomu Twojej kompilacji rośnie również poziom zaklęć. Odblokowywanie zaklęć poziomu 3 w Baldur’s Gate 3 to wielka sprawa, ponieważ spotykasz nowych i trudniejszych wrogów oraz odblokowujesz więcej zawartości.

Te zaklęcia poziomu 3 wymagają specjalnego miejsca. Jest znany jako Slot Zaklęć Poziomu 3. Musisz jednak mieć akcję, aby rzucić zaklęcie.

Najlepsze zaklęcia poziomu 3 dla Barda

Bard zazwyczaj pełni rolę wspierającą w drużynie. Ta klasa w twojej drużynie może zapewnić ci wzmocnienia, a nawet osłabić wrogów. Bard ma ograniczony dostęp do broni i jako jedyna klasa ma dostęp do instrumentów muzycznych. Można ich użyć do odwracania uwagi przy kilku okazjach, dając swojej drużynie przykrywkę.

Co to jest zaklęcie zaklęcia w Baldur’s Gate 3?

Udział! Zaklęcia Przywołania to zaklęcia, które specjalizują się w przyzywaniu, tworzeniu lub transporcie obiektów z jednego punktu do drugiego w grze Baldur’s Gate 3. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o każdym Zaklęciu Przywołania, jego efektach, poziomach i nie tylko! Rzuca bańkę kwasu, która zadaje obrażenia każdemu trafionemu stworzeniu.

Czym jest animate dead w Baldur’s Gate 3?

Animate Dead jest Zaklęcie poziomu 3 ze Szkoły Nekromancji w Baldur’s Gate 3 (BG3). Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym zaklęciu, jego efekcie, zasięgu i czasie trwania, a także klasach, które mogą go używać i nie tylko! Stwórz nieumarłego sługę ze zwłok. Celem musi być średnie lub małe zwłoki.

Zaklęcie Słowa Masowego Uzdrawiania

To zaklęcie jest Zaklęciem Przywrócenia dostępnym dla Bardów i Kleryków. To zaklęcie sprawi, że twoja postać wypowie uzdrawiające słowo, przywracając punkty życia maksymalnie 6 sojusznikom. Promień tego zaklęcia wynosi 18m.

Hipnotyczny wzór

Jest to zaklęcie iluzji, które po rzuceniu tworzy wzór skręcających się kolorów i kształtów, terroryzując i hipnotyzując wrogów w promieniu 18 metrów. Ci wrogowie wystawieni na tę iluzję są unieruchomieni i nie mogą się poruszać ani atakować.

Udawać śmierć

Zaklęcie to przydaje się, gdy jeden z członków twojej drużyny jest ciężko ranny i nie może walczyć, a mimo to nie chce umrzeć. Rzucenie tego zaklęcia wprowadzi twojego sojusznika w ochronną śpiączkę, w której nie odniesie on żadnych obrażeń poza obrażeniami psychicznymi.

Strach

To zaklęcie jest również zaklęciem iluzji. Rzucenie tego zaklęcia spowoduje wyświetlenie obrazu tak przerażającego, że twoi wrogowie spetryfikują się, upuszczając całą broń i wyposażenie. Ze strachu nie będą mogli się ruszyć. Dzięki temu łatwiej je trafić i wyeliminować.

Porozmawiaj ze zmarłymi

Jest to zaklęcie nekromancji, które może rzucić Bard. Daje szansę na rozmowę ze zmarłymi i poznanie ich tajemnic. Możesz uzyskać tylko 5 odpowiedzi od zmarłej osoby.

Czym jest wielki miecz w Baldur’s Gate 3?

Wielkie miecze w Baldur’s Gate 3 są element wyposażenia służący do zadawania obrażeń wrogim postaciom takich jak Wrogowie i Bossowie. Bronie są zwykle podzielone na różne typy, które pasują do każdej grywalnej klasy, każda broń ma własne statystyki, bonusy i efekty.

Jak działa Warlock w Baldur’s Gate 3?

Warlock jest jednym z nielicznych rzucających zaklęcia odzyskuje miejsca na zaklęcia podczas długiego odpoczynku. Inni będą musieli polegać na sztuczkach w Baldur’s Gate 3. Skład obozu dostosuje się do aktualnej lokalizacji, aktu fabularnego i rekrutowanych członków drużyny. Tutaj gracze mogą wchodzić w interakcje z towarzyszami, aby kontynuować swoje zadania i ewentualnie rozpocząć romans.

