Er zijn in totaal 5 missies in Far Cry 4 waar spelers het mystieke Shangri-La binnengaan om het gebied te redden van demonen en de corruptie die het teistert te verwijderen.
Voor meer hulp over Far Cry 4, lees onze Masks of Yalung-locaties, Mani Wheels-locaties en Mohan Ghale’s Journals-locaties.
Far Cry 4 Shangri-La-missies walkthrough
De eerste missie “The Protector’s Arrival” is eigenlijk een missie in de verhaalmodus, terwijl de andere 4 optionele missies zijn. De gids hier zou spelers moeten helpen bij het voltooien van de missies in een mum van tijd zonder enige moeite.
De jacht op Rakshasa
Dit is de tweede missie die plaatsvindt in Shangri-La, de eerste is de verhaalmissie. Spelers moeten eerst het tweede thangka-stuk van het spel vinden, dat ze kunnen beginnen door een grijppunt te vinden ten westen van Crazy Cock Bar.
De coördinaten voor het punt zijn x:213 en:520, kunnen spelers deze vanaf de kaart bekijken. Zodra spelers het grijppunt hebben gevonden, moeten ze omhoog klimmen en het pad volgen naar een ander grijpergebied waar meerdere punten zijn gerangschikt in een omgekeerd driehoekig patroon.
Ze moeten het onderste punt beklimmen en dan naar het linkerpunt gaan. Als ze klaar zijn met het beklimmen van deze, zullen spelers een ander punt aan hun linkerkant zien dat ze niet kunnen bereiken zonder een beetje langs de klif te bewegen.
Nadat ze dit andere grijppunt hebben beklommen, moeten spelers opnieuw het pad voor hen volgen, over richels klimmen om hun weg te vinden naar een ander grijpergebied met twee treden waarvan de coördinaten zijn x:240 en:516.
Door dezelfde routine van het wisselen van grijppunten en het volgen van het pad voort te zetten, komen spelers op een grotmond die bekend staat als De deur van Kalinag.
De thangka bevindt zich in de grot en zodra ze deze hebben opgehaald, reizen ze naar Shangri-La en ontmoeten ze hun metgezel, de tijger.
Als ze eenmaal hebben samengewerkt met hun kattenvriend, moeten spelers nog een ander pad volgen en een zoeker. Deze zoeker is anders dan de geheime zoekers in elke missie en in plaats van een gezondheidsboost te geven, geeft hij spelers een nieuwe boog met geweldige pijlen.
De boog werkt als een sluipschuttersgeweer en de pijlen bewegen met ongelooflijke snelheid in een rechte lijn in plaats van met afstand naar de grond te bewegen. Door de boeg te richten vertraagt ook de tijd, dus het is een verwoestend wapen.
Na het verwerven van de boog, komen spelers op een ronde kamer met meerdere verdiepingen waar ze de vijanden moeten doden. Stealth is hier geen optie, omdat spelers hier naar een zoeker moeten zoeken in plaats van er gewoon doorheen te gaan.
In eerste instantie is het een goed idee om in de deuropening te gaan staan en demonen van een afstand neer te schieten en de tijger achter vijanden aan te sturen die ze niet kunnen schieten. Langzaam kunnen spelers zich een weg banen door de ring tegen de klok in en blijven ze door de richels naar beneden vallen.
De zoeker is verborgen onder de stenen brug. Zodra ze de zoeker hebben gevonden, moeten ze de zoektochtmarkering volgen door een waterval naar een open gebied met een rode rivier erin.
De rivier leidt naar een portaal, maar voordat je er doorheen gaat, moeten spelers de rivier stroomopwaarts volgen en een andere zoeker vinden die aan een boom hangt.
Nadat spelers door de portal zijn gegaan, bereiken ze een reeks van onderling verbonden eilanden. Dit gebied is zeer verwarrend, want waar spelers ook gaan, ze komen altijd terug bij een van de drie gloeiende deuropeningen.
Wat spelers moeten doen, is door een deur stappen om een zeshoekig ommuurd gebied binnen te gaan en aan het mani-wiel in het gebied te draaien. Ze kunnen dan door elke deur terug naar buiten gaan om een pad te bereiken dat bezaaid is met demonen.
Spelers kunnen tegen ze vechten of gewoon voorbij rennen om de tempelpoort te bereiken die opengaat bij hun aankomst. Als ze in de tempel zijn, moeten ze vechten om de bel te bereiken.
