Pillars of Eternity 2 Deadfire-Zauberführer

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Das Pillars of Eternity 2 Deadfire-Zauberführer beschreibt alle Eigenschaften und Verwendungen der Zaubersprüche in Säulen der Ewigkeit 2 Deadfire. Die Fähigkeiten sind nach dem Spielerlevel unterteilt, auf dem sie freigeschaltet werden. Zu wissen, wie man Zauber wirkt, ist lebenswichtig für den Kampf von Säulen der Ewigkeit 2 Deadfire.

Pillars of Eternity 2 Deadfire-Zauber

Die Klassen der Druide, Magier und Priester kann im Spiel nur Zaubersprüche oder Fähigkeiten wirken. Zusätzlich zu ihren normalen Angriffen können sie die Kraft der Magie nutzen, um einzigartige und spezielle Moves auszuführen.

Die meisten Zaubersprüche sind klassenspezifisch, aber einige zeigen Schnittmengen oder sind mehr als einer Klasse gemeinsam. Sie können auch einen Multiklassen-Charakter erstellen, mit dem Sie zwischen den Fähigkeiten jeder Klasse wählen können. Unten finden Sie eine Liste von Zaubersprüchen, die nach Spielerlevel unterteilt sind.

Level 1
Arkemyrs schillernde Lichter
Der Zauber reduziert den Willen des Feindes um 10 Punkte für 9 Sekunden. Außerdem bleibt der Feind 9 Sekunden lang benommen. Das Wirken des Zaubers dauert 3 Sekunden und die Abklingzeit beträgt 4 Sekunden. Es hat eine Reichweite von 10 m und betrifft alle Feinde in einem Umkreis von 1,5 m.

Wie gebe ich Codes in Pillars of Eternity für PC ein?

Diese Seite enthält eine Liste mit Cheats, Codes, Ostereiern, Tipps und anderen Geheimnissen für Pillars of Eternity für PC. Wenn Sie einen Cheat entdeckt haben, den Sie der Seite hinzufügen möchten, oder eine Korrektur haben, klicken Sie bitte auf BEARBEITEN und fügen Sie ihn hinzu . Drücken Sie ~ (die Taste über TAB), um eine Konsole zu erzeugen, in der Sie Codes eingeben können.

Wie gebe ich Codes in iroll20s ein?

Drücken Sie ~ (die Taste über TAB), um eine Konsole zu erzeugen, in der Sie Codes eingeben können. Geben Sie iroll20s ein und Sie können die folgenden Codes eingeben, wobei die in Klammern stehenden Wörter durch die gewünschten Werte ersetzt werden, um die entsprechenden Effekte freizuschalten. Denken Sie jedoch daran, dass Sie keine Errungenschaften verdienen können, während sie verwendet werden.

Kühler Nebel
Ein Frostangriff, der über einen Zeitraum von 15 Sekunden Frostschaden verursacht.Der Zauber blendet den Feind außerdem für 9 Sekunden. Kühlnebel dauert 4,5 Sekunden und die Abklingzeit beträgt 3 Sekunden. Es hat eine Reichweite von 10 m und betrifft alle Feinde in einem Radius von 2,5 m.

Concelhauts Parasitenstab
Der Zauber beschwört einen Concelhaut’s Parasitic Quarterstaff, der dem Feind erheblichen Schaden zufügen kann. Das Wirken dauert 5 Sekunden und der Stab bleibt 45 Sekunden in der Hand des Spielers.

Eldritch-Ziel
Der Zauberer erhält 10 Sekunden lang den Bewusstseinsschub. Das Wirken dieses bezaubernden Zaubers dauert 3 Sekunden.

Geisterklingen
Der Zauberer kann Klingen beschwören, die dem Feind Hieb- und Stichschaden (bis zu 9 Punkte) zufügen. Der Gegner bleibt ebenfalls 11 Sekunden lang humpelnd. Der Zauber benötigt 3 Sekunden zum Wirken mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden. Der Zauber wirkt ab einer Reichweite von 5m.

