Guía de decisiones clave de Mass Effect Andromeda

PC

En nuestra Guía de decisiones, elecciones y consecuencias clave de Mass Effect Andromeda, detallamos todo lo que necesita saber sobre todas las decisiones y elecciones clave, así como sus consecuencias.

Para obtener más ayuda sobre Mass Effect Andromeda, consulte nuestra Guía de misiones de lealtad, la Guía de elaboración de armaduras N7 y la Guía sexual..

Decisiones clave de Mass Effect Andromeda

Durante el curso de Mass Effect Andromeda, te verás obligado a tomar decisiones clave. Algunas de estas decisiones tendrán consecuencias inmediatas, mientras que otras afectarán la línea de tiempo más adelante.

No hace falta decirlo, pero toda la guía está llena de spoilers potenciales relacionados con casi todo. Si desea completar su juego a ciegas, ¡deje de leer ahora!

operaciones prioritarias

Prólogo

Decisión clave: Explorado Hábitat 7

Sendero: Hacer una exploración detallada de la superficie
Consecuencias: En el punto de encuentro de Hábitat 7, Alec Ryder elogia la ética de Pathfinder

Cazando al Arconte

Decisión clave: Acepte el trato de Sloane Kelly

Sendero: Acepte el trato de Sloane Kelly y sus consecuencias
Consecuencias: Sloane y Reyes tienen diferentes diálogos sobre esta elección y Vehn Terev es ejecutado

Decisión clave: ¿A quién salvaste del buque insignia del Arconte?

Sendero: Salvar a los exploradores Krogan
Consecuencias: Los Krogan Scouts te ayudarán durante la misión principal

Un rastro de esperanza

Decisión clave: Decisión sobre la Sala de Exaltación

Sendero: Destruye la instalación, Cardinal y Angara adentro
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Deje las instalaciones en paz y perdone al cardenal.
Consecuencias: Recibes ayuda de la Resistencia de Angaran durante la última misión en Meridian

Meridiano – El camino a casa

Decisión clave: Usando el ‘Kill Code’ del Primus

Sendero: usó el código
Consecuencias: Las fuerzas de Kett se debilitan drásticamente durante el asalto a Meridian y otras posibles consecuencias negativas

Sendero: No usé el código pero lo recibí
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisión clave: Supervivencia del Capitán Dunn

Sendero: Muere el Capitán Dunn
Consecuencias: La capitana Dunn muere pero salva a su tripulación

Sendero: El capitán Dunn sobrevive
Consecuencias: El capitán Dunn sobrevive al aterrizaje forzoso de Hyperion

Este camino requiere que completes Turian Ark: Lost but Not Forgotten con Avitus convencido de convertirse en Turian Pathfinder. También debes completar la Misión de lealtad de Cora. Esto debería darte tres Pathfinders para la misión final.

Epílogo

Decisión clave: ¿A quién apoyaste como embajador del Nexus?

Sendero: Moshae Sjefa, August Bradly, Director Tann, Director Addison o Efvra
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisiones clave de aliados y romances

Socios románticos potenciales

  • Reyes Vidal – N/A
  • Gil Brodie – Solo puede ser romanceado por Scott
  • Liam Kosta – Solo puede ser romanceado por Sara
  • Suvi Anwar – Solo puede ser romanceado por Sara
  • Cora Harper – Solo puede tener un romance de Scott
  • Jaal Ama Darav – Solo puede ser romanceado por Sara
  • Peebee – Puede ser romanceado por Scott o Sara
  • Vetra Nyx – Puede ser romanceado por Scott o Sara
  • Keri T’Vessa – Puede tener un romance con Scott o Sara

Si elige a Keri T’Vessa, debería poder ver diferentes diálogos en sus entrevistas para Task: Path of a Hero.