Dit gebied introduceert ook een nieuwe vijand: beesten. Deze zien eruit als magere, vachtloze honden die een masker dragen en ze exploderen als spelers dichtbij komen.
Spelers kunnen hun ontploffing stoppen door ze te doden voordat ze te dichtbij komen; dit bespaart ze niet alleen veel schade, maar zorgt ook voor een lijk op de grond waarop kan worden geschoten om een explosie te veroorzaken die andere vijanden zal doden.
Met de introductie van Beasts kennen spelers nu alle 4 soorten vijanden in Shangri-La. Nadat alle vijanden zijn uitgeschakeld en voordat ze naar de uitgang gaan, moeten spelers naar Kyra’s standbeeld bij het zwembad gaan en langs de zijkanten gaan om achter het standbeeld te komen waar een andere zoeker zich verstopt.
Nadat ze de gezondheidsboost van deze laatste zoeker hebben gekregen, kunnen ze door het portaal gaan om een ander leger demonen te bevechten. De beste strategie hier is om als sluipschutter te spelen en de vijanden van een afstand te doden terwijl je dekking gebruikt, aangezien de meeste demonen Beasts zijn.
De tijger kan helpen de flanken te beschermen terwijl spelers voor hen mikken. Spelers moeten in dit deel altijd hun gezondheid in de gaten houden, omdat het gemakkelijk is om het uit het oog te verliezen en dood te gaan.
Als een vijand te dichtbij komt, kunnen ze de tijger gebruiken om een laatste zet uit te voeren of in hun nek snipen terwijl vijanden tegen de tijger vechten. Zodra alle vijanden dood zijn, kunnen spelers aanbellen om de missie te voltooien.
De overgave aan het paradijs
Nogmaals, spelers moeten een thangka vinden en hun zoektocht begint vanaf x:553 en:455 hier hangt een kleine bel voor de ingang van een grot.
Spelers moeten de trappen en richels in de buurt beklimmen en het pad volgen totdat ze een grijppunt bereiken.
Ze moeten omhoog klimmen en meerdere richels oversteken door erover te springen of te slingeren om een pad te bereiken dat hen naar een waterval leidt: Afdaling van Kalinag.
Spelers kunnen ofwel het grijppunt gebruiken om langzaam af te dalen, waardoor ze onderweg ook een verloren brief in een grot kunnen vinden, of ze kunnen er gewoon in duiken om in een poel op de bodem te landen.
Van daaruit moeten ze door een onderwaterpassage zwemmen om de thangka kamer die hen naar Shangri-La zal brengen.
Nadat ze Shangri-La hebben bereikt, moeten spelers leren hoe ze te gebruiken windspitsen, wisselt af met hun wingsuit. De rode bladeren Verhoog de hoogte, zodat spelers er constant naar moeten streven om in de lucht te blijven.
Als ze de training hebben voltooid, kunnen ze naar voren gaan om een zoeker te ontmoeten die hun boog opwaardeert om een schot van vijf pijlen af te vuren. Er zijn echter nog drie andere verborgen zoekers te vinden.
Na het verkrijgen van de boogupgrade moeten spelers door het portaal gaan om meerdere vijanden in een donkere kamer te bevechten. Het is een goed idee om in dit deel dicht bij trappen te blijven, omdat spelers zich hierdoor kunnen terugtrekken en tegelijkertijd de inkomende vijanden naar een kleiner gebied kunnen leiden, waardoor de verdediging gemakkelijk wordt.
De eerste zoeker bevindt zich bij een deur in dit gebied. Nadat ze door de deur zijn gegaan, kunnen spelers de bladwerveling gebruiken om van torenspits naar torenspits te gaan totdat ze op een door demonen geteisterde binnenplaats belanden voor een structuur met meerdere niveaus met een mani-wiel op een balkon.
Deze strijd kan behoorlijk uitdagend zijn als spelers gewoon naar binnen rennen. Ze moeten alle wapens en vaardigheden gebruiken die tot hun beschikking staan, inclusief de tijger.
Na het gevecht moeten spelers de rechterhoek van het middelste niveau (die met de bloedpoelen) controleren om de tweede verborgen zoeker te vinden. Draai vervolgens aan het mani-wiel en ga terug naar de windspits, die hen naar de strijd van de andere kant zal sturen.
Deze strijd zal in principe hetzelfde zijn als de vorige, maar het gebied heeft meer schuilplaatsen die spelers in hun voordeel kunnen gebruiken.
Wanneer de strijd voorbij is, moeten spelers, voordat ze de trap op gaan met fakkels aan weerszijden, zich omdraaien en een richel naar beneden laten vallen om de derde verborgen zoeker te bereiken.
Nadat ze met de zoeker hebben gepraat, moeten ze terug naar boven gaan en aan het mani-wiel draaien, de torenspits bereiken en dan nog een vlucht nemen naar het laatste gevecht.
Tijdens het gevecht moeten spelers in eerste instantie samenwerken met de tijger om te doden de Scorcher voor hen en rits dan terug om dekking te zoeken.
Vijanden zullen hun posities opladen, dus verwijderingen kunnen hier zeer effectief zijn. Zodra deze dood zijn, kunnen spelers de verre vijanden snipen en de bel bereiken.
Het verwoeste paradijs
Spelers beginnen hun zoektocht naar de thangka op een boot, drijvend in de rivier nabij Jalendu-tempel en Ratu Gadhi vesting.
Er zijn hier verschillende plaatsen om te bewegen tussen land en water, maar de westelijke oever naast het kanonnest is het dichtst bij. Het pad naar het zuidwesten leidt de spelers naar een grijppunt.
Nadat ze de klif hebben beklommen en recht naar voren rennen, komen spelers op een andere klif die ze kunnen beklimmen door de grijper opnieuw te gebruiken.
Bij het bereiken van de top moeten ze het pad volgen om de ingang van de ingestorte mijn te bereiken en vandaar naar het zuidoosten afslaan om over rotsen te klauteren en een ander pad volgen naar de mijnwerkersloge.
Een neerwaartse grijper bij een stapel stenen net voorbij de lodge kan worden gebruikt om af te dalen naar een pad dat naar een waterval leidt. Als je het pad volgt, bereiken spelers de ingang van de grot om ongeveer x:678 en: 560.
De grot zal hen naar Shangri-La leiden, wat heel anders zal zijn dan hun eerdere ontmoetingen.
Binnenkort zullen spelers een paar Beasts tegenkomen die ze moeten doden en dan linksaf slaan en het pad omhoog nemen naar een prieel waar een zoeker zich bevindt, dit is een van de drie verborgen zoekers.
Nadat je bent teruggekeerd naar het hoofdpad, zullen spelers een plaats bereiken waar enkele demonen een olifant zullen martelen. Spelers moeten ze doden zodat de olifant hen toestaat erop te rijden.
Eenmaal op het machtige ros, moeten ze het pad volgen en de juiste splitsing nemen wanneer deze splitst. Ze moeten echter net voorbij de omgevallen boom stoppen en een richel beklimmen om de tweede zoeker bij een klein heiligdom te vinden.
Eenmaal terug op het pad, moeten spelers doorgaan en zoals altijd aan een paar mani-wielen draaien om nieuwe gebieden te bereiken. Het pad leidt spelers naar een cirkelvormige binnenplaats omringd door een verhoogde loopbrug die aansluit op een mani-wielplatform.
De olifant kan moeilijk te manoeuvreren zijn in de ronde kamer, dus spelers moeten hem gebruiken om enkele grote vijanden te doden en de rest zelf te voet afmaken.
Nadat ze aan het wiel hebben gedraaid, moeten ze het pad teruglopen om het splitsingspad te bereiken en deze keer de linker splitsing nemen die door verschillende bogen leidt.
Nadat ze de ommuurde binnenplaats hebben bereikt met het wiel erin, kunnen spelers een richel aan de linkerkant beklimmen en de derde zoeker vinden. Spelers kunnen naar beneden springen van waar ze de zoeker hebben gevonden en verder gaan om een ander mani-wiel te bereiken.
Zodra ze aan het stuur draaien, zullen demonen spawnen, maar de vriendelijke olifant zal ook het gebied binnenstormen om de spelers te beschermen.
Spelers moeten nu de bel vinden, waarvan het pad wordt geblokkeerd door demonen en een poort. Spelers kunnen op de olifant rijden en het pad afstormen totdat de tweede poort openbreekt en een rechthoekig gebied bereiken met verhoogde loopbruggen aan drie zijden.
Spelers kunnen hier van boord gaan, zodat de olifant alleen kan vechten, terwijl de spelers de dekking kunnen gebruiken om langzaam vijanden te doden. Hun belangrijkste focus zou de verschroeiende dieren moeten zijn, aangezien ze langzaam de omgeving en de tijger in hun voordeel gebruiken.
Spelers kunnen de queestemarkering de trap op volgen naar een kamer met een gouden standbeeld met veel armen.
Terwijl spelers de trap op gaan, zullen vijanden blijven spawnen en ze aanvallen, dus ze moeten niet proberen door het gebied te rennen en ze langzaam en voorzichtig te doden.
De bel staat bovenaan de trap waar nog wat vijanden zullen aanvallen, maar die gemakkelijk kunnen worden verslagen.
De ongeverfde toekomst
Spelers moeten op de weg rijden om te bereiken x: 756 en: 795 voor hun laatste Shangri-La-missie.
In eerste instantie lijkt het alsof ze wegrijden van het thangka-pictogram, maar al snel komen ze op een trailer die naar het noordoosten leidt en die doodloopt.
Er zal hier een grijppunt zijn dat spelers kunnen gebruiken om naar boven te klimmen en vervolgens een ander grijppunt aan hun rechterkant te nemen om hoger te klimmen.
Als ze de top hebben bereikt, zullen ze ontdekken Anadechi-ruïnes. Achter de ruïnes kunnen ze een pad beklimmen om een doodlopende weg te bereiken en een schatkist.
Boven hen zou een grijppunt zijn dat ze kunnen gebruiken om te klimmen en de drie hangende grijpers in het westen te bereiken en het pad te blijven volgen om een gigantisch gat in de grond te bereiken waar ze kunnen afdalen.
Het gat brengt ze naar de spanten van de thangka-kamer van waaruit ze naar beneden kunnen vallen en dan de baas kunnen bevechten, Rakshasa. De baas rijdt voortdurend rond de spelers, krijsend en demonen voortbrengend.
Spelers moeten de demonen doden met hun tijger en wanneer Rakshasa stopt om te krijsen, schiet je een paar pijlen door zijn keel. Dekking is hier erg schaars, maar spelers moeten nog steeds alles gebruiken wat beschikbaar is.
De exploderende vazen kan worden gebruikt om demonen te doden, maar werk niet tegen de baas. Rakshasa heeft drie animaties en het leren ervan is de sleutel tot overleven en het winnen van dit gevecht:
- Wanneer hij zijn vleugels kruist om eruit te zien alsof hij is knuffelen zelf, roept hij eigenlijk demonen op en spelers moeten zich klaarmaken om tegen ze te vechten. De demonen spawnen in de buurt van spelers in plaats van de baas, dus spelers moeten een beetje rennen zodra hij begint met oproepen.
- Wanneer Rakshasa diep ademhaalt met rookwolken bij zijn mond staat hij op het punt een spervuur van aardschokken te lanceren vuurballen. Hij beweegt niet tijdens het schieten, dus spelers kunnen gemakkelijk uit de weg gaan door een beetje opzij te stappen. Verstoppen achter dekking is geen goed idee, omdat spelers nog steeds spatschade oplopen.
- Rakshasa beschimpt spelers met open mond en ontblote oranje amandelen. Dit is de beste kans om hem te beschadigen door door de boog te mikken en de tijd te vertragen. Als de speler erin slaagt een treffer te landen, is er een kleine explosie en trekt Rakshasa zich een tijdje terug, zodat spelers meer pijlen kunnen verzamelen en zichzelf kunnen genezen.
Na drie schoten op de keel te hebben genomen, valt Rakshasa op de grond waarop de tijger kan worden gestuurd om hem aan te vallen.Terwijl hij worstelt met de tijger, kunnen spelers nog een pijl door zijn keel schieten.
Zodra zijn strijd met de tijger eindigt, wordt de strijd weer hervat, maar deze keer zal hij meer vijanden spawnen en vaker vuurballen spuwen.
Het proces moet driemaal worden herhaald totdat Rakshasa uiteindelijk sterft en de missie is voltooid.
FAQ
Hoe kom je in Shangri La in GTA 5?
Shangri-La is het eerst toegankelijk voor de speler tijdens een missie voor Yogi & Reggie. Nadat de missie is voltooid, krijgt de speler de locatie van vier andere Thangka’s, die elk toegang geven tot een Shangri-La-missie. Shangri-La-missies hebben hun eigen chronologische volgorde en zijn onafhankelijk van de locatie van Thangkas.
Wat zit er in de Far Cry 4 walkthrough-gidscollectie?
Deze Far Cry 4 walkthrough-gidscollectie bevat alle huidige gidsen die we voor Far Cry 4 hebben. Deze verzameling Far Cry 4-gidsen omvat knutselgidsen, klokkentorengidsen en de balans van krachtmissies. Ontdek de voor- en nadelen van het kiezen van de kant van Sabal of Amita naarmate je verder komt in de hoofdcampagne.
Komt Far Cry 4 op PS4?
Far Cry 4 is het eerste deel van de serie dat verschijnt op de consoles van de nieuwe generatie (PlayStation 4 en Xbox One). Doorloop voor alle hoofdverhaallijnmissies, inclusief gedetailleerde hints en beschrijvingen van te maken keuzes, evenals van hun effect op het verhaal;
Waar is Shangri-La in Far Cry 4?
Shangri-La is een mythologische locatie in Far Cry 4. Behalve dat het de legendarische plaats is in Nepalese legendes, in Kyrat-overtuigingen, wordt dit beschouwd als de plaats waar godin Kyra Nirvana bereikte. Shangri-La is het eerst toegankelijk voor de speler tijdens een missie voor Yogi & Reggie.
Waar speelt Far Cry 4 zich af?
Far Cry 4 is een andere versie van het extreem populaire first-person sandbox-schietspel. De actie van Far Cry 4 neemt ons mee naar Kyrat.Het is een klein fictief land gelegen in de Himalaya, waar de inwoners volgens tradities en een eenvoudige manier van leven leven.
Wat doen de verschillende soorten dieren in Far Cry 4?
Dieren hebben verschillende toepassingen en doelen in Far Cry 4. Je kunt op sambar jagen en hun huid gebruiken om te knutselen, aas gooien om Bengaalse tijgers naar vijandige buitenposten te lokken, of zelfs zelf olifanten in de strijd berijden. Er zijn zoveel verschillende soorten dieren te zien, en alleen al hun aanwezigheid voegt een element van onvoorspelbaarheid toe aan het spel.
Is er een gids voor Far Cry 4?
Far Cry 4 is het eerste deel van de serie dat verschijnt op de consoles van de nieuwe generatie (PlayStation 4 en Xbox One). In deze gids voor Far Cry vind je: Walkthrough voor alle belangrijke verhaallijnmissies, inclusief gedetailleerde hints en beschrijvingen van te maken keuzes en hun effect op het verhaal;
Hoeveel skilltrees zijn er in Far Cry 4?
Far Cry 4 heeft slechts twee mogelijke vaardigheidsbomen: The Tiger (gebaseerd op gevechten) en The Elephant (gebaseerd op genezing en verdediging).
Hoeveel missies zijn er in Far Cry 4?
Er zijn in totaal 5 missies in Far Cry 4 waar spelers het mystieke Shangri-La binnengaan om het gebied te redden van demonen en de corruptie die het teistert te verwijderen. Voor meer hulp over Far Cry 4, lees onze Masks of Yalung-locaties, Mani Wheels-locaties en Mohan Ghale’s Journals-locaties.
Wat is de Orde van de Shangri-La-missies?
Shangri-La-missies hebben hun eigen chronologische volgorde en zijn onafhankelijk van de locatie van Thangkas. In elke missie speelt de speler als de Kyrati Warrior, Kalinag en wordt hij vergezeld door een Sky Tiger.
Hoe kom je bij Shangri-La in Minecraft?
Een neerwaartse grijper bij een stapel stenen net voorbij de lodge kan worden gebruikt om af te dalen naar een pad dat naar een waterval leidt. Als je het pad volgt, bereiken spelers de ingang van de grot op ongeveer x:678 y: 560.De grot zal hen naar Shangri-La leiden, wat heel anders zal zijn dan hun eerdere ontmoetingen.
Is Far Cry een Ubisoft-game?
Far Cry, Ubisoft en het Ubisoft-logo zijn handelsmerken van Ubisoft Entertainment in de VS en/of andere landen. Gebaseerd op Crytek’s originele Far Cry, geregisseerd door Cevat Yerli.