Kalakoths sonnenloser Griff
Der Zauber verursacht 15 Sekunden lang 14–20 Frostschaden. Darüber hinaus wird die Genauigkeit der feindlichen Angriffe um 10 Punkte verringert. Es wird auch etwa 9 Punkte in die Rüstung des Feindes stechen. Das Wirken des Zaubers dauert 3 Sekunden mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden.

Bekommt Pillars of Eternity Erfolge im Epic Games Store?

: EpicGamesPC Pillars Of Eternity erhält Errungenschaften im Epic Games Store. Bitte beachten Sie, dass das Overlay derzeit nicht funktioniert. Ich habe ein Ticket an Paradox Interactive gesendet, aber sie sagten, dass sie das Problem nicht reproduzieren konnten und das Overlay für sie einwandfrei funktioniert.

Was machst du in Säulen der Ewigkeit?

Zusammenfassung: Verfolge in der Fortsetzung des mehrfach preisgekrönten Rollenspiels Pillars of Eternity einen abtrünnigen Gott über Land und Meer. Steuere dein Schiff auf einer gefährlichen Entdeckungsreise durch die riesige unerforschte Archipelregion des toten Feuers. Beuge die Welt deinem Willen, während du die Tiefen von Unendlich erkundest

Glätten
Verlangsamt den Feind, indem eine ölige Substanz gewirkt wird, die alle Feinde in einem Radius von 2,5 m für 12 Sekunden zu Boden bringt.Für das Wirken des Zaubers wird eine Zeit von 4,5 Sekunden mit einer Abklingzeit von 3 Sekunden benötigt. Die effektive Reichweite beträgt 10 m. Notiz; Der Zauber kann bei einem Treffer unterbrochen werden.

Fächer der Flammen
Verursacht 24–33 Verbrennungsschaden aus einer Entfernung von 5 m sowie 7 Durchschlagspunkte. Kann durch Wasser- oder Frostangriffe und kritische Treffer gekontert werden. Für das Gießen ist eine Zeitdauer von 3 Sekunden und für die Wiederherstellungszeit 4 Sekunden erforderlich.

Rüttelnde Berührung
Verursacht einen anfänglichen Schockschaden von 16–27 Punkten, verringert sich jedoch um 12–20 bei jedem weiteren Feind, den der Schock trifft. Der Zauber wird bei einem kritischen Treffer unterbrochen. Die effektive Reichweite beträgt 2 Meter. Die zum Zaubern benötigte Zeit beträgt 3 Sekunden mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden.

Minolettas Minor Missiles
Verschießt 3 Projektile, die Crush- oder Corrod-Schaden von etwa 4-5 Punkten mit einer effektiven Reichweite von 15 m verursachen. Die Zeit, die zum Wirken des Zaubers benötigt wird, beträgt 0,5 Sekunden und die Erholungszeit beträgt 4 Sekunden. Der Zauber wird bei einem Treffer unterbrochen.

Flotte Füße
Ermöglicht dem Zaubernden 30 Sekunden lang unglaubliche Geschwindigkeit durch den Statistik-Boost „Flink“ zu erlangen. Die Disengagement-Verteidigung steigt ebenfalls um 20 Punkte. Für das Wirken des Zaubers wird eine Zeitspanne von 0,4 Sekunden benötigt.

Können Sie Erfolge in Pillars of Eternity 2 deaktivieren?

Wenn Sie dies in Pillars of Eternity 2: Deadfire tun, werden Erfolge deaktiviert, aber wenn Sie dem Spiel voraus sein oder einfach nur mit verschiedenen Dingen experimentieren möchten, sollten Sie alle PC-Konsolenbefehle in Pillars of Eternity 2 kennen : Todesfeuer.

Gibt es einen Cheat für Pillars of Eternity auf dem PC?

Pillars of Eternity Cheats, Passwörter und Codes für PC. Um die Befehlszeilenkonsole während des Spiels aufzurufen, drücken Sie die Tilde-Taste (`) und geben Sie dann „iroll20s“ (ohne Anführungszeichen) ein, um die folgenden Befehle freizuschalten, die Sie dann eingeben können. Denken Sie daran, dass die Verwendung von Cheats Steam-Errungenschaften für die Dauer der aktuellen Spielsitzung deaktiviert.

Was sind die Säulen von Eternity 2 Deadfire?

Pillars of Eternity II: Deadfire ist ein Computer-Videospiel im RPG-Genre, das eine Fortsetzung des berühmten gleichnamigen Spiels darstellt, das 2015 veröffentlicht wurde und viele Auszeichnungen erhalten hat. Laden Sie das Spiel Pillars of Eternity II: Deadfire kostenlos und ohne Registrierung per Torrent von unserer Website herunter.

Thrust of Tattered Veils: Der Angriff durchdringt die Rüstung des Feindes und verursacht 10-18 Schadenspunkte. Aus einer effektiven Reichweite von 10 m mit einer Zeit von 0,5 Sekunden geworfen. Die Abklingzeit beträgt 4 Sekunden und der Zauber kann unterbrochen werden, wenn er von einem Feind getroffen wird.

Wizards Double
Der Zauber erstellt eine doppelte Kopie des ursprünglichen Wirkers, wodurch die Ablenkung von Treffern um 40 Punkte erhöht wird. Zum Gießen ist eine Zeitspanne von 0,4 Sekunden erforderlich.

Geisterschild
Bildet einen Schild um den Zaubernden und erhöht die Rüstungswertung um 3 Punkte. Auch die Konzentration wird für 45 Sekunden gesteigert. Für das Wirken des Zaubers wird eine Zeit von 0,4 Sekunden benötigt.

Zauber der Stufe 2
Verwirrendes Spektakel
Das Wirken des Zaubers verwirrt den Feind für 15 Sekunden durch visuelle Halluzinationen. Der Zauber ist aus einer Entfernung von 10 m wirksam und wirkt sich auf Feinde in einem Radius von 1,5 m aus. Die Zauberzeit beträgt 3 Sekunden, während eine Abklingzeit von 4 Sekunden erforderlich ist.

Bollwerk gegen die Elemente
Der Zauber erhöht die Rüstungswertung um 5 Sekunden und widersteht 60 Sekunden lang Brand-, Frost-, Schock- und Korrosionsschaden. Für das Wirken des Zaubers ist eine Zeitspanne von 0,4 Sekunden erforderlich.

Haben tote Zellen Errungenschaften auf dem PC?

Dead Cells on Epic hat auch Errungenschaften, aber sie sind irgendwie fehlerhaft. Manche poppen und manche nicht. Freigeschaltete Erfolge werden im Overlay angezeigt. Gute Nachrichten. Hoffentlich wird mehr Spiel Erfolg haben. Hoffentlich erhalten keine weiteren Spiele Erfolge und alle Spiele mit ihnen werden sie entfernen.

Ist das Ende von Pillars of Eternity 2 Deadfire schwierig?

Nun, ehrlich gesagt, wir sind nicht überrascht. Pillars of Eternity II: Deadfire ist ein gewaltiges Spiel und seine vielen Endzustände sind relativ kompliziert.Sie können also entweder den Rest Ihres Lebens damit verbringen, sie alle wie ein CRPG-Mönch ohne Hilfe zu entdecken, oder dies lesen.

Wann erscheint Pillars of Eternity 2 für den PC?

Es ist möglich, diese Konsequenzen und Charaktere auf Pillars of Eternity II zu übertragen, das am 8. Mai für den PC erscheint, aber wenn Sie dies lesen, vermuten wir, dass das kein Faktor sein wird.

Brennende Wunden
Bei einem erfolgreichen Treffer erleidet der Gegner 6 Sek. lang alle 3 Sek. 4 Punkte Brandschaden. Die Zauberzeit beträgt 3 Sekunden, während die Erholungszeit 4 Sekunden beträgt. Eine effektive Reichweite von 10 m ist erforderlich und Feinde werden in einem Radius von 1,5 m getroffen. Wasser- und Frostangriffe heben die Wirkung des Zaubers auf.

Fluch der geschwärzten Sicht
Feinde im Umkreis von 1,5 m werden für 20 Sekunden geblendet. Sowohl die Wirk- als auch die Erholungszeit beträgt 3 Sekunden.

Stinkende Liebkosung
Der anvisierte Feind wird 10 Sekunden lang gelähmt, während alle nahen Feinde in einem Umkreis von 1,5 m 15 Sekunden lang krank werden. Eine effektive Reichweite von 5 m ist erforderlich und eine Wurfzeit von 4,5 Sekunden ist erforderlich. Die Abklingzeit beträgt 3 Sekunden.

Gnadenloser Blick
Eure Chancen auf einen kritischen Treffer steigen 45 Sek. lang um 15 %. Die Gießzeit von 3 Sekunden ist erforderlich.

Feuerstrahl
Für eine Dauer von 10 Sek. fügt Ihr dem Gegner 5-9 Punkte Brandschaden zu. Die Zauberzeit beträgt 4,5 Sekunden, während der Zauber eine Abklingzeit von 3 Sekunden hat. Eine effektive Reichweite wäre 5 m. Der Zauber kann durch Wasser- oder Frostangriffe gekontert werden.

Concelhauts korrosiver Siphon
Verringert die HP eines Gegners, indem er 10 Sek. lang alle 3 Sek. 8 Punkte Korrosionsschaden verursacht. Die zum Wirken des Zaubers erforderliche Zeit beträgt 3 Sekunden, während die Abklingzeit 4 Sekunden beträgt. Maximal 5 m der Reichweite, die erforderlich ist, damit der Zauber wirksam ist. Feinde in einem Umkreis von 1,5 m werden von dem Zauber betroffen.

Wie aktiviere ich den iroll20s-Cheat in Cheatcc?

Das heißeste Zeug auf CheatCC! Drücken Sie während des Spiels ~, um das Konsolenfenster anzuzeigen. Geben Sie „iroll20s“ ein und drücken Sie [Enter], um den Cheat-Modus zu aktivieren.Geben Sie dann einen der folgenden Codes ein und drücken Sie [Enter], um die entsprechende Cheat-Funktion zu aktivieren.

Was ist die Handlung von Pillars of Eternity 2?

Pillars of Eternity II hat das Zeug zu einem verwegenen Abenteuer, das die Jagd eines wiedergeborenen Sonnengottes über vulkanische Inseln und von Piraten übersäte Meere betrifft. Faszinierender als die Handlung selbst sind jedoch die Gefährten, die in die Jagd verwickelt sind.

Wie funktioniert der Kampf in Säulen der Ewigkeit?

Der Kampf in Pillars of Eternity findet in Runden statt, aber diese Runden finden immer statt, es gibt keine Pause zwischen den Aktionen. Während dies den Kampffluss angenehm macht, führt es dazu, dass die Dinge chaotisch werden, wenn Sie gegen mehrere Feinde kämpfen und mit Ihrer 5-köpfigen Gruppe fertig werden. Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen dringend, sich daran zu gewöhnen, den Kampf zu pausieren.

Rollende Flamme
Fügt dem Feind 25-36 Brandschaden zu und lässt ihn zu Boden fallen. Der Angriff prallt von maximal 2 Feinden ab und trifft Feinde in einer geraden Linie von 20 m. Jeder Sprung führt dazu, dass der Angriff 20 % seiner Schadenseigenschaften verliert. Es ist eine Wirkzeit von 4,5 Sekunden erforderlich, während die Erholungszeit 3 ​​Sekunden beträgt. Der Zauber kann durch einen Treffer unterbrochen werden.

Mit vitaler Essenz aufgießen
Steigert Fit und Smart Inspirations für 45 Sek. Die erforderliche Zauberzeit beträgt 0,4 Sekunden.

Gespiegeltes Bild
Es wird eine doppelte Kopie des Zauberers gebildet, die die Abwehr von Angriffen 60 Sek. lang um 30 Punkte erhöht. Es wird eine Zauberzeit von 0,4 Sekunden benötigt. Beachten Sie, dass die Ablenkungseigenschaften jedes Mal reduziert werden, wenn ein Treffer empfangen wird.

Nekrotische Lanze
Verursacht 5 Sek. lang alle 3 Sek. 12 Punkte Korrosionsschaden. Die maximale Entfernung für den zu wirkenden Zauber beträgt 10 m und die erforderliche Zeit beträgt 4,5 Sekunden. Die Abklingzeit beträgt 3 Sekunden. Der Zauber wird durch einen kritischen Treffer unterbrochen.

Verbindliches Web
Verursacht 6 Sek. lang Unbeweglichkeit bei Gegnern innerhalb eines Radius von 2,5 m. Die Zauberzeit beträgt 0,5 Sek. und es werden 4,5 Sek. benötigt, damit der Zauber wiederverwendet werden kann. Maximal 10 m zum Zaubern erforderlich.

Wie aktiviere ich den Konsolenmodus in Pillars of Eternity?

Alle Cheats für Pillars of Eternity über die Konsole aktiviert. Der fest im Spiel verbaute Button kann direkt im Optionsmenü unter „Systemsteuerung“ – „Benutzeroberfläche“ – „Konsole wechseln“ festgelegt werden.

Wo ist das Setting von Pillars of Eternity 2?

Wo ist das Setting von Pillars of Eternity 2? „Wenn Sie es satt haben, 80 Stunden lang Wälder und Wiesen mit gemäßigter Temperatur zu sehen“, sagt Josh Sawyer zu PCGamesN, „werfen wir einen Blick auf etwas anderes.“ Pillars 2 spielt im Deadfire-Archipel – ein paar kleine vulkanische Inseln weit südlich des Dyrwood.

Können Sie Konsolenbefehlen in Pillars of Eternity 2 Deadfire folgen?

Um Ihnen zu helfen, finden Sie hier alles, was Sie über PC-Konsolenbefehle in Pillars of Eternity 2: Deadfire wissen müssen. Wie oben erwähnt, werden durch die Verwendung eines der folgenden Konsolenbefehle Erfolge für diese bestimmte Speicherdatei deaktiviert, also sollten Sie damit aufhören, es zu tun, es sei denn, Sie interessieren sich nicht für die Erfolge im Spiel.

Stufe 3
Concelhauts Draining Touch
Beschwört eine Concelhaut-Waffe der Entwässernden Berührung, die verwendet werden kann, um Korrosionsschaden zu verursachen. Benötigte Zauberzeit von 3 Sek. mit einer Abklingzeit von 4 Sek.

Schwachstellen aufdecken
Die Rüstungswertung des Feindes wird um 2 Punkte verringert und ihre Angriffsabwehr wird 20 Sek. lang um 10 Punkte verringert. Erforderlich ist eine Reichweite von 10 m und ein Radius von 2,5 m. Der Zauber dauert 4,5 Sekunden, um gewirkt zu werden, und 3 Sekunden, wenn er erneut verwendet werden soll. Der Zauber wird bei einem erhaltenen Treffer unterbrochen.

Schädlicher Eifer der Bewegung
Schnelle Inspiration wird für 34 Sek. gewonnen, aber die Gesundheit nimmt mit der Zeit ab. 30 Sekunden lang werden 3 HP-Punkte alle 3 Sekunden abgezogen. Zauberzeit beträgt 0,4 Sek.

Ryngrims abstoßendes Antlitz
Der Feind ist sowohl krank als auch verängstigt wegen der Maske, die der Zaubernde jetzt dank des Zaubers trägt. Die Dauer beträgt 4 Sek. bei einer Zauberzeit von 3 Sek. Die Abklingzeit beträgt 4 Sek. Feinde im Umkreis von 1,5 m sind betroffen.

Minolettas Bounding Missiles
Der Zauber wirft 3 projektilbasierte Raketen, die die Panzerung des Feindes durchdringen und von ihm abprallen, bis er insgesamt 3 Ziele tötet. Etwa 12 Schadenspunkte werden dem Feind zugefügt. Die benötigte Reichweite von 10 m zusammen mit einer Zauberzeit von 3 Sek. Abkühlzeit von 4 Sekunden erforderlich.

Können Sie Pillars of Eternity spielen, ohne das erste zu spielen?

Wenn Sie das erste Pillars of Eternity nicht gespielt haben, ist das völlig in Ordnung. Deadfire fasst nicht nur die Ereignisse des Originalspiels im Intro sauber und prägnant zusammen, sondern gibt Ihnen auch die Möglichkeit, eine Geschichte für Ihren Charakter zu erstellen, die im Wesentlichen einen importierten Spielstand simuliert.

Ist Deadfire besser als Pillars of Eternity 2?

Pillars of Eternity II Deadfire geht genau wie sein Vorgänger auf Nummer sicher und hat eine schlechtere Hauptgeschichte, aber es entschädigt mit einer größeren und reichhaltigeren Welt, die es zu erkunden gilt, einer besseren freundlichen KI, einem verfeinerten Kampfsystem und viel besseren Nebenquests. Kurz gesagt, ein Muss für Fans von cRPGs.

Gibt es einen zweiten Teil von Pillars of Eternity White March?

Pillars of Eternity: The White March – Part 2 für PC Reviews – Metacritic Metacritic Game Reviews, Pillars of Eternity: The White March – Part 2 für PC, The White March – Part 2 fügt dem Pillars of Eternity-Universum nicht nur neue Inhalte hinzu, sondern ermöglicht es den Spielern auch, den Abschluss zu erleben …

Feuerball
Fügt Feinden in einem Radius von 2,5 m 37-48 Punkte Brandschaden zu. Maximale Reichweite von 8 Metern erforderlich zusammen mit 3 Sekunden Zauberzeit. Die Abklingzeit beträgt 3 Sekunden. Der Zauber kann durch Wasser- oder Frostangriffe oder durch kritische Treffer gekontert werden.

Schädlicher Ausbruch
Feinden wird 10 Sek. lang ein Korrosionsschaden von 32–43 zugefügt. Außerdem werden sie krank, wenn sie sich in einem Radius von 2,5 m befinden. Eine Reichweite von 10 m ist erforderlich, zusammen mit einer Zauberzeit von 4,5 Sekunden. Die Abklingzeit beträgt 3 Sekunden.

Knisternder Bolzen
Der Zauber sendet eine mächtige Welle von Schockangriffen für 20 m geradeaus aus.Der Angriff kann bis zu 4 Mal von Wänden abprallen und 32-43 Schaden verursachen; Jeder Aufprall verringert jedoch das Schadenspotenzial um 20 %. Die Zauberzeit beträgt 4,5 Sekunden, während die Erholungszeit 3 ​​Sekunden beträgt. Der Zauber kann durch einen kritischen Treffer unterbrochen werden.

Llengraths Displaced Image
Der Zaubernde lenkt Angriffe um 25 Punkte mehr ab, 20 Reflexpunkte werden gewährt und 50 % der Abgelenkten oder Reflexangriffe werden in Streifzüge umgewandelt. Es wird eine Gießzeit von 0,4 Sekunden benötigt.

Arkaner Dämpfer
Wohltuende Wirkungen werden für 15 Sekunden in einem Radius von 2,5 m ausgesetzt. Die Zauberzeit beträgt 3 Sek. und die Erholungszeit 4 Sek. Effektive Reichweite von 10 m erforderlich, damit ein Zauber gewirkt werden kann.

Kalakoths kleine Fäulnis
Dieser Zauber beschwört Kalakoths Minor Blights, die auf Feinde geworfen werden können, um Brand-, Frost-, Korrosions- oder Schockschaden zu verursachen. Es ist eine Zauberzeit von 3 Sekunden erforderlich.

Level 4
Kleine arkane Reflexion
Reflektiert 50 Sek. lang alle feindlichen Angriffe. Zauberzeit von 0,4 Sekunden erforderlich.

Dimensionsverschiebung
Feinde werden 5 Sek. lang durch eine Schockwelle betäubt, die eine Sekunde lang anhält. Die Zauberzeit beträgt 0,5 Sek. mit einer Abklingzeit von 4 Sek. Der maximale Abstand zum Ziel sollte 15 m betragen.

Verwirrtheit
Gegner bleiben 30 Sek. lang verwirrt, solange sie sich im Umkreis von 2,5 m des Zaubers befinden. Die Zauberzeit beträgt 4,5 Sek. und die Abklingzeit 3 ​​Sek. Die maximale Entfernung vom Ziel sollte 10 m nicht überschreiten.

Wesentliches Phantom
Dadurch wird eine Kopie des Zauberers projiziert, die Feinden Schockschaden zufügen kann. Der Zauber hält 30 Sek. in einer Reichweite von 5 m an. Die Zauberzeit dafür beträgt 5 Sekunden, während die Erholungszeit 2 Sekunden beträgt.

Minolettas Erschütterungsraketen
Sendet 5 Raketen aus, die allen Feinden in einem Radius von 1,5 m 10-13 Schaden zufügen. Der Zaubernde sollte beim Wirken des Zaubers nicht weiter als 10 m vom Ziel entfernt sein. Wirkzeit von 3 Sekunden erforderlich, während Abklingzeit für Zauber 4 Sekunden beträgt.

Eisenhaut
Die Rüstungswertung wird um 5 Punkte erhöht und ist für 10 Angriffe haltbar. Die erforderliche Gießzeit würde 0,4 Sekunden betragen.

Flammenwand
Der Zauber verursacht 4-7 Brandschaden in Form einer 20 m hohen Feuerwand, die 30 Sekunden lang aufrecht bleibt. Der maximale Abstand zum Ziel sollte 10 m betragen. Die Zauberzeit sollte 6 Sek. betragen, während die Abklingzeit 2 Sek. beträgt. Frost- oder Wasserangriffe können dem Zug entgegenwirken.

Level 5
Bösartige Wolke
Roher Schaden (10-16 Punkte) verursacht durch Gift im Umkreis von 2,5 m. Der Zauber hält 10 Sekunden lang an. Der maximale Abstand zum Ziel sollte 10 m betragen. Die Wirkzeit sollte 4,5 Sek. betragen, während die Erholungszeit 3 ​​Sek. betragen sollte. Dem Zauber konnte mit Antitoxinen entgegengewirkt werden.

Explosion des Frosts
Fügt dem Feind in einer geraden Linie von 5 m Frostschaden von 39-62 Punkten zu. Kritische Treffer unterbrechen die Bewegung. Die Zauberzeit beträgt 3 Sekunden, während eine Erholungszeit von 4 Sekunden erforderlich ist.

Llengraths Schutz
Die Verteidigung wird um 20 Punkte erhöht und die Rüstungswertung steigt 60 Sek. lang um 5 Punkte. Es ist eine Zauberzeit von 3 Sekunden erforderlich.

Ryngrims entkräftender Schrecken
Der Feind wird 20 Sekunden lang geschwächt und verängstigt, solange er sich in einem Radius von 2,5 m befindet. Die Reichweite sollte 20 m nicht überschreiten. Die erforderliche Zauberzeit beträgt 3 Sekunden, während die Abklingzeit 4 Sekunden beträgt.

Strom der Flamme
Brandschaden von 46-63 wird Gegnern in einem Radius von 2,5 m zugefügt. Es ist eine Zauberzeit von 4,5 Sek. und eine Abklingzeit von 3 Sek. erforderlich. Die Bewegung wird durch Wasser- oder Frostangriffe gekontert.

Mauer der Macht
Gegnern wird 4-5 Quetschschaden zugefügt und sie werden außerdem 20 Sekunden lang gefesselt. Der Schaden kommt in Form einer 20 m hohen Mauer. Die Mindestreichweite beträgt 10 m bei einer Zauberzeit von 6 Sek. und einer Abklingzeit von 4 Sek.

Arkemyrs wundersame Qual
Die Intellekt-, Wahrnehmungs- und Entschlossenheitswerte des Gegners werden in einer Reichweite von 15 m für 30 Sek. um jeweils 5 Punkte verringert. Die Zauberzeit beträgt 3 Sekunden, während die Erholungszeit 4 Sekunden beträgt.

Aufruf zum Schlummern
Feinde schlafen für 10 Sek. ein und nehmen in einem Radius von 2,5 m die Bauchlage ein. Der Mindestschaden vom Ziel sollte 10 m betragen und es ist eine Zeitspanne von 3 Sekunden erforderlich, damit der Zauber gewirkt werden kann. Abklingzeit von 4 Sek. existiert.Der Angriff wird unterbrochen, wenn ein Treffer eingeht.

Ninaguaths bitterer Ankerplatz
Das Ziel wird 3 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht, währenddessen 12 Sek. lang 8-10 Frostschaden zugefügt wird. Aus einer Reichweite von maximal 10 m wird eine Wurfzeit von 4,5 Sek. benötigt. Die Abklingzeit beträgt 4 Sek.

Stufe 6
Kettenblitz
Der Angriff sendet ein Schockprojektil aus, das 30–50 Schaden verursacht und von maximal 4 Feinden abprallt. Die Bewegung wird durch einen kritischen Treffer unterbrochen. Die Zauberzeit beträgt 3 Sekunden, während die Abklingzeit 4 Sekunden beträgt.

Ninaguaths Eissäule
Verursacht 34-39 Frostschaden in einem Radius von 2,5 m. Wenn der Treffer erfolgreich gelandet ist, werden Feinde gefesselt oder 3 Sek. Die Zauberzeit beträgt 6 Sekunden, während die Erholungszeit 2 Sekunden beträgt. Zauber wird durch Feuerangriffe gekontert.

Citzals Kampfkraft
Der Zauber gewährt dem Zaubernden 30 Sekunden lang Ablenkung (+20), Genauigkeit (+20), Stark, fit und schnelle Inspirationen. Der Zaubernde kann während dieser Bewegung jedoch keine anderen Zauber wirken. Die Zauberzeit beträgt 3 Sek.

Blick des Adragan
In einem Radius von 2,5 m wird Brandschaden zugefügt und wenn der Treffer erfolgreich ist, werden Feinde für 6 Sek. gelähmt. Die Wirkzeit beträgt 3,5 Sek., die Erholungszeit 3 ​​Sek. und die maximale Reichweite 8 m.

Minolettas Precisely Piercing Burst
Unabhängig vom Rüstungswert der Feinde werden alle Feinde mit diesem Zauber mit 65-89 Schaden behandelt. Der Wirkungsradius beträgt 2,5 m und die Zauberzeit 4,5 Sekunden. Die Abklingzeit beträgt 3 Sek. Die Bewegung kann durch einen kritischen Treffer unterbrochen werden.

Arkemyrs launisches Hex
Gegner in einem Radius von 5 m werden 10 Sekunden lang benommen, 12 Sekunden lang krank und 6 Sekunden lang gelähmt. Die maximale Entfernung zum Wirken von Zaubern sollte 10 m betragen und die Wirkzeit sollte 4,5 Sekunden betragen. Die Wiederherstellungszeit beträgt 3 Sekunden.

Todesring
Der Zauber breitet sich 5 m in alle Richtungen aus und fügt Feinden 39-62 Korrosionsschaden zu. Die Bewegung dauert 4,5 Sekunden mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden. Der Zauber kann bei einem kritischen Treffer unterbrochen werden.

Arkane Reflexion
Dadurch kann der Zaubernde einen Schild bilden, der 60 Sek. lang alle feindlichen Zauber zurückwirft. Es wird eine Zauberzeit von 0,4 Sekunden benötigt.

Das ist alles, was wir in unserem Pillars of Eternity 2 Deadfire Spells Guide haben. Wenn Sie noch etwas hinzufügen möchten, teilen Sie uns dies im Kommentarbereich unten mit!

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