Se informa que el último firmware de PS5 causa problemas de parpadeo y quemado de VRR

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Desde el lanzamiento de PlayStation 5, los fanáticos han estado solicitando a Sony Interactive Entertainment que traiga VRR (Variable Refresh Rate) a sus últimas consolas. En abril, la compatibilidad con VRR se implementó oficialmente para PS5.

Si bien solo han pasado unos meses desde la compatibilidad con VRR en PS5, parece que el último firmware de PS5 está causando problemas de parpadeo y quemado en algunas pantallas con VRR habilitado.

Aparentemente, los usuarios han compartido pantallas e imágenes de Marvel’s Spider-man y Ratchet and Clank tienen estos problemas. Reiniciar estos juegos parece no solucionar el problema. El problema también se puede encontrar en las pantallas de Sony.

A partir de ahora, Sony no ha reconocido oficialmente este problema, por lo que si también se encuentra con este problema, se recomienda que mantenga el VRR desactivado en el menú de configuración. Tenga en cuenta que Sony ya mencionó que no todos los juegos admitirán automáticamente VRR y los desarrolladores deberán optimizar los juegos para VRR en PS5. Entonces, si está tratando de jugar un juego que no ha sido optimizado para VRR, es posible que también enfrente estos problemas.

¿VRR hace que la pantalla parpadee cuando juego?

En teoría, esto debería garantizar que haya pocos o ningún artefacto en la pantalla cuando se juega a altas frecuencias de actualización. Sin embargo, los primeros informes de los compradores sugirieron que algunas unidades sufrieron un problema de parpadeo con VRR encendido.

¿La pantalla de FIFA 22 parpadea o se rasga en la PC?

Sin embargo, algunos jugadores están experimentando múltiples problemas con FIFA 22, y el problema de parpadeo o desgarro de la pantalla en la PC es uno de ellos. Ahora, si usted también es una de las víctimas de tal problema, no se preocupe porque aquí, hemos compartido la guía de solución de problemas para usted que debería ayudarlo.

Sin embargo, dado que Marvel’s Spider-Man ya se optimizó para VRR, los problemas de quemado y parpadeo informados no deberían estar allí. Con suerte, Sony solucionará el problema pronto. Los juegos de PS5 que se han optimizado para VRR hasta ahora son los siguientes:

  • Sala de juegos de Astro
  • Call of Duty: Vanguardia
  • Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
  • bucle mortal
  • destino 2
  • Edición especial de Devil May Cry 5
  • SUCIEDAD 5
  • Dios caído
  • Spider-Man de Marvel remasterizado
  • Spider-Man de Marvel: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • El país de las maravillas de Tiny Tina
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • Tribus de Midgard

Y si ha encontrado un problema después de la última actualización de firmware, le recomendaré que se comunique con soporte de PlayStation al respecto para que el problema se note pronto.

¿El nuevo firmware solucionará el problema de parpadeo en el iPhone?

El nuevo firmware, versión 1009.3, visto en Reddit, parece solucionar el problema informado para aquellos que lo sufrían hasta el día de hoy. VIDEOS RECOMENDADOS PARA USTED… El nuevo firmware permite seleccionar una nueva opción en la configuración, informa el usuario de Reddit finch20046, que una vez habilitado parece haber solucionado el problema de parpadeo informado.

¿Cómo arreglar el parpadeo y la congelación de la pantalla en los juegos de PC?

El parpadeo de la pantalla, el desgarro de la pantalla o incluso el problema de la congelación han sido bastante comunes entre los juegos de PC durante años. No importa el juego que estés jugando, es posible que te encuentres con este tipo de problemas en múltiples ocasiones. Pero hay algunas formas de solucionar fácilmente este problema que puede consultar. 1. Habilite V-Sync en el Panel de control de Nvidia 2.

¿Cómo detener el parpadeo 3D?

Si está jugando en una PC y quiere dejar de parpadear, asegúrese de tener habilitado GSYNC si tiene una GPU Nvidia. Dirígete a tu configuración en tu computadora, luego ve a «Administrar configuración 3D» antes de activar Vertical Sync.

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