Jak działają atuty w Baldur’s Gate 3?

Możesz być w stanie wybrać nowe zaklęcia, nowe biegłości i/lub atuty. Wyczyny pozwalają poprawić wynik zdolności postaci lub wybrać wyczyn jak na przykład Dual Wielder.Jeśli próbujesz osiągnąć maksymalny poziom 4 we wczesnym dostępie do Baldur’s Gate III, oto kilka porad i wskazówek, które mogą ci w tym pomóc.

Najlepsze zaklęcia poziomu 3 dla Kleryka

Klasa Kleryka jest bardzo dobra w podejmowaniu ról wsparcia i walki z nieumarłymi. Klerycy są również częściowo czarodziejami i nauczyli się kierować swoją magią, którą otrzymują od swojego bóstwa.

Przywracać do życiu

To zaklęcie jest niezwykle potężne, ponieważ może wskrzesić twoich martwych sojuszników. Za pomocą tego zaklęcia możesz wskrzesić dowolnego martwego członka drużyny i ponownie wkroczyć do akcji.

Rzuć klątwę

To zaklęcie ma wiele własnych rodzajów. Kapłani domeny Światła, Życia i Oszustwa mogą władać różnymi rodzajami tego zaklęcia. Zasadniczo rzuca na twoją rękę klątwę. Każda istota, której dotkniesz, zostanie przeklęta i niekorzystna w rzutach obronnych, atakach i testach. Okradasz przeciwnika z jego działań i zadajesz mu dodatkowe obrażenia.

Usuń klątwę

Zaklęcie to jest również nadawane Klerykom Domeny Światła, Życia i Oszustwa i jest dokładnym przeciwieństwem zaklęcia Obdarz Klątwą. Jest to buff, który możesz dać swoim sojusznikom w postaci usunięcia wspomnianej klątwy. Otrzymasz uzdrawiającą dłoń, a klątwa ciążąca na sojuszniku zostanie zdjęta po dotknięciu.

Ile zaklęć jest w grze Baldur’s Gate 3?

Larian potwierdził 46 nowych zaklęć, które pojawią się w pełnej wersji Baldur’s Gate 3. Te zaklęcia wyższego poziomu zostaną dodane do istniejącej listy 131 sztuczek i zaklęć w wersji wczesnego dostępu, co daje łącznie 177, ale jak wspomniano, istnieje o wiele więcej niezapowiedzianych zaklęć: „ponad 600 zaklęć gracza i zaklęć podrzędnych”, według Larian.

Jakich zaklęć warto się nauczyć w Baldur’s Gate 3?

Sześć zaklęć czarodziejów, których nauka powinna być priorytetem podczas rozpoczynania nowej gry w Baldur’s Gate 3 Zbroja maga, magiczny pocisk, fala piorunów, wiedźma bełt, chromatyczna kula i smar. Zbroja Maga to jedno z najlepszych zaklęć w grze dla Czarodziejów.

Czy klasy walki przywracają miejsca na zaklęcia w Baldur’s Gate 3?

Klasy walki, takie jak Wojownik i Barbarzyńca, mają tendencję do odświeżania swoich funkcji podczas krótkiego odpoczynku. Czarodziej jest jednym z niewielu rzucających zaklęcia, które odzyskują miejsca na zaklęcia podczas długiego odpoczynku. Inni będą musieli polegać na sztuczkach w Baldur’s Gate 3. Skład obozu dostosuje się do aktualnej lokalizacji, aktu fabularnego i rekrutowanych członków drużyny.

Jak przywrócić witalność w Baldur’s Gate 3 (BG3)?

Podczas ataku bronią dystansową, wystrzel strzałę wykonaną wyłącznie z błyskawicy, porażając wroga i zadając obrażenia od błyskawic. Dopóki ta aura trwa, możesz rzucić Przywrócenie Witalności jako akcję dodatkową, aby uleczyć siebie lub pobliskich sojuszników. Na tym kończy się nasz przewodnik po wszystkich zaklęciach poziomu 3 w grze Baldur’s Gate 3 (BG3).

Strażnicy Duchów

Większość podklas Kleryka posiada to zaklęcie. Te podklasy obejmują Kleryków Życia, Światła, Wojny i Oszustwa. Rzucając to zaklęcie, przywołujesz duchy stróżów, które cię chronią, zadajesz wrogom dodatkowe obrażenia od promieniowania lub nekrotyki i zmniejszasz ich prędkość ruchu o połowę.

Najlepsze zaklęcia poziomu 3 dla druida

Druid Class ma listę magicznych zaklęć skupionych na naturze. Spędzili całe życie w lesie i mogą łatwo mieszać się z ekosystemem. Druidzi mogą nawet posunąć się do całkowitej przemiany w zwierzęta. Ta klasa ma ograniczony dostęp do broni, przez co znacznie bardziej polegają na swoich magicznych zdolnościach.

Wzrost rośliny

To zaklęcie sprawi, że chwasty wyrosną jak lato i przerodzą się w gęsty las. Wrogowie uwięzieni w środku będą mieli zmniejszoną prędkość ruchu do jednej czwartej. To zaklęcie jest dostępne dla wszystkich podklas druidów.

Światło dzienne

To zaklęcie ma dwa warianty i oba mają to samo zastosowanie. Zasadniczo albo zaczarujesz swój sprzęt, aby świecił jak słońce, albo możesz przywołać kulę światła, która rozprasza ciemność wokół ciebie.

Czy nadchodzi poprawka nr 4 Baldur’s Gate 3?

Poprawka Baldur’s Gate III 4 właśnie wysłane, a Larian Games potwierdziło, że będzie to ostatni tego rodzaju… aż do dużej łatki nr 1. „Poprawka nr 4 jest już dostępna i ma na celu kilka awarii, błędów, problemów z płynnością i towarzyszy, którzy próbują spać, wszystko szczegółowo poniżej.

Czy powinienem odpocząć w Baldur’s Gate 3?

W przeciwnym razie krótki odpoczynek jest w większości dobry na odzyskanie około połowy zdrowia i specjalne akcje wymagające krótkiego odpoczynku. Często są to działania broni drugorzędnej. Długi odpoczynek w Baldur’s Gate III wymaga powrotu na kemping, ale musisz to zrobić w określony sposób.

Jakie atuty są dostępne w Baldur’s Gate 3?

Umiejętności – Zdobądź biegłość w dowolnych trzech umiejętnościach. Twardy – Zwiększa maksymalne punkty zdrowia o dwa na poziom. Mistrz broni – Zwiększ siłę/zręczność o jeden i stań się biegły w posługiwaniu się dowolnymi czterema rodzajami broni. A oto nowa lista wyczynów, które będą dostępne w Baldur’s Gate 3 w dniu premiery: Aktor – Zwiększa twoją charyzmę o 1, maksymalnie do 20.

Ile zaklęć poziomu 3 znajduje się w grze Baldur’s Gate 3?

Jeśli zastanawiasz się, ile ich jest na każdym poziomie i co robią, oto nasz podręczny przewodnik po wszystkich zaklęciach poziomu 3 w grze Baldur’s Gate 3. 33 czary poziomu 3 w sumie do wyboru w Baldur’s Gate 3, choć zależy to od twojej klasy / rasy wybranej podczas konfiguracji postaci.

Forma gazowa

To zaklęcie pozwoli ci zamienić się w podmuch wiatru, uniemożliwiając wrogom trafienie cię. Zaklęcie to może być również użyte do wpasowania się w niemożliwie małe przestrzenie. Jednakże, kiedy jesteś pod wpływem tego czaru, nie możesz rzucać żadnych czarów ani atakować wroga. To zaklęcie jest dostępne tylko dla podklasy Druida Kręgu Zarodników.

Hipnotyczny wzór

To zaklęcie rzuca przed wrogami świecące światła o różnych kolorach i kształtach. Spowoduje to ich unieruchomienie, przez co nie będą mogli się poruszać, działać ani atakować. To zaklęcie jest dostępne tylko dla podklasy Circle of Land Druid.

Najlepsze zaklęcia poziomu 3 dla Sorcerera

Klasa Sorcerer to kompletna klasa rzucająca zaklęcia, czego można się spodziewać. Czarownicy kierują swoją magię w różne formy i mogą rzucać kilka różnych zaklęć. Tutaj podsumowaliśmy najlepsze naszym zdaniem zaklęcia poziomu 3 w opcjach Baldur’s Gate 3;

Grantowy lot

Możesz rzucić to zaklęcie na siebie lub sojusznika, aby obdarzyć go mocą latania. Postać będąca pod wpływem tego zaklęcia będzie mogła wzbić się w górę i zyskać przewagę wysokości podczas bitwy. To zaklęcie będzie świetnie działać na postaciach walczących z dystansu, ponieważ mogą one spuszczać piekielny ogień z góry.

Jak mogę poprawić moc mojej postaci w Baldur’s Gate 3?

Wzmocnij moc swojej postaci w grze Baldur’s Gate 3 dzięki starannie dobranym wyczyny. Od ogólnych ulepszeń umiejętności po wyspecjalizowane rzucanie zaklęć — znajdź wyczyny idealne do swojej roli. Wyczyny odgrywają kluczową rolę we wzmacnianiu umiejętności i wydajności twojej postaci w grze Baldur’s Gate 3.

Co to jest podklasa Druida w Baldur’s Gate 3?

Druga podklasa Druidów w Baldur’s Gate 3 nazywa się Koło Ziemi. Zapewnia ci to dodatkową sztuczkę (oprócz dwóch wybranych podczas tworzenia postaci). Zyskasz także „Naturalną regenerację”. Pozwala to na uzupełnianie zużytych czarów raz dziennie.

Czy Baldur’s Gate 3 to kontynuacja?

Lore for Baldur’s Gate 3 obejmuje podstawowe aspekty świata D&D, które są poruszane w grze. Należy pamiętać, że chociaż BG3 jest kontynuacją BG 1 i BG2, nie wszystkie koncepcje są odwiedzane, a świat D&D jest niezwykle złożony. Czy BG3 jest kontynuacją Baldur’s Gate 1 i 2? Tak.

Błyskawica

To zaklęcie da ci moc Błyskawicy, by elektryzować i wstrząsać wrogami. Możesz przywołać podobny piorun i cisnąć nim przez pole bitwy, porażając każdego, kto znajdzie się na jego linii ognia.

przeciwzaklęcie

To zaklęcie pozwala skontrować zaklęcie poziomu 3, które może uczynić je bezużytecznym. Anuluje efekt rzuconego na ciebie zaklęcia.Jeśli jednak czar jest powyżej poziomu 3, musisz wykonać test, aby go anulować.

Zadzwoń do Błyskawicy

To zaklęcie pozwoli ci przywołać atak obszarowy jako uderzenie pioruna. Każdy wróg złapany w promieniu 18 metrów od ciebie zostanie trafiony i spalony na chrupko. Zaklęcie to bardzo dobrze radzi sobie z grupą wrogów.

Najlepsze czary poziomu 3 dla czarnoksiężnika

Klasa Czarnoksiężnika uzyskuje swoje moce od patrona, z którym zawiera pakt. Wszystkie podklasy Czarnoksiężnika mają unikalnego patrona i mają dwie wspólne cechy. Po pierwsze, są istotami z zewnętrznych wymiarów. Po drugie, wszystkie z nich posiadają mroczną i demoniczną naturę.

Kula ognia

To zaklęcie pozwala ci stać się magiem ognia do woli i wystrzelić kulę ognia w kształcie ataku AoE w promieniu 18m. Promień samej kuli ognia wynosi 6 m, więc jest bardzo skuteczna przeciwko wyrzuconym przeciwnikom.

Czy cechy rasowe mają znaczenie w Baldur’s Gate 3?

Cechy rasowe, takie jak prędkość ruchu nieważne tyle samo z czarodziejami, ponieważ i tak powinni zwykle zajmować tyły pola bitwy. Najlepszą rasą dla czarodzieja w Baldur’s Gate 3 jest wysoki elf.

Czy możesz wybrać podklasę na początku Baldur’s Gate 3?

Szkoła Wyrzeczenia lub Ewokacji to duży wybór na wczesnym etapie dla klasy Czarodzieja. Tradycyjna tradycja w Dungeons & Dragons polega na wybieraniu swojej podklasy. Baldur’s Gate 3 nie jest wyjątkiem. Trzeba przyznać, że twój wybór podklasy nie będzie miał większego wpływu w dostępnej obecnie wersji gry Baldur’s Gate 3 we wczesnym dostępie.

Czy Baldur’s Gate 3 to największy TTRPG na świecie?

Dungeons & Dragons może być większy niż kiedykolwiek, ale premiera Baldur’s Gate 3 katapultowała świat fantasy i mechanikę największy na świecie TTRPG w ręce zupełnie nowej, chętnej publiczności graczy, którzy chcą zebrać drużynę i ruszyć naprzód.

śmierdząca chmura

Chociaż brzmi to trochę banalnie, to zaklęcie jest dobre w powstrzymywaniu wrogów przed podjęciem działań. Możesz użyć tego zaklęcia, aby rzucić chmurę.Ta chmura emanuje smrodem, który twoi wrogowie ogłuszą, aby użyć swoich działań. To zaklęcie jest dostępne tylko dla podklasy Czarnoksiężnik.

Forma gazowa

to zaklęcie pozwala zamienić się w małą chmurkę, która zmieści się wszędzie. Możesz użyć tego zaklęcia, aby z łatwością przejść przez ciasne przestrzenie i uciec przed niepokonanym wrogiem.

przeciwzaklęcie

Możesz użyć Kontrczaru, aby przerwać zaklęcie poziomu 3 lub wyższego. Rzucenie tego zaklęcia anuluje wszelkie efekty spowodowane przez zaklęcie przeciwnika poziomu 3 lub wyższego.

Najlepsze zaklęcia poziomu 3 dla czarodziejów

Klasa czarodziejów składa się z rzucających zaklęcia, którzy zdobyli prawo do władania magią poprzez uważne studiowanie przez wiele lat. Czarodziej ma dostęp do swojej księgi zaklęć w grze, ale może udostępniać wiele zaklęć innym klasom.

Pośpiech

Możesz rzucić to zaklęcie na siebie lub członka drużyny. To zaklęcie zwiększy szybkość poruszania się twojej konstrukcji, przez co trudno cię trafić. Zyskasz także dodatkową akcję wraz z całym pośpiechem. Efekt ten będzie dostępny przez dziesięć tur, a po jego zakończeniu rachunek Twojej postaci stanie się Letargiczny. Musisz użyć tego zaklęcia na swoim Wojowniku lub Barbarzyńcy, aby zmaksymalizować zadawane obrażenia i zakończyć walkę przed rozpoczęciem dziesiątej tury.

Jakie klasy mogą rzucać zaklęcia w BG 3?

W BG 3 istnieją pewne Klasy, które mogą rzucać zaklęcia, aby zadawać obrażenia Wrogom, wzmacniać Towarzyszy lub tworzyć inne efekty. Czarodzieje i Klerycy mają różne zestawy zaklęć, podczas gdy postacie innych klas mogą rzucać zaklęcia za pomocą Zwojów. Możesz także celowo anulować Koncentrację na Zaklęciu.

Jak działają atuty w Dungeons & Dragons 3?

W Dungeons & Dragons masz możliwość wyboru wyczynu lub otrzymania dwóch punktów zwiększyć wyniki umiejętności, podczas gdy w Baldur’s Gate 3 wybór jest usuwany, a wzrost wartości umiejętności zostaje przeniesiony na listę atutów jako Ulepszenie wartości umiejętności. Dlatego bez względu na wszystko będziesz wybierać wyczyny w Baldur’s Gate 3.

Jak uczyć się zaklęć w Baldur’s Gate 3?

W Baldur’s Gate 3 Czarodzieje (i tylko Czarodzieje) mogą uczyć się zaklęć poza zdobywaniem kolejnych poziomów – robią to poprzez zużywanie zwojów zaklęć. Gale, jedna z postaci, które możesz zwerbować jako towarzysza, jest Czarodziejem. Aby nauczyć się zaklęcia, otwórz ekwipunek i kliknij czarodzieja, którego chcesz nauczyć się zaklęć.

Glif Straży

To zaklęcie działa również jako atak obszarowy. Twoja postać zapisuje na ziemi krąg Tajemnych Glifów. Jeśli cofniesz się w róg, możesz użyć tego zaklęcia w ostateczności. Alternatywnie możesz położyć te glify, aby tworzyć pułapki i kontrolować pole bitwy. Każdy wróg, który nadepnie na te glify, natychmiast uruchomi określony efekt, ponieważ to zaklęcie ma również warianty.

Kula ognia

To zaklęcie podporządkuje ci niesamowitą moc ognia i płomieni. Możesz strzelać ogromnymi kulami ognia gołymi rękami i palić wrogów na chrupko. Ta kula ognia wybucha przy uderzeniu i rozsiewa obrażenia od ognia w promieniu 6 m, zrównując z ziemią każdego, kto znajdzie się w jej płomieniu.

przeciwzaklęcie

To zaklęcie pozwoli twojemu czarodziejowi skontrować zaklęcie poziomu 3 strony atakującej. Rzucając to zaklęcie możesz całkowicie zatrzymać lub odwrócić zaklęcie rzucone przez stronę przeciwną.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur