Pillars of Eternity 2 Guida agli incantesimi Deadfire

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Il Pillars of Eternity 2 Guida agli incantesimi Deadfire dettaglia tutte le caratteristiche e gli usi degli incantesimi in Pilastri dell’eternità 2 Deadfire. Le abilità sono divise in base al livello del giocatore a cui si sbloccano. Saper lanciare incantesimi lo è vitale per il combattimento di Pilastri dell’eternità 2 Deadfire.

Pilastri dell’Eternità 2 Incantesimi Deadfire

Le classi di Druido, Mago e Sacerdote può lanciare magie o abilità solo nel gioco. Oltre ai loro normali attacchi, possono usare il potere della magia per eseguire mosse uniche e speciali.

La maggior parte degli incantesimi sono specifici per classe, ma alcuni mostrano intersezioni o sono comuni a più di una classe. Puoi anche creare un personaggio multiclasse che ti permetterà di scegliere tra le abilità di ogni classe. Di seguito trovate un elenco di incantesimi suddivisi in base al livello del giocatore.

Livello 1
Le luci abbaglianti di Arkemyr
L’incantesimo ridurrà la Volontà del nemico di 10 punti per 9 secondi. Inoltre, il nemico rimarrà frastornato per 9 secondi. L’incantesimo impiega 3 secondi per essere lanciato e il suo tempo di ricarica è di 4 secondi. Ha una portata di 10 me colpisce tutti i nemici entro un raggio di 1,5 m.

Come inserisco i codici in pilastri dell’eternità per PC?

Questa pagina contiene un elenco di trucchi, codici, easter egg, suggerimenti e altri segreti per Pillars of Eternity per PC. Se hai scoperto un trucco che vorresti aggiungere alla pagina o hai una correzione, fai clic su MODIFICA e aggiungilo . Premi ~ (il tasto sopra TAB) per produrre una console in cui puoi inserire i codici.

Come inserisco i codici in iroll20s?

Premi ~ (il tasto sopra TAB) per produrre una console in cui puoi inserire i codici. Digita iroll20s e sarai in grado di inserire i codici sottostanti, con le parole tra parentesi sostituite con i valori desiderati, per sbloccare gli effetti corrispondenti. Tieni presente, tuttavia, che non sarai in grado di ottenere risultati mentre sono in uso.

Nebbia gelida
Un attacco di gelo, infliggerà danni da congelamento per un periodo di 15 secondi.L’incantesimo acceca anche il nemico per 9 secondi. Chill Fog impiega 4,5 secondi per essere lanciato e il tempo di recupero è di 3 secondi. Ha una portata di 10 me colpisce tutti i nemici entro un raggio di 2,5 m.

Bastone parassita di Concelhaut
L’incantesimo evoca un Parasitic Quarterstaff di Concelhaut che può infliggere danni significativi al nemico. Richiede un tempo di lancio di 5 secondi e il Bastone rimane in mano al giocatore per 45 secondi.

Mira Eldritch
Il mago riceverà il potenziamento della consapevolezza per 10 secondi. Questo incantesimo incantatore richiede 3 secondi per essere lanciato.

Lame fantasma
Il mago sarà in grado di evocare lame che infliggono danni taglienti e perforanti (fino a 9 punti) al nemico. Anche l’avversario rimarrà zoppicante per 11 secondi. L’incantesimo richiede 3 secondi per essere lanciato con un tempo di recupero di 4 secondi. L’incantesimo è efficace da una distanza di 5 m.

Stretta senza sole di Kalakoth
L’incantesimo infliggerà 14-20 danni da congelamento per un tempo di 15 secondi. Inoltre, ridurrà anche la precisione degli attacchi nemici di 10 punti. Perforerà anche circa 9 punti nell’armatura del nemico. L’incantesimo impiega 3 secondi per essere lanciato con un periodo di recupero di 4 secondi.

I pilastri dell’eternità ottengono obiettivi su Epic Games Store?

: EpicGamesPC Pillars Of Eternity ottiene Achievement su Epic Games Store. Si prega di notare che l’overlay non funziona in questo momento, ho inviato un ticket a Paradox Interactive, ma hanno detto che non potevano riprodurre il problema e l’overlay funziona correttamente per loro.

Cosa fai in pilastri dell’eternità?

Trama: Insegui un dio canaglia per terra e per mare nel seguito del pluripremiato gioco di ruolo Pillars of eternity. Capitana la tua nave in un pericoloso viaggio di scoperta attraverso la vasta regione inesplorata dell’arcipelago del fuoco morto. Piega il mondo alla tua volontà, mentre esplori le profondità dell’Infinito

Schiacciato
Rallenta il nemico lanciando una sostanza oleosa che fa pronare tutti i nemici per 12 secondi in un raggio di 2,5 m.Per lanciare l’incantesimo è necessario un tempo di 4,5 secondi con un tempo di recupero di 3 secondi. La portata effettiva è di 10 m. Nota; l’incantesimo può essere interrotto con un colpo.

Ventaglio di fiamme
Infligge 24-33 danni da ustione da una distanza di 5 m, oltre a 7 punti di penetrazione. Può essere neutralizzato da attacchi di acqua o gelo e colpi critici. È richiesto un periodo di tempo di 3 secondi per il lancio e 4 secondi per il tempo di recupero.

Tocco scosso
Infligge un danno da urto iniziale di 16-27 punti ma si riduce di 12-20 su ogni successivo nemico colpito dall’urto. L’incantesimo viene interrotto in caso di colpo critico. La portata effettiva è di 2 metri. Il tempo richiesto per il lancio è di 3 secondi con un tempo di recupero di 4 secondi.

Missili minori di Minoletta
Invia 3 proiettili che infliggono danni Crush o Corrode di circa 4-5 punti con una portata effettiva di 15 m. Il tempo necessario per lanciare l’incantesimo è di 0,5 secondi e il tempo di recupero è di 4 secondi. L’incantesimo viene interrotto con un colpo.

Piedi veloci
Consente all’incantatore di ottenere un’incredibile velocità grazie al potenziamento delle statistiche “Agile” per 30 secondi. Anche la difesa di disimpegno aumenta di 20 punti. Per lanciare l’incantesimo è necessario un periodo di tempo di 0,4 secondi.

Puoi disattivare i risultati in pilastri di Eternity 2?

Fare questo in Pillars of Eternity 2: Deadfire disattiverà i risultati, ma se vuoi anticipare il gioco o semplicemente sperimentare alcune cose diverse, vorrai conoscere tutti i comandi della console per PC in Pillars of Eternity 2 : Fuoco mortale.

Esiste un trucco per i pilastri dell’eternità su PC?

Trucchi, password e codici di Pillars of Eternity per PC. Per visualizzare la console della riga di comando durante il gioco, premi il tasto tilde (`), quindi digita “iroll20s” (senza virgolette) per sbloccare i seguenti comandi che puoi quindi digitare. Ricorda che l’uso dei cheat disabiliterà gli obiettivi di Steam per la durata della sessione di gioco corrente.

Cosa sono i pilastri di Eternity 2 Deadfire?

Pillars of Eternity II: Deadfire è un videogioco per computer nel genere RPG, che è una continuazione del famoso gioco omonimo, pubblicato nel 2015 e che ha vinto numerosi premi. Scarica il gioco Pillars of Eternity II: Deadfire tramite torrent dal nostro sito Web gratuitamente e senza registrazione.

Thrust of Tattered Veils: l’attacco perforerà l’armatura del nemico infliggendo 10-18 punti danno. Lanciato da una portata effettiva di 10 m con un tempo di 0,5 secondi. Il tempo di ricarica è di 4 secondi e l’incantesimo può essere interrotto se colpito da un nemico.

Il doppio del mago
L’incantesimo creerà una copia duplicata dell’incantatore originale che aumenterà la deviazione dei colpi di 40 punti. Per il lancio è richiesto un periodo di tempo di 0,4 sec.

Scudo spirituale
Forma uno scudo attorno all’incantatore aumentando il grado di armatura di 3 punti. Anche la concentrazione aumenta per 45 secondi. Per lanciare l’incantesimo è necessario un tempo di 0,4 secondi.

Incantesimi di secondo livello
Spettacolo sconcertante
Lanciare l’incantesimo confonde il nemico per 15 secondi con allucinazioni visive. L’incantesimo è efficace da un raggio di 10 me colpirà i nemici in un raggio di 1,5 m. Il tempo di lancio è di 3 secondi mentre è richiesto un tempo di recupero di 4 secondi.

Baluardo contro gli elementi
L’incantesimo aumenterà il grado di armatura di 5 secondi resistendo ai danni da ustione, congelamento, shock e corrosione per 60 secondi. Per lanciare l’incantesimo è necessario un periodo di tempo di 0,4 secondi.

Le cellule morte hanno risultati su PC?

Anche Dead Cells su Epic ha risultati, ma in qualche modo sono glitch. Alcuni scoppiano e altri no. Gli obiettivi sbloccati appariranno nell’overlay. Buone notizie. Si spera che più giochi ottengano risultati. Si spera che nessun altro gioco ottenga obiettivi e tutti i giochi con essi li rimuoveranno.

I pilastri del finale di Eternity 2 Deadfire sono difficili?

Beh, francamente, non siamo sorpresi. Pillars of Eternity II: Deadfire è un gioco enorme e i suoi numerosi stati finali sono relativamente complicati.Quindi puoi dedicare il resto della tua vita a scoprirli tutti senza aiuto come un monaco CRPG, o leggere questo.

Quando esce su PC i pilastri dell’eternità 2?

È possibile trasferire quelle conseguenze e personaggi a Pillars of Eternity II, che arriverà su PC l’8 maggio, ma se stai leggendo questo supponiamo che non sarà un fattore.

Ferite brucianti
Dopo aver colpito con successo, il nemico subirà 4 punti di danno da ustione ogni 3 secondi per 6 secondi. Il tempo di lancio è di 3 secondi mentre il tempo di recupero è di 4 secondi. È richiesta una portata effettiva di 10 m e i nemici vengono colpiti in un raggio di 1,5 m. Gli attacchi di acqua e gelo annulleranno gli effetti dell’incantesimo.

Maledizione della vista annerita
I nemici entro un raggio di 1,5 m sono accecati per 20 secondi. Sia il tempo di lancio che quello di recupero sono di 3 sec.

Carezza fetida
Il nemico bersaglio sarà paralizzato per 10 secondi mentre tutti i nemici vicini entro un raggio di 1,5 m saranno ammalati per 15 secondi. È richiesta una portata effettiva di 5 m e un tempo di lancio di 4,5 sec. Il tempo di recupero è di 3 secondi.

Sguardo spietato
Le tue possibilità di eseguire un colpo critico aumentano del 15% per 45 sec. È richiesto il tempo di lancio di 3 sec.

Raggio di Fuoco
Per una durata di 10 sec, infliggi 5-9 danni da ustione al nemico. È richiesto un tempo di lancio di 4,5 secondi mentre l’incantesimo ha un periodo di ricarica di 3 secondi. Una portata effettiva sarebbe di 5 m. L’incantesimo può essere neutralizzato da attacchi di acqua o gelo.

Il sifone corrosivo di Concelhaut
Riduce gli HP di un nemico infliggendo 8 punti di danno da Corrosione ogni 3 sec per 10 sec. Il tempo necessario per lanciare l’incantesimo è di 3 secondi mentre il tempo di recupero è di 4 secondi. Massimo 5 m della portata richiesta affinché l’incantesimo sia efficace. I nemici entro un raggio di 1,5 m saranno colpiti dall’incantesimo.

Come abilito i cheat di iroll20s in cheatcc?

Cose più interessanti su CheatCC! Durante il gioco, premi ~ per visualizzare la finestra della console. Digita “iroll20s” e premi [Invio] per abilitare la modalità cheat.Quindi, digita uno dei seguenti codici e premi [Invio] per attivare la funzione cheat corrispondente.

Qual è la trama dei pilastri di Eternity 2?

Pillars of Eternity II ha le caratteristiche di un’avventura di cappa e spada, riguardante l’inseguimento di un dio del sole rinato attraverso isole vulcaniche e mari disseminati di pirati. Ma più intriganti della trama stessa sono i compagni coinvolti nella caccia.

Come funziona il combattimento in pilastri dell’eternità?

Il combattimento in Pillars of Eternity si svolge a turni, ma quei turni avvengono sempre, non c’è pausa tra le azioni. Sebbene ciò renda il combattimento fluido, rende le cose caotiche quando si combattono diversi nemici e si ha a che fare con il tuo gruppo di 5. Per questo motivo, ti consigliamo vivamente di prendere l’abitudine di mettere in pausa il combattimento.

Fiamma rotolante
Infliggerà 25-36 danni da ustione al nemico oltre a metterlo a terra. L’attacco rimbalzerà su un massimo di 2 nemici e colpirà i nemici in una linea retta di 20 m. Ogni rimbalzo farà perdere all’attacco il 20% delle sue proprietà di danno. È richiesto un tempo di lancio di 4,5 secondi mentre il tempo di recupero è di 3 secondi. L’incantesimo può essere interrotto da un colpo.

Infondere con essenza vitale
Aumenta la vestibilità e le ispirazioni intelligenti per 45 sec. Il tempo di lancio richiesto è di 0,4 sec.

Immagine speculare
Viene creata una copia duplicata dell’incantatore che aumenta la deviazione degli attacchi di 30 punti per 60 sec. È richiesto un tempo di lancio di 0,4 sec. Nota che le proprietà di deflessione si riducono ogni volta che viene ricevuto un colpo.

Lancia necrotica
Infligge 12 danni da Corrosione ogni 3 secondi per 5 secondi. La distanza massima per l’incantesimo da lanciare è di 10 me il tempo richiesto è di 4,5 sec. Il tempo di recupero è di 3 secondi. L’incantesimo viene interrotto da un colpo critico.

Web vincolante
Causa immobilità ai nemici entro un raggio di 2,5 m per 6 sec. Il tempo di lancio è di 0,5 secondi e sono necessari 4,5 secondi per riutilizzare l’incantesimo. Massimo 10 m necessari per lanciare l’incantesimo.

Come abilitare la modalità console in pilastri dell’eternità?

Tutti i trucchi per Pillars of Eternity abilitati tramite console. Che è installato in modo permanente nel gioco, la necessità di chiamare il pulsante può essere modificata direttamente nel menu Opzioni in “Pannello di controllo” – “Interfaccia utente” – specificare “cambia console”.

Dove sono i pilastri dell’ambientazione di Eternity 2?

Dov’è l’ambientazione di Pillars of Eternity 2? “Se ti sei stancato di vedere foreste e prati temperati per 80 ore”, dice Josh Sawyer a PCGamesN, “diamo un’occhiata a qualcos’altro”. Pillars 2 si svolge nell’arcipelago di Deadfire, un’infarinatura di piccole isole vulcaniche a sud di Dyrwood.

Riesci a seguire i comandi della console in pilastri di Eternity 2 Deadfire?

Per aiutarti, ecco tutto ciò che devi sapere sui comandi della console per PC in Pillars of Eternity 2: Deadfire. Come abbiamo affermato sopra, l’utilizzo di uno qualsiasi dei seguenti comandi della console disabiliterà i risultati per quello specifico file di salvataggio, quindi ti consigliamo di trattenerli a meno che non ti interessino i risultati nel gioco.

Livello 3
Il tocco drenante di Concelhaut
Evoca un’arma Tocco drenante di Concelhaut che può essere usata per infliggere danni da Corrosione. Tempo di lancio di 3 secondi richiesto con un tempo di recupero di 4 secondi.

Esporre le vulnerabilità
La valutazione dell’armatura per il nemico è ridotta di 2 punti e la loro deviazione degli attacchi è ridotta di 10 punti per 20 sec. È richiesta una portata effettiva di 10 me un raggio di 2,5 m. L’incantesimo richiederà 4,5 secondi per essere lanciato e 3 secondi se deve essere riutilizzato. L’incantesimo viene interrotto su un colpo ricevuto.

Alacrità deleteria del movimento
Ispirazione Rapida si ottiene per 34 secondi, ma la salute si esaurisce nel tempo. Vengono detratti 3 punti HP ogni 3 secondi per 30 secondi. Il tempo di lancio è di 0,4 sec.

Volto ripugnante di Ryngrim
Il nemico è sia Infermo che Terrorizzato a causa della maschera che l’incantatore ora indossa grazie all’incantesimo. La durata è di 4 sec con il tempo di lancio di 3 sec. Il tempo di recupero è di 4 secondi. I nemici entro un raggio di 1,5 m sono colpiti.

Missili a rimbalzo di Minoletta
L’incantesimo lancia 3 missili basati su proiettili che perforano l’armatura del nemico e rimbalzano su di essi finché non uccide 3 bersagli in totale. Al nemico vengono inflitti circa 12 punti danno. La portata di 10 m richiesta insieme a un tempo di lancio di 3 sec. Tempo di recupero richiesto di 4 sec.

Puoi giocare a Pillars of eternity senza giocare al primo?

Se non hai suonato il primo Pillars of Eternity, va benissimo. Deadfire non solo riassume in modo ordinato e succinto gli eventi del gioco originale nell’introduzione, ma ti dà la possibilità di creare una storia per il tuo personaggio, simulando essenzialmente un salvataggio importato.

Deadfire è meglio dei pilastri di Eternity 2?

Pillars of Eternity II Deadfire gioca sul sicuro proprio come il suo predecessore, e ha una trama principale peggiore, ma compensa con un mondo più grande e più ricco da esplorare, un’intelligenza artificiale migliore, un sistema di combattimento raffinato e missioni secondarie molto migliori. Insomma, un acquisto obbligato per i fan dei cRPG.

Esiste una parte 2 dei pilastri di Eternity White March?

Pillars of Eternity: The White March – Part 2 per PC Reviews – Metacritic Metacritic Game Reviews, Pillars of Eternity: The White March – Part 2 per PC, The White March – Part 2 non solo aggiunge nuovi contenuti all’universo di Pillars of Eternity, ma permette anche ai giocatori di vivere la conclusione…

Bolide
Infligge 37-48 punti di danno da ustione ai nemici entro un raggio di 2,5 m. Portata massima richiesta di 8 metri insieme a 3 secondi di tempo di lancio. Il tempo di recupero è di 3 secondi. L’incantesimo può essere contrastato da attacchi di acqua o gelo o da colpi critici.

Scoppio Nocivo
Ai nemici viene inflitto un danno da Corrosione di 32-43 per 10 sec. Inoltre, diventano Infermi anche se si trovano entro un raggio di 2,5 m dall’incantesimo. È richiesta una portata di 10 m insieme a un tempo di lancio di 4,5 sec. Il tempo di recupero è di 3 secondi.

Bullone Crepitante
L’incantesimo invierà una potente ondata di attacco Shock per 20 m di fila.L’attacco può rimbalzare fino a 4 volte dai muri e infliggere 32-43 danni; tuttavia, ogni rimbalzo sottrarrà il danno potenziale del 20%. Il tempo di lancio è di 4,5 secondi mentre il tempo di recupero è di 3 secondi. L’incantesimo può essere interrotto da un colpo critico.

Immagine spostata di Llengrath
L’incantatore devia gli attacchi di 25 punti in più, vengono concessi 20 punti di riflesso e il 50% degli attacchi deviati o riflessi viene convertito in sfioramenti. È richiesto un tempo di lancio di 0,4 secondi.

Smorzatore Arcano
Gli effetti benefici vengono sospesi per 15 sec entro un raggio di 2,5 m. È richiesto un tempo di lancio di 3 secondi e il tempo di recupero è di 4 secondi. Portata effettiva di 10 m richiesta per lanciare un incantesimo.

I danni minori di Kalakoth
Questo incantesimo evoca i Minor Blights del Kalakoth che possono essere lanciati contro i nemici per causare Burn, Freeze, Corrode o Shock Damage. È richiesto un tempo di lancio di 3 sec.

Livello 4
Riflessione Arcana Minore
Rifletterà tutti gli attacchi nemici per 50 sec. Tempo di lancio richiesto di 0,4 sec.

Spostamento dimensionale
I nemici vengono storditi per 5 secondi da un’onda d’urto che dura un secondo. Il tempo di lancio è di 0,5 secondi con un tempo di recupero di 4 secondi. La distanza massima dal bersaglio deve essere di 15 m.

Confusione
I nemici rimangono Confusi per 30 secondi fintanto che si trovano nel raggio di 2,5 m dell’incantesimo. Il tempo di lancio dell’incantesimo è di 4,5 secondi e il tempo di recupero è di 3 secondi. La distanza massima dal bersaglio non deve superare i 10 m.

Fantasma essenziale
Questo proietterà una copia dell’incantatore che può causare danni da shock ai nemici. L’incantesimo dura 30 sec entro un raggio di 5 m. Il tempo di lancio è di 5 secondi mentre il tempo di recupero è di 2 secondi.

I missili a concussione di Minoletta
Invia 5 missili che infliggeranno 10-13 danni a tutti i nemici entro un raggio di 1,5 m. L’incantatore non deve trovarsi a più di 10 m dal bersaglio quando lancia l’incantesimo. Tempo di lancio richiesto di 3 secondi mentre il tempo di ricarica per l’incantesimo è di 4 secondi.

Pelle di ferro
La valutazione dell’armatura è aumentata di 5 punti e durerà per 10 attacchi. Il tempo di lancio richiesto sarebbe di 0,4 sec.

Muro di Fiamme
L’incantesimo infliggerà 4-7 danni da ustione sotto forma di un firewall alto 20 m che rimarrà eretto per 30 sec. La distanza massima dal bersaglio deve essere di 10 m. Il tempo di lancio dovrebbe essere di 6 secondi mentre il tempo di recupero è di 2 secondi. L’attacco Gelo o Acqua può contrastare la mossa.

Livello 5
Nuvola maligna
Danni grezzi (10-16 punti) inflitti ai nemici a causa del veleno entro un raggio di 2,5 m. L’incantesimo dura 10 sec. La distanza massima dal bersaglio deve essere di 10 m. Il tempo di lancio dovrebbe essere di 4,5 secondi mentre il tempo di recupero dovrebbe essere di 3 secondi. L’incantesimo potrebbe essere neutralizzato con antitossine.

Esplosione di gelo
Infliggerà danni da congelamento di 39-62 punti al nemico in una linea retta di 5 m. I colpi critici interromperanno il movimento. Il tempo di lancio è di 3 secondi mentre è richiesto un tempo di recupero di 4 secondi.

Salvaguardia di Llengrath
Difese aumentate di 20 punti e il grado di armatura aumenta di 5 punti per 60 sec. È richiesto un tempo di lancio di 3 sec.

Il terrore snervante di Ryngrim
Il nemico è indebolito e terrorizzato per 20 secondi finché si trova in un raggio di 2,5 m. La portata non deve superare i 20 m. Il tempo di lancio richiesto è di 3 secondi mentre il tempo di recupero è di 4 secondi.

Torrente di Fiamma
Il danno da ustione di 46-63 viene inflitto ai nemici entro un raggio di 2,5 m. È richiesto un tempo di lancio di 4,5 secondi e 3 secondi come tempo di recupero. La mossa è contrastata da attacchi di acqua o gelo.

Muro di Forza
Il danno da schiacciamento di 4-5 viene inflitto ai nemici e anche loro diventano zoppicanti per 20 sec. Il danno si presenta sotto forma di un muro alto 20 m. La portata minima è di 10 m con un tempo di lancio di 6 secondi e un tempo di recupero di 4 secondi.

Il meraviglioso tormento di Arkemyr
Le statistiche di Intelletto, Percezione e Risolutezza del nemico sono ridotte di 5 punti ciascuna per 30 secondi in un raggio di 15 m. Il tempo di lancio è di 3 secondi mentre il tempo di recupero è di 4 secondi.

Chiama al sonno
I nemici si addormentano per 10 sec e assumono la posizione prona in un raggio di 2,5 m. Il danno minimo dal bersaglio dovrebbe essere di 10 m ed è necessario un periodo di tempo di 3 secondi per lanciare l’incantesimo. Esiste un periodo di recupero di 4 sec.L’attacco viene interrotto se si riceve un colpo.

L’amaro ormeggio di Ninaguath
Il bersaglio viene immobilizzato per 3 secondi durante i quali vengono inflitti 8-10 danni da congelamento per 12 secondi. Il tempo di lancio è di 4,5 secondi da una distanza massima di 10 m. Il tempo di recupero è di 4 secondi.

Livello 6
Catena di fulmini
L’attacco invierà un proiettile Shock che infligge 30-50 danni e rimbalza su un massimo di 4 nemici. Il movimento è interrotto da un colpo critico. Il tempo di lancio è di 3 secondi mentre il tempo di recupero è di 4 secondi.

Il Pilastro Congelante di Ninaguath
Infligge 34-39 danni da congelamento in un raggio di 2,5 m. Se il colpo va a segno con successo, i nemici sono zoppicanti o 3 sec. Il tempo di lancio è di 6 secondi mentre il tempo di recupero è di 2 secondi. L’incantesimo è contrastato da attacchi di fuoco.

Il potere marziale di Citzal
L’incantesimo garantisce all’incantatore Deviazione (+20), Precisione (+20), Forte, In forma e Rapida ispirazione per 30 sec. Tuttavia, l’incantatore non sarà in grado di lanciare altri incantesimi durante questo movimento. Il tempo di lancio è di 3 sec.

Sguardo dell’Adragan
Per un raggio di 2,5 m, vengono inflitti danni da ustione e se il colpo va a segno i nemici vengono paralizzati per 6 sec. Il tempo di lancio è di 3,5 secondi, il tempo di recupero è di 3 secondi e la portata massima è di 8 m.

Precisely Piercing Burst di Minoletta
Indipendentemente dal grado di armatura dei nemici, tutti i nemici subiscono 65-89 danni con questo incantesimo. Il raggio d’effetto è di 2,5 m e il tempo di lancio è di 4,5 sec. Il periodo di recupero è di 3 sec. Il movimento può essere interrotto da un colpo critico.

Malocchio capriccioso di Arkemyr
I nemici entro un raggio di 5 m rimarranno frastornati per 10 sec, ammalati per 12 sec e paralizzati per 6 sec. La distanza massima per il lancio dell’incantesimo dovrebbe essere di 10 me il tempo di lancio dovrebbe essere di 4,5 secondi. Il tempo di recupero è di 3 sec.

Anello della morte
Diffondendosi per 5 m in tutte le direzioni, l’incantesimo infliggerà 39-62 danni da Corrosione ai nemici. La mossa impiegherà 4,5 secondi per essere eseguita con un tempo di recupero di 4 secondi. L’incantesimo può essere interrotto con un colpo critico.

Riflessione arcana
Ciò consente all’incantatore di formare uno scudo che rifletterà tutti gli incantesimi nemici per 60 sec. È richiesto un tempo di lancio di 0,4 sec.

Questo è tutto ciò che abbiamo nella nostra Guida agli incantesimi Deadfire di Pillars of Eternity 2. Se c’è qualcos’altro che vorresti aggiungere, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto!

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