Baldur’s Gate 3 mejores cantrips para cada clase

Guía

Un Cantrip en Baldur’s Gate 3 es un hechizo que el lanzador ha repetido tantas veces que se ha convertido en una segunda naturaleza para ellos. Estos no requieren ranuras de hechizos ni ninguna preparación antes de su uso. Estas son manifestaciones de magia de nivel relativamente bajo. Entonces solo necesitas una acción para usarlos.

Si tu personaje se está quedando sin espacios para hechizos, los cantrips pueden ser la solución definitiva que te permitirá permanecer a la ofensiva. No son tan especiales con respecto al daño o la capacidad de protección, pero hacen el trabajo cuando es necesario.

Los mejores trucos para Bard

Los bardos sacan a relucir la magia a través de sus instrumentos musicales y sus voces. Son muy buenos para persuadir a los oponentes y aliados y se desempeñan mejor como clase de apoyo para el grupo. Los bardos, expertos en todos los oficios y maestros de nada, son los favoritos de muchos jugadores que quieren experimentar. Tienen hechizos que van desde infligir daño hasta utilidad.

¿Debería volver a cargar un último guardado en Baldur’s Gate 3?

El combate de Baldur’s Gate III puede ser complejo y confuso. Entonces, tómate tu tiempo, lee tus hechizos y habilidades, y nadie te juzgará por recargar ese último guardado. Probablemente.

¿Cuándo se lanza Baldur’s Gate 3?

Ahora que estamos oficialmente en agosto, Baldur’s Gate 3 se lanzará por completo en solo un par de días, y los jugadores de PC tendrán acceso tan pronto como sea posible. 3 de agosto, y los jugadores de PS5 lo siguieron poco después el 6 de septiembre. Hablando de atención al detalle, una de las mejores cosas de Baldur’s Gate 3 es cómo su jabalí baja las escaleras.

Aunque la maniobra más importante de un bardo no son los cantrips, puede elegir entre un puñado de estos hechizos simples para usar dentro y fuera de los escenarios de combate.

Burla viciosa

Vicious Mockery es un cantrip exclusivo de Bard que pertenece a la Escuela de encantamiento. Es un poderoso hechizo único que te permite desatar insultos cortantes y burlas sobre tus objetivos. Esto inflige daño psíquico e impone una desventaja en su próximo ataque.El daño psíquico representa el daño emocional y se vuelve más potente a medida que subes de nivel.

La burla viciosa tiene un rango de lanzamiento de 60 pies y requiere que el lanzador esté dentro del rango de audición para ser efectivo.

Mano de mago

Otro hechizo ilusorio especial que permite al lanzador crear una mano invisible de la nada. Esta mano se puede usar para manipular objetos o interactuar con ellos hasta un rango de 18 metros. A menudo es el primer cantrip que querrás elegir como bardo porque es fácil de usar y no requiere una habilidad de nivel experto para entenderlo.

Este cantrip puede ser una buena alternativa a Minor Illusion, y puedes saltártelo directamente para elegirlo como tu hechizo de utilidad.

¿Qué es un mago en Baldur’s Gate 3?

El conocimiento es poder. Los magos son los usuarios de magia por excelencia de Baldur’s Gate 3. Más de la mitad de la lista de la clase tiene la opción de concentrarse en el lanzamiento de hechizos, pero nadie se enfoca tanto como el Mago. Son maestros de lo arcano y usan su vasto conocimiento y devoción por aprender para manipular el mundo que los rodea.

¿Quién es el mejor personaje de origen en Baldur’s Gate 3?

En Baldur’s Gate 3 puedes jugar como un personaje personalizado o como uno de los personajes de origen prefabricados que también funcionan como miembros de tu grupo. El noventa y tres por ciento de las personas crearon sus propios personajes, pero en realidad me sorprendió ver que Vendaval fue la elección más popular para los personajes de origen.

¿Quién escribió Baldur’s Gate 3?

Divulgación: ex editor adjunto de RPS Adam Smith (RPS in Peace) ahora trabaja en Larian y es el escritor principal de Baldur’s Gate 3. La excolaboradora Emily Gera también trabaja en él. Esta revisión se basa tanto en una compilación de revisión como en una compilación minorista del juego proporcionada por los desarrolladores Larian Studios.

Amigos

Amigos es otro truco útil que se origina en la Escuela de Magia de Encantamiento.Con este hechizo, influencias a alguien que no es hostil contigo para que se vuelva un poco más amigable, dándote una Ventaja en las pruebas basadas en Carisma o Persuasión con el objetivo.

La única desventaja de usar este hechizo es que solo tendrás un minuto para usarlo. Entonces, esa persona sabrá que la has influenciado mágicamente y podrá reaccionar en consecuencia.

Prestidigitación

Prestidigitación puede ser una palabra difícil de pronunciar, pero los efectos que proporciona son mucho más versátiles que el nombre. Es más como un truco de fiesta, que le brinda varios efectos diferentes para ensuciar, limpiar, hacer ruidos o producir pequeños efectos ilusorios. Incluso puede calentar y enfriar la comida cuando sea necesario y agregar un poco de sabor.

Los bardos son artistas y quieren ser el centro de atención de su fiesta. Entonces, este hechizo puede ser el que les permita lograr este papel.

Los mejores trucos para el clérigo

Los clérigos son lanzadores de hechizos divinos que obtienen poder de los dioses que adoran o de otras fuentes divinas. Son más que curanderos de grupo y pueden proporcionar algunas de las mejores construcciones de apoyo en Baldur’s Gate 3. Como clérigo, adquirirás tres cantrips en el nivel 1 después de la creación del personaje y luego procederás a obtener potentes adicionales a medida que avances en tu juego.

¿Cuántos finales tiene Baldur’s Gate 3?

Esto condujo a una interacción interesante que podría cambiar aún más las cosas en el juego. Esta libertad de tomar tantas decisiones y hacer que cambien ligeramente el juego es lo que le da a Baldur’s Gate 3 una increíble cantidad de valor de repetición. El desarrollador dice que hay más de mil finales. También hay una cantidad sorprendente para explorar.

¿La puerta de Baldur está basada en D&D?

La historia tiene lugar 100 años después de los eventos de Baldur’s Gate 2 y poco después de los eventos de Descent into Avernus. No queremos estropear nada sobre la historia, pero se conectará con los juegos anteriores de manera significativa.¿Cómo se vincula la historia con D&D? Baldur’s Gate 3 tiene lugar justo después de los eventos de Descent into Avernus.

¿Habrá una secuela de Baldur’s Gate?

No ha habido una secuela adecuada desde 2000. Después de estar en acceso anticipado durante tres años en Steam, el juego se lanza el jueves por $60. Si amas los juegos de rol como a mí, encontrarás muchas razones para amar el juego. Baldur’s Gate se basa en el juego de rol de lápiz y papel de Dungeons & Dragons.

¿La actualización de Baldur’s Gate 3 eliminará un archivo guardado?

Cuando los jugadores finalmente se actualicen al parche más reciente, la actualización no eliminará un archivo guardado desde su computadora, pero ese archivo guardado ya no funcionará con Baldur’s Gate 3.

Guía

Este cantrip te permite tocar a una criatura dispuesta y darle un beneficio que le permite agregar 1d4 a cualquier prueba de habilidad de su elección. Este efecto permanece durante el siguiente minuto completo. Lo bueno de este cantrip es que muchas pruebas de habilidad se hacen normalmente fuera del combate. El hechizo es un cantrip significa que puedes usarlo una cantidad ilimitada de veces.

Por lo tanto, si necesita realizar una prueba de habilidad fuera del combate y tiene a alguien en su grupo con Orientación, siempre tiene esa bonificación adicional d4 para esa prueba de habilidad.

Látigo de espinas

Este cantrip es un hechizo de ataque a distancia que inflige 1d6 de daño a los objetivos al impactar. Este daño puede parecer trivial, pero también los atrae 10 pies hacia ti. Puedes usarlo si una criatura está volando y quieres acercarla, o quizás quieras acercar un objetivo a tu rango cuerpo a cuerpo. Tal vez tengas un crecimiento de picos en el suelo y quieras que los enemigos sientan ese daño penetrante al caminar sobre estos picos.

producir llama

Produce Flame es como sostener una antorcha sin calor y sin concentración en la mano. Simplemente inflige 1d8 de daño de Fuego a los objetivos alcanzados y dura hasta el siguiente Descanso Prolongado. Este truco te cuesta una acción para lanzarlo y luego otra acción para lanzarlo. Sin embargo, si lanzas la llama inmediatamente después de conjurar, no te costará en este turno.

¿Hay un hechizo mejor en Baldur’s Gate 3?

Prisa: Apunta a ti mismo o a un aliado para acelerarlos (recibe una acción adicional por turno, +2 CA y el doble de velocidad de movimiento) durante 10 turnos. Sería bastante difícil argumentar que existe un hechizo mejor en Baldur’s Gate 3. Ciertas clases, sobre todo los luchadores y los bárbaros, reciben un ataque adicional después de realizar un ataque.

¿Es Baldur’s Gate 3 un buen juego de rol?

Unas semanas antes de su lanzamiento, Baldur’s Gate 3 parece uno de los juegos de rol más prometedores de los últimos tiempos. Sin embargo, algunos desarrolladores están instando a los jugadores a no calificar todos los demás juegos del género con un estándar tan alto, apelando a la combinación única de vasta experiencia y recursos de Larian Studios. ¿Qué provocó el debate de Baldur’s Gate 3?

¿Cómo encuentro caché de nivel en Baldur’s Gate 3?

La forma más fácil de llegar allí sería copiar %LocalAppData%\Larian Studios\Baldur’s Gate 3\LevelCache en la barra de ubicación en Explorer y presiona Enter. Intente verificar los archivos locales: en la biblioteca de Steam, haga clic derecho en el juego y seleccione Propiedades, cambie a la pestaña Archivos locales y luego haga clic en el botón ‘Verificar integridad de los archivos del juego…’.

¿Cuál es la búsqueda de Gale en Baldur’s Gate 3?

La búsqueda de Gale se llama ‘El Mago de Aguas Profundas‘. “Un mago llamado Gale se unió al grupo. Afirma haber estado en el Nautiloid, lo que significa que también está infectado”. El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, ha confirmado que los jugadores pueden tener un romance con cualquier compañero.

taumaturgia

Taumaturgia es un hechizo de rol de la Escuela de Transmutación. Te dará una ventaja en las pruebas de Intimidación y Rendimiento que duran diez turnos. Es mejor que el cantrip de los amigos, ya que no se desencadena hostilidad después de haber usado este hechizo.

Los mejores cantrips para druidas

Los druidas obtienen una cantidad decente de hechizos en su lista de cantrips con una cantidad interesante de opciones exclusivas para elegir en combate y otros escenarios.Muchos de sus hechizos se enfocan en el control de multitudes, deshabilitando al enemigo e infligiéndoles desventajas.

Dado que la magia de un druida se basa en su devoción y sintonía con la naturaleza, la sabiduría es la habilidad principal para lanzar hechizos. A continuación se muestran los mejores trucos de druidas en Baldur’s Gate 3.

Cachiporra

Shillelagh es un cantrip de la Escuela de Transmutación exclusivo solo para druidas. Da poder mágico a un garrote de madera o un bastón, transformándolo en un arma mágica potente mientras dure el hechizo. El tipo de daño de tu arma cambia a contundente mágico, lo que te otorga la capacidad de eludir las resistencias y te permite realizar tiradas de ataque mediante el lanzamiento de hechizos.

¿Baldur’s Gate 3 es acceso anticipado?

El anticipado juego de rol Baldur’s Gate 3 está a punto de obtener su primera actualización de acceso anticipado que será incompatible con los archivos guardados anteriores. Afortunadamente, el desarrollador Larian Studios ha creado una forma para que los jugadores sigan jugando su guardado actual, en caso de que no estén listos para comenzar el juego de nuevo. Baldur’s Gate 3 entró en acceso anticipado en octubre 2020.

¿Cómo revives personajes muertos en Baldur’s Gate 3?

Conocemos tres formas de revivir personajes muertos en Baldur’s Gate 3 y traerlos de vuelta después de que hayan muerto, suponiendo que no quieras volver a cargar una partida guardada. – Usar una Pergamino de revivir. Estos artículos consumibles de un solo uso son capaces de devolver la vida a un personaje muerto con un solo punto de golpe cuando usas el Pergamino en su cuerpo.

¿Cuántos tipos de daños tiene Baldur’s Gate 3?

Baldur’s Gate 3 tiene 13 tipos de daño, y aprender cómo funcionan a veces puede ser la clave de la victoria. Baldur’s Gate 3 utiliza la mecánica de juego del sistema de juego de rol de mesa Dungeons and Dragons Fifth Edition. Una de estas mecánicas es el sistema de daño, que clasifica todas las posibles fuentes de daño en 13 categorías.

Shillelagh requiere que el lanzador toque el arma cuando comienza a invocar el hechizo para que funcione.Los ataques de armas mágicas recién formados usan el modificador de lanzamiento de hechizos del lanzador, como Sabiduría, en lugar del modificador habitual de Fuerza o Destreza.

Látigo de espinas

Thorn Whip es un cantrip de la Escuela de Transmutación. Al lanzar este hechizo, arrojas una vara de espinas a un objetivo dentro de un radio de 9 metros. Si golpeas con éxito, infligirás 1d6 de daño cortante y atraerás al objetivo 3 metros más cerca de ti.

No se concentre en el daño directo; no es tan bueno Concéntrate en el potencial de este hechizo. Crea un crecimiento de picos, arrastra al objetivo y enséñale una dolorosa lección de pinchos.

Amistad con los animales

Amistad Animal es un cantrip interesante de la Escuela de Encantamiento. En este hechizo, eliges un animal de tu agrado que tenga tres o menos Inteligencia. El animal estará encantado una vez que sepa que no quieres hacerle daño. El efecto del cantrip desaparecerá si tú o tus aliados dañan a la bestia en esta duración.

curar heridas

Cure Wound es un hechizo versátil adquirido por muchas clases, incluidos los druidas. El efecto de este hechizo es que cuando tocas a una criatura viva, le darás 1d8+ puntos de golpe de tu modificador de Lanzamiento de hechizos en un rango de 5 m. Tenga en cuenta que este hechizo no funciona en muertos vivientes o construcciones de ninguna manera.

¿Qué versiones están disponibles en Baldur’s Gate 3?

Asegúrese de revisar nuestras otras construcciones de Baldur’s Gate 3, que incluyen: Mago de la escuela de evocación, Eldritch Knight Fighter, Battle Master Fighter, The Field Warlock, The Great Old One Warlock, Beast Master Ranger, Hunter Ranger, Circle of the Land Druid, Circle of ¡el druida lunar, el hechicero mágico salvaje, el bárbaro corazón salvaje, el hechicero dracónico!

¿Cómo funciona Lightning en Baldur’s Gate 3?

El hechizo inflige 1d8 de daño y, aunque es un hechizo cuerpo a cuerpo, evita que el objetivo use su reacción. Esto facilita que el lanzador de hechizos huya de forma segura. Los hechizos de relámpagos pueden electrificar las superficies de agua, pero por lo demás no tienen efectos regionales. El veneno puede ser la resistencia e inmunidad más comunes que se encuentran en Baldur’s Gate 3.

¿Qué es el lanzamiento de hechizos de Baldur’s Gate 3?

Por ahora, su propósito es simplemente mostrar la amplitud de las opciones de lanzamiento de hechizos en Baldur’s Gate 3 para que puedas pensar en tu futuro personaje o verificar rápidamente si un cierto hechizo favorito está o no en el juego. Un factor limitante es el límite de nivel de personaje de 12 en Baldur’s Gate 3, que nos limita a hechizos de nivel 6 e inferiores.

¿Por qué Baldur’s Gate 3 tiene un Cantrip cuerpo a cuerpo?

Este cantrip está incluido en esta lista por una razón muy importante:rango cuerpo a cuerpo. En Baldur’s Gate 3, se siente muy común que los enemigos se precipiten hacia los lanzadores de hechizos, lo que hace que los hechizos a distancia tengan menos posibilidades de aterrizar. Tener un ataque cuerpo a cuerpo en tu arsenal es una necesidad para los lanzadores, especialmente cuando el ataque no consume un espacio de hechizo.

Los mejores cantrips para hechicero

Los hechiceros comienzan su juego con cuatro Cantrips y eventualmente ganan hasta 13 al subir de nivel. Esto la convierte en la clase con más hechizos de bajo nivel en BG3. Esto también significa que los Hechiceros tienen muchas opciones cuando seleccionan trucos para sus personajes. Pueden distribuir algunos de estos a aspectos de daño y otros a utilidad.

Mano de mago

Mage Hand es esencialmente un cantrip de utilidad disponible para Hechiceros (así como algunas otras clases). Conjura una mano espectral a voluntad, que es una extensión invisible e inmaterial de la mano del lanzador. Esto le permite manipular e interactuar con objetos, como abrir puertas y recoger artículos. Dura diez turnos antes de disiparse.

Salpicadura de ácido

Acid Splash es un cantrip a distancia de la Conjuration School of Magic. Este hechizo activa una tirada de salvación de Destreza de tu objetivo. Cualquier objetivo disponible dentro de un radio de 18 m recibe 1d6 de daño de un golpe exitoso.

Guardián de cuchillas

Blade Ward es otro cantrip útil utilizado por Sorcerers y algunas otras clases. Es un beneficio defensivo autodirigido que resistirá el daño contundente, perforante y cortante entrante hasta el final de tu próximo turno.Cuesta una acción, por lo que no harás daño en esta ronda.

¿Hay hechizos de sexto nivel?

Hay algunos hechizos de sexto nivel bastante salvajes., aunque. Entre los confirmados para el juego completo, que saldrá a la venta el 3 de agosto, se encuentran Banishing Smite, que puede enviar una criatura interplanar de regreso a su plano para siempre, y Flesh to Stone, que hace exactamente lo que dice en la caja.

¿Cuántas carreras hay en Baldur’s Gate 3?

Marque cualquiera de los siguientes o visite nuestro centro de guías Cómo hacerlo aquí. Con 31 subrazas a través 11 carreras y 46 subclases en 12 clases, hay muchas opciones para crear un personaje con habilidades únicas en Baldur’s Gate 3. Nuestras guías en los enlaces a continuación proporcionarán todos los detalles para cada raza y clase en BG3.

Agarre impactante

Shocking Grasp es un truco de tirada de ataque cuerpo a cuerpo de la Escuela de Evocación. Si tienes éxito, inflige 1d8 de daño de Rayo y le roba a tu objetivo su reacción para el siguiente turno. Puedes darte una ventaja en este ataque si tu oponente lleva una armadura de metal.

Los mejores trucos para Warlock

La clase Warlock está llena de misteriosos y poderosos lanzadores de hechizos que han hecho un pacto con un ser poderoso, como un demonio o un diablo. Obtienen poderes mágicos demoníacos de sus patrones a costa de ellos mismos. Los brujos son conocidos por su versatilidad y flexibilidad y se basan principalmente en el cantrip Eldritch Blast para infligir daño constante desde la distancia.

Explosión sobrenatural

Con respecto a los cantrips que infligen daño en Baldur’s Gate 3, Eldritch Blast encabeza la lista en todos los aspectos. Exclusivo de la clase Warlock, este hechizo pertenece a la Escuela de Magia Evocación. Cuando se lanza, inflige 1d10 de daño de Fuerza, que es, con diferencia, el tipo de daño menos resistente del juego. Tiene un alcance de 120 pies, al igual que la mayoría de los hechizos de largo alcance que existen.

Escalofrío

Bone Chill es un poderoso cantrip perteneciente a la Escuela de Nigromancia.Hace 1d8 de daño necrótico al lanzarlo e impide que las criaturas objetivo se curen hasta tu próximo turno. Tiene un efecto despiadado sobre los enemigos, imponiéndoles una Desventaja en sus tiradas de Ataque.

paso brumoso

Misty Step es otro cantrip útil para Warlocks, originario de la Escuela de Conjuración. Te permite teletransportarte fuera de una situación complicada en la que los enemigos te rodean por todas partes. Esta teletransportación puede ser hacia arriba en el aire, debajo de un barranco o en cualquier lugar que tus ojos puedan ver.

Golpe verdadero

Este cantrip visualmente atractivo proviene de Adivination School of Magic. Después de lanzar este hechizo a un objetivo a distancia, obtendrás Ventaja en tu primera tirada de ataque en el próximo turno contra el objetivo, siempre que este hechizo no haya terminado.

Los mejores trucos para el mago

La clase Wizard en BG3 tiene acceso a numerosos hechizos mágicos, lo que te permite quemar, explotar y destrozar enemigos en segundos. Los lanzadores de hechizos de esta clase se encuentran entre las mejores opciones para principiantes debido a su facilidad de uso en combate.

La subclase de magos Evocación obtiene hechizos más dañinos, lo que evita que lastimen a los miembros del grupo. Es por eso que todos nuestros cantrips en esta sección pertenecen a la Escuela de Magia de Evocación. Estos son algunos de los mejores Wizard Cantrips en Baldur’s Gate 3.

Luz

Imagina que estás caminando por un camino rodeado de oscuridad. Un hechizo que puede crear luz es más que ideal en tal situación. Muchos otros cantrips crean luz, pero ninguno de ellos se acerca a la efectividad de este hechizo. El cantrip de luz también es útil para cosas como buscar habitaciones, cruzar puertas y cosas en las que Dark Vision no puede ayudar.

Perno de fuego

Fire Bolt es un cantrip de Evocación desencadenado por los gestos mágicos del lanzador o palabras arcanas. Con este hechizo, lanzas una mota (pequeña bola de fuego) sobre una criatura u objeto dentro de un rango de 120 pies. Al impactar, el objetivo recibirá 1d10 de daño de Fuego y no sufrirá ningún daño si falla un tiro de bola.

Tiene un tiempo de lanzamiento de una acción, lo que significa que puedes lanzar un hechizo de acción adicional si está disponible, pero no puedes atacar esa ronda.

luces danzantes

Luces Danzantes es un cantrip de la Escuela de Magia Evocación, exclusivo de la subclase de Magos Altos Elfos. Es un hechizo que no es de combate y tiene un rango de efecto normal (radio de 9 m). Es un buen sustituto de una antorcha y se puede dividir en cuatro luces pequeñas o en una forma vagamente humanoide de tamaño mediano.

Las Luces Danzantes pueden ser una distracción e iluminación, especialmente en la Infraoscuridad. Sin embargo, si necesita sigilo, es mejor optar por el truco de Luz simple en lugar de este.

rayo de escarcha

Ray of Frost es un hechizo que inflige daño de la Escuela de Evocación. Al lanzar esto, un gélido rayo de luz azul golpea a una criatura dentro del alcance. Si el objetivo es alcanzado, sufre 1d8 de daño por frío y su velocidad se reduce en 3 metros hasta el final de tu siguiente turno.

Wizards and Sorcerers adquieren este cantrip desde el principio con la creación del personaje. Sin embargo, los Altos Elfos pueden aprender este hechizo debido a su origen racial.

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