Misión de lealtad de Liam

Decisión clave: Liam Confines Verand al final

Sendero: No
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Sí
Consecuencias: Puede posiblemente cortar la relación

Misión de lealtad de Cora

Decisión clave: Condición de Sarissa y el Asari Pathfinder

Sendero: El secreto guardado de Sarissa
Consecuencias: Sarissa aparece en la misión final como Asari Pathfinder

Sendero: Sarissa deshonrada y reemplazada por Vederia como Pathfinder
Consecuencias: Vederia toma su lugar

Sendero: Sarissa cayó en desgracia pero se quedó como Pathfinder
Consecuencias: Diálogos ligeramente modificados

Misión de lealtad de Jaal

Decisión clave: Decisión sobre la facción extremista

Sendero: Asesinado Akksul
Consecuencias: Jaal se enfada, Roekaar se muestra hostil con los UNC y la familia de Jaal ayuda a Ryder

Sendero: Akksul dispara a Jaal
Consecuencias: Roekaar se opone a la disminución de UNC y la familia de Jaal ayuda a Ryder

Misión de lealtad de Peebee

Decisión clave: Destino del dispositivo misterioso

Sendero: Elige el dispositivo misterioso sobre Kalinda
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: El misterioso dispositivo perdido para siempre y Peebee salva a Kalinda
Consecuencias: Kalinda envía el Remnant Tech y aparece en la misión final

Misión de lealtad Drack

Decisión clave: Estado de Aroane

Sendero: Viva
Consecuencias: Vorn aparece en la misión final

Sendero: Permitido caer
Consecuencias: Vorn aparece en la misión final

Misión de lealtad de Gil

Decisión clave: Hacer trampa en el póquer

Sendero: Sí
Consecuencias: Diálogo cambiado

Sendero: No
Consecuencias: Diálogo cambiado

Decisión clave: El bebé del co-padre Jill con Gil

Sendero: Decide que Gil debería tener un hijo con Jill
Consecuencias: Diálogo cambiado

Sendero: Decide que Gil no debería tener un hijo con Jill
Consecuencias: Diálogo cambiado

kallo

Decisión clave: Kallo o Gil Brodie

Sendero: Preferido Kallo
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Preferido Gil Brodie
Consecuencias: Sin consecuencias

Historias B

Éxodo Krogan

Decisión clave: Estado del gastador

Sendero: exiliado
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: degradado
Consecuencias: Sin consecuencias

Arca salariana

Decisión clave: Dr. Aden arrestado

Sendero: Sí
Consecuencias: Saelen ayuda durante la misión final

Sendero: No
Consecuencias: Sin consecuencias

Arca turiana

Decisión clave: Turian Pathfinder es Avitus Rix o no

Sendero: Sí
Consecuencias: Avitus ayuda a Ryder y contribuye a la supervivencia del Capitán Dunn

Sendero: No
Consecuencias: Avitus se convierte en un mercenario borracho en Kadara

Familia Ryder

Decisión clave: Fragmentos de memoria

Sendero: Misión no completada
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Encontrados todos los activadores de memoria
Consecuencias: Ryder recuerda la memoria de Alec y descubre el Scourge

Centros y UNCS

Nexo

Decisión clave: Situación de las familias que protestan

Sendero: Ignoró la misión o se eliminó a la fuerza
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Arrestado para Restablecer la Paz
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Aceptó los términos de los manifestantes para poner fin a la crisis
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisión clave: Estado del documental de Keri T’Vessa

Sendero: Ignoró la búsqueda o entrevistó al director Tann
Consecuencias: Tann hace una aparición en el documental

Sendero: Ayuda a Keri a producir una pieza
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Ayude a Keri a centrarse en los logros de la iniciativa
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Keri abandona su documental
Consecuencias: Keri deja el Nexo

Decisión clave: Estado del Nexus Saboteur
Sendero: Se volvió hacia el Liderazgo Nexus
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Exiliado al puerto de Kadara
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: Sin investigación
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisión clave: Hacer pública la participación de Nexus con la tripulación de mercenarios de los Tres Sabres

Sendero: Sí
Consecuencias: Las noticias se pueden encontrar en el servicio de noticias Heleus

Sendero: No
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisión clave: El estatus de Nilken en el complot de asesinato

Sendero: exiliado
Consecuencias: Encuentre a Nilken en Kadara más adelante en el camino para ponerse al día con él y su familia.

Sendero: Liberado
Consecuencias: Encuentre a Nilken en Hyperion antes de que lo coloquen en statis

Decisión clave: Estado del caballero

Sendero: Hablé en paz
Consecuencias: El hijo de Knight, Alain, se une a los científicos de Nexus

Sendero: asesinado
Consecuencias: Sin consecuencias

Kadara

Decisión clave: Estado de la fórmula del olvido

Sendero: Arenna Farenth
Consecuencias: Se sigue vendiendo en Kadara, Ryota está enojado con Pathfinder y no se convierte en médico.

Sendero: Dra. Nakamoto
Consecuencias: Ya no se vende y Ryota se convierte en el doctor

Sendero: Nunca encontré la fórmula
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisión clave: Misterio detrás de los asesinatos en el puerto de Kadara

Sendero: Sí
Consecuencias: Tanto Ryder como Reyes Vidal sacan la celda de Roekaar

Sendero: No
Consecuencias: Los asesinatos siguen ocurriendo

Decisión clave: Facción en la cima

Sendero: Los marginados
Consecuencias: Reyes Vidal se escapa y El Colectivo pierde el dominio sobre Kadara

Sendero: El colectivo
Consecuencias: El Colectivo se convierte en el nuevo poder en Kadara Port después de que Sloane Kelly muere y usa a Keema Dohrgunon en el frente.

Sendero: No mostró ningún interés
Consecuencias: Sloane permanece a cargo y la tensión entre las facciones permanece intacta

Sendero: Hacer nada
Consecuencias: O aparece Sloane durante la misión final o Reyes en caso de que esté a cargo del puerto de Kadara

Ayá

Decisión clave: Ryder le dice a Angaran la verdad sobre los Kett

Sendero: Sí
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: No
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisión clave: Romance Avela Kjar

Sendero: Sí
Consecuencias: Diálogo posterior al final sobre Aya

Sendero: No
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisión clave: Encontró los planos de la bóveda de Aya antigua

Sendero: Sí
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: No
Consecuencias: Sin consecuencias

EOS

Decisión clave: Crear un puesto avanzado de investigación/ciencia o un puesto militar/de defensa

Sendero: Ciencias
Consecuencias: Una pequeña oportunidad en la escena de despliegue de Addison

Sendero: Militar
Consecuencias: Aparece un equipo de seguridad de Prodromos para ayudar durante la misión final

Elaaden

Decisión clave: Entregó el núcleo de la unidad remanente a la colonia Krogan

Sendero: Sí
Consecuencias: Los Krogan establecieron un puesto de avanzada y permitieron que el MWS se uniera a su asentamiento.

Sendero: No
Consecuencias: Reciba 1000 datos de investigación de Remnant y 2000 créditos. Sin encuentro con el Arquitecto y sin puesto avanzado de Elaaden

Decisión clave: Estado de la fuente de agua secreta en Elaaden

Sendero: Permitió que Annea, la comerciante de agua, continuara con su negocio
Consecuencias: Reciba sobornos regulares, ayuda durante la misión final y cosas gratis de su caja

Sendero: Sí, pero Annea es reemplazada por un representante de Nexus
Consecuencias: Annea y su tripulación atacan a Ryder

Sendero: No se encontró la fuente de agua
Consecuencias: Sin consecuencias

Voeld

Decisión clave: Cuéntale a Maarel sobre la exaltación de su hermano

Sendero: Sí
Consecuencias: Maarel se va a Havarl

Sendero: No
Consecuencias: Maarel vuelve a casa

Sendero: No intenté la misión
Consecuencias: Sin consecuencias

Decisión clave: Has matado a la IA de Angaran

Sendero: Sí
Consecuencias: Sin consecuencias

Sendero: No
Consecuencias: La IA mata a los rehenes de Angaran y Ryder se queda con la IA

Decisión clave: Estado de la IA

Sendero: Dado a los Angara
Consecuencias: Recibes ayuda de Angara durante la misión final con cálculos avanzados de IA

Sendero: Se mudó a Nexus para trabajar con SAM
Consecuencias: Sin consecuencias

Preguntas más frecuentes

¿Mass Effect Andromeda tiene spoilers?

Durante el curso de Mass Effect Andromeda, te verás obligado a tomar decisiones clave. Algunas de estas decisiones tendrán consecuencias inmediatas, mientras que otras afectarán la línea de tiempo más adelante. No hace falta decirlo, pero toda la guía está llena de spoilers potenciales relacionados con casi todo.

¿Cuáles son los poderes/habilidades en Mass Effect Andromeda?

Los poderes/habilidades en Mass Effect Andromeda se dividen en tres categorías, es decir, combate, biótico y tecnología. Cada uno de estos tiene sus fortalezas y debilidades únicas. Si bien siempre debe experimentar con diferentes cosas para ver qué funciona mejor para usted, esta guía lo ayudará a encontrar algunas construcciones de personajes poco estructuradas para construir.

¿Dónde puedo encontrar más ayuda con Mass Effect Andromeda?

Para obtener más ayuda sobre Mass Effect Andromeda, consulte nuestra Guía de misiones de lealtad, la Guía de elaboración de armaduras N7 y la Guía sexual. Durante el curso de Mass Effect Andromeda, te verás obligado a tomar decisiones clave.Algunas de estas decisiones tendrán consecuencias inmediatas, mientras que otras afectarán la línea de tiempo más adelante.

¿Cuál es la tarea descubierta en Mass Effect Andromeda?

Mass Effect: Andromeda presenta misiones llamadas tareas que generalmente implican recolectar un artículo o algo similar. Se pueden encontrar y completar en los diferentes planetas del juego. Una de estas tareas es una misión que te ayuda a comprender un poco mejor a Remnant, conocida como la tarea Unearthed en el juego.

¿Cuántos mods hay para Mass Effect Andromeda?

Aquí hay 10 modificaciones para Mass Effect: Andromeda que hacen que el juego sea mucho más jugable. Actualizado el 2 de julio de 2020 por Meg Pelliccio: Mass Effect: Andromeda fue una verdadera decepción para los fanáticos, pero muchos esperan que la franquicia regrese eventualmente con una nueva entrega.

¿En qué consiste la misión de contagio en Mass Effect Andromeda?

Este tutorial de la misión Contagio en Andrómeda te ayudará a encontrar a Ruth y detener la propagación de una peligrosa enfermedad por toda la galaxia. Hay muchas misiones para hacer en Mass Effect: Andromeda. Desde lo interesante hasta lo mundano, hay mucho que hacer en el último juego de Mass Effect.

¿Hay un tutorial para la campaña de Mass Effect Andromeda?

Bienvenido al tutorial y guía de Mass Effect: Andromeda de IGN para la misión de la historia principal. En el recorrido de cada misión, aprenderá cómo completar la campaña fácilmente con consejos sobre objetivos y estrategias para acabar con los enemigos. Algunos tutoriales de misiones incluyen notas para el diario del explorador.

¿Podrás robar el olvido en Mass Effect Andromeda?

De todas las elecciones que tienes que hacer en Mass Effect: Andromeda, equivocarte en esta te hará sentir como un completo tonto. Un médico de Kadara pide la ayuda de Ryder para detener un problema de drogas. La droga se llama Oblivion y el doctor quiere que la robes.

¿Están fijas las animaciones faciales en Mass Effect Andromeda?

Han pasado cuatro años desde que salió Mass Effect Andromeda, así que si todavía te estás quejando de las animaciones faciales, vete, ya están arregladas, ¿no? Caso cerrado.

¿Mass Effect Andromeda tiene alguna referencia a la trilogía original?

Mass Effect: Andromeda tiene vínculos con la trilogía original, pero muchos de ellos son referencias sutiles, ocultas o rápidas en el diálogo. ADVERTENCIA: Esta página tiene algunos spoilers de misiones secundarias y personas que conocerás. Estás solo después de la foto del Pyjak. Un elemento básico del planeta Surkesh en Mass Effect 3.

¿Es divertido tomar decisiones difíciles en Mass Effect Andromeda?

Estas decisiones difíciles son divertidas, aunque estresantes, pero no son para todos. En esta página, documentamos las elecciones en Mass Effect: Andromeda y lo que sucede cuando las toma; el objetivo es que, si termina paralizado en una elección, pueda venir y ver, en términos generales, lo que hace